數據俠客行 第二部 第五十一章 決鬥
    房子竟然是間閨房,一進房門就能感覺出來,不僅僅因為裡面的梳妝鏡、化妝台、胭脂水粉,最主要是氣氛,雖然荒廢幾十年,仍舊潔淨,素雅,不染一絲煙塵的氣氛。

    獨孤鴻推理能力雖然上乘,第六感顯然還差些火候,屋子裡上上下下裡裡外外翻了個遍,除了本書,什麼其它內容沒有。

    而那本叫做《水漣漪手記》的東西,基本是本少女日記,偶爾提到些練蠱技巧,也不外黑苗老頭那幾散手,還有同樣被牛黃所知的藥蠱幾個秘訣,再沒什麼有價值東西,即觸發不了任務,也轉化不成實際可用技能。

    牛黃相諾盡皆棄如蔽履,於是獨孤鴻將其收入囊中:「我有預感,以後有用!」

    他就多了這麼一句嘴,結果,被牛黃好一通冷嘲熱諷,先說他打掉牙吞落肚,包袱空間本就不夠,還要放這獨佔一格的東西,太也浪費,又說他明明不是女人,就別裝的第六感有多強,這樣的破爛也撿,死要面子活受罪,最後更絕,乾脆論事實講道理——你有預感,預感到現在會被這樣罵麼?等等等等,諸如此類,不一而足。

    剛才不好說的,不能說的,不便說的,就被攢到一塊數落出來,也許好久不曾如此暢快過,牛黃壓抑已久的感情終於宣洩出來,一番指責口若懸河滔滔不絕義正詞嚴指桑罵槐,極盡挖苦之能事……

    獨孤鴻毫無反應,對此他本就沒有感覺,牛黃也知道這點,純粹過過嘴癮而已,到是相諾先忍不住了,摟了獨孤鴻肩頭讚道:「這樣都面不改色,兄弟真是厚道人那!」

    獨孤鴻,厚道人?!滔滔不絕的牛黃一時閃了舌頭,說不出話來……

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    「Roundone∼∼∼」粗糙拙劣,又異常經典的電子合聲拖起了長音,隨著虛幻的美女裁判將旗一舉,從十丈高空處,透明而有形的光幕倏然擴散,籠罩了方圓百丈的空間。

    這層光幕下就是決鬥的擂台,當中戰鬥不會真正死亡,離開擂台即行判負,擂台範圍內怪物、地形以及天氣保持不變,第六夜公司認為,環境也是決定勝負的重要因素,一個真正的遊戲高手,必須有處理意外情況,並將之轉化為助益的能力。

    兩人面向而立,相距八米,標準的格鬥開局距離。

    「Fight!」美人裁判旗子終於揮落。

    幾乎同一瞬間,獨孤鴻爆發了敏捷,八步趕蟬,只兩步就邁到和尚身前,颯沓流星劍錚然出鞘,化作流星綻放,直擊和尚左胸。

    他的意圖很明顯,以快打慢,雖然和尚速度絕不能說慢,但他手裡那月牙鏟,看外型就知道,至少是跟開山斧同等的重量級強兵,即便他天賦異秉,也不可能達到傳說中舉重若輕的程度。

    獨孤鴻雖快,和尚反應也不慢,左手佛珠隨意一掄,右手將大鏟從左到右一拖,就是招氣勢磅礡的橫掃千軍。

    獨孤鴻當然不會被這樣粗淺的招式擊中,跑動中將身一縱,收臂逆腕,長劍折出道刺目的光,直刺轉橫削,悄無聲息抹向相諾脖頸。

    動作變幻只是一瞬,下一刻,他就已身在半空,即將與相諾擦身而過,這時候,他臉上閃過一絲詫容,因為他忽然感覺到,身後空氣激盪勁風呼嘯,一股悍然大力向自己背心撞來。

    原來和尚橫掃只是虛招,或者說只是半招,一擊不中,又見獨孤鴻躍至半空,他把身體一側,避過了劍鋒,然後不慌不忙使出了下半,橫掃的明鏟順勢倒撞,以月牙為鋒,大鏟為末,恍若親見的上捅向獨孤鴻背心。

    然而,這還不算完,等相諾側身避開劍鋒,獨孤鴻才發現,自交戰以來,和尚一舉一動竟然都蘊涵深意,他左手貌似隨意揮開的念珠,此刻竟繞過脖頸,早有預見般攔在自己身體必經的路線上。

    此刻,後有月鏟,前有佛串,他竟已落入前後包夾的陷阱,無處可逃了!

    相諾臉上露出微微得色,牛黃則張大了嘴,他對獨孤鴻實力的評價僅僅兩字——變態,就尤其難以相信,甫一接觸,獨孤鴻竟會落入如此險境。

    危急關頭,方顯獨孤鴻變態本色,幾乎源於本能的,逆握的颯沓流星劍便是一個反撩,也幸虧這劍專長的就是揮舞速度,竟在幾乎不可能的情況下後發先至,將月牙鏟盪開幾分,也讓他的身體終於獲得了外來借力。

    情勢間不容髮,獨孤鴻立刻沉身下氣,借那一劍之力,硬生生讓身體順念珠來勢側翻落下,避過了大部分攻擊,僅被掃中腳面,蹭掉了無關痛癢的幾十血。

    雖如此狼狽才僥倖逃脫,獨孤鴻仍未放棄攻擊的打算,來而不往不是他的風格,騰空側翻的身體還未落地,他手裡劍已凌空刺出,準確命中和尚背心帶走一蓬血色。

    只可惜,出手倉促使力不足,也只傷了和尚數十血,更讓和尚因此收了飄然之心,挽念珠收明鏟,轉身做好了防禦,再無可趁之機。

    行家一出手就知有沒有,雖本來也沒小覷了對方,這兔起鶻落瞬間的交手,還是讓兩人知道,對方比自己想像的更強悍。

    一旁牛黃早已看呆了眼,他pk經驗也算豐富,這二人的交手,卻讓他見到了夢想級的格鬥戰……

    那純粹是不同的境界,就好像地裡的莊稼漢,看到了真正武林高手的對決,類似的情景他不是沒有見過,只是沒想到能夠親見。

    當虛擬網游成為主流,感官操控進行戰鬥,就注定了某些專精於此的玩家,會研究出類似現實裡武學的戰鬥方式。

    因為沒有身體的桎梏,這些方式天馬行空,變化萬端,極盡想像之能事,而且威力驚人,最主要的,其中相當部分可以在數種網游間通用,只要感官與能力設定接近,百無禁忌。

    掌握此類技巧的人,其實有另一個稱呼——網絡競技者——一種特殊型的職業玩家,每年的WCG上都有他們一份重頭戲,在全世界最流行的競技平台《格鬥之家》裡上演全武行,屆時將有一百多個國家近千名選手參加,已是WCG兩大經典支柱之一。

    不過因為資質問題,能掌握這種戰鬥方式的人始終是少數,所以遊戲裡混了這麼久,牛黃還是初見。

    還有另外一個原因,那就是,這種方式只對玩家才有威力,電腦AI的操作與反應迥異常人,某些針對生物本能的技巧,顯得對牛彈琴,或者是脫褲子放屁,打怪練級一般不會動用。

    而且,像這種高水平的對決,即便時間比1:1的現實虛擬競技都很難遇到,更別說這半睡半醒狀態下,時間比1:6的第二世界網游,在這裡,若一個人還有足夠精神凝聚力發動那樣的攻擊,那麼現實裡,至少也是國家級競技者或與他們相當的水準。  
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