魔法征徒 正文 第七十二章
    第三道天雷落下,這一次,閃電並沒有四處濺射出來,但相對的,雷擊的威力大了數倍之多,狂怒的劈在台上!葉冰等人完全被巨大的氣浪吹飛!

    「離遠點!」葉冰扶起雲淡風輕,眾人又退了一段距離。

    這時候,擂台上的煙霧散去了,所有的人清楚的看見,在擂台正中央,有著一個古怪的東西。

    那是一個正在原地翻滾旋轉的乳白色圓球,在圓球的中心部分,有著紅、藍、綠、黃四種顏色正在緩緩游動著,看上去,顏色十分絢麗多姿,讓人的心神不由自主陷入其中。

    葉冰也正目眩心醉的看著圓球之中的美麗顏色,忽地,一陣冰涼感覺從心中湧出,葉冰一下彷彿清醒了過來,頭上立刻滲出冷汗,天那,這什麼東西,僅僅是看,就已經讓自己的心神陷入了迷幻之中!

    看了看周圍,牛王、暗、寒天等人雙眼也是一片迷濛,再遠點約百米的人才沒有受到這種感覺,看了看自己的情況,光明聖力一下少了一半多,那股清涼的感覺就是聖力所發揮的作用。

    不過這一下竟然讓自己的聖力少了那麼多,葉冰身上的聖力作用很多,可以加持裝備,解除特殊效果,但自己實驗過了,解除一般的黑暗之類的效果,只要2點聖力就可以了,可現在,這個球體的迷幻,竟然一下用掉了足足60點聖力!

    「這到底是什麼鬼東西……」葉冰耳邊傳來了雲淡風輕的聲音,轉過頭,看來他也沒受到多大的影像,正要開口,去看見雲淡風輕一臉驚恐的看著天空。

    抬起頭,天那!雷電又在凝聚了!數秒後,雷電擊下來了!這次的血雷,直徑足有一米多!

    但緊接著!更讓眾人吃驚的事發生了!第一道血雷還沒有打中白色圓球的時候,第二第三第四道!又是三道血雷猛的打了下來,目標,全是擂台上的那個白色球體!

    一眨眼的時間,第一道血雷就正中圓球了!只見圓球在血雷的攻擊下停止了旋轉,然後被壓的往下一頓,隨後又馬上回到了原來的位置,隨後,葉冰等人清楚的看見,圓球中的紅色消失了。

    第二道第三道又擊中了球體,隨之的是藍色和綠色也消失了,第四道,也就是第七道血雷落下!轟!這道直徑足有數米的血雷,威力之大,遠遠超過了前面所有的雷電威力!

    「守護之光!」發現雷電的威力之大,葉冰急忙使用了守護之光,血雷帶動的氣浪竟然把百米開外的玩家都遠遠吹飛,這個威力太驚人了!

    在這一擊之後,白色圓球中僅存的黃色也消失了,而且那白色的球體也開始搖搖欲墜,甚至出現了裂紋,在第七道血雷轟擊之後,天空中那轟鳴的雷聲輕了許多,彷彿已經無力再攻擊了,白色圓球在半空中漂浮了數分鐘後,慢慢的,葉冰看到,那球體上的裂紋開始以肉眼看不清的速度在癒合中。

    面對這一切,天空又開始變了,血雲在慢慢翻滾,一絲冰涼的液體,滴在了葉冰達的臉上。

    手摸了摸臉,只見一絲紅色的液體在手指上,抬起頭,天空中,竟然下起了血雨,為了什麼那?是為自己的無能為力,還是為了球體的存在?

    血雨下了沒多少時間,當白色圓球的裂紋完全消失後,血雨也停止了,慢慢的,天上的血雲也開始飄散了,天空又恢復了原狀。

    所有人呆呆的看著這一切,太詭異太不可相信了,如果不是已經完全化為烏有的擂台,和擂台上那個球體的寸在,誰能相信這一切的發生……

    這時,系統聲音竟然在這個最不該出現的時候出現了「血泣七天雷劫失敗,終級魔器,魔幻本源出世!」

    魔器!終級魔器竟然出世了!在系統聲結束的兩秒中,會場一片寧靜,接著,所有的人都躍了起來,向那件魔器撲去!

    就在幾個速度快的人剛衝上擂台,手摸到球體的時候,魔幻本源忽地閃現一片雷光「啊!!」幾個人都直接被推了出去,全身被電成焦炭。

    這一下,比那幾個人稍微慢一點躍上擂台的人呆住了,誰都不敢再出手了,摸一下就死,這時候,眾人才想起這是什麼東西,魔器啊,全服務區第一件魔器,又怎麼會如此簡單就被自己得道多助那。

    正在眾人看著這件魔器,內心掙扎的時候,系統聲又響了「魔器,魔幻本源以認主。系統將從新更新,請各位玩家在十分鐘內下線,本次維修時間為一小時,維修結束後,一切照常,謝謝。」隨著話語,魔幻本源在空中一閃,消失了,面對這一切,眾人無奈,也只能默默下線。

    葉冰也下了線,急忙上官網,不虧是聖者之光服務器啊,上千萬人一下線就急著上去,而葉冰還能輕輕鬆鬆的上了主頁。

    原來,魔器的出現導致系統的錯亂,變的不得不關閉一下來重新修復,除此之外沒有任何問題,第一屆比武大賽仍舊舉辦,不過因為意外,雲淡風輕和暗的比賽只能以同歸於盡來結尾,不過兩人都將拿到兩件中級裝備做為補償。

    另外,PK已經完善,取消原來所有設置,不論仇殺PK還是友情PK都不再獲到任何經驗,申請仇殺PK將不再有時間限制,隨你一天審請幾次,只要你打的動,但勝利者沒有經驗,只獲到失敗者掉落的裝備,失敗者按本身罪惡值+3的數量暴出自身裝備,等級掉落計算方法為掉落一半+罪惡值乘5,比如一個80級的,罪惡值是3的話,就是先掉到40級,再掉15級,友情PK不論勝負不加經驗,不加罪惡值,除這兩種之外,還有的就是隨意PK了,這種PK,不需要任何準備,你想砍誰就砍誰,只要你有這個膽子和實力,先動手的人如果勝利,罪惡值+1,失敗者按罪惡值掉落裝備,罪惡為0時不掉裝備,相對,被攻擊者如果把對手幹掉的話,不加罪惡值,對方掉落等級為罪惡值乘5,裝備掉落為罪惡值數量+1,復活後,原罪惡值-1,此外還有兩種消除罪惡值的方法,一是坐牢,每遊戲時間3小時,罪惡值-1,還有就是打怪了,很老套的刷紅名方法,沒打一隻高自己一級的怪,罪惡值減萬分之一,打的怪每高自己一級,就多減萬分之二,怪物等級低於自身的時候,不減罪惡值,但魔征的設計裡,一般來說想要打比自己等級高的怪是很困難的,而且,罪惡值在5以上的時候,不的在城裡買賣物品,進入如何一座城都將要收到NPC的攻擊和抓捕,坐牢時間延長到每點罪惡值為5小時,且冒險者工會也將發出通緝任務,獎金按等級計算,罪惡值10以上時,打怪不得任何經驗,而且不可刷怪減罪惡值,不可進城,在外面時候,只要靠近任何玩家在百米內的時候,該玩家就可以看到此人的名字,等級,就可以看自己有沒有實力來打擺對方,來獲得獎勵,如果那人被殺,在城裡抓獲後,當場斬首示眾,每斬首一此,等級掉落8級,到罪惡值降至10以下後,丟到牢裡,按每點7小時坐牢計算,5點後5小時到結束為止。

    由於魔征是一人一號一人物,所以沒有刪號設置,就是說,你要是罪惡值超10的話,就是倒大霉的時候了。

    另外,遊戲中加入了一個特殊感官系統,比如說,原來死亡的時候幾乎沒有什麼太大的感覺,最多是頭暈一會就好了,被怪打到也就是麻一下,但現在不同了,受到的傷害都將按現實中的30%計算,如果你被狼之類的怪抓一下,那就和被針扎進肉裡差不多,如果死亡的話,幾乎就是在現實中被砍了幾刀差不多,這樣一來,魔征就顯的更貼合實際了。

    關上電腦,時間也差不多了,葉冰帶上頭盔,回到遊戲中。  
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