養殖專業戶在異界 作品相關 奇幻漫談之史萊姆
    在奇幻世界中,存在著無數神奇生物,獨特的形態與力量,使它們成為冒險篇章中不可或缺的角色,吸引著愛好者去尋覓探索。其中,被譽為勇者歷程開始標誌的史萊姆,活躍於遊戲動漫等眾多奇幻領域,可說是明星怪物中的璀璨明星。

    一.史萊姆溯源:

    史萊姆(Slime),即黏怪。其詞原指污泥和動物分泌出的黏液,一灘軟趴趴蠕動前行的爛泥狀低等怪物,正是黏怪的原始形象。

    黏怪生存於下水道等富含濕土的地下陰暗區域,以吞噬老鼠等小型生物維生,主要攻擊手段是噴射酸液腐蝕目標。由於長期處於污濁潮濕環境,它們吐出的酸液中往往含有一些不明成分,在損壞金屬製品外還有可能使生物患病。

    黏怪如何進化產生,至今仍然是一個迷團。雖然分裂生殖是黏怪的主要繁衍方式,但很難解釋其最初由何而來。這種奇異的生物,根本就是活化的泥水混合物,受到劍砍斧劈開後會隨即癒合,只有元素與魔法的力量才能將之毀滅。

    粘怪移動緩慢、攻擊力微弱,智力低下只通過本能來行動,但在冒險旅程中卻是一種非常麻煩的生物。一般的物理打擊對粘怪完全無效,即使花費諾大力氣用魔法將它們消滅,在化為一地碎泥屑土的屍骸中,也不會撈到什麼好處。

    尤其粘怪活動的地方衛生狀況極為惡劣,另人作嘔的腐爛污垢與難聞氣味充斥其間。無論修復被粘怪酸液腐蝕的裝備,還是治療感染疾病的藥品,都要消耗掉大把金幣,對靠任務賞金與尋寶維生的冒險者來說,粘怪無疑是種能避則避的討厭東西。

    總而言之,作為史萊姆雛形的粘怪,雖然性質奇異,卻並沒有什麼特殊的影響力,不過是眾多奇幻生物中的普通一員。

    二.史萊姆的明星之路:史萊姆開始被奇幻愛好者關注,還是始於1986年5月發售的日式RPG遊戲《勇者鬥惡龍》。在這部被譽為劃時代的奇幻經典遊戲中,經過漫畫名家鳥山明全新包裝的史萊姆,一改往日形象,以頑皮活潑的魔王小卒身份登場。圓滾滾的身子,水汪汪的大眼睛,總是樂呵呵咧開的嘴巴,配合頭頂的尖尖角,一幅無辜可愛摸樣的史萊姆,給為了升級不得已痛扁它的玩家,留下了極為深刻的印象。提及被勇者大人虐待的喜歡吐口水的小弟弟,都不禁令愛好者會心一笑。無論勇者們在旅程中會遇到何等強橫的怪物,最初的同伴和對手都是永遠的史萊姆。隨著冒險之旅,草原、森林、大地、海洋、天空,新的場景中總是可以尋覓到史萊姆的身影。孱弱的藍色史萊姆、強壯的紅色史萊姆、神奇銀色金屬史萊姆……默默無聞卻無處不在,史萊姆與初出茅廬的勇者在旅程中一同成長。與惹人生厭的粘怪不同,新式史萊姆作為入門練級工具,給初出茅廬的勇者以大展身手的機會,讓冒險的幕後黑手遊戲者們從習慣到難以忘卻。人們對史萊姆的偏愛反饋給製造商,在該系列後續產品中史萊姆種類持續增多,形成了獨有的怪物體系。相比名不符實的粘怪,純由音譯而來的史萊姆更為人接受,漸漸成為正式譯稱。而史萊姆家族也在動漫領域日益活躍,隨著日式奇幻的普及變得炙手可熱起來。

    三.史萊姆的生態特性:

    1.基本外觀

    史萊姆一般呈水滴或泡沫狀,大小由十幾厘米到幾十厘米幅度不等。水滴狀的史萊姆生有眼睛與嘴巴,堅韌的外皮下是飽滿的黏液,擁有一定程度智慧,可以通過彈跳來快速移動。泡沫狀的史萊姆,由於本身組織不夠穩定,無法保持規則有序的水滴狀形態,在外形與能力上都與原始粘怪頗為接近。

    2.繁衍變化

    史萊姆具有類似變形蟲的特性,生命活力來自體內的黏液,通過核分裂進行無性繁殖。如果長期居住在新環境,融合其他物質或者生物導致體內新成分不斷積累,史萊姆在分裂時就有可能發生異變,誕生出有該成分特性的新品種史萊姆。由於史萊姆幾乎可與世間所有物質結合,所以在不同環境中,往往生存著不同類型的史萊姆。

    3.生存能力

    融合與變形是史萊姆的基本特性,也是其成長變強的重要途徑。通常情況下,普通型的史萊姆非常弱小,但卻有著獨特的進化能力,當它們過互相融合,聚成擁有龐大身軀的史萊姆王者時,就會搖身化為戰鬥力不亞於魔王的驚人存在。王者系的史萊姆雖然力量極為強大,但擁有高度智慧的它們並沒有稱霸世界的野心,依就是樂天活潑的可愛怪物。

    四.史萊姆的家族成員:

    1.普通型史萊姆:

    史萊姆(Slime),棲息於草原和森林,通常為藍紅兩色,紅色的較為強壯,通常是勇者最先接觸到的怪物。藍色史萊姆雖然能力微弱,但在知名度和受歡迎度方面卻都是家族之冠。斑點史萊姆(SpotSlime),生存於腐泥等污濁環境,黃色表皮上遍佈黑褐色的斑塊,較善於元素攻擊,據推測正是由於駁雜的成分導致元素力量的混雜,才形成色素斑點現象。

    金屬史萊姆(Metaly),擁有銀色金屬光澤的稀有史萊姆,雖然生命力低下,但無論物理或者魔法攻擊,對富含大量稀有金屬的它們都難以造成傷害。金屬史萊姆的攻擊力不值一哂,不過行動敏捷善於逃跑的它們同樣極難被擊倒。

    泡沫史萊姆(Babble),通常呈現綠色或黃色,由於自身的黏液酸性實在太強,所以連自己都被融化,只能以類似粘怪的形態存在,也可以把它看作是粘怪原型的延續。部分金屬史萊姆有時也以此種狀態存在。

    泡沫金屬史萊姆(Metabble),擁有銀色金屬光澤的泡沫狀史萊姆,是金屬史萊姆不完全融合的產物。由於融合時的數量不夠,或者是其他原因,造成了融合上的不完善。所以雖然形體有所增大,但無論智力還是戰鬥力,比起融合成功後的金屬王都相差甚遠。

    2.王者型史萊姆:

    國王史萊姆(KingSlime),頭戴王冠的巨大藍色史萊姆,由普通史萊姆群融合進化而成,數量稀少非常罕見。國王史萊姆具有高度的智慧,可以役使高階元素力量,能與威力強大的高階怪物抗衡。

    斑點史萊姆王(SpotKing),頭戴王冠的巨大斑點史萊姆,不過多數情況下,它們並非由普通的斑點史萊姆融合生成,而是由國王史萊姆異化產生。相比國王史萊姆在物理攻擊和抵抗能力上有所增強。

    金屬王史萊姆(MetalKing),更為少見的品種,由金屬史萊姆聚成,通常只存在於魔界的傳說生物。金屬王史萊姆在正常空間極難形成,多數情況下融合出現的只是泡沫史萊姆,只有在氣候惡劣的異空間(如魔界)才會大量存在。

    黃金史萊姆(GoldSlime),只存在於少數世界的夢幻生物,擁有金黃色金屬光澤的超強史萊姆,由金屬王史萊姆融合進化而成,可以使用最高段的魔法力量,戰鬥力不亞於大魔王。長老史萊姆(GranSlime),近乎傳說的存在,由黃金史萊姆融合進化而成。由於通體轉為青色,甚至出現擬人化的白色鬚髮,擁有著高度智慧,所以曾被認為是史萊姆的神靈。漫長的生命使它們集強大的生命力與超強的防禦力於一體,雖然隨著年事增高移動速度有所降低,但擁有近乎神靈力量的長老史萊姆,仍然是幾乎不可戰勝的存在。

    3.異化型史萊姆:飛龍史萊姆(DarkSlime),沾染龍血後異變而成的史萊姆,頭頂的尖角如龍角般分為兩叉,生有迷你型的雙翼和尾巴,通常為黃褐色,能夠噴出龍火焚燒對手。

    機械史萊姆(

    )),乍看與金屬史萊姆非常接近,細看卻多出一根螺紋能量管的奇怪史萊姆,金屬質地卻人工痕跡明顯,被懷疑是某些瘋狂科學家的實驗產物。

    海螺史萊姆(Snaily),與海螺同化的史萊姆,廣泛存在於海洋湖泊,通常為綠色。躲在厚厚甲殼裡面的海螺史萊姆變得疏於運動,移動緩慢的它們依靠螺殼來防身。

    醫療史萊姆(Healer),形似水母的藍色史萊姆,同樣也被認為是與水母同化產生,經常可以在淺水地帶見到,它們雖然精通治療咒文卻沒有什麼攻擊力量。

    史萊姆騎士(SlimeNite),駕御史萊姆為座騎的盔甲騎士,這些形體矮小的騎士持盾握劍全副武裝,難以探知盔甲下的身影是何摸樣。傳聞中這些騎士並非是馴養史萊姆的神秘種族,而是由史萊姆身體的一部分擬態而成。

    異化型史萊姆種類繁多,其他還有長著一對如翼大耳的飛翼史萊姆(WingSlime),頭頂長有樹苗的植物史萊姆(TreeSlime),方方正正堅硬的方塊史萊姆(BoxSlime),週身佈滿石塊的岩石史萊姆(RockSlime),以及長有蛙腿善於跳躍的史萊比(Slabbit)等十餘種突變體。

    五.展望史萊姆家族:

    從軟趴趴地粘怪到流行的水滴狀史萊姆,在東西方奇幻理念的碰撞交融下,誕生出了神奇的史萊姆家族。

    不久前,在遊戲愛好者一片呼聲中,史萊姆終於登上了主角的舞台。在這款名為《元氣史萊姆》的GBA掌機遊戲中,更是徹底顛覆了史萊姆的傳統設定,無性分裂繁殖的史萊姆開始有了性別家庭,和樂融融的史萊姆村落城鎮興旺發達。

    可以預見,隨著包含史萊姆的作品日益增多,這個擁有無限可塑性的家族影響力將日益增強,給人們帶來更多歡樂。

    「史萊姆」涉及的各類遊戲

    史萊姆之《勇者鬥惡龍》系列

    史萊姆的成名作自然是《勇者鬥惡龍》系列,由於有鳥山明的人設,《勇者鬥惡龍》的設計靈感雖然源自《巫術》、《創世紀》等美式RPG,風格上卻是絕對的日式卡通味,史萊姆的形象也自然而然的脫離了原來的醜陋面貌,顯得十分可愛。在遊戲畫面較為簡陋的FC時代,只有形象簡單鮮明的形象才會獲得成功,水滴狀的史萊姆顯然符合這個時代的「明星氣質」。由於史萊姆受到了廣大玩家的喜歡,在《DQ》系列中,史萊姆也就發展為一個龐大的新家族。

    史萊姆系:

    史萊姆、黑色史萊姆、金屬史萊姆、史萊姆貝絲等,這就是我們最熟悉的水滴狀史萊姆,DQ系列史萊姆的基本形狀。一般為藍色和紅色兩種,紅色較強。

    斑點史萊姆系:

    斑點史萊姆、斑點史萊姆貝絲等生存於腐泥等污濁環境,黃色表皮上遍佈黑褐色的斑塊,較善於元素攻擊。據推測正是由於駁雜的成分導致元素力量的混雜,才形成色素斑點現象。

    梅魯特史萊姆系:

    泡沫史萊姆等,由於自身的黏液酸性實在太強,所以連自己都被融化,因而以不定型的泡狀形象出現,比較接近《巫術》中的史萊姆,DQ中也只有這種史萊姆最接近古典史萊姆。

    魔法史萊姆系:

    荷伊米史萊姆、貝荷伊米史萊姆、貝荷馬史萊姆等,一般被認為是與水母同化而產生,長有水母那樣的長長觸手,會使用回復魔法,不過基本沒有什麼攻擊力量。

    貝殼史萊姆系:

    海洋史萊姆、貝殼史萊姆等,長在貝殼裡面的海產史萊姆,也有陸棲型。一般為綠色。由於背著個厚厚的殼,移動速度非常緩慢,依靠螺殼防身。

    史萊姆王系:

    史萊姆王、金屬王、貝荷瑪珍史萊姆等,史萊姆們的集合體,王冠狀構造的史萊姆擬態。史萊姆王具有高度的智慧,可以使用高級元素力量,能與威力強大的高階怪物抗衡。

    騎士史萊姆:

    騎士史萊姆、金屬騎士等,身上騎著一個小人騎士。傳聞中這些騎士並非是馴養史萊姆的神秘種族,而是由史萊姆身體的一部分擬態而成。

    遊戲中史萊姆合成公式

    史萊姆系+252石頭人=13岩石史萊姆

    史萊姆系+64骷髏袋鼠=15史萊姆兔

    史萊姆系+61青苔鼠=11荷米史萊姆

    史萊姆系+59獨角兔=12史萊姆芳

    史萊姆系+魔王系=16史萊姆王

    史萊姆系+水系=9貝殼史萊姆

    史萊姆系+物質系=8方塊史萊姆

    史萊姆系+不死系=7泡泡史萊姆

    史萊姆系+惡魔系=6史萊姆騎士

    史萊姆系+蟲系=5史萊姆螺

    史萊姆系+植物系=4樹史萊姆

    史萊姆系+鳥系=3飛翼史萊姆

    史萊姆系+獸系=2斑點史萊姆

    史萊姆系+龍系=1龍史萊姆

    《龍與地下城》系列中的史萊姆

    《龍與地下城》中出現的史萊姆是根據《野蠻人科南》中的描述製作的,因此顯得十分強大。由於是沒有固定形態的生物,所以劍、斧頭等都它都不起任何作用。能夠拯救被史萊姆抓住的人的辦法只有一個——那就是用火把或其他魔法將史萊姆焚燒掉。不過打敗史萊姆後不會得到任何好處,因為他們會熔化金屬和木材,因此打敗史萊姆後不會獲得寶箱、金幣等獎勵。因此在《龍與地下城》中,史萊姆是非常令人討厭的生物。在《龍與地下城》中出現的史萊姆大致可以分為5種:

    綠色史萊姆(GreenSlime)

    沒有移動力的植物系史萊姆,通體為亮綠色,不過似乎不能進行光合作用,而是與孢子、粘菌之類相似。他可以通過震動感知周圍是否有人經過,一旦有倒霉蛋被綠色史萊姆同化後,就會促進史萊姆的成長。對這種史萊姆來說物理攻擊是無效的,只能用火燒。

    粘膠方塊(GelatinousCube)

    透明立方體的史萊姆,會在迷宮中移動,以吸收腐爛的肉為生。較大的此類史萊姆會把整條路都堵上,在黑暗的迷宮裡很難看清楚。

    OchreJelly

    黃土色的巨大阿米巴狀史萊姆,順著牆壁和天花板移動,看到下方有人就會落下來,將其肉熔化、吞食。

    GrayOoze

    在濕潤的岩石地帶經常可以看到的史萊姆,體形薄而寬,沿著洞穴的地面移動。這種史萊姆會分泌出酸性物質熔化鐵質後將其吞食,耐寒、耐熱。

    BlackPudding

    在地下棲息的黑色焦油一樣的史萊姆,它可以通過探知熱源向動植物猛撲過去。其分泌出來的強酸性武器可以融解有機物乃至金屬。如果以物理攻擊,他們將會分裂出來進行反擊,是一種非常危險的史萊姆。

    《元氣史萊姆》系列中的史萊姆

    當了二十多年的配角之後,2003年11月,史萊姆終於翻身成為主角。GBA的《元氣史萊姆》製作陣容相當強大,《DQ》系列生父堀井雄二擔任監修、鳥山明擔任角色設計、音樂也是《DQ》系列的杉山浩一負責。這款遊戲的銷量達到了40多萬套,完全是以史萊姆的人氣為賣點。史萊姆家族在該作中也得以進一步進化成熟。基於該作獲得的廣泛好評,如今其正式續作也將會登陸NDS。

    《噗喲噗喲》史萊姆

    從《魔導物語1-2-3》開始的《魔導物語》系列中出現了被稱為「噗喲」的史萊姆系怪物,其身體為圓形的年糕狀。這種怪物也是非常可愛的,後來的下落方塊益智型遊戲《噗喲噗喲》就是根據這種史萊姆製作的。

    《巫術》系列的史萊姆

    雖然《巫術》是參考《龍與地下城》設計的,並且也有史萊姆,不過《巫術》中的史萊姆卻是非常之弱。初期最常見的最弱的怪物就是泡沫史萊姆(BubblySlime)。在第一代的《巫術》中,只要進入Wardner迷宮,立刻就可以在地下1F遇到這種怪物,只要用劍就可以對其造成巨大的傷害。並且這種史萊姆沒有將對手同化的能力。其後《巫術》的每一代都會出現史萊姆,並且一直都是該系列中最弱的重要怪物,其地位與《DQ》中的史萊姆一樣,因此也可算是《巫術》的一個形象代言。

    《多魯亞加之塔》系列中的史萊姆

    NAMCO在1986年推出的著名迷宮《多魯亞加之塔》也加入了史萊姆這個經典怪物。該作中出場的綠色史萊姆也是非常弱小的雜兵級怪物,出鏡率高,造型則是與噗喲噗喲比較接近。

    《最終幻想》系列中的史萊姆

    《最終幻想》系列的初期,尤其是1代中,怪物、魔法和劇本等各個方面都有很濃的《Damp;D》的影子,與《勇者鬥惡龍》和《巫術》相比,《最終幻想》中出現的史萊姆較為接近其真正的原型。《最終幻想》中出現的史萊姆與《Damp;D》一樣都是相當強的怪物,用劍之類武器只能給予其很小的傷害,因此只能用魔法攻擊。不過由於出鏡率不高,形象不夠可愛,初代《最終幻想》中史萊姆與「Muck」、「SCUM」等怪物只是顏色不同而已,完全沒有特色。並且在此之前人們已經將史萊姆的形象與《DQ》聯繫起來,因此《最終幻想》中的史萊姆沒能引起注意。  
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