遺忘國度之神秘徽章 正文 第二十四章 最後的瘋狂
    「各位玩家請注意,『宿命』三個月的公測時限即將到達,現實時間6小時後,遊戲時間後日正午12時起『宿命』遊戲將進入收費期,屆時系統將進行現實時間24小時的更新。更新後的系統將開放各類排行榜,增設交友系統,允許玩家自行發佈任務,各種系統如騎乘、魔寵、生活、魔法、武藝、晝夜、季節、交易、生態平衡等也將同時步入正軌,交由智腦服務器統一管理,寰宇公司只進行外圍維護工作。請在線玩家於後日正午12時前選擇合適地點下線,便於您上線後繼續進行遊戲,未下線玩家將由智腦服務器強制下線,上線後將出現在玩家自己設置的回城點處。本次更新可能給玩家帶來不便,敬請諒解,謝謝。」

    系統不合時宜的聲音連續重複兩次,聽的我不勝其煩,不就是收錢麼?你們掠奪玩家的錢還少了?鬧了半天以前進行的交易、打鬥什麼的都還沒有進入正規!不過正式運營對我來說卻是好消息,「宿命」每發一批帳號都供不應求,說明這款遊戲還有很大潛力可挖,職業玩家如果也算一行的話,怎麼也應該算是特殊的服務行業,進來的玩家越多,我們的生意就越好作。

    這次上線到後天正午的時間正好剛好超過90小時,我可以隨便逛逛,等系統強制下線就是,如今我好歹也是68級的高人了,再練1級半就能突破70大關,穿金戴銀,想想就讓人興奮,不過我也知道這1級半沒有仨星期是絕對練不上去的,除非再揀著一條奄奄一息的龍。

    「乾脆去挑恐爪怪吧!」進入幽暗地域後我雄心萬丈的想,旋即自嘲道:「如果有落單的恐爪怪的話我可以把它磨死。」隨著在線時間的增加PK值會不斷降低,當然降低的很慢,不過加上殺怪就快的多了。刺客升到10級就可以運用2段魔法,什麼變身術、貓之輕靈、黑暗術、隱身術、踏雪無痕還有蛛行術等等,幾乎全是藏匿類的,我最喜歡,今天都要體驗一二。刺客的魔法效果並不只與智力有關,藏匿技能對這些魔法也有加成,憑我一水兒的藏身本領用出隱身術來……可惜選擇的專業技能都是藏匿技,魔法也沒有提升攻擊的,偷襲、削弱攻擊和奪命攻殺之類的加攻擊力的技能一個都不會,現在我的攻擊力還不大成。

    我冷靜的想了想,近身戰士打怪,什麼藏匿技也沒有用,以高級地底生物的感知不可能讓我藏匿在眼前還發覺不了,即使隱身也不行。我不能發揮自己的長處,還是別惹恐老大的好,於是打消了騷擾危險之極的恐爪怪的計劃,把目標鎖定在另一個目前最不受練級打怪的團隊歡迎的怪物-穴居人的身上。穴居人比我還低兩級,不過這片幽暗地域中等級高的怪物離城也比較遠,而且我一個人根本不敢招惹,最重要的是我的等級雖然增加了不少,可攻擊力根本沒有提升,高級怪我我想打也打不動,只能揀差不多的蹂躪。

    我從沒招惹過這些傢伙,不過聽說它們敏高血低,跟我一個類型,打敏捷高的怪物需要非常非常專注,比較耗費心神,特別是這種群居的傢伙更喜歡群毆,一不小心就有生命危險,比起背盔戴甲轉動唯艱的恐爪怪來更難伺候。好在它們的特點正好被敏捷更高的我克制,而且生命少,攻擊力也沒有老恐高,說不定打起來反而省事。看看自己可憐的傷害力我就想哭,白板彎刀哪能配的上68級的高人要砍的怪物?哎!要學的技能太多了!在地底世界討生活,保命才是第一要務,偽裝和陷阱感知不學我心裡就不踏實,這要到哪年才有機會學習攻擊技能哪!

    潛入幽暗地域,我一路上專找落單的傢伙下手,順手採摘一些用來煉毒的植物,當然如果碰上熊地精狗頭人什麼的則一往無前的衝入敵陣進行大掃蕩,可奇怪的是這些玩意兒雖然不大給經驗,往日還能掉點兒啥,今天卻都赤條條的奔出來,一個個全是瓷公雞,連我的工錢都剋扣了不少,採了半天都是皮包骨頭,真氣死我了!恐爪怪太厲害,不過別名泥公的穴居人等級合適,正好夠我蹂躪,雖然數目較多,但是以我挾帶的藥品來估計,殺個七出七入不是問題。

    終於找到了一群閒的發慌的泥公,我二話不說上去就砍。媽媽的!砍了一回兒我就發現不對了,是誰告訴我它們敏高血低的?在下佩服!

    敏高血低,一點沒錯!可是這些傢伙悍不畏死,雖然血低到跟我差不多的地步,防禦竟然一點兒不軟,我的小刀兒根本不能造成多大傷害,若不是龍牙雕飾的腐蝕攻擊能夠啃爛它們的戰甲,我除了抹它們的脖子,一點辦法也沒有。

    手裡要是有把快刀就好了,比如地獄斬首刃。我的速度奇快,穴居人奈何不了我,可我也砍不動它們,鈍刀碰上硬骨頭,就算我的彎刀撒出的刀光再密也無濟於事。除非我捅在它們的脖子上,不然怎麼也破不了防,只能強制扣除生命,要抱怨也只能抱怨白板彎刀的攻擊力之低,或者說泥公的甲冑防禦之高,雖然它們的甲冑還不能和恐爪怪的大殼兒相比,至少比我的蠑螈皮強多了。

    抹脖子雖然能夠秒殺泥公,可是一旦我的刀子捅過去,它們的第一反應不是躲閃,而是回手給我一槍。說它們攻擊力不高是相對於能夠秒殺大部分玩家的恐爪怪來講的,就憑我這個模樣,別說多了,挨上五槍就得交代,藥帶的再多也沒用,根本沒有補血的時間,入是可以入,出就不見得出的來了。

    我不斷移動,身周好似布下一張刀網,叮叮噹噹的聲音不絕於耳,一邊給周圍每個泥公的鎧甲補充酸液一邊等待。費勁九牛二虎之力,耗費了至少3個小時,我終於抄了這四十來個穴居人的家,可是馬上發現一個被忽略的問題問題。現在升一級要20億經驗,66級的穴居人一個有50萬經驗,而我高它兩級,只能得到40萬,需要砍下五千來個泥公的腦袋才能升級,這不是要把我逼瘋麼?好在這一級的經驗已經被黑龍照顧了一小半兒,要不然別說半個月,照這麼下去三個月我也升不上這一級去!

    這就是近戰玩家不爽的地方了,後期一個一個殺怪殺的憋屈,要是法師來了一劃拉一片,那得節約多少時間哪?還有弓箭手,都是越級打怪的行家,哪像我只能找等級差不多的打。不行,說什麼也得趕緊換刀,要不就去用毒磨恐爪怪,拿龍牙酸液嗆死它們!

    幽暗地域中不分晝夜,頭頂上那一小塊天空上永遠是黑漆漆的石頭,這就是所謂的無星之夜了,這這裡你感覺不到時光流逝,當然遊蕩過久也會對不斷刷新的怪物感到厭煩。800單位還不佔負重的優勢終於發揮了出來,我帶的藥水充足,根本不用回城買藥,連續作戰將近20小時,要是別人早都回城八趟了。殺怪洗紅的同時熟悉魔法,現有的2段魔法經過20小時的使用在我手中已經熟極而流,怪多了就引,引散了就砍,不過殺了300來個穴居人後,我不得不返回魔城,卻不是因為藥水不夠,白板彎刀的質量實在太差,枉稱精金打造,竟然一天沒過雙雙瀕臨報廢。此時我正殺的亢奮,殺的興起,或者說跟系統牟上了勁,讓我這時候回城真是不爽。打怪的間隙採集採集是我的習慣,雖然現在身懷重寶,隨便賣點兒什麼都比採集一個月掙的多,可這種習慣一時半會兒還蓋不掉。剛才我說的不對,應該說是系統跟我牟上了勁才貼切,因為無論我怎麼採集,就是不出裝備,鋼崩兒也照例的少,***!老子今天跟你幹上了!

    展開一捲回城卷軸,我氣乎乎的回到魔索布萊城,直奔灰矮人馬尼爾的鐵匠鋪而去,打定主意這次一定不能再被這個邪惡的種族敲詐。與老馬一番討價還價,我不但修好了自己的彎刀,另外有買了兩把,嘿嘿!這回足夠打到系統升級了吧?咱們換著用!

    補充好了藥品,我直奔穴居人的領地,跟它們打了小一天的交道,互相已經極熟,見面就是一陣親切問候,一切都是那麼有規律,如果不是三小時後通話器忽然嘀嘀嘀的叫起來的話。  
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