林風也覺得這個玩意要是給自己拿到了實在有損遊戲的平衡性,而且以他的實力,也並不需要這種玩意。不過這麼好的系統獎勵,不要實在又太可惜。
他的目光落在陳茹芸身上,突然想到了一個絕好的方法。他打開交易欄,將這東西塞進了陳茹芸的包裹箱。果然系統提示再一次出現,林風的判定又恢復了原狀。
陳茹芸的判定則得到了系統的提升。
「不知道這東西是誰想出來的,也真是的。完全沒把格鬥遊戲的設定放在心上嘛!」陳茹芸是絕對的格鬥遊戲者,對遊戲設定也是絕對擁護。
「不能這麼說。網絡遊戲嘛,和普通遊戲還是不一樣的。」林風笑著說,「如果不能出現一些有刺激性的東西,還有誰願意玩?你想啊,要是整個遊戲裡還想格鬥遊戲那樣,所有人物沒有差別,那和全仿真格鬥遊戲不是沒什麼差別麼?」
「倒也是,不過這東西要是落在你們這群職業玩家手裡,我們這些普通老百姓還玩什麼?」
「我估計這玩意也不會太多吧。而且網絡遊戲,人數才是關鍵。一個人能有多大能量?我算厲害了吧,對上超過五個人也只有落荒而逃的份。」
「知道知道,就你說的有理。」陳茹芸笑著點了林風一下。
「不是我說的有道理,而是道理就和我說的一樣。」一把抓住陳茹芸的手,林風又貧了一句。
事實也正如林風所說的那樣,在之前的時間裡,由於提高判定屬性的物品出現,激發了一輪接取遊戲任務的高潮。由於騰飛公司將這種任務物品設定為「隨機掉落,如未掉落則隨擁有者死亡消失」的屬性,直接在江湖遊戲中導致了大量無規則PK的出現。
爭奪武林秘籍的現象層出不窮。這些級別都還不算太高的玩家在運營商的人為作用下,也算是掀起了第一輪混亂的遊戲高潮。
但即使如此,到此刻「江湖」的運營情況依然並不算成功。雖然遊戲的註冊玩家有差不多兩千萬,而同時在線人數也一直保持在百萬上下。但如果算上前期製作的各種費用和總投入,按照騰飛公司會計部門的計算,以現在的遊戲人數來看,江湖至少要運營二十年才能收回成本。可一個網絡遊戲的壽命,再長也不會超過五年。這早已經成為人所共知的鐵律。
難道另外一次天翔慘劇又要上演了?騰飛當然不會讓這種事情發生。騰飛公司運營部的智囊們每天都聚集在一起召開「爭吵大會」,也每天都給無數玩家打電話詢問他們的意見。他們的上面已經下了死命令,一個月之內,要將註冊玩家的數量翻一倍。
這倒不是一件特別難完成的工作,每個人都知道,任何一個網絡遊戲開發出來之後,最開始的一個月是註冊人數上升最快的時期。不過獎勵政策卻讓他們依然每天絞盡腦汁的想辦法增加遊戲在線人數。
林風與陳茹芸這段時間的生活也同樣相當規律,林風白天一人在家遊戲,晚上陳茹芸回來了則是在纏綿之後一起遊戲。
經過一段時間的測試,林風確信了這個系統的能力。如果把吃飯的問題排除在外,人即使一天二十四小時泡在網絡裡也不會出現任何問題。精神不會因為連續在線而出現疲勞,身體不會出現因為缺乏睡眠而引起的副作用,人體生物電和身體各系統同樣一切正常。
在網絡遊戲中時間總是過的很快。在解決完十字軍的事件之後,林風在華山論劍前的那幾天裡又隨意完成了十幾項普通任務,級別上漲不少。陳茹芸由於有林風全心全意的幫助,升級的速度倒比林風還要快一些。
在這段時間,他們與不少人交了手。其中有不少職業戰隊的高手,也有相對有名氣的業餘高手,當然更多的是普通遊戲玩家和職業網絡遊戲玩家。
林風的眼力很準,在與不同層次和級別的玩家交手時,他可以很輕鬆的辨別出這些人的實力在什麼檔次。當能力到達三十五級的時候,林風終於研究出來了大體的級別水平對比。
如果以一般的普通玩家為參照,那麼業餘的格鬥遊戲高手則可以將這種級別差距擴大到五級左右,普通職業玩家的差距則在十級左右,但是他們在應付多人圍攻的時候,情況與業餘選手也差不了多少。而真正頂尖的職業選手則是很難在一對一的時候被普通玩家戰勝的。
最另林風大跌眼鏡的是職業網絡遊戲玩家。原本以為他們會比較強大的林風卻發現,大多數這種玩家都會體現出比普通玩家還要低那麼一兩級的能力。
不過他也發現,隨著遊戲運營時間的增加,這種差距正在迅速縮小。而且職業網絡遊戲玩家的嗅覺和地形感往往比其他玩家敏銳的多,即使是普通的職業高手也不能與他們中的好手相比。這一點,林風在幾次伏擊和被伏擊的經歷中大有體會。
仔細動腦筋想一想就會發現其中的原因。這裡的普通遊戲玩家大多數都是從啊特拉公司的格鬥遊戲轉過來的。而江湖的格鬥系統則是完全照搬了啊特拉公司的遊戲設定,所以在對遊戲的熟練程度上,職業網絡遊戲玩家反而不如普通玩家。
到目前為止,大規模的衝突在遊戲中還很少發生。大部分時間,遊戲裡都只能看到一個個懷裡揣著任務的玩家匆匆而來,匆匆而去。
當然,遊戲旅遊也是騰飛公司開辦的項目之一。在導遊NPC的帶領下,不少玩家願意花錢花時間參觀壯麗的虛擬世界。在這一點上,騰飛公司可以非常自豪的說,他們對遊戲細節的刻畫和場景的塑造已經超越了全世界所有的遊戲公司。
在不斷的消磨時間中,遊戲裡到目前為止最大,也是最轟動的華山論劍在華山派隆重舉行了。遊戲中全部十六個門派掌門的到來讓華山一片沸騰。
在造訪華山之前,各派都發出了超過一百個隨行任務。所以當他們到來的時候,華山頂上各派玩家聚集。而這些玩家只是小問題。
平時各霸一方的掌門人們突然聚集到一起,真實再現武俠小說中武林大會的宏偉場面。這樣難得一見而又激動人心的場面,怎麼會有遊戲愛好者願意錯過?於是在得到消息的幾個小時之內,超過兩萬名玩家來到華山派的聚集地,在華山上逛來逛去。
作為送信人的林風其實並不在被邀請的行列,但是方茵卻接到了這個出席會議的任務。於是陳茹芸和林風便被一個拽一個的一起拉來了會場。不過他們並不是代表華山派出席會議,而是都作為十字軍的一員。
華山派的大廳裡早就人山人海,但是在大廳的正中央,二十個NPC牢牢的把守住一塊淨土,不讓任何玩家進入。
每一派掌門到達,便由一個高級NPC將他引入這裡,然後地面上會出現一張寫著他名字的坐椅讓他坐下。
玩了這麼多年的網絡遊戲,尤里西斯還是第一次感覺到如此的榮耀。
在上百人的簇擁下,延著大路走進另外一個門派的大門,然後又有專門的NPC引路,將自己帶到看起來連立足之地都沒剩下的大廳。所到之處人流無不分開一條道路由自己通過,最後還可以坐在遊戲裡十五個最大的頂尖BOSS身邊,在萬眾矚目之中和他們一起開會。即使是在從前,他成了某個網絡遊戲中級別最高玩家的時候也沒有覺得如此自豪。
無情十字與尤里西斯的座位相鄰,坐下之後,兩人意得志滿的互相點頭一笑,顯然是對系統的安排非常滿意。不過當飄渺宮的掌門人到來的時候,尤里西斯的臉色就不那麼好看了。
在飄渺宮將尤里西斯殺死之後,新門派裡的NPC立刻宣佈與飄渺宮交惡。兩派玩家之間可以進行帶有經驗獎勵的隨意PK,並且大批發佈了復仇任務。
兩派的交鋒到現在為止一直在進行,新門派由於勢力較弱,損失較慘。
不過門派的交惡並不影響雙方坐在一起開會。少林寺與烈火門的關係同樣不怎麼樣,雙方的掌門還是沒事人一樣坐在了相鄰的位置上。
十六位掌門人全部到齊之後,華山掌門便宣佈這次「華山論劍大會」正式開始。
這時出現在幾派掌門面前的,是他們各自門派的人數、大致級別範圍統計以及在遊戲運營以來,門人死亡人數統計和消滅他門派人數統計。
在消滅他門派人數統計上,由於「寒冰派慘案」的發生,尤里西斯的新門派當之無愧的排在了第一的位置。而門人死亡人數統計,寒冰派自然也是當仁不讓。
然後,尤里西斯便聽到空中突然響起清脆的一聲「叮」響。系統提示的聲音同時響起:所有新門派成員獲得勇敢者勳章。
勇敢者勳章?什麼玩意?尤里西斯突然想起來自己也是新門派成員,趕緊檢索自身。果然在胸前找到了一個小小的勳章。勳章的作用是讓佩帶者級別上升1,不過屬性卻是不可掉落,七十二小時之後自動消失。
抬頭看到周圍寒冰派玩家全部一臉的陰霾,尤里西斯立刻就猜到,這些傢伙肯定是收到了懲罰提示。
這邊尤里西斯心中的得意勁還沒有過去,華山掌門又站了起來。他撫摩著及胸的長髯說道:「各位掌門,本次華山論劍請諸位來,除了剛才的獎懲之外,主要還是請各位做一個見證。」
隨著華山掌門的話音落下,尤里西斯的面前又出現了兩個只有十人的排行榜。它們並不是系統提供的幾大排行榜之中。或者說,這是兩個隱藏的排行榜。
而在這兩個排行榜中,林風和陳茹芸的遊戲ID均赫然在列。只不過一個是在左邊,一個是在右邊。
雖然江湖遊戲中並沒有PK值這一說法,但是並不代表官方沒有對它進行統計。不過由於江湖遊戲的特殊性,它的PK值計算方式也與其他的遊戲大不相同。絲毫沒有道理的PK會被計算為正PK值,而由於系統任務進行的PK卻會被計算為負PK值。
林風接到的系統任務裡,並沒有讓他PK這一項說明。所以他的每一次PK都被計算成了正PK值。在寒冰派和烈火門連續殺死超過四十名玩家,如果用通常的網絡遊戲標準,林風現在的名字應該可以用「紅的發紫」來形容了。
在正PK榜上,他就是排名第一的選手,而且PK值把第二名甩出一截。
而陳茹芸卻正好相反,她幾乎沒有進行過一次無禮的PK,每次都是拿到任務,再讓林風幫忙完成。所以她的PK值倒排在了負數排名的第九位。
「這前十人的行為,已是天怒人怨。」華山掌門突然呈現出怒髮衝冠的表情。而他說的十人,當然是包括林風在內的十個PK狂。
頓了頓之後,華山掌門又繼續說道:「在此,本掌門想與諸位掌門達成協議,對此十人進行追剿。請各位務必允准,為武林除此大害。」
一份任務報告隨著華山掌門的話音落下,再次來到尤里西斯的面前。任務報告與他平時外發任務時的那種完全相同,只不過這份報告上已經將任務內容填好了,只等著他簽字同意。
坐在這裡的掌門人大多數都是電腦的NPC,他們很快就達成了協議,只剩下無情十字和尤里西斯兩個人還在猶豫。但即使尤里西斯和無情十字沒有任務書上簽字,系統也秉承一貫的多數通過規則批准了這個決定。在華山大會結束之後,這個任務就會向全服務器的所有玩家統一派發。
「林風,你趕緊跑吧。」無情十字悄悄打開與林風的個人通話頻道,焦急的對他說道。
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