cs之菜鳥傳奇 卷三校園首席之爭 089 名額之爭
    十一月中旬,當學生們的平均成績已經不再是問題,那麼接下來第二高中所要迎接的挑戰,自然就是十六所高中聯合舉行的cs大賽了。

    這無疑是給s市的cs界上了一道美味可口的大餐。

    s市的十六所高中裡面包括:一中,二中,四中,七中,十六中,二十一中,二十二中,三十四中,五十六中,五十七中,七十六中,七十八中,九十五中,九十七中,一零五中,一三七中……

    規則方面每所高中允許派出兩隻站隊,共三十二支站隊採取淘汰制比賽。

    進入八強的隊伍採取循環賽決出冠亞軍。前三名均可獲得相應的獎勵。

    獎品是由十六所高中聯名贊助的。這項活動一經公佈,社會輿論界與教育局那邊自然又掀起了新一輪的cs競技熱潮。

    教育局那些本來擔憂電子競技活動會給學子們的學業帶來巨大衝擊的高層領導們,在聽到第二高中所取得的驕人成績之後,紛紛破憂為喜。不但大力表揚了第二高中的校長,將其評為年度最佳先進,將第二高中評為年度最佳高中,甚至還大張旗鼓的宣傳第二高中的教學方法與學生們的學習態度。

    那就是「審時度勢,勞逸結合,心靈勾通,改革創新」十六字真言。

    這四句話隨後被各大高校廣泛傳播,表成金匾,掛在各高校最顯眼的位置上。

    家長們在看到這驕人成績的時候自然也是喜憂參半。喜的是孩子們的成績,憂的是怕孩子們從此陷入電腦的深淵,一發而不可收拾。

    不過,在教育局面對全市的家長們所專門召開的一次研討會結束後,所有家長們的疑惑皆告煙消雲散。並保證大力教師們的辛苦工作。其中在座的百分之三十的家長代表口口聲聲的表示,今後一定要好好學習「反恐精英」這個遊戲,以便日後能更好的與孩子們達成心靈上的交流。

    這對s市的所有學生們來說,當然是好事一件。林曉楠和張兵當然也不例外的收到了自己父母打來慰問電話,誇獎之後難免再有一些經濟上的援助表示。

    不過,林曉楠和張兵等人的父母始終沒有某些家長那樣開明,他們只是認為cs這個遊戲能幫助自己的孩子完成優秀學業而已。

    在他們眼中看來,cs這個遊戲就和日後的文曲星一樣讓他們難以理解。

    他們難以理解但是他們還是勉強可以接受。光是這樣,就足以讓林曉楠,張兵等人完全免除後顧之憂了。現在林曉楠所要面對的,是楊夢詩的一個指令。

    「以第二高中第一名的身份去參加比賽,這樣,才不會給我楊夢詩丟臉。在我人生信條裡,沒有第二,只有第一!」

    那堂課上,林曉楠本來想說既然這樣,那麼當初你為何又要做高一.二班的班主任,做高一.一班不是更符合你的人生信條嗎?

    但是這些話林曉楠是不敢對這位成熟的美女說出口的,不光是因為楊夢詩的凶悍,更因為這一個月來,後者對他無微不至的關懷。

    那次處女戰比賽過後,這位超級大美女似乎對林曉楠等幾個人一改往昔的態度,採取了「懷柔政策」。有時候軟綿綿的溫柔實在是讓林曉楠等人身心俱醉,一時竟忘記了自己究竟置身何處。

    不過就算楊夢詩不說,林曉楠等人也不會放棄「首席高中站隊」這個名號的。

    不止是第二高中,更誘人的,是s市的所有高中,全國高中,甚至全世界的高中。

    其實林曉楠並非一個很具野心的人,只是現在的他,懷有一個很美很美的夢想,他的心裡第一次有了一種實現這份夢想的衝動。

    現在,機會就擺在眼前。如果你是林曉楠,難道你不激動嗎?

    但是,光是想要摘取「第二高中首席站隊」這項光榮的稱號就並非一件很容易的事情。首先,高一年組要在八個班級十六支站隊裡面抽出兩個決勝隊伍與高二,高三年組的優勝隊採取循環賽。

    循環賽結束後第二高中才能敲定正式參加高中聯賽的兩隻隊伍。

    這次的比賽絕對是很正規,很嚴肅的。並非走走形式而已。

    林曉楠率領的cainiao站隊儘管名號上非常響亮,但那並非就代表其他班級或者其他學校就沒有沉默於cs世界中的高手。

    高手,總是喜歡低調的。

    而林曉楠他們之所以有名,只是因為被高澤和楊夢詩包裝的太華麗而已。

    脫去華麗的外衣,林曉楠根本不敢保證,有多少批擁有著絕對天賦的cs玩家正在默默無聞的孤單奮鬥著。

    也許,他們早就在暗中磨刀霍霍,厲兵秣馬,只等cainiao的旗幟被自己狠狠踩在腳下的那一天。

    這就好像武俠小說的江湖,一個永遠也沒有人知道究竟暗藏多少高手的江湖。

    什麼叫藏龍臥虎?

    林曉楠最聰明的地方,是他能正確擺正自己的位置。永遠不會低估別人,當然,也不會低估自己。

    這種人也許有些自大,但絕不會自大到輸掉了原本該贏的比賽的地步。

    對cainiao來說,也許隊長林曉楠的睿智,是他們唯一能夠與他人「爭霸天下」的籌碼。

    還有一點值得注意的是,這個時候的cs版本已經從1.0升級到了1.3,原來的標準比賽地圖—dust也逐漸被dust2所代替。而國際上的職業賽事為保證比賽的精彩性與連貫性,co制已經改為回合制,每半場12回合,也就是說,24小局比賽裡面,誰能拿到13分,誰就贏了。(回合制好像是2002年起開始施行的,而在我的書裡,yy一下9x年就開始施行,大家應該沒有什麼意見吧?畢竟co制的比賽弊端實在是太多太多了……)

    最後,經過電子競技社所有班級的代表一致開會研究討論後,第二高中內部cs大賽的規則最終決定與國際職業比賽接軌,採取十二回合制。

    比賽的地圖有四張:dust,dust2,aztec,train。

    這就意味著,cainiao在三天後的第一場年級比賽之前,要盡快掌握並熟練以上四副地圖所能繁衍出來的各種戰術。

    他們,究竟會取得怎麼樣的成績呢?  
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