悍匪是怎樣煉成的 現實篇 奮鬥卷 紅蠍天下 第十二章 野豬崛起 第三節
    有時幫助你提高技術最快的正是你的敵人。

    cs2004的崛起叫我不得不重新審視自己的技術,到底是哪裡出了問題了呢?

    因為一時還找不到答案。我只好另闢蹊徑去求解。

    我想起了著名笑星范偉的一句話,我不想知道我是什麼來的,我只想知道我是怎麼沒的?

    既然我不知道自己出了什麼問題,至少我可以搞清楚cs2004是怎麼提高這麼快的?

    「喂!你現在的槍法真是一日千里,進步神速啊!」我對cs2004猛砸讚美。

    對付他我還是有經驗的,只要把他給忽悠高興了,他就跟你掏心窩子。

    「哈哈!那還用說嗎!?」cs2004笑得像朵花。

    「原來你可沒有這麼硬!是怎麼進步這麼快的?」我試探性的問。

    「別提了,原來我使用的是反轉鼠標!現在把鼠標調過來了,我就順手多了!」cs2004一被忽悠就啥都召了。

    「反轉鼠標?!我暈!」這個答案可以說是意料之外,情理之中。

    儘管這個錯誤很低級,但是對於新手來說,不會調整cs當中的各種控制命令也是個普遍現象。

    「對!鼠標!一定是鼠標!我的鼠標也沒有調節呢!」我被cs2004的話點醒,一下子找到問題的關鍵所在。

    對於每一個打cs的高手來說,都需要自己去調節最適合自己的鼠標靈敏度,原來我對這一問題,雖有認識但是重視不夠,通常就把靈敏度定在4.4,這樣的鼠標靈敏度跑動起來比較快,開槍調轉槍口反應也靈敏,是非常適合一個機槍手使用的鼠標靈敏度。而一旦使用狙擊步槍的時候,這個鼠標靈敏度就太快了,狙擊步槍的後坐力特別大,鼠標太快在開槍瞬間槍口容易顫抖,彈道也發生變線,這也是我明明看著打到了對手,卻並沒有打中的原因。因為子彈射飛了。

    我看見很多使用狙擊步槍的好手都把鼠標靈敏度一降再降,有人甚至說在用1.0的低鼠標靈敏度,還有很多狙擊好手在用2.間的鼠標,當然了,用多少靈敏度的鼠標完全靠個人感覺。

    就我而言,用2點多的鼠標還是很不舒服,因為我的特點是好動,cs就得移動著打嘛。

    而鼠標太慢影響移動速度。幾經磨合實驗,最後我把鼠標靈敏度定在了3.3左右,這樣的鼠標靈敏度比較適合我,移動速度還夠快,用狙擊步槍的時候槍口也不顫抖。

    「cs2004!我們再來打過!」解決了鼠標問題,我又叫戰。

    「打就打!我還懼你不成!」cs2004信心十足。

    打cs的玩家都喜歡和稍微不如自己但也有一定實力的對手玩,這樣殺了對手不是很容易能但能保證贏,能充分品嚐到勝利的樂趣。

    cs2004此刻就是這種心態,想殺我取得勝利的快感。

    地形還是雪地2,人還是那兩個人,狙還是那兩把狙,唯一不同的是,鼠標靈敏度變了。

    因為cs2004在雪地中間專門練狙已經有一段時間,槍法槍感都比較熟練,所以我有意避免和他在中道遭遇。

    我總是潛伏在兩翼小道的矮牆下,侍機開槍。

    因為他的身法總是沒我快,所以幾乎我總是先到預定設伏點。

    他在中間一看沒人,必然從警家兩翼矮牆後現身,只要他一出現,我就開火。

    一個蹲坑的匪將是警察的噩夢。

    調整完鼠標的我再用狙擊步槍槍口不抖了,我沉穩地射擊,從容地掛掉了他。

    第二回合,故技重演。

    狡猾的cs2004這時僅僅漏出了半個身子,不過這已經足夠了。

    我開槍本來就比他快,抖手就是一槍,打在他漏出的半拉身子上。

    「啊——」cs2004一聲慘呼,身子軟綿綿地垂下去。

    第三回合,cs2004已經心懷忌憚,不敢直接現身,而是在矮牆之後跳起來往匪家觀察,我抖手又是一槍,正好他往上一蹦。腦袋伸出矮牆!

    啪!爆頭拉!!

    「喂!光光,你作弊了吧!」cs2004大喊。

    「打不過人家就說人家作弊!無恥!我告訴你!本人從來不作弊!」我反唇相譏。

    「蹲坑不算本事,你敢在雪地中間和我對狙嗎?」cs2004要換套路。

    「切!跟我裝呢?還敢不敢,懼你不成,中間就中間!」我應戰。

    直到現在我也懷疑在雪地2中道對狙是否有實戰價值,但是不可否認的是這種對狙很有練習價值,兩個人面對面只相隔很短的距離,看誰出槍速度快,這是很考驗槍法和反應速度的。

    通常來說,先佔據好狙擊位置的狙擊手比較佔便宜,只要等對手出現開火便是,對於成熟的狙擊手來說八九不離十。而對手從現身再到出槍一般來說要慢半拍。

    對狙的時候,在第一瞬間慢了,就意味著去死。

    cs2004就用這種無恥的戰術殺了不少人。

    頭一回合,我剛一出來,就被他給射殺了。

    第二回合,我跳出來把他給殺了。

    隨後的幾個回合,我佔據先發主動,連殺了cs2004好幾次。

    他好不容易才用一槍解決了我,反殺了我兩次。

    這時候我有意調整了戰術。因為人的注意力不會始終高度集中的。

    我在土匪家買了一把狙擊步槍,有意不往中道去,因為我明知道,他就在警家的狙擊位置瞄著我呢。我在心中默默地數秒,雖然你cs2004佔據了位置的主動,可我可以掌握遭遇時間的主動,我就是要叫他等我,讓他的注意力在等待中渙散。

    「喂!光光,你出不出來!怕死乍的?」那邊cs2004已經沉不住氣,開始叫罵了。

    「啪!!!「就在他說話的時候,我突然現身狙擊,一枚長長的狙擊步槍子彈帶著尖銳的破空之聲射進了cs2004的眉心。

    我們又對了n次,我都用靈活機動的戰術勝了cs2004。

    我對cs2004說:」你現在狙擊步槍用的確實不錯拉,但是在戰術運用上還不夠靈活,無論是打法甚至是出現的位置都較為呆板。」

    cs2004點頭表示贊同。

    就這樣,cs2004的崛起勢頭被我殘酷鎮壓了。他在別人面前怎麼肆虐殺人都行,但是遇到我,我要對他說:「NO!」

    但是cs2004對我的勝出也並不服氣。

    我一給他講戰術,他就聲音洪亮地說:」別老裝屁!好像我沒殺過你似的。」

    一聽這話我就無話可說。

    也許,永不言敗正是cs玩家的職業精神!

    從這個意義上說我尊重cs2004,cs是公平的,它給每個人進步的可能。

    當然了,我以前曾經說過我尊重人的方式,那就是給他留了全屍!  
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