網游之狂歌 作品相關 回答讀者的一些問題
    有不少讀者朋友問主角是什麼職業?

    無心齋答:筆者在書中反覆重申「虛擬現實」的遊戲規則。想想看吧!現實中,你想學什麼專業、技術不是你自己決定嗎?你學了音樂、再去學美術、學開車、學管理、學經商等等東西也是可以的吧?當然前提是你有精力和金錢。所以一定要給主角一個職業的話,他在現實中是無業遊民,在遊戲中是多面手。(鑒於個人精力有限,筆者還是會限制主角的橫向發展。)

    有部分讀者問,主角在遊戲中發財是不是太容易了?是不是通貨膨脹啊?

    無心齋答:這裡存在三個因素,一方面本書的背景時間是22世紀!!想想看,經過近百年的發展,我國的經濟最少也翻了5翻了吧?所以對金錢數值的衡量,不能以現在的價值觀來看!認為是通貨膨脹的朋友,沒有認真看前面兩章哦^0^!雖然前面兩章很俗,但也交代了本書故事的背景。另外一方面,「命運——開拓者」這款遊戲是款造價比普通遊戲高數倍的遊戲!一開始,筆者就交代了,能夠玩得起這款遊戲的人都是經濟條件比較好的階層!有了這個前提,主角才好賺錢吧?最後一個原因,我寫的始終是小說,不是紀實文學,所以怎麼都有YY的成分在裡面嘛。

    有讀者覺得遊戲中角色死亡後,掉級不掉基本能力、技能不太合理。

    無心齋答:「天堂2」這個遊戲基本就是如此,實際上不少職業玩家就是這麼做來賺錢的!但對於一般玩家來說,等級掉下去後,再重新練上來也是很費力的吧?需要不少時間吧?而且重練的優點僅僅在於多一點生命值,這真的值得人重練嗎?如果是單機遊戲,你或許會如此做,但網絡遊戲是在不斷「燒錢」、不斷「競爭」的啊!

    某職業玩家曾向我提供一個真實的數據:「天堂2」這個遊戲,在美國才上市的時候,虛擬幣價格高達100萬天堂幣兌換3000元RMB!!在我國,最初也曾有過100萬天堂幣兌換800元RMB的情況!!百年後的中國應該比現在的美國富裕吧?所以無心齋YY得其實並不太厲害哦^0^!!  
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