第四十二章詭異陣法之棋陣
就在青青起飛的瞬間,客串勇者帝國皇帝的小精靈靈兒給我的那個一直沒什麼反應的任務卷軸突然閃爍著五彩光芒跳了出來,接著我終於聽到了久違的系統悅耳無比的任務提示:恭喜玩家櫻空釋,提前開啟終生任務王者之路第三環節:冥神的復活。任務要求:在三天時間之內阻止冥神的復活。任務等級:D級。請問是否開始該任務?
我聽完任務提示又是一陣頭暈目眩,這麼變態的任務居然只定為D級,按這個標準,不知道傳說中S級任務究竟會是什麼樣的,說不定我的等級再翻一倍都無望完成。我一邊選擇開始任務,一邊眾人一起追著青青的迅捷無比的身影朝著先前那些亡靈祭祀掉落出來的方向飛去。我運用自己已經恢復了一點的精神力感應了一下,果然感覺到無數的亡靈之氣正在瘋狂地湧向前面某處,而那個地方亡靈之氣的強度居然令我的精神力感到一陣窒息。光是復活就需要這樣多的亡靈之氣,不知道復活之後又會怎麼樣呢。我想即使剛復活呈虛弱狀態的冥神,力量之強也應該不在青青這個死神公主之下吧?但是聽青青之前的口氣,似乎她的老爸死神王並不害怕冥神,這到底又是怎麼回事呢?
這個遊戲還真是處處神秘,什麼多餘資料都不告訴玩家,搞得我一直都處在重重迷霧之中,像以前我玩的那些垃圾遊戲,雖然也口口聲聲說劇情保密,但往往基本上靠我一個人就能把主線劇情任務給接光了,根本毫無新意可言,為此我還被那些遊戲的設計者稱為網游終結者,因為一個網游的主線劇情如果已經基本浮出了水面,那麼如果不再推出新的劇情,這個遊戲就會在短暫的鼎盛期之後,進入衰退期,而且即使後續劇情做不到位,狗尾續貂的話,這個遊戲也就基本完蛋了。而現在這個真實幻境出現已經有半年之久了,就連我這個一直受到系統特別照顧的網游終結者也對遊戲的種種神秘摸不著邊際,至於主線劇情雖然我已經隱約猜到了點什麼,但是鑒於遊戲設計的種種超常,我並不敢肯定遊戲的主線是不是庸俗到搞個什麼三神復活,天下大亂,然後號召天下英雄除魔衛道這種程度,如果是這樣的話,那麼遊戲的其他美好設定就被這條垃圾主線給毀得一乾二淨了。我想遊戲系統的設計者既然如此有才,那麼遊戲編劇也應該很高明才對,這樣一來,我的猜測就是錯誤的,那麼到目前為止,對於遊戲的主劇情我還是一無所知,這還是在系統一路指引下的結果,至於其他玩家,恐怕除了幸運的神族之外,更是對此一無所知吧。
這樣的思考結果不由激起了我消失已久的好勝之心,你越是搞的神秘,我就越要快點揭開你臉上的遮羞布給世人看看,雖然這樣一來遊戲很可能因此而倒閉,但是只要到時候我想辦法把心兒從遊戲中帶出來,遊戲中的一切我都沒什麼好留戀的,至於我會因此而少賺錢,也不是什麼大事,對於我們家族來說,遊戲現在所賺的錢看起來雖多,卻不過只是一個零頭,更不用說我只佔到10%的股份了,而且對於錢我也沒有太大的什麼慾望。還是把遊戲迷一樣的面紗慢慢揭開這件事情更為有趣一點。而且照現在的情況看,如果只有我一個人在幹這件事的話,除非系統把放水力度再提升N倍,否則等這件工作完成,都不知是哪個世紀了。
我們隨著青青在廟宇縱橫交錯的走廊之中急速奔走,行進的路線果然複雜無比,有些地方甚至同時出現了10天通道,我相信青青肯定有什麼特別的尋路技能,因為即使用精神力感應,也只能感應到亡靈之氣聚集的大體方位,而不能找到真正的路徑,如果要我們自己來找的話,恐怕找到頭髮白了都不一定能夠找到。不過即使如此,我都不知道究竟能否及時阻止冥神的復活,因為雖然我們已經在狂吞體力藥的情況下奔馳了好幾個小時,但是我用精神力感應之後卻發現路程只完成了一半而已,我不相信在這個廟宇中指揮的亡靈祭祀們不會在通往進行儀式的地方的路上設下阻礙,而且這裡還有一個不知道底細的黑暗之神的分身,我就不相信青青能夠像之前追擊那個四個亡靈祭祀一樣一路順風。
果然說曹操曹操就到,我們現在已經隨著青青闖入了一大群有兩個人大小的金光閃閃的塑像之中,青青不屑地冷笑一聲,幻化出自己的小鐮刀衝著緩慢移動到她前面擋路的一個士兵模樣的塑像就是一鐮刀,卻沒想到鐮刀砍在士兵身上只是冒出了一連串的火花,並沒有受到多大傷害,反而青青被強大的反震之力震了出去。這些東西果然不是那麼好對付的,我急忙對其他道:「這裡有古怪,大家先退出去再說。」已經進行到這裡了,一切要以安全為主,要是還沒有趕到任務真正的地點就掛了,那才叫冤呢。
其他人看見連強悍的青青都吃了虧,哪裡還敢逞強,全都迅速退了出去,幸好那些塑像不知道是移動緩慢還是怎麼的,並沒有阻止我們。而吃了虧的青青卻不肯善罷甘休,再次揮起手中小鐮刀,大喝道:「死神奧義,破滅斬!」只見她的鐮刀拖著長長的一道死灰之氣朝著士兵摸樣的塑像斬下,卻不料那原本行動緩慢的士兵突然迅捷無比地拔出腰間的金色長劍帶起一道巨大的金芒迎向青青的鐮刀。只聽一聲巨大無比的金鐵交擊之聲在空氣中響起,震地地面都一陣不安的顫抖,青青被直直撞飛了出來,而那個士兵塑像也連連倒退了好幾步才穩住,看起來他受的衝擊力不比青青小,只不過他的重量大所以只是退了幾步而已。
就在青青被撞飛出來的同時,從見到這些金色塑像開始就一直對那個士兵使用靈鑒術的我終於聽到鑒定成功的系統提示,瞄了一眼怪物等級之後立即飛身起來接住青青對她道:「不用再打了,你贏不了的,自己看看這些怪物的資料吧。」
青青有些奇怪地看了我一眼,接過我交給她的怪物資料看起來:
兵:某陣法守護者,等級120,生命500000/500000,魔力0/0攻擊20000-20000,防禦20000-20000。技能無。
「哥哥,這是什麼東西啊,屬性這麼奇怪,生命和攻擊防禦都高的可怕,難怪我用破滅斬都被它擋下了,但為什麼它卻又不會任何技能?」青青看完資料後似乎有些後怕地吐了吐舌頭道。看來這個怪物高達20000的攻擊力還是對她有點威懾力的,即使她有和這樣怪物一樣高的生命力,挨上一下也不會好受的。
我笑著拍了拍她的腦袋道:「這個怪物的屬性已經這麼恐怖了,要是再會點什麼技能,你剛才還能活著出來嗎?至於這個怪物是什麼東西我就不太懂了,它的名字我倒是覺得有點怪怪的,不過既然它是什麼陣法守護者,那麼這些塑像就一定組成了什麼陣法,我們先看看這到底是什麼陣法再說。」青青點了點頭表情凝重地道:「那好吧,如果這些東西都有這麼恐怖的屬性,那我們今天要硬闖是根本不可能了,只有找出破陣的辦法才行。」
見她不再闖陣,而那些塑像也並沒有追出來,我們都放下心來,開始仔細觀察這個陣法。這些塑像大都是人型塑像,只不過服飾有些不同,有些塑像還連帶些特殊道具,比如有炮手,戰車,和騎兵以及在鑾架中的皇帝,但是他們排列雜亂,看不出什麼規律來,而且皇帝居然有兩個,我一時間絞盡腦汁都想不出這是個什麼陣法來。這個陣法還真是有點詭異。這時突然聽到心兒驚奇地說道:「大家快看,地面上的那些線是什麼?」
正沒有辦法的我們聽到她的聲音,立即朝地面看去,卻發現地面有佈滿了縱橫交錯的線條,而這些所有的塑像都站在這些線條的交點處,再聯繫各種塑像的排列位置,腦中頓時一亮,暗罵自己真笨,對自己最熟悉的東西之一竟然愣是沒看出來。這不就是我最擅長的象棋嗎?沒想到這個所謂的陣法居然是一個棋局,真是太失敗了。
這時我的耳邊響起了系統的提示聲:「恭喜玩家櫻空釋,破解陣法『棋陣』之迷,靈鑒術等級上升1,升級經驗仍與本級相同,可以鑒定陣法。作為第一個破解『棋陣』之迷的玩家,聲望增加1000。」
剛剛我還在為自己雖然知道了這是個棋局,卻不知道應該怎麼破解而發愁,沒想到系統馬上就給了我一個解決的辦法,現在我可以利用靈鑒術鑒定陣法,自然就可以鑒定出這個棋陣的資料來。想到這裡,我對著這個陣使用了一個靈鑒術,果然馬上就得到了棋陣的資料:
棋陣之密局「九死一生」:傳說中無人能破的超難棋局。(註:棋陣,阻截陣法之一,利用金人塑像幻化的棋局來阻攔敵人前進的腳步,強行闖陣會遭到金人塑像攔截,此時金人塑像等級比佈陣者高20級。正確闖陣方法,進入陣內,找到靠近自己一方的皇帝,接收指揮權,與另一方對弈,勝則破陣,敗則遭受敵陣所有塑像的攻擊,勝則也算破陣,死亡則破陣失敗。)