魔王現役 主線-馬鹿 (六十一)我用了誰的身體?
    PK中,請多關照。普通用戶手機投票請參考簡介,包月用戶請至女頻,連戳封面下粉紅小連接三下,謝謝=v正在這裡我要請大家重新認清一個事實:雖然我也算是塵風組四巨頭之一,但所謂術業有專攻,加上對於D強大異能(?)的信任和依賴,身為劇本師的我,對於「系統」與「技術」的問題懂得並不比普通玩家多多少。——如果不是桃華提起,我幾乎忘了,還有「原始數據測試」的存在。之前在「隱藏屬性」(如果不記得的孩子可以回去翻第50章,BY貼心的小鹿)中曾經說過,玩家在現實中的能力是很重要的隱藏屬性。實際上,本體(即玩家)本身能力的意義遠不止如此而已。在「world_01」的年代,我們曾經也是遵循普通遊戲的方法,原始配點30點,自行加點。不久之後發現,這種統一的原始配點忽略了本體的影響,偏差值過大,因此從「world_03」開始,就改用了系統測試玩家能力值作為原始配點的方式。所以,一般來說,就算是1級的玩家,也極少出現屬性為「0」的現象。因為我是作為BOSS被系統強制扔進來的,根本沒有經過能力值測試,所以沒有原始點。不過……就算測試了原始數據,一般人的平均原始數據都是在5左右,除非專業運動員,否則給點極少在10以上,30的體力值……「去廁所。」我毅然尿遁。關上門,脫下外套。鏡子裡的loli有著象牙色的皮膚,膚色均勻,一點也看不出是昨天才收到嚴重的創傷——是巧合嗎,還是……我抽出新人刀,謹慎地在皮膚上輕輕地劃上一道。疼痛程度尚可接受,血流了出來。然後,我看到那淺淺的傷口,在我面前,以一種肉眼可見的速度收攏,最後消失不見了。這太瘋狂了,實在令人髮指——我是說這種恢復速度。難道是因為現實中的我有過人的恢復能力?不,不可能。雖然我是非疤痕體質,但畢竟是一個正常的普通人類,結疤見皮兩星期,傷筋動骨一百天這些一般人類都需要遵循的基本守則,我的身體也總是忠實地遵守著,即便是測試了原始數據補正,也不應該有30點這麼高的體力值。那麼……為什麼……我在洗手間狹小的空間裡來回踱步。走三步折回,再走三步,再折回。這樣簡單的重複性活動對思維沒有任何實質性的幫助,反而讓我的精神愈加緊張。最終我只能無奈地坐到的馬桶頂上,期待這「人生最輕鬆的地方」能給我帶來一點靈感。「素質點由兩部分組成,一部分是系統測試的本體(玩家)基本素質,另一部分是遊戲人物的素質,遊戲人物的素質占決定因素……」喃喃地背誦設定手冊上的語句——對於素質點和平衡性這樣的問題,我向來是秉承「這是程序的工作不要問我去問D」,事不關己高高掛起的態度。是梵夢實在看不下去了,咆哮著「好歹你也是主創人員有點自覺啊!」勒令我把設定手冊上的相關部分背下來,遇到採訪不至於給塵風丟臉。背誦的時候是不求甚解的。如今只得把它翻出來,一句一句細細體會……遊戲人物的素質占決定因素……遊戲人物……難道……——回收號再利用計劃。我,是BOSS。理論上算是系統的怪物。所以……我站起身,來到鏡子前面:陌生的嬌小身型,陌生的瓜子臉,陌生的微翹鼻子,陌生的粉紅色柔嫩的嘴唇,陌生的佔了大半個臉的眼睛……一伸手,冰冷的玻璃質地的觸感沖刷著我的腦溝回:是的,在world_14上線之前那樣緊張的時刻,與其重新創建一個新人物,投放一個屬性類似的玩家的廢棄號顯然更方便,更實際。那麼,我用了誰的身體?這個身體因為什麼而遭到廢棄?又因為怎樣的屬性,能成為BOSS?抬頭,鏡子裡的小姑娘擰著眉,一臉「不要搶我糖果」的腦殘表情。……她,是我嗎?那麼,我是誰?「喂!我說!現役你也便秘了嗎!」是基拉,他正狠狠地錘著廁所門,「老子都憋了五分鐘了,尿泡都要爆了!我說你別以為躲在廁所裡就能逃過吃飯!快……嗝……」奢蛇這傢伙,永遠是不明白什麼叫吃一塹長一智。今天晚上,難免要重複為了躲避奢侈稅而與食物奮勇搏鬥的歷程。我懷著對食物的絕望,轉動了廁所門的把手。動作很流暢——準確度高,姿態自然,沒有任何的滯重感。新人轉職所裡,測試的同步率在150%~170%之間。這麼高的同步率,即便是新建的帳號,也未必能達到,這麼高的同步率,究竟……「不行啦!我要爆種啦!」不容我細想,基拉少校已經一頭撞了進來。——嘖,他怎麼不改名叫「急拉」?不要忘記戳哦  
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