戰錘之狂暴先驅者 第一卷 戰錘先鋒 第一節 暗黑世界
    昏黃的天幕籠罩著大地,炙熱暗紅的岩漿肆意流淌,乾涸的古木獵獵的焚燒著冒出股股濃煙,使得這片土地更加的蕭索淒涼,這裡是屬於Z國研發的暗黑世界中的地獄時代遊戲場景。

    翔陽舞這會兒在完全擬真的世界中感到混身燥熱,恨不得立即離開這片地圖回到噩夢時代,起碼那個時代封印之地沒有這麼悶熱。

    不過他不能這麼做,自己和弟弟翔陽風兩人近年來的生活費都是來自這款遊戲,這些年兩人萬分努力好不容易才讓生活慢慢步上正規。

    如今兩人靠著全服最高的等級優勢,混身的極品裝備冒險來到剛剛開啟的封印之地,想要碰碰運氣看看是否有機會找到傳說中的納尼亞的守護項鏈。

    一頭醜陋噁心的熔岩巨獸突然出現在眼前,身為野蠻人戰士的翔陽風怒吼一聲撲向敵方,手中巨錘揮舞在戰歌的作用下發出淒冷冰芒,還沒來得及發威的熔岩巨獸在轟然聲中倒地不起。

    「舞,再給我個裊裊清風吧,太熱了啊,麻痺的!這地方根本不是人能來的,這一票搞完了我看我們還是脫離工作室吧,就憑我兩現在的技術,完全可以自己搞個工作室了!」

    說話的翔陽風身高接近一米九八,壯碩的身體黝黑黝黑,赤紅的臉龐蠻橫的表情,一身野蠻人戰鎧在加上抗在肩頭的榮耀戰錘,真是說不出的威猛霸氣。

    一向性子隨和的翔陽舞在進遊戲之初就選擇了修真者職業來配合弟弟翔陽風,靠著兩人多年的默契以及積累下來的打寶經驗,這樣的奇異組合倒也能夠收拾掉暗黑世界中的大部分BOSS!

    如今聽到弟弟訴苦翔陽舞無奈的笑笑,哎,不當家不知柴米貴啊!如今兩人雖然略有積蓄,可是自個還是捨不得壓在老闆手中的那兩萬多金幣。

    兩萬金幣說多不多,不過說少也不少啊!按照現在的市價來計算,那些金幣能整整換到2萬多RMB,只要再稍微添上一點,就足夠換一台新的維生機了。

    不過,翔陽風說的也對,與其就這麼讓老闆一直盤剝,還不如自己早些退出從頭開始的好。翔陽舞默默盤算著如今的積蓄,稍微省一點應該還是足夠維持兩人半年左右的開銷,不過就怕中間出現意外啊。

    隨手給弟弟加上裊裊清風,舞有些擔心的抱怨著。

    「你倒是說的輕巧,那哪麼容易啊!萬一新號一時半會兒不出東西,我們兩不被餓死才怪,你看如今這暗黑世界裡有多少個打寶小隊、刷錢大隊,等我們從頭再來到時黃花菜都涼了!」

    翔陽風聞言也不吭聲了,是啊,如今幹什麼都不容易啊,像自己哥倆這樣的打寶小隊簡直遍佈天下,更別提那些成規模的刷錢隊伍。

    遙想當年就為了這刷錢工作室,那個沒求賤和眾國滿世界還在的哭訴說刷錢隊伍賺走了他們的大量外匯,似乎Z國人民沒有為之付出似的,轟轟烈烈鬧了幾年最後就差起訴到海牙法庭了。

    為此聯合國召開緊急會議,討論了N久之後總算列出了新的網絡法案,一邊公開立法限制他國公民進入本國遊戲世界,一邊加緊了各國網絡的互動,聯合了諸多發達國家建立了國際網游部,專門負責加快網友研發。

    轉眼百年,隨著地球村的完善、各種技術手段的出現,昔日完全靠著抄襲起家的Z國總算研製出了當今時代最傑出的遊戲程序暗黑世界,遠遠的將一眾老牌強國拋在身後,獨自站在了世界網游的頂端。

    暗黑世界的出現總算達到了當年制定的全球聯網制度要求,成為了第一個嘗試這種制度的新興網游,靠著過硬的技術手段為基礎,暗黑世界幾乎能全球人口同時上線,不卡機、不掉線、無需等待,消息方一傳出,整個世界就為之沸騰。

    如今的網絡世界早已成為大眾休閒、鍛煉、購物、娛樂等等的首選方式,甚至就連判斷一個國家的強盛與否最重要的判定基數就是看目標國家的網絡技術是否完善。

    猶此可見暗黑世界的強勢出擊正代表了Z國的強勢崛起,而當Z國在正式公佈暗黑世界的那一瞬間,簡直就是當面向著所有老牌強國發出了最直接的挑戰,沒有選擇只有應戰。

    然而在事實面前雖然不甘心的老牌強國竭盡全力想要做出突破參與進來分一杯羹,然而技術上的局限性,讓他們只能幹望著Z國依靠完美的畫面、超複雜的歷史背景設置、80%的擬真度、跨國籍的戰網服務器、健全的網絡法則規劃將他們的玩家吸收過去,和玩家們一同流失得還有數之不盡的鈔票。

    正當這些老牌強國哭天抹淚之時,時任聯合國主席的李曉峰出面做出保證,承諾暗黑世界將由國際網游部實施完完全全的無監控自由發展條列,並在條列中明確規定不得由任何人為方式來更改遊戲進程,暗黑世界中的一切將完全是由玩家掌控,任何國家、勢力、個人膽敢恣意妄為強行干涉,都將被列入恐怖主意名單,等待他們的將是整個文明社會的攻擊。

    Z國藉著聯合國出面承諾的大好良機全力宣傳暗黑世界,一瞬間各式各樣的媒體宣傳鋪天蓋地,宣傳三日後,暗黑世界正式開始運營,做好了所有準備的Z國無內測、無公測、開服當天就收到了超過三億的繳費請求。

    這種情況導致無數的遊戲工作室第一時間加入了暗黑世界,雖然這裡競爭激烈勢力繁多,不過相對來說這裡玩家的基數更大,大量的玩家基數保證了足夠的消費對象。

    一些倉促入住暗黑世界的工作室由於擔心遊戲前景問題,同時更主要的是收入問題,就習慣性的和一些知名的大型工會取得聯繫,簽訂供銷合同希望能夠在第一時間將貨物出手。

    然而不久之後這些工作室才知道自己錯了,而且錯的離譜,由於遊戲之初怪多人少裝備難求,一時間整個暗黑世界怨聲載道,各種虛擬物品的價格甚至遠遠超過了現實中的同樣物品。

    比如一把青鋼劍,外邊才買300左右rmb,而遊戲中卻要花費價值350左右rmb的金幣才能購買得到,而且幾乎可以肯定的是,這把劍一定是某人剛剛插過怪物留過念的淘汰品。

    不過暗黑世界走到如今,所有的一切都已經是明碼標價,線上交易、線下交易、各種遊戲交易平台、各種大大小小的遊戲公司,就像無數怪獸突然衝出昏暗的帷幕來到眾人眼前,將往昔世界中的灰暗規則撕扯的分崩離析。  
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