經驗有時是靠不住的。
這名炎族牛騎士以後一定會對這句話有深刻的理解。和其他的戰士喜歡用食、中二指拉弓不同,我採用的是後世滿人用
的拇指拉弓的方式,這樣的方式力量會大一些,但拇指上必須套上一個皮質的扳指,以保護手指。
全力拉弓後,姜由在一旁聽到了弓身變形的輕響,臉色一變。
弓弦貼臉,眼不瞬眨,我眼中只有箭尖和敵人的坐騎。
舉弓的高度和箭的角度已經在多次的練習中定了型,沒有辦法再調整了。
「嗖!」
破空聲響起。
炎族牛騎士的第六感可能給了他一點提示,頓時噤口不言,但疾箭的速度超出了他反應的速度,這一箭的箭鏃湊巧完整地沒入了他座騎的右眼!
「哞!」
那頭壯實的「戰牛」失控地狂吼起來,轉頭向草原狂奔而去,不上百米,癲狂的奔牛就將騎士甩下地面,獨自衝入長草中不見。
其他幾名牛騎士大驚,不敢再在城下停留,救起落難的那名騎士,飛弛而去。
控牛也能達到這個程度,讓我歎為觀止。
接下來的幾天,太昊騎兵不斷在敵人的牛群間穿梭,傳遞各城的消息。
另有一小隊騎兵身負特殊使命:召集大元各城的騎兵,準備向炎族全面作戰!
現有的太昊騎兵僅有300多人。
據偵騎多次深入深入草原偵查的結果,敵人大大小小的牛群達到了近20個要達到能全面實施「擾敵」戰略地目的,這點騎兵是不夠的。
但增援到來之前,我還是準備將現有的騎兵作用發揮到極致。
到10月20日。三族的三座城都多次將敵人拒在高牆之外,讓敵人無計可施,但除了太昊城外,其他兩城的敵人都距離城牆越來越近,不將城內的防禦放在眼裡。
這時我的擾敵戰略開始啟動了。
21日傍晚時,數公里外也能看到炎族舉火烤肉升起的濃煙,牛群應該正在草地上安逸地嚼草了吧。
背向敵人的一方,吊橋輕輕地放下,城門輕輕地打開,30名騎兵輕輕地出城。一路松韁緩轡,慢慢地繞向敵人。
這是嚴格按我地要求執行的,擾敵期間。每批騎兵不得超過30人。
規模一大,機動性、靈活性就會有所下降。
幾頭正在享受反芻食物的牛首先發現了不對勁,停止了咀嚼。望向太昊城外地樹林裡。
這時騎兵們距離敵人已經不到1000米了。
木駝一聲令下,30騎在不到50米的距離內有效地提速,出林後快速撲向敵人。
這小子,還是不按我說的做!
我叫他盡量先射傷牛,而不是射人,帶傷地牛一定會亂竄,從而將牛群擾亂成幾塊。只要把牛驅趕亂了,敵人就不可能在短時間內啟動牛群攻擊。
但木駝顯然急於為死去的族人報仇,首要的攻擊目標選擇的是那數十名在火堆邊的炎族戰士。
但炎族戰士的反應也不慢,看到騎兵們衝出樹林。幾秒內就撲向各自的牛皮,很快就變得像極了一群「牛」!
等木駝衝到面前,發現弓箭已經難以傷敵時,才發現我指示是對的,匆忙向牛群發了數箭後,開始按原定的方案後撤。
等敵人費了好大力氣,將被傷牛衝亂地牛群重新攏到一起。並跑動起來的時候,木駝已經繞過城牆,進了太昊城。吊橋高起,城門緊閉。追到城下的敵人氣得跳腳。卻不敢靠近,徒呼奈何。入夜,把牛群驅趕回營區,炎族戰士們補上剛才未竟的晚餐,鑽入
帳篷內休息。太昊這邊,另外30騎又出動了。
不,應該說是另外29騎。
木駝為了掌握戰術,決定親自再去一趟,但按我的要求換了馬。
「蚩尤人來了!」
看護牛群的炎族戰士察覺了牛群的異動,隨後聽見了暮色中傳來地馬蹄聲,在營區外高叫起來。
但這時為時已晚,騎兵們一直等到靠得非常近了才開始加速,聽到警戒的炎族戰士爬起來並裹上牛皮出帳時,外面的牛群已經是一片大亂,夜色中甚至無法聚攏。
木駝完成任務,見好就收,避免陷入夜戰。
天明後,炎族戰士清點牛群,跑掉了大約上百頭!
這一天,同樣地劇情再次上演。
有效的戰術極大地鼓舞了太昊族人和姜由、盈伯地信心,姜由已經耐不住寂寞,參加了數次襲擊行動,要不是姜氏還沒有騎兵,他現在就要回去組織戰鬥。
但也不用著急,大元各城的騎兵到後,我會在每一城都佈署300名以
上的騎兵,那時會給他用武之地的。
十多天,寒風四起,炎族的戰士明顯的瘦了一圈,他們的牛則更慘,牛群也已經剩下不到70。
面對重大損失,炎族戰士知道沒有辦法在距離太昊很近的地方立足,知機地選擇了向遠方的草原退卻,想要擺脫衝突,尋回失散的牛,並安心地放牧。
但這一次卻由不得他們,攻守易勢,該我們出擊了。
這一天,我們的600騎增援也如期趕到,讓我手中有了更強有力的籌300騎直接就留在了少昊,等盈伯回去指揮戰鬥,另300騎兵隨早已經耐不住性子的姜由趕往姜氏石頭城。
相信有了這半個月的作戰經驗,他們應該已經能夠掌握到了「擾敵」的所有技巧。
送別兩位弟兄,我在城門上看著他們遠去的背影,不由微笑:兩座城外的炎族人,該你們也過一下苦日子了!
回過頭來,我開始和木駝商量擴大」擾敵」的範圍。
在太昊城周圍刃公里內,目前已經發現了6個較大的牛群,但全是由戰士驅趕的,沒有婦孺,沒有基地拖累,機動性比較強。
要對付所有的牛群,一個也不放過,就得分兵。人太少了,不足以傷到牛群,人太多了,兵源又分不過來,到時人馬兩乏,就輪到我們危險了。
但我們的優勢在於基地強悍,機動性比敵人更強。
所以最後我們決定讓騎兵全體出動參與作戰,但每一次只能出擊一半。