夢迴九九 正文 第一百八十四章 絕妙構想
    雖然孟飛已經多次的想像會展當日的熱鬧,但是還是沒有想像到會這麼熱鬧。

    超大的會展中心,人頭攢動,所謂展區就是一塊超級大的空地,看來百事很有辦這種展覽的經驗,當然作為CS的全球發行商他們還是有義務幫助烽火的這次參展,更拂論百事和烽火的關係良好了。

    美國人做秀的功夫還真的是一流。

    各種真人秀,還有各種遊戲,還有和玩家互動的遊戲類型。

    真的是八仙過海,各顯神通了。

    烽火正好在暴雪隔壁,做為今年最讓人期待的兩個遊戲公司,孟飛和暴雪這塊地區變成了最熱門的PC遊戲展區,尤其是暴雪今年即將推出的暗黑破壞神二代,太讓玩家瘋狂了。

    孟飛也不差,他在高峰論壇上丟出的秘密武器--CS-MTV,引起了玩家極大的興趣,尤其是這種MTV還是玩家自己製作的,一般很少有廠商會拿出玩家製作的視頻當作宣傳廣告,大都都是遊戲的宣傳片,孟飛獨特的一招,馬上吸引了眾多玩家的視線,甚至不少遊戲生產商也跑來觀摩一下。

    和在展會上公佈的那個CS-MTV完全不同,這次孟飛丟出的三個完全不同意義的MTV,在這幾個MTV裡面中國刺刀和神州烽火完全了展示了他們高超的技巧,玩出眾多的花樣,大寶小寶更是厲害,不虧是幹這行出身的,不同層次的慢鏡頭,完全表現出了CS所崇尚的合作,團隊意識。

    最經典的是隊友幫拆雷的玩家擋子彈,為了團隊的勝利做出犧牲。

    玩家們被完全震撼了,CS居然可以這樣的玩,CS居然表現出這樣團結的意識,團隊,合作才是王道。

    有瘋狂的玩家站在展示屏全面一遍又一遍的看著,足足看了二三十遍,孟飛都覺得他們站的好累,還特意給他們搬了幾章氣墊椅,烽火的展區,遠遠看去,居然,居然像是一個露天的電影場。

    第一天的展會,孟飛的其他的遊戲幾乎沒有任何被人問起的機會,大家都是衝著這個CS-MTV來的,當然這個情況也讓暴雪頗為鬱悶,所有的玩家全被隔壁的烽火吸引去,相對於烽火展區前面的人頭攢動,自己這邊顯得頗為冷清,但是只是和烽火相比之下,要說和其他廠商比起來,暴雪展區的人氣是眾多廠商羨慕不已的事情。

    這只是第一天,CS-MTV的威力過後,暴雪多年來累積下的人氣開始發威了,玩家們更多的是湧到了暴雪展區之前,暴雪這次展出的暗黑絕對是2000年玩家最期待的遊戲之一,神秘的巴爾形象,花了大成本製作的宣傳片,不止是玩家,連孟飛都忍不住跑去看了。

    而烽火這邊除了CS之外另外讓孟飛寄予厚望的劍俠系列卻遭遇了滑鐵盧,別說問了,連看得人都沒有幾個,中國傳統的武俠文化,在這些洋人看來,並不符合他們的審美觀念。

    孟飛很是鬱悶,他沒有想到會出現這種情況,和在國內不同,那些資深的玩家絲毫沒有把烽火強大的名頭放在眼裡,他們只是喜歡CS這款遊戲,和暴雪不同,暴雪已經成為一個品牌,而烽火並不是,這個需要時間的累積。

    但是孟飛還是很意外,因為並不是烽火出品的遊戲,由新戰盟出品的奇跡反而引起了很多玩家的興趣,奇跡居然成為了除了CS以外烽火展區最熱門的遊戲。

    孟飛有點明白了,他意識到了他的錯誤,他低估了文化差距的影響,像劍俠情緣這種充滿東方武俠意味的遊戲並不能讓這些外國玩家接受理解,裡面歌頌的俠之大者,俠之義者那些老外恐怕一點都不明白,反而奇跡這種西方魔幻風格的遊戲,更加符合西方人的傳統觀念,所以他們才會對奇跡的興趣更大。

    東方玄幻現在還沒有市場。

    孟飛就是得出這樣一個結論。

    自己寄予厚望的天道,這款以飄渺之旅為背景的遊戲,能不能被外國玩家接受現在看來情況不容樂觀,難道自己期望那些外國佬能夠理解裡面修真,修魔,修神,還有法寶靈丹的意義?

    這顯然不可能,這是東西方文化差異所決定的,雖然孟飛不願意承認,但是他還是不得不面對這樣一個事實,現在遊戲市場上的主流文化還是西方的魔幻。

    讓國人接受精靈,獸人似乎很容易,但是讓外國人接受神仙,妖怪,精怪就比較難了。

    因為外國人還有電影這種更加普及化的東西來宣傳這種文化,想想哈里波特,魔戒等等西方魔幻大作在亞洲的熱賣就可以明白西方玄幻影響這麼深並不是只有遊戲的因素。

    東西方經濟的差異決定了這一切,孟飛雖然在國內被稱為遊戲上帝,但是只是被稱為而已,他不是真正的上帝,他沒有能力去改變這種情況,他只有慢慢的改變,這需要時間,很長的時間,烽火被自己起點定的太高了。

    孟飛忽然想起了這一點,變的有點頹然,看看自己展區這邊並沒有比暴雪遜色多少的人數,孟飛覺得很幸運,要不是自己搶出了CS這款不在乎背景的遊戲,恐怕自己的烽火現在還沒有資格被世界知道吧!

    還好自己借助了這次的機會搶先知道了自己的錯誤,自己有足夠的時間還有足夠的金錢來改變自己的策略。

    孟飛正在腦子裡想著自己的過失和彌補的辦法,威廉跑了過來。

    「嘿,孟飛,看起來你這邊情況很好啊!和暴雪不相上下!」威廉很是高興看到這種情況。

    「馬馬虎虎了!」孟飛客套了兩句。

    威廉感歎的說道:「今年世嘉還真的是花了大價錢,沒想到他們居然請來了瑞奇。馬丁真的是大手筆啊!這次E3大展日本的廠商好瘋狂啊!索尼推出了號稱夢幻的美版PS2!」

    孟飛一愣,對了威廉不說自己還忘了,雖然這邊的情況看起來很熱鬧,但是自己似乎忘記了E3的重頭戲還是在家用機市場尤其是今年的家用機市場簡直可以說是血戰連連,除了索尼的PS2,自己沒有記錯的話,微軟還會發佈他的XBOX魔幻盒子的最新情況,微軟摻合到了這個家用機市場,PS2的情況還沒有完全穩定,家用機市場的戰國時代就要到了,還好自己已經準備了足夠的資金,就看自己怎麼利用這種情況了。

    孟飛忽然想起了另外一款全世界風行的純中國式遊戲,這算是真正中國背景的遊戲。

    這款遊戲就是大名鼎鼎的三國無雙,三國無雙可以算是風靡全世界了,可惜還是日本人發行的。

    但是這說明一個什麼問題,東方背景的遊戲還是有在國外成功的先例的,前提就是這家公司讓世人矚目,成為全球知名的遊戲公司,試想一下,如果是由暴雪推行出這樣的東方背景的遊戲那麼引起的市場反響是完全不同的,所以。

    孟飛得出一個驚人的結論,暴雪是一個中間體,是一個打開中國背景遊戲的通道了。

    如果暴雪是中國的話,那麼孟飛完全可以借助暴雪的名頭打響烽火的名氣,讓採用東方玄幻和西方魔幻並進的辦法,先擴大遊戲的影響力,就像微軟推行XBOX一樣,微軟介入他從來沒有涉及國遊戲主機的生產,在家用機市場是日本人天下的今天,微軟採用的雙頭並進,借助自己的名氣加上貼錢戰術,硬生生的和索尼,任天堂三分天下,擠掉了世嘉,這就是前車之鑒。

    孟飛完全可以採用這樣的戰術,這樣的戰術的第一步就是要讓世界的玩家知道烽火,而不是CS,要想讓烽火完全的聞名,那麼最好辦法就是收購暴雪。

    孟飛興奮了起來,收購暴雪的好處實在是太多了,首先自己手頭的中國式魔獸如果由暴雪的加盟肯定可以加快生產速度,孟飛已經想好了暴雪以後的人物,暴雪出色的遊戲設計人員是孟飛垂涎已久的了。

    收購暴雪,可以讓烽火名揚天下,同時打通了東方玄幻和西方魔幻的通道,讓暴雪在前頭打通外國市場,自己的烽火可以在後面蓄勢待發,對了就是這樣了!

    孟飛覺得自己這次來美國參加E3真的是收穫多多啊!

    嘿嘿,威望迪暴雪,孟飛瞇著眼睛看著隔壁的暴雪,中國烽火暴雪,嘿嘿,孟飛現在看暴雪的眼光已經變成了好像看自己的公司一樣,他恨不得所有的人都湧到暴雪那邊去,人越多越好,那麼自己將來收購暴雪就更加轟動了。

    暴雪會賣嗎?

    當然會,只要孟飛出的起價錢,別的不說,錢?孟飛可以拍拍自己的腰包豪氣的說聲:「你要多少,你說!」

    威廉看孟飛那個頗為詭異的笑意很是奇怪:「孟飛,怎麼了,你笑的這麼奇怪?」

    孟飛回過神來,對了,威廉正好是現成的聯絡人,自己和威望迪沒有什麼交情,但是孟飛就不信,百事這種公司和威望迪一點交情都沒有,就算沒有業務來往,至少平時總會見過面,就算美見過面至少彼此耳聞過吧!

    嘿嘿,威廉,你自己送上門來,那就麻煩你跑一次了!  
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