夢迴九九 正文 第一百七十章 遊戲前線
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    就像幾年前單機遊戲的風暴一樣,這一次單機遊戲的風暴再一次刮了起來,上次風暴的主體還是外來的遊戲,而這次確實中國遊戲的內戰,只是這個遊戲雖然是中國人開發,可是版權確實日本人的,這不得不說是一種無奈。

    單機遊戲的市場並不是很大,孟飛一直提醒著自己,所以他手頭有三十多款遊戲,倒是有接近二十款是網游類的,其他的遊戲都是擁有將來發展成ONLINE的潛力。

    金庸群俠ONLINE的代理問題已經完全的談好了,新戰盟需要付出三成的收入給這個號稱是黑色風暴的遊戲工作室,同時新戰盟作出了保底收入的協議,也就是說當金庸群俠的年利潤低於五百萬的時候,新戰盟就會自掏腰包補滿這個五百萬,這個協議簡直就是對市場的一針強力興奮劑,越來越多的開發商擠了進來,五百萬的保底協議,也就是哪怕金庸群俠一分錢都賺不到新戰盟也必須付給黑色風暴一百五十萬的利潤分成,這種穩賺的生意,有誰不想做的?

    孟飛有點歡喜,又有點發愁,現在的情況越來越像當初單機遊戲盛行的年代了,不知道多少湧了進來,不知道深淺,無論有沒有實力的人都想著跑進來撈上一筆,這樣就會造成市場爛掉,孟飛一直堅持的精品路線就很有可能毀於一旦,當年血獅的悲劇,孟飛還是記得很清楚的,這是國產遊戲的一個轉折點。《血獅》失實的市場宣傳與低劣的產品品質形成巨大反差,造成了許多玩家對國產遊戲的不信任感,自己可是一定要防止這類的情況,還好中國現在遊戲宣傳的最好工具新戰盟是自己的,自己完全可以把住這一關,但是其他的網站就不是很好說了,難道讓別人有錢不賺嗎?

    孟飛腦子裡忽然冒出一個辦一個專業的遊戲介紹的網站,就像之前的17173之類的網站,搞成完全的免費形式,任何遊戲可以上去宣傳,但是只限於國產遊戲,然後請資深的玩家進行打分平價,並寫出比較專業的評論文,這樣的網站花費並不是很高,但是對遊戲發展的好處是無法估量的,而且這樣可以給玩家一個出色的方向標,讓大家知道怎麼分清一款遊戲的好壞,這樣就避免再出現類似血獅的悲劇,當然如果由個人來舉辦這類網站,到後來難免會被金錢所腐化,變的有失公允,但是如果由自己來辦,自己就可以保證公平了!

    遊戲要做成一個產業的話,什麼東西都不能少,其中評論員就是一個很重要的人物,這個評論員一定要從玩家中選取,並且每個遊戲的評論員都不同,其中的聯繫方法必須只有孟飛知道,這樣就可以避免作弊的產生,孟飛興奮了起來,前事不忘,後事之師,自己從血獅的教訓中居然還可以得到這樣一個好主意,嗯,誇獎一下自己!

    孟飛馬上行動起來,自己手上這麼多人才,辦個網站還不是像吃菜一樣容易。

    不到兩天的時間,遊戲前線網站就成立了,可以說遊戲前線是撥正中國遊戲發展方向的最重要元素,後世有人評論孟飛對中國遊戲發展的貢獻的時候,烽火,新戰盟和遊戲前線成為了三大最重要的貢獻!

    同時新戰盟的大幅廣告也打了出去,這是繼傳奇以後,新戰盟打出的第二個全屏廣告,動用到了全屏廣告,孟飛對於遊戲熱線的期望可見一斑了,在中間孟飛也一曾動過辦雜誌的念頭,但是雜誌人員的固定,會帶來暗箱操作的弊端,孟飛馬上摒棄了這個想法,只有人流量龐大的網站才是最好的辦法,尤其是網上發表言論需要的門檻很低,這個也就意味著更多的玩家可以參與進來,孟飛要的就是這樣的效果。

    遊戲前線,中國遊戲的風向標,想知道最近市場上由那些出色的中國本土原創遊戲?

    想知道那款遊戲值得大家去玩?

    想搶先體驗最新的遊戲?

    想知道各大遊戲商的最新情況?

    遊戲前線,最公平的遊戲專業評論網站!

    這裡有來自玩家最公平,最發自心底的評價,來這裡,你一定可以找到合適你的遊戲!

    新戰盟,烽火兩個公司首腦--孟飛在這裡鄭重聲明,遊戲前線的評論,完全來自玩家,不摻雜任何的黑手在裡面!公平,就是遊戲前線的代名詞!

    孟飛這次可以說是豁出去了,連自己的名字都賭上了。

    孟飛的號召力果然非凡,一下子網路上又熱鬧了起來,前面新戰盟代理金庸群俠ONLINE的新聞還沒有過去,這一次孟飛再一次拋出了猛料,完全吸引了大家的視線。

    現在遊戲市場一下子熱火的讓玩家們有點迷茫,幾十款的遊戲堆積上市,讓玩家們完全不知道如何選擇,遊戲前線真的變成了一盞明燈,讓大家有了選擇的方向。

    如潮的人流湧向了遊戲前線。

    孟飛首當其衝,扔出了自己手頭的CS中國特警,傳奇,泡泡堂,三國策,三國群英等等一系列新戰盟烽火出品的遊戲,請求網游打分評論,同時許諾將選擇出色的評論,或是能夠指出這幾款遊戲中真實缺陷的評論,給予現金的獎勵,所以各位發表評論的玩家務必留下真實的聯絡方式,而這筆基金就是之前傳奇設立的在內測中尋找BUG的基金!

    遊戲評論,這又變成了網絡上一個熱門的詞眼,孟飛的這一舉動,非但玩家們有福了,更加高興的是遊戲發展公司,他們沒有出路,沒有錢打廣告,沒有錢來宣傳,眼看著自己的心血就這樣埋沒在茫茫的市場之中,心裡那個難受啊!

    雖然孟飛旗幟鮮明的表示了自己國產的態度,但是新戰盟只有一個要想新戰盟出頭幫自己廣告這種機會無異於大海撈針,但是這個遊戲前線就完全不同了,任何遊戲都可以傳自己的試玩版本上去,只要孟飛願意接收就可以,接受玩家的評論,知道自己的不足,知道自己的優點,受到好評的遊戲,孟飛還承諾給予新戰盟宣傳的機會,最重要的一點就是遊戲前線是完全免費的,孟飛不依靠它賺一點錢,甚至網站的費用還是自己倒貼,這個就給了無數公司機會,這個也是優勝劣汰的最好辦法。

    孟飛這招有人說傻,哪有這樣子倒貼錢讓別人來搶市場的,但是真正有見識的人,無不豎起大拇指讚賞孟飛,孟飛這個做法就是在活水,現在的國產遊戲可以稱之為死水,沒有出路,孟飛當前一炮打開了出路,打開了玩家的心裡防線,讓玩家們開始再次接受國產遊戲,再一次對國產遊戲產生了信心,要維持市場的旺盛生命力,只有新戰盟那是遠遠不夠的,市場上只有一家公司活躍的市場永遠是不完整的,只有大量優秀公司的加入才可以保持玩家的信心,才可以讓玩家更加投入,而遊戲前線就是孟飛盤活這潭死水的機器了。

    遊戲市場越發紅火,新戰盟和烽火的老大地位也會越明顯,孟飛賺的錢也會更多,遊戲的市場是無法挖掘完的,最重要,孟飛得到了很多人的誇獎,大家對於孟飛的做法只有一個字:贊!

    有些東西是拿錢換不來的,孟飛深刻的明白這一點!

    當然有利也有弊,孟飛最讓人抨擊的一點還是他作出的非國產遊戲不得上遊戲前線的決定。

    國產,大家自然沒話說,但是為什麼要全盤否定國外的遊戲呢?

    外國出色的遊戲為什麼不可以上遊戲前線,現在中國的遊戲市場還是大部分充斥著外國遊戲。

    孟飛沒有解釋,他覺得絲毫沒有必要解釋,兩者的立場不同,玩家是從可玩性來考慮,而自己完全是從中國遊戲的發展來考慮。兩者根本沒有可以說得通的地方,還不如什麼都不說,時間長了大家習慣就可以了!

    不知道司馬南進行的如何了,這麼久沒有聽說龍綺的動作,他到底在搞些什麼,別說,司馬南和龍綺激戰正酣啊!

    國內的遊戲市場次序在自己的一連串動作之下已經慢慢的走上了正軌,現在就是中國遊戲騰飛期的開始,只要收回了台灣遊戲,內,算是完全安定了,就要想著怎麼打開外部的局面了!

    還有最後一場勝利,只要最後一場勝利了,自己的創業就已經算是到了一個段落性完結。

    幾天的忙碌,所有的玩家都在期待今天。

    為什麼?

    今天是CS中國特警上市的日子。

    孟飛也起了一個大早,CS在外面轉了一圈總算是回來了,看各位玩家在網路上的發言就知道了。

    自己的CS居然被評了個S級,看來反響很好啊,孟飛頗有點沾沾自喜,但是還沒有到開心的時候,只有正式上市了才可以說到底好不好,現在還作不得數!

    相對於在國外接近五十美元的高價,在國內,孟飛只有定出了十九塊九的價錢,這個價錢雖然也是有些利潤,但是小到忽略不計,孟飛的想法很簡單:與其便宜了盜版商,還不如便宜玩家呢!反正要說賺錢,自己在CS上的利潤已經賺夠了,也不在乎那麼一點錢了!

    傳說中久違的哄搶場面再一次出現了。

    短短半天時間,全國各地銷售點的CS被一搶而空,烽火不停的接到催著發貨的電話。

    看到這個場面孟飛還真是有點蒙了,自己已經發出去二十萬套光盤了,據自己估計怎麼說也可以買個三四天吧,由於CS在國外首先發行,國內已經出現了很多個版本的盜版,五十萬套,這就是孟飛估計的極限了,中國現在賣的最好的遊戲也就是二三十萬的樣子,五十萬,孟飛覺得還是有點高估了!

    沒想到才半天時間,天啊!這恐怕是任何遊戲公司夢想中的情況吧!

    孟飛感歎著,這個世界遊戲真的是不分國界的,一個好遊戲到哪裡都會熱銷!

    想著想著,孟飛的思路飄到了韓國,自己的CS打到韓國又是一番什麼樣的景象呢?那麼日本呢?雖然孟飛不期望能夠賺日本人多少錢,但是哪怕是一分錢,對孟飛來說意義也是不同的,孟飛已經想好了從日本人手中依靠CS賺到的錢用在什麼地方了!

    就看司馬南了,收回了台灣遊戲,就到了自己大肆進攻的時候了!  
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