【答少數讀者問!副市和方大頭一個也跑不了】
998年月4日聯眾遊戲開通。剛開始的時候沒錢宣傳、沒人知道這個網站一個玩家都沒有。
用了半年的時間聯眾遊戲的同時在線人數終於突破了一千人。
聯眾是一個給網民提供休閒遊戲的娛樂平台雖然是公司性質運作的其實初創的時候僅有三人。
其中最出名的一個是鮑岳橋此人是UDOS的創始人在Widows95問世之前操作系統是他的天下。
中國的民族軟件發展史初期完全是個人英雄史比如獨立編寫了WS的金山求伯君、超級解霸的梁肇新、網絡螞蟻的洪以容。
還有眾所周知的以漢卡起家的史玉柱、還有靠完美破解WS而受到求伯君賞識的雷軍。
同樣的例子太多太多了因為這是一個個人英雄的時代!
管平一個人能做些什麼呢?據我所知史玉柱89年辭職創業好像只用了一個月的時間就開發出了他的漢卡然後在創業的第三年就創造了純利潤過億元的成績;求伯君寫WS把自己鎖在酒店的房間裡足不出戶以一己之力在一台38電腦上編寫出了一代漢字辦公排版軟件;鮑岳橋在加入北京希望公司之前就獨立編寫出了TDOS漢字操作系統後來他參與完成的UDOS佔據了漢字操作系統的九成市場份額。
這是一個到處充滿空白的領域只要抓住機會每個人都可能成為英雄!
我沒有對管平說但卻安排好了一條適合他的路98年聯眾初創因資金問題而發展緩慢而因為有我管平卻完全不必擔心這個問題聯眾剛創辦的時候可以說是一個草台班子。除了三個程序員。什麼人才都沒有;而我卻早早的組織著一個團隊程序、美工、運營麻雀雖小但五臟俱全!
並且聯眾的三個人是摸著石頭在過河而我卻對那個領域有著超前的瞭解別人霧裡看花摸不到方向。我卻有著明確的目標!
說起來這對我真是太簡單不過了因為只要以十年後地QQ遊戲平台為模板來做就行了嘛!
時間在顯示屏上飛快地流過明天就是公佈考試成績和領取寒假作業的日子午休的時候我和四人幫在飯桌前圍坐王寧也在列席之中扮演著我們的廚師和聽眾的角色。
我向他們五個描述著年以後的娛樂方式代表一個未知數「晚上下班後咱們回到家地第一件事是打開電腦。那時候電腦已經普及進干家萬戶了有的人家裡甚至不只一台。打開電腦後咱們先撥號上網……哦不不用撥號咱們已經寬帶上網了電腦只要啟動就隨時連接在互聯網上。可以隨時衝浪。」
「那得多少網費啊……」呂小東打斷了我的話說道「現在撥號上網每小時要十二塊呢!」
「每個月五十塊錢就夠了。包年六百還有其它優惠。」我笑著說道「那時候技術先進了。成本自然也就降低了嘛早都不用電話線改用光纖了。」
呂小東聽得直伸舌頭光纖?那是傳說中的東西。看來這個年可是猴年馬月的事情了。
我接著講道「上網後咱們先打開一種叫即時通訊軟件的東西咱們可以用它實時的和遠方的朋友交流你在這邊打出三個字你好嗎我那邊就收到了反問一句吃了沒。方便得很。」
「這個東西是電子郵件地升級版吧?」管平不由自主的聯想到了技術層面。
「功能方面是升級版技術方面卻是兩種不同的技術這個以後咱們再探討。」我向他笑笑接著又講「先和幾個在外地甚至國外朋友互相問候一下然後和單位的同事聊聊工作上的事再打開軟件地群組功能和一些同城的朋友聊聊週末去野營啊之類地。做完這些後咱們暫時把即時通訊軟件丟在一邊雙擊桌面上的一個圖標打開咱們地遊戲平台。」
「群組功能其實就是聊天室吧?有什麼不一樣的嗎?」王廣武好奇的問。
大家地表情都很好奇因為目前對他們來說聊天室還是傳說中的東西就連BBS也就是電子公告版他們都只是在一些報紙和雜誌上看到過配圖。
「這個怎麼說呢……」我沉吟了一下講道「聊天室是開放式的可出可進群組更類似於一個半封閉的小團體沒有客人大家親如一家。」
我說了個模模糊糊他們聽了個似懂非懂不過暫時來說這樣已經夠了只要能讓他們有個超前的認知就行。
「打開遊戲平台後咱們先在一個遊戲群組裡喊一嗓子火拚貪吃蛇的吼起!吼起這個詞好像是哪個地方的方言呵呵這是咱們在遊戲裡從外省朋友那裡學來的先不管它。然後再吼一嗓子今天要和天下同盟掐架瓜娃子的不要來!」
「瓜娃子是四川話吧好像是傻小子的意思!」王興奮的搶著說道「我明白了天下同盟是另一夥人他們平時肯定也用群組聯繫咱們是什麼同盟?」
「咱們叫同一首歌!」我信口胡扯。
王聞言一愣小聲嘀咕「這名字是哪個瓜娃子取的……」
我沒理會這個瓜娃子繼續胡扯「不一會兒咱們這邊就組織出了兩支隊伍隊員天南地北哪裡人都有其中甚至有兩個在大洋洲留學的學生。大家先向天下同盟的下了戰書然後分頭開房間!」
「開房間是啥意思?」好奇寶寶呂小東又發問了。
「就是創建虛擬遊戲室吧像玩紅警時建地圖差不多。」王廣武替我回答了這個弱智問題。
我向王廣武點點頭白了不學無術的呂小東一眼接著白唬「很快雙方就捉對撕殺了起來戰況那叫一個慘烈直殺得天昏地暗日月無光!戰完了火拚貪吃蛇又去戰穿越火線、荒野賽車直殺到半夜都沒有分出肢負雙方都有些疲累約定明日再戰!」
王寧聽得津津有味等我說完了一段笑著問道「這麼玩肯定很有意思管平做的遊戲將來就是那個樣子的吧?」
我含笑點頭「是啊整個遊戲平台都是咱們的嘛裡面有許多款遊戲想玩哪個就玩啥個。全世界有至少上千萬人陪你一起玩!」
「上千萬人那得賺多少錢啊?!」王廣武怪叫了起來他不關心哪來的這麼多人在上網只關心錢「一套仙劍奇俠傳都賣一百多塊呢這個遊戲平台裡有那麼多遊戲要賣多少錢?賣出那麼多套豈不是賺翻啦?!」
「OOO咱們這個遊戲平台是免費的。」我搖頭否定了他的想法。
「免費?!」四人幫立刻全傻了不過我想現在在他們的腦子裡傻的那個人應該是我才對。
「哎呀我說的免費不是你們想的那種啦——」我笑著擺擺手「世上沒有免費的午餐嘛咱們這個遊戲是這麼設定的不花錢就能玩但花錢了才能玩得更爽。」
「此話怎講?」四人幫一臉問號。
「設計一些便捷的功能只有付費用戶才能使用。這是最簡單的方式。複雜一些的比如付費用戶可以快速進入房間免費用戶要排隊;付費用戶可以參與觀戰、免費用戶不可以;付費用戶可以使用一些特殊的遊戲道具、免費用戶無權使用當然這是在不破壞遊戲平衡的前提下。」說完我笑著一攤手「怎麼樣是不是有許多方法?」
「那這樣一個遊戲平台一年能賺多少錢?」王更關心的還是這個。
這個該怎麼回答他呢?告訴他史玉柱的《征途》公測一週年後達到了同時在線人數八十六萬的成績?季度純利潤三點六個億?這麼說的話他會信嗎?
「按十分之一的用戶付費來計算大約有一百萬人付費吧如果每人每年花一百元錢的話一年的毛利潤大約有一個億。」我不想給自己戴一頂吹牛高手的帽子所以說了一個保守的數字。並且這個數字相當的保守。
但這個數字還是把他們唬到了呂小東的目光中閃爍著金幣的光芒咕嘟一聲嚥了下口水說道「他媽媽的這也太賺錢了……像這樣的遊戲平台互聯網上肯定只此一家吧?」
「不不不怎麼可能只此一家呢這麼賺錢的行業競爭當然是很激烈的。」我笑著說道「不過我相信只要大家肯努力咱們肯定是其中最強的一家!」