點石成金 第二部 商海縱橫 【102】 未來是屬於你的,不要讓我失望!
    想製作出一款成功的遊戲其中必備的要素有很多。

    但如果想製作出一款成功的網絡遊戲那麼掃除BUG的重要性有時候甚至高出於其它一切。

    縱觀中國網絡遊戲發展史第一款里程碑式的遊戲《石器時代》因BUG過多導致外掛氾濫最終不得不早早讓出了王座退居二線。

    石器時代的接班人《魔力寶貝》從運營伊始就受到BUG的困擾一些投機取巧的玩家利用遊戲的BUG大肆斂財牟取私利極大的破壞了遊戲平衡直接降低了遊戲的壽命。

    堪稱網絡遊戲霸主的《傳奇》外掛穿人、強制交易、雙倍攻擊殺人、強行登陸、複製各種漏洞多得令人驚心。

    被玩家親切的稱為網金的《金庸群俠傳》由於製作方缺乏經驗遊戲裡幾乎每一處都有BUG當各款外掛祭起競爭的大旗時外掛之間還沒鬥出輸贏遊戲卻沒堅持幾天就宣佈倒閉停運了。

    另一款幾乎撼動了《魔力寶貝》地位的遊戲《RO仙境傳說》玩家數量一度激增卻在短短半月之內就退出市場了就是因為一系列的幾個重大BUG被玩家發現利用進而發生了全服務器暴亂事件徹底毀了前程。

    還有採用了2.5D技術的《MU奇跡》其火爆程度直追傳奇卻被外掛作者抓出了極多的漏洞最後早早的步入了遲暮之年。

    運營《石器時代》的北京華義被黑客盜走了數據庫資料以相當於官方價格三分之一的價格在BBS上傾銷遊戲點卡。造成華義公司的點卡銷售一度連公司地機房費都賣不出……

    運營《天堂II》的新浪公測數日後被黑客利用充值系統的端口漏洞攻擊只24小時後網絡上就流傳出了《天堂II》的服務器很快玩家們就玩到了私服……

    《夢幻西遊》的運營方網易公司為了保障用戶的賬號安全推出了實體電子工具將軍令卻很快就被黑客破解最後的結果是外甥打燈籠照舊。盜號者們還是像以往一樣只要知道玩家的賬號和遊戲內的人物名稱不用密碼就可以隨時盜號。被盜過一次地賬號就等於完全廢掉了因為盜號者已經知道了你的賬號對他們來說這就足夠了你改密碼也不管用……

    這些問題會對運營造成極大的負面影響在競爭並不激烈的階段還好。等到網絡遊戲呈雨後春筍般層出的時候每一個BUG都可能會成為一款成功遊戲的致命傷。

    BUG之於遊戲是種什麼樣的關係?

    就好比你造出了一艘萬噸巨輪。沒想到下海航行到大洋裡時才發現船底有道裂縫。

    就好比一片遼闊地森林其中的那一點星星火種。

    「你給這款遊戲取名字了嗎?」我把豬頭韓洪暗暗記在心裡這個人才。將來必為我用。

    管平嘿嘿一笑「超級貪吃蛇。你看怎麼樣?」

    這名字土到掉渣我剛想評價一旁的呂小東忙裡偷閒插嘴說「我看應該叫極品貪吃蛇。」

    我立刻給他下了定義土老帽第二。

    「叫火拚貪吃蛇!」王在那邊嚷嚷。

    這名字比剛才的兩個好了許多因為火拚兩個字體現出了互動地意思了更適合這種多人對戰地聯機版。

    「就叫這個吧我也覺得火拚比較好些。」我一拍鍵盤把這事定了下來。

    管平點頭說好作品得到了身邊人們的認可他的笑容中帶著滿足地成就感。

    很快那邊那場半個小時的對戰結束了。開始時比較領先的王被韓洪後來居上擠到了第二的位置王廣武位居第三。一直縮在蛇穴裡不出門的我排在末尾。

    三人都顯得意猶未盡嚷嚷著又擺上了一局這一局我沒有加入有一個管平班上的同學參與了進去。

    「我看你這遊戲做得挺受大家歡迎的嘛知道是什麼原因嗎?」我看著他們熱火朝天的場面意有所指的問管平。

    「四個字新奇、互動。」管平地回答顯然是早有準備「就像可以四個人同時玩的名將要比其它遊戲機更受歡迎一樣參與地人越多遊戲中產生樂趣的地方也就越多。新奇這一點也很重要再好的遊戲玩久了也會厭的他們現在好像還沒玩到那種時候。」

    「那怎樣才能保持新奇?」我追問。

    他陷入了長長的思考半天才猶豫著回答我「出新的遊戲?」

    「那樣太麻煩了也耽誤工夫不是?」我循循善誘「如果在遊戲裡加上幾種道具?新地圖?改變一下規則?」

    「你是說?」他有些聽明白了。

    「比如加入拐彎時帶有慣性的雪地、不可以在裡面停留過久的河湖、可以擋一發子彈的頭盔……」我笑嘻嘻的說「加上這些東西是不是就有新鮮感了?」

    「不錯!在一段時間內肯定會吸引住人的。」他嗯聲點頭。

    「看過一千零一夜故事吧那個人為什麼每天只講一個故事?」我又開始打比喻了。

    管平呵呵笑著說「看過。他怕故事講完了會被殺掉。」

    「對呀遊戲也要這麼做。」我一拍大腿「隔一段時間你就給你的遊戲添加幾種新鮮的元素就像DOS一樣3時不時的推出新版本始終保持新鮮感這樣就能保持住遊戲對玩家們的吸引力啦!」

    我開始灌輸不符合自己年齡的知識給他「不要一下子弄出太多那樣會讓玩家無所適從也不要太少那樣吸引力小。不要推出的太頻繁讓玩家跟不上節奏也不要好久都不出新東西那樣有些玩家會被別的事物拐跑把你的遊戲忘掉了。」

    「只是一款遊戲而已費這勁幹嘛呀?」他有些不理解了。

    「啥?費這勁幹嘛?幹的事多了!」我生怕他意識不到這件事的重要性瞪了他一眼說「當年比爾蓋子要是也這麼想那MSDOS就只有.0版的也不會有現在的瘟到死視窗了!我告訴你別看現在金山的WS挺牛逼的他要是不照著我教你的思路去做過幾年准完蛋!」

    「你說的這些我明白了也懂了。」管平撓頭說道「可這和我做遊戲有什麼關係?」

    我一巴掌抽在他腦袋上叫道「你是豬嗎你現在是啥身份知道不?是學生學生!學生是幹啥地?學生是以學習前人的先進經驗為任務地!你覺得算那些早就有了答案的數學題有用嗎?沒用的話你現在能記住三乘以七等於幾不?你覺得寫那些沒營養的有用嗎?沒用的話你咋鍛煉出現在的語言組織能力?!」

    「這叫實習!這叫鍛煉!這叫實戰演習!知道了不?!」

    他老老實實的哦了一聲機房裡靜悄悄的只剩下敲打鍵盤的嘩嘩聲。

    呃……似乎剛才說話的聲音有些大了。我覺得有些尷尬清清嗓子之後就裝成沒事人一樣了。

    「我給你一年的時間。不不到一年明年的夏天時我就要看到你把這個火拚貪吃蛇移植到瘟九五上去。」我放低聲音平和的對管平說「在這一年裡現在這個DOS版的你也要繼續更新完善到時候我會認真考核如果能讓我滿意我就送你出去學習去。」

    這個要求並不苛刻管平更關心出去學習的問題「去哪?」

    「只要對你的進步有幫助天下這麼大咱們哪裡都去得!」我微笑著說「你現在就可以著手準備了免得出去之後和老外語言不通。我們沒多少時間能浪費你在外面只有兩年時間。」

    「哎?你說的是出國?」管平聞言直了眼睛。

    「廢話不出國難道你想進清華北大?」我瞥了一眼豎著耳朵偷聽的呂小東沒搭理他繼續對管平說道「先完成我交代給你的題目然後出國留學兩年回來後你可就是鍍過一層金的海歸了。到時候我有項目交給你幹。有信心嗎?」

    「呃……我試試吧!」我的這番話對他觸動很大他的回答顯得有些沒有底氣。

    「別那麼沒信心這個貪吃蛇已經證明了你是有實力的。」我拍拍他的肩膀像個鼓勵後輩的長者「孩子這個行業的未來就交給你了我相信你的能力不要讓我失望!」  
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