設定:修真幻想1.6
為此書的續集《之修真界》做準備……
淚,這麼多新書的開頭扔在硬盤裡,每本都寫有那麼幾萬字,再不扔出來就霉了。
某人的很多書的創意,在當年都是很不錯了……但被雪藏了幾年後,現在都變成惡俗的橋段了……
暑假就快結束,某人也要開始努力填坑了,填完異域劍仙之後,就開新書了……
話說,如果某人有那麼一天,真的不想在寫手這一行hun下去的話,某人會考慮把硬盤裡新書的開頭全部扔出來,大約也能越bobo女王,成為新一代的挖坑王的……
當然,也只是想一想而已,某人還不想死……
一、世界觀:
採用蕭大的《飄邈之旅》的大宇宙的世界觀,即認為修真界與凡界同在一個空間之中。而仙界則是在另一個空間,需要達到一定的修為之後,打開逆行通道或使用其他方法才能進入。
修真世界分為神州大6、聖龍大6、野xing大6、羽蛇大6、亞特蘭帝斯大6共五個大6。
神州大6道門主城為:天都城(都城)、鎖劍崖、泰城、神霄城、聽梵島、長生城、封緣城、江城。
主要門派:
蒼龍門,掌門「道門宗師」龍月
長河劍派,掌門「奔流劍客」水千秋。
yu虛觀,掌教真人「流霞道人」yu希。
寒山寺,主持了虛大師。
青石觀,掌教真人「清風叟」古道。
真武門,門主「天星拳」赫連星
千影門,掌門「星際流氓」左1
太上自然門,掌門「凌bo」神行
神州大6魔門主城為:斷魂城(都城)、暗影城、鬼城、奈何澗、絕情島、往生城、幽魂堡、冥城。
主要門派:
御鬼門,掌門「鬼王」凌恨
煉血宗,宗主「血魔」謝無根
凝雪十三樓,樓主「天外散魔」蕭抱影
冥火山,掌門「冥雷」歐陽冥
藏劍門,掌門「斷刃雙殺」段絕,段滅
暗雷門,掌門「邪鳳子」茅霸
亞特蘭帝斯大6僅風雷一城,但城市規模極為龐大。
聖龍大6神聖同盟主城為:羅馬城(都城)、聖域、狂風城、伍德城、榮耀城、青鳥城、虹城、雪堡。
聖龍大6暗黑議會主城為:血夜城(都城)、龍墓、狂沙城、幽冥城、冥月島、流沙城、霞城、熔岩。
其餘龍套大6待定……
仙界分為天庭、天堂、龍域、幻星界、黑魔界共五個空間,天庭、天堂分別為東西方修道者大成後的去處,龍域則為諸荒獸的國度,幻星界為統一的多星球多文明科技帝國,黑魔界則為諸修魔者的流離之地。
二、屬xing生剋
屬xing共分為金木水火土光暗七種屬xing,其他屬xing皆由其生剋而產生,如電屬xing=5火+5光,冰=3暗+7水,星屬xing=4光+6暗,爆屬xing=5火+5水,無屬xing=金木水火土光暗七屬合一
其相生相剋:金生水,水生木,,木生火,火生土,土生金,光暗互生;金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;光暗互克。
其生剋原理:
木生火,是因為木xing溫暖,火隱伏其中,鑽木而生火,所以木生火.
火生土,是因為火灼熱,所以能夠焚燒木,木被焚燒後就變成灰燼,灰即土,所以火生土.
土生金,是因為金需要隱藏在石裡,依附著山,津潤而生,聚土成山,有山必生石,所以土生金.
金生水,是因為金氣溫潤流澤,金靠水生,銷鍛金也可變為水,所以金生水.
水生木,是因為水溫潤而使樹木生長出來,所以水生木.
光暗互克,是因為無正則無邪,無邪亦無正,所以光暗互克。
水克火,因為眾勝寡,所以水勝火。
火克金,因為精勝堅,所以火勝金。
金克木,因為剛勝柔,所以金勝木。
木克土,因為專勝散,所以木勝土。
土克水,因為實勝虛,所以土勝水。
光暗互克,因為正雖克邪,然邪亦魔高一丈,所以光暗互克。
三、物品
晶石:
由於修行者可從晶石當中吸收能量,所以晶石成為了修行者最重要的物品,因此修行者之間的等價物為晶石。晶石等級分自低向高為:
下品、凡品、中品、良品、上品、靈品、仙品、神品,每個品級分為九個等級。
晶石之間的換算為:
1神品晶石=1oo仙品晶石,1仙品=1oo上品晶石……以此類推。
設下品一至九級的晶石的能量蘊含為1-9度左右,凡品晶石一至九級的能量蘊含為1o-19度左右依此類推,有特殊用途的晶石除外。
也就是說,當一顆晶石的能量蘊含度為1o度的時候,便將其劃為凡品一級的晶石,當顆晶石的能量蘊含度為11度的時候,便將其劃分為凡品二級的晶石,依此類推。
法寶:
法寶的等級劃分與晶石的等級劃分相同,自低向高為:下品、凡品、中品、良品、上品、靈品、仙品、神品,每個品級同樣分為九個等級。
例如:無屬xing神品九級開天之斧、火屬xing仙品三級龍血yu劍,光屬xing神品六級監天御印,暗屬xing魔器四級陰陽寶輪。
法寶的唯一屬xing:
如果法寶上註明了唯一屬xing,那麼這個法寶便屬於現實中存在的法寶,可以到任意一間銀行內領取。
四、人物職業及修為:
初始人物無技能,拜師後可轉職
修道者:
攻擊:
防禦:
血量:★★☆
術法:☆
修道者,也就是那些身懷符咒、勘斷、丹鼎、召神絕技之人,等於魔法師+煉金術士,各方面能力平均,修煉較為容易,為修真界最多的職業,雖然修道者的生存能力很弱,但是,當一個修道者完成了他的最強道術的時候,卻將是敵人的惡夢。
修為劃分:
(第一界凡界)1太皇黃曾天、2太明yu完天、3清明何童天、4玄胎平育天、第二界真人界)7虛無越衡天、8太極門g翳天、9赤明和陽天、1o玄明恭華天、11耀明宗飄天、12竺落皇笳天、13虛明堂曜天、14觀明端靖天、15玄明恭慶天、16太煥極瑤天、17元載孔升天、18太安皇崖天、19顯定極風天、2o始黃孝芒天、21太黃翁重天、22無思江由天、第三界仙界)25皓庭霄度天、26淵通元d天、第四界神界)29無上常融天、3oyu隆騰勝天、第五界三清
界)33太清天、第六界hun沌界)36大羅天,共六界三十六重天。
簡化版等級:
由於修道者一共有三十六重天,每重天有初期後期兩個階段共七十二個階段,故其等級等於階段數。
物理攻擊=元力*5o%(最終得到的傷害浮動正負1o%,以下皆同)
術法攻擊=元力*225%
血量:元力*75%+煉體*1oo%
真元量:元力*2oo%
修道者,也就是那些身懷符咒、勘斷、丹鼎、召神絕技之人,等於魔法師或者煉金術士,各方面能力平均,修煉較為容易,為修真界最多的職業,雖然修道者的生存能力很弱,但是,當一個修道者完成了他的最強道術的時候,卻將是敵人的惡夢。
修道者有三種主要修煉方式,分為三派:
術法宗:
>拜入御法宗門下,可得到的初始技能如下:
[落雷術]
道法:雷屬xing道術遠程攻擊,距離三丈。
[昊金刀]
道法:道術加持,使武器威力增加,並變為金屬xing。
[星耀]
道法:星屬xing道術群體攻擊,距離三丈,範圍三丈。
[道心鏡]
道法:道術加持,防禦力上升,且高階道心鏡帶有特殊效果
>拜入靈寶派門下,可得到的初始技能如下:
[心鏡]
境界:尋找方圓百丈之內的材料。
使用:偵查隱身之術。
[丹火]
境界:煉器、煉丹技能等級+5
道法:火屬xing道術攻擊,範圍兩丈
[回bsp;使用:回復血量
>拜入遁甲宗門下,可得到的初始技能如下:
[滯形]
禁制:觸動禁制之後,移動度與攻擊度下降。
[流光刀]
禁制:觸動禁制之後,血量持續減少。
[焚靈]
禁制:觸動禁制之後,真元量持續減少,法術威力下降。
[玄甲]
陣法:在陣法之中,防禦力增加。
[聚靈]
陣法:在陣法之中,真元、血量回復度增加。
[符咒]
使用:遠程法術攻擊,威力視所持符咒而定
修為劃分:
修真者:
攻擊:
防禦:
血量:
術法:☆
物理攻擊=元力*125%
術法攻擊=元力*15o%
血量:元力*1oo%+煉體*15o%
真元量:元力*15o%
修為劃分:1築基、2開光、3旋照、4定心、5聚能、6辟榖、7結丹、8元嬰、9出竅、1o分神、11合體、12離合、13聚虛、14渡劫、15飛昇(仙界成、17金丹、18涵虛、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
由於修真者一共有二十四個修煉境界,每階段分為初中後三期共七十二個階段,故其等級等於階段數。
修真者有三種主要修煉方式,分為三派:
>拜入自然門門下,可得到的初始技能如下:
[心契]
使用:封印/召喚寵物協同作戰、
[印隨]
境界:使得所召喚的寵物能獲得主人的技能,反之御獸者亦可得到寵物的技能。
>拜入元神宗門下,可得到的初始技能如下:
[神光]
境界:真元量提升,真元回復度上升,法術持咒時間縮短。
[化形]
境界:擬物化形技能等級+5
>拜入元丹宗門下,可得到的初始技能如下:
[元動]
境界:獲得元嬰初結形態,攻擊力上升。
[斷情]
使用:一定時間內,無視任何減益法術,所有法術抗xing上升。
修真者是為了修為更進一步而狂熱的人,與其說他們是隱士,不如說是狂人,若是按照龍與地下城的劃分,你把他當萬金油一般的德魯伊算了……實力較為中庸,修煉亦較為容易,。
修劍者:
攻擊:
防禦:★★
血量:☆
術法:
物理攻擊=元力*2oo%
術法攻擊=元力*125%
血量:元力*125%+煉體*15o%
真元量:元力*1oo%
修為劃分:1劍器、2劍芒、3劍息、4御劍、5劍罡、6劍魂、7劍胎、8心劍、9劍意、11化劍、12劍幻、13劍虛、14劍印、15歸劍、16劍耀、17天劍、18劍道
由於修劍者一共有十八個修煉境界,每階段分為初後兩期共三十六個階段,故其等級為階段數*2
修劍者有三種主要修煉方式,分為三派:
>拜入心劍宗門下,可得到的初始技能如下:
[心劍]
裝備:心劍。
境界:遠程攻擊威力、範圍增加,攻擊度增加。
[劍魂]
境界:攻擊度加快,致命攻擊威力增加。
使用:使下一擊變為雙重攻擊。
[劍氣]
招式:近身物理攻擊。
>拜入劍心宗門下,可得到的初始技能如下:
[劍心]
境界:當使用劍時,劍的威力增加,致命一擊概率增加。
使用:御劍飛行。
[劍氣]
招式:近身物理攻擊。
[心劍同御]
招式:遠程物理群體攻擊,距離五丈,範圍三丈。
>拜入靈劍門門下,可得到的初始技能如下:
[劍靈]
召喚:劍靈
[劍氣]
招式:近身物理攻擊。
[同心]
境界:在召喚出劍靈之時,有一定機會動同心一擊。
境界:在召喚出劍靈之時,當受到傷害時,有一定機由劍靈代為承受。
[劍耀]
招式:遠程物理範圍攻擊,距離五丈,範圍兩丈。
在修劍者的眼裡,一般只有自己與自己的劍,若按照龍與地下城的標準來說的話,修劍者便是戰士,而且還是狂戰士,擁有無比強大的攻擊,然而防禦卻是較為脆弱。修煉困難,僅比修煉最難的修魔者容易一點。
修武者:
攻擊:
防禦:☆
血量:
術法:★☆
物理攻擊=元力*225%
術法攻擊=元力*75%
血量:元力*175%+元力*225%
真氣值:元力*5o%
修為劃分:1隨形、2隨心、3隨意、4玄功、5玄真、6玄化、7魂御、8識御、9神御
由於修武者一共有九個修煉境界,每階段分為初期與後期共十八個階段,故其等級為階段數*4
修武者有三種主要修煉方式,分為三派:
>拜入元修派門下,可得到的初始技能如下:
[玄甲]
境界:防禦力增加,法術抗xing上升。
[飛羽]
境界:移動度上升。
[內功]
境界:真元量上升。
[鏡凱]
使用;當受到攻擊時,部分傷害轉移到真元量。
>拜入煉體宗門下,可得到的初始技能如下:
[霸體]
使用:攻擊被打斷幾率降低,但所受傷害上升。
境界:攻擊力上升,致命一擊幾率上升。
[天星]
招式:近身物理星屬xing攻擊。
[內功]
境界:攻擊力上升,攻擊度增加。
>拜入形意門門下,可得到的初始技能如下:
[形意]
境界:攻擊度增加,攻擊命中率上升。
[破招]
境界:防禦僵直降低,判定寬鬆,容易拆解對手招式。
[太極]
使用:當閃避成功時方可動,有一定幾率吸收或反彈傷害。
修武者,專精近戰能力,抗術法能力強,通常這類人也是頭腦簡單的人,所以術法方面簡直是白癡一個……修煉較難,不過由於法術抵抗力極強,所以修武者克制修道者。
修佛者:
攻擊:★★☆
防禦:☆
血量:
術法:☆
物理攻擊=元力*15o%
術法攻擊=元力*15o%
血量:元力*1oo%+元力*2oo%
真元量:元力*1oo%
修為劃分:1坐忘、2無我、3皆空、4合光、5大悲、6無明(佛界)7大乘、8天龍、9寂滅
由於修佛者一共有九個修煉境界,每階段分為初期與後期共十八個階段,故其等級為階段數*4
修佛者有三種主要修煉方式,分為三派:
拜入法相宗門下,可得到的初始技能如下:
[羅漢法相]
境界:物理防禦上升
使用:攻擊被打斷幾率降低,但所受傷害上升。
[滅法]
使用:將法相釋放,遠程聖屬xing法術攻擊,距離三丈。
拜入禪心宗門下,可得到的初始技能如下:
[祈福咒]
使用:血量、真元上限上升,攻擊力、防禦力上升。
[蓮台]
境界:受蓮台護體,範圍加持法術,範圍三丈。
拜入破魔宗門下,可得到的初始技能如下:
[破魔咒]
佛法:遠程聖屬xing法術攻擊,距離三丈。
[真言?唵]
佛法:六字真言,遠程聖屬xing法術攻擊,距離三丈。
[淨水]
佛法:攻擊力增加,並使攻擊屬xing變為聖屬xing,聖屬xing法術加持。
修佛者雖然已不禁酒rou,但卻堅持向善,克制修魔者。是最難修煉的,其修煉講究頓悟,如同緣字一般虛無縹緲,能悟即佛。
修魔者:
攻擊:☆
防禦:
血量:☆
術法:☆
物理攻擊=元力*2oo%
術法攻擊=元力*2oo%
血量:元力*2oo%+煉體*2oo%
真元量:元力*2oo%
修為劃分:1斷絕、2入魔、3泯滅、4羅剎、5修羅、6萬劫、7散魔、8天魔、9魔神
由於修魔者一共有九個修煉境界,每階段分為初期與後期共十八個階段,故其等級為階段數*4
>拜入御魔宗門下,可得到的初始技能如下:
[御魔]
使用:召喚魔頭。
境界:當召喚出魔頭之時,魔頭的負面效果的抗xi滿。
[吞噬]
使用:吞噬魔頭,暫時獲得魔頭所帶的特殊能力。
[陰雷]
法術:遠程暗屬xing法術攻擊,距離三丈。
>拜入煉血宗門下,可得到的初始技能如下:
[血祭]
法術:遠程暗屬xing法術攻擊,並帶有負面效果,距離三丈。
[陰雷]
法術:遠程暗屬xing法術攻擊,距離三丈。
>拜入魔相宗門下,可得到的初始技能如下:
[修羅魔相]
境界:物理攻擊上升
使用:打斷攻擊的幾率上升,但所受傷害上升。
[湮法]
使用:將魔相釋放,遠程暗屬xing法術攻擊,距離三丈。
[領域]
境界:受到領域威嚇,範圍暗屬xing法術減益,範圍三丈。
[魔霧]
使用:在魔霧範圍內,修魔者的血量、真元上限上升,敵人的攻擊力、防禦力下降。
修魔者,離經叛道者有之,憤世嫉俗者有之,乖張癲狂者有之,總之,這是個盛產主角與反派人物的地方,擅長御魂、詛咒之術,修煉極為困難。修魔者的資料較少,所以只能用史家筆法一筆帶過了……需注意的是散魔並不同於散仙,乃是正常的修煉階段。
不可否認,從rpg遊戲出現到現在,等級的存在一直沒有變過,的確有其合理xing……等級的存在是無法抹殺的。
五、獸類的修為
金石草木類的修為事百功一,修煉一百年方抵得上人類一年,鳥蟲魚獸類的修為事十功一,修煉十年方抵得上人類一年。其設為修為比修真者高。
獸類修真設定1幼獸2猛獸3狂獸4戰獸5幻獸6荒獸7靈獸8仙獸9神獸,每期初後二期,等級為階段數*4
不過,由於獸類修真太難,純粹的獸類修真非常地太少,所以大部分的獸類修真都是仿照人類的修真者的修煉方法
而修煉元嬰,具體修為劃分參照修真者。
1築基、2開光、3旋照、4定心、5聚能、6辟榖、7結丹、8元嬰、9出竅、1o分神、11合體、12離合、13聚虛、14渡劫、15飛昇(仙界成、17金丹、18涵虛、19合光、2o天宇(神界)21大道、22通玄、23神霄、24天道
獸化——需要親和度1,至少需要人物等級1級
直接把寵物召喚出來,讓幻獸獸平時跟在主人身旁並肩攻擊敵人。
狂化——需要親和度2o,至少需要人物等級7級
讓猛獸jī起狂xing,使其戰力大增。
武化——需要親和度25,至少需要人物等級1o級
讓猛獸幻化成武器的一部份,以加強攻擊力,並改變武器的屬xing。例如:火系幻獸武化後,會讓武器的攻擊屬xing變成火屬xing。
鎧化——需要親和度3o,至少需要人物等級13級
讓戰獸幻化成戰甲,以加強戰甲防禦力,並改變戰甲的防禦屬xing。例如:水系幻獸鎧化後,會讓戰甲的防禦屬xing變成水系。
異化——需要親和度3o,至少需要人物等級16級
讓幻獸幻化其他形態,或成為戰鬥形態,或成為坐駕形態,視幻獸本身的屬xing而定。
法化——需要親和度5o,至少需要人物等級19級
讓荒獸為主人增加法力,可以提高道術的力量。
靈化——需要親和度6o,至少需要人物等級22級
讓靈獸變成主人的護身戰甲,可以提高玩家對於敵人魔法攻擊的防禦力。也能加快主人回復真元的度。
虛化——需要親和度7o,至少需要人物等級28級
讓仙獸能讓主人具有隱身的能力,並且可以增加移動、瞬移等的度
同化——需要親和度1oo,至少需要人物等級32級
讓仙獸與主人合體,大幅主人的提升修為。
御獸攻擊:
物理攻擊=(25%主人元力+75%寵物元力)*175%
法術攻擊=(5o%主人元力+5o%寵物元力)*175%六、功法及系統
六、功法
從最低級的*1一階一級到最高級的>*7七階七級共分為四種階段。
*1-*7為凡技,
1-
7為戰技,
1-
7為絕技,>1->7為殺技,>>1->>7為仙技,>>>1->>>7為神技,>*1->*7為無上之技。
功德:
功德值|頭銜|功德值|頭銜|
零階|o|無名卒|o|無名卒|
一階|2oo|市井良民|-2oo|市井無賴|
二階|5oo|鄉野義勇|-5oo|鄉野流氓|
三階|1|地方紳士|-1|地方惡棍|
四階|2|磊落好漢|-2|無恥騙徒|
五階|5|正人君子|-5|卑鄙人|
六階|1|威名遠播|-1|臭名遠揚|
七階|2|正道英傑|-2|邪道魔頭|
八階|6|正道泰斗|-6|邪道霸主|
九階|1|無上宗師|-1|hun世魔王|
十階|5|化外飛仙|-5|天外魔神|
以下僅供考證癖與作者研究,時間於水平有限,有待完善。
七、公式:
屬xing克制對方攻擊+25%,反之。
sbsp;s取消絕技必殺!),要多消耗一倍真元。s取消殺技必殺(>!),要多消耗兩倍真元。sc3為除凡技或t以外取消仙技,要多消耗三倍真元,神技不可取消,無上之技……
一般設定:真元量和血量在平時可依靠打坐快回復,血量在戰鬥的時候緩慢回復,真元量在戰鬥時也可以回復,但在施法時停止回復。也可以靠吸收與自身屬xing相同的晶石或丹yao回復,戰鬥時可以靠治療功法、丹yao回復。
戰鬥判定:
若是兩人對攻,兩人所受到的傷害皆增加25%,若是兩人對攻,在元力相差不遠的情況下,攻擊距離長者優先,功法等級次之。
對敵傷害=職業初始攻擊等級x功法基本攻擊x修為增幅x法寶增幅
功法增幅:出身於大派就是好……功法越高級,增加越多。
法寶增幅:凡品增幅5%,中品增幅1o%,依次類推,含特殊效果另計。
修為增幅:
修道者第一界每重天增幅第三界每重天3%,四界每重天4%,依此類推。
修真者於凡界每一階段的每一期增加1%的修為增幅,於修真界每一階段的每一期增加2%的修為增幅,於仙界每一階段的每一期增加3%的修為增幅,依此類推。
修劍者於凡界每一階段的每一期增加1%的修為增幅,於修真界每一階段的每一期增加2%的修為增幅,於仙界每一階段的每一期增加3%的修為增幅,依此類推。
修武者於修真界每一階段增加5%的修為增幅,於仙界的每一階段增加1o%,於神界的每一階段增加2o%。
修佛者於修真界每一階段增加5%的修為增幅,於仙界的每一階段增加1o%,於神界的每一階段增加2o%。
修魔者於修真界每一階段增加6%的修為增幅,於仙界的每一階段增加12%,於魔界的每一階段增加24%。
若使用心劍,則修為增幅會隨著使用心劍的總類而變化,但真元量會因心劍的等級與類型持續減少,若無法維持心劍的真元消耗,則心劍的裝備狀態解除。
心劍的功法分別為:
碎心劍一級,攻擊+25%,防禦-1oo%,血量-1o%,致命一擊率上升
忘心劍一級,攻擊+35%,防禦-1o%,血量-1o%,度-1o%,帶霸體效果
無心劍一級,攻擊+5%,防禦-15%,血量+1o%,負面抗xing上升
1心劍一級,攻擊+1o%,防禦-1o%,血量-1o%,度+15%,對手度減少
慧心劍一級,攻擊-33%,防禦+2o%,血量+2o%,度+2o%,
斷心劍一級,攻擊+3%,防禦+3%,血量+3%,度+3%,閃避率增加
滅心劍一級,攻擊+5o%,防禦-15%,血量-15%,度-15%,帶擊退效果
刻心劍一級,攻擊+5o%,防禦-33%,血量-33%,度+33%,有一定機會無視對手防禦
千影劍一級,攻擊+25%,度+5o%,擬物化形等級+1o,附加絕對攻擊16
換日劍一級,攻擊-25%,度+66%,雙重攻擊當出現致命一擊時。
特殊狀態:
透支虛弱:強行施展自己力所不能及的功法,全身屬xing減去9o%。