通過和死亡領主的接觸,丁一已經摸清楚了第二個問題,當死亡領主的視野範圍內出現敵人的時候,死亡領主的第一優先魔法就是泥潭魔法,中了泥潭魔法之後敵人的移動速度就絕對不會比死亡領主的移動速度快,也只有在確保異次元之門絕對可以抓到敵人的時候,死亡領主才會使用異次元之門。
死亡領主的速度雖然可以媲美鳳凰,但畢竟還是比鳳凰要慢一點,如果非要說的話,大約應該和聖龍的速度等級差不多,1速或者20速左右。異次元之門魔法雖然方便快捷,但使用起來畢竟還是需要花費一點時間,如果不使用泥潭魔法減慢敵人的移動速度,那敵人帶鳳凰的話死亡領主就要尷尬了。使用異次元之門也追不上敵人。
死亡領主不可能像玩家那樣預測形勢,對一段程序來說只有兩個選擇,使用魔法或者不使用魔法。
第二個問題有了答案,第一個問題自然也就有了答案。NPC的攻擊目標第一選擇往往是在可以戰勝的目標範圍內選擇價值最大的敵人攻擊,比如丁一的主英雄和墮落騎士同時出現在死亡領主的視野範圍內的話,死亡領主絕對會優先攻擊丁一的主英雄,這點智商死亡領主還是有的。現在兩個價值完全相同的墮落騎士出現在死亡領主的視野範圍內,死亡領主的攻擊目標就必然是最有把握擊殺的那一個。
聯繫到魔法的優先使用原則,死亡領主的攻擊目標就肯定是中了泥潭魔法移動速度變慢的那一個墮落騎士了。
把事情簡化一下,那就是死亡領主會先使用泥潭魔法,然後去攻擊中了泥潭魔法的敵人。針對這種狀況,丁一的策略肯定就是在第一時間抵消泥潭魔法了。只要在死亡領主使用異次元之門之前抵消掉泥潭魔法的效果,死亡領主就不會使用異次元之門魔法。只要丁一地意識足夠強,手速足夠快,完全可以把死亡領主卡在這個死循環當中。
丁一的意識不可謂不強。丁一的手速不可謂不快,但是丁一卻沒辦法把死亡領主卡在這裡。因為丁一沒辦法保證自己不失誤,不出錯。
是個人就會失誤就會出錯,不失誤不出錯的那就不是人而是神了。
任憑丁一如何集中精神如何努力。丁一也只不過卡了死亡領主五分鐘而已。
當死亡領主地異次元之門魔法終於使用出來地時候。丁一也終於出了一口大氣。這五分鐘的時間丁一太累了,累到丁一地眼已經發花。手已經快要沒有知覺。
沒有任何事情比長時間的精神高度集中更累人的。畫面切換的空當,丁一甩了甩手,揉了揉脖子,稍微放鬆了一下。接下來的戰鬥應該不會這麼累人了。
如果死亡領主還是按照上一次的戰鬥方式,那這名墮落騎士完全可以拖死亡領主五分鐘以上。墮落騎士帶領的恐怖騎士打不過死亡領主的召喚兵種,但恐怖騎士地血防畢竟是六級兵中的佼佼者,避而不戰一味地逃跑,死亡領主的召喚兵種也沒有那麼容易殺死恐怖騎士。
時間慢慢的流逝著。在丁一的操作下,恐怖騎士一次又一次的化險為夷。丁一屏幕上地倒計時也終於跑到了盡頭,一個全新地20分鐘的倒計時出現在同樣地位置。
丁一笑了笑,改造地形已經結束,這個20分鐘就是建城所需要的時間了。只要再拖20分鐘,形勢就可以逆轉。丁一的反攻計劃就可以開啟。
死亡領主彷彿也預感到了危險。在丁一屏幕上的倒計時變換的瞬間,原本待在戰場後方不動的死亡領主忽然顯的躁動不安起來。如果說前十分鐘死亡領主僅僅是感覺到有人在他的地盤上使用魔法的話。那現在的死亡領主就是真正的感覺到赤裸裸的挑戰了。在死亡領主的領地上建城,沒有比這更能觸發死亡領主的憤怒的了。
這是丁一第二次見到死亡領主的攻擊,這也是丁一第二次為死亡領主的攻擊而驚詫莫名。第一次,死亡領主的百秒技能讓丁一著實震驚了一下,而這次丁一感覺到的震驚甚至比上一次還要強烈。
上次死亡領主殺死恐怖騎士的時候移動方式只不過是最普通的地面移動方式,連飛行兵種都算不上,本來丁一還打算把這當成死亡領主的弱點來利用。但是這次死亡領主的移動方式卻徹底打破了丁一的幻想。
傳送,死亡領主這次的移動方式居然是傳送!
在英雄無敵三代中,關於兵種移動方式的優劣劃分並不明顯,在四代中的設置就清朗了許多。四代中步兵還是步兵,只能通過可通過的區域,飛兵卻可以飛過障礙物和城牆。不過四代中飛兵還有另一個能力,那就是克制其他的飛兵。如果飛兵面對的是步兵,那這隊飛兵可以躍過步兵直接攻擊步兵背後的兵種或者從後方攻擊這隊步兵。飛兵面對飛兵卻不能這樣,也就是說飛兵是不能從另一隊飛兵的頭上飛過去的。除了步兵和飛兵之外,那就是傳送兵種了,比如大惡魔和邪惡女巫。傳送兵種的移動方式是最強大的,一句話來概括,那就是只要能落腳,那就百無禁忌。無論是什麼障礙在傳送兵種面前都沒有效果。
在看到死亡領主忽然從戰場上消失,然後直接出現在恐怖騎士身前的時候,丁一就知道壞了,絕對沒救了。飛行至少還有點飛行的時間,傳送卻是瞬間到達了,連反應時間都沒給丁一留下。
「幸虧我的計劃不是建城防守,否則就這種傳送的移動方式,十個我都不夠死的。」丁一拍了拍額頭說道。
第一隊墮落騎士死後,死亡領主直接開啟了異次元之門,就在丁一疑惑死亡領主為什麼不先使用泥潭魔法的時候,死亡領主的行為就告訴了丁一答案。
異次元之門的出口居然不是墮落騎士的附近,而是直接向著水系大地的方向衝去。
萬惡的死亡領主該不會想一路異次元之門跳到水系大地吧?這個玩笑開的可不好玩,難道死亡領主使用異次元之門魔法真的是沒有限制的?難道死亡領主的魔法值就是無限的?經得起他這麼折騰?
無論是什麼狀況,丁一肯定不能讓他去水系大地,至少在這20分鐘的時間內丁一還不能讓他去。
丁一的五名墮落騎士原本就是散落在死亡領主的不同方向,死亡領主的這次異次元之門的出口附近自然也有丁一的墮落騎士。雖然丁一明知道死亡領主已經發狂已經開始主動攻擊,當丁一還是毫不猶豫的讓附近的墮落騎士對死亡領主發動了攻擊。
上一個墮落騎士支撐了五分多鐘,而這一個墮落騎士算上戰鬥準備時間也不過才堅持了五十幾秒鐘,死亡領主甚至都沒有召喚亡靈兵種,直接傳送到了恐怖騎士的身邊,-100骷髏頭的攻擊再次出現,直接秒殺掉了一百恐怖騎士。丁一也終於看到了死亡領主挨打的畫面,雖然這只是恐怖騎士的一次反擊,但畢竟也是可以讓丁一更進一步的探尋死亡領主的實力。
死亡領主是BOSS,也是英雄。在戰場上死亡領主的生命值也是絕對生命值。當然作為敵人丁一無法直接察看死亡領主到底有幾點絕對生命值,在丁一的視角上看到的也僅僅是死亡領主頭上的一條血槽。
恐怖騎士是地面近戰兵種,恐怖騎士的攻擊可以直接打掉一點絕對生命值。當-1在死亡領主的頭上飄起的時候,丁一的鼠標卻緊緊的點在死亡領主頭頂的血槽上。丁一要根據這一點絕對生命值的比率來估算出死亡領主到底有多少點絕對生命值。
丁一去做了,可惜丁一還是失望了。
一點的絕對生命值僅僅讓死亡領主的血槽邊緣出現了一絲黑邊而已。這一絲黑邊到底佔了整個血槽的多少,沒有任何人能估算出來。
反正丁一知道了一件事情,死亡領主的絕對生命值很多,多到嚇人的地步。
如此巨大的實力差距,恐怖騎士在挨打之後,丁一併沒有控制恐怖騎士進行攻擊,攻擊只會讓恐怖騎士死的更快,丁一也沒有讓恐怖騎士選擇逃跑,逃跑僅僅是心理上的一點安慰,丁一輕輕的點擊了一下鼠標,將恐怖騎士設定成鎖定防禦狀態,然後就切換了畫面。
接下來的戰鬥已經不需要看了。