一可沒閒心和哈羅薩雷糾纏,就算現在哈羅薩雷要發神器的任務給丁一,丁一都會毫不猶豫的拒絕掉。死在這裡就失去了一切,更談不上什麼神器任務了。
丁一一連串的點擊著確定,並且不斷的作出選擇,和任務NPC對話的時候選擇對話內容本來是一件很有意思,不過現在卻讓丁一感到特別的厭煩。
只是在這種情況下丁一也不會盲目的亂點一通,在任何時候都要保持冷靜,這是丁一長久以來對自己的要求。這個要求或許苛刻或許會讓丁一少了些真性情真樂趣,但是這個要求卻也給丁一省掉了不少不必要的麻煩。
就比如現在,在丁一連續的點擊確定和選擇「否」之後,先知哈羅薩雷忽然拋出了這樣一個問題,「既然這樣,那我就將壓抑精靈送給你吧。」在這句話下面自然還是「是/否」的選擇。如果是亂點一氣,連續的多次點擊「否」之後這裡恐怕也要點「否」了。那個時候恐怕丁一哭都哭不出來。
其實這個任務在設計的時候並沒有這樣那樣的陷阱,如果沒有死亡領主在旁邊,那這個選擇實在是再普通不過了。現在就是因為死亡領主的存在,讓一個普通的選擇變成了最恐怖的陷阱。這種原本不存在的陷阱是最難被發現的,無論多強的人都無法預料這種原本不存在的陷阱。
丁一直接選擇了「是」。在得到壓抑精靈的瞬間,丁一馬上用快捷鍵打開了任務欄,然後直接在任務欄中選擇了放棄任務。壓抑精靈已經到手,對話卻還在繼續,無論後面是否有後續任務,還是會給什麼類型的獎勵,對現在的丁一來說都沒有絲毫的誘惑,現在丁一最需要的東西是時間,逃跑的時間。
死亡領主是NPC。在很多細節上不可能像玩家那麼詳細,比如死亡領主是不會使用觀天觀地魔法來尋找玩家的。並不是技術上做不到這一點,而是遊戲公司有意這樣設置。死亡領主都這麼強了。還有異次元之門可以隨便使用。如果再讓死亡領主可以直接找到玩家的位置主動攻擊,那玩家就沒法玩了。
遊戲中地BOSS無論有多強,都是用來給玩家殺的。無論多完美的技術,在任何一款遊戲中都不會出現完美地NPC,BOSS和無法通關的遊戲都是失敗的遊戲。
放棄任務之後,丁一馬上控制自己的主英雄往反方向跑去,雖然那個方向距離黑鴉城越來越遠,但是只要能逃開死亡領主的追蹤,其他的事情都可以慢慢來。
有句古話叫做屋漏偏逢連夜雨。說的文雅點那就是禍不單行。在你最不希望節外生枝的時候,往往總會出現意外,而且這種意外還是接二連三的出現。丁一這次就禍不單行了。
當丁一習慣性地掃視小地圖的時候。原本平靜如水的小地圖上忽然出現了一個英雄地標記,而且還是黃色的標記。在整個墮落深淵中只有一個英雄會在丁一地小地圖上出現這樣的標記。那就是下水道的主英雄。
下水道和丁一現在也可以算是合作地關係,遇到下水道本來算不上一件什麼倒霉地事情,可惜下水道這個倒霉蛋居然是向著死亡領主地位置前進的。小地圖比玩家地視野範圍要大很多。下水道現在的位置還是在死亡領主的視野範圍外。只要下水道不主動過去。那就不會有什麼事情。
在丁一看到下水道的時候下水道也同樣看到了丁一。下水道看到了丁一有哪次會放過丁一自己走自己的?下水道從來都是看到丁一就想去看看丁一在做什麼,這次也不例外。倒霉的下水道就這樣向著丁一也就是向著死亡領主衝了過來。
丁一切換了一下畫面看了看。墮落騎士率領的恐怖騎士已經死得差不多了,用不了多久死亡領主就可以幹掉墮落騎士回到任務場景,那個時候下水道恐怕就沒機會逃跑了。
丁一之所以會想這些,自然是因為丁一要救下水道,而且是必須救下水道。墮落深淵裡的事情丁一知道的比下水道要多,尼古拉斯國王已經告訴了丁一解開背叛者勳帶封印的方法,這個方法操作起來
需要下水道的幫助,不僅如此,在丁一想好的戰勝死劃中,下水道其實也是丁一計算進去的一個步驟,而且還是很關鍵的一個步驟。尼古拉斯國王手下的副英雄雖然多但終歸比玩家要差的遠,有些事情還是必須玩家來操作的。這些事情就只能指望下水道。
無論如何,丁一都不能讓下水道死在這裡。
只是,如何救下水道卻是個問題。
丁一和下水道之間的信任度並不高,絕大多數時間兩個人都是互相猜疑的,如果下水道忽然告訴丁一前面有個BOSS,一,丁一一定不會相信。丁一寧可去想下水道是不是想獨吞什麼東西也不會相信下水道是好心要救自己。丁一會這麼想,下水道自然也會這麼想。如果丁一忽然告訴他前面有個BOSS,不要往前走,下水道十有八九也是不信的。
丁一不可能原路返回去救下水道,現在也沒有時間和下水道詳細的解釋,要如何才能讓下水道相信呢?丁一頓時有些頭大。
救人原本就比殺人要難很多,尤其是救一個並不知道自己有危險的人。
想來想去,丁一也實在想不到用什麼樣的語言才能讓下水道相信自己說的話,隨著恐怖騎士的減少,丁一隻好用了最原始方法,「我在逃跑,在你前面是死亡領主,正在殺我的一個副英雄。」丁一用最簡單的語言說了最真實的情況。
只可惜下水道果然沒有相信,下水道只是稍微停頓了一下就繼續往前走,同時丁一也收到了下水道的回信:「副英雄?這個地圖能帶副英雄進來嗎?」
丁一苦笑,副英雄的事情只怕更難解釋清楚了。
人,總是怕分心的。一些專心的時候可以輕易做好的事情在分心之後往往會做的亂七八糟一塌糊塗。丁一現在不但要操作恐怖騎士的走位,還要控制主英雄的逃跑路線,還要打字,還要思索。同時做這麼多事情,想不出錯都難。這些事情裡面最容易出錯的自然是恐怖騎士的走位。上一個墮落騎士,丁一隻算錯了一步就直接被殺死,這次的墮落騎士簡直都不能和上一次比了。連丁一都不知道自己為什麼會作出那樣的操作。
恐怖騎士的數量本來還剩下60多,還能夠支撐一段時間居然莫名其妙的出了一個昏招,60多恐怖騎士為了躲避骷髏:L然向著死亡領主的位置衝去。
這已經不能說是找死了,這完全就是送死。
丁一懊悔的看著屏幕,眼睜睜的看到了不可思議的一幕。
死亡領主直接衝到了恐怖騎士身邊,渾身發出一陣血紅色的光芒,丁一都沒搞清楚這算是物理攻擊還算是施放魔法,恐怖騎士的頭上就出現了一個-100髏頭的字樣。然後這60恐怖騎士直接倒地。
這-100字樣並不是打掉了100生命值,後面的骷髏頭表示的是生命單位。死亡領主的這次攻擊是無視了一切條件直接殺死了100單位的兵種……
恐怖騎士已經是6級兵了,又是亡靈。這說明死亡領主的這次攻擊不但可以直接秒殺100高級兵種,而且還是生靈死靈通吃。比蠻牛的死亡凝視還要恐怖很多。
恐怖騎士全部陣亡,戰鬥場景隨之崩壞,這名墮落騎士的窗口也隨之消失,丁一的目光卻落在了主英雄兵力欄中三百九頭蛇身上。三百九頭蛇,多強悍的力量?現在卻變成了只要死亡領主三下就可以消滅的部隊,丁一除了苦笑之外,實在不知道該有什麼表情了。
「信不信由你,我的副英雄已經死了,我現在要全力逃跑,想死的話你不妨繼續往前走。」沒辦法讓下水道相信自己,丁一也沒那麼多心思去解釋了。死亡領主的移動速度快,又是在蘑菇小屋前面蹲點的,在殺死墮落騎士之後視野範圍內沒有其他的敵人,死亡領主一定會再回到蘑菇小屋。在那之前丁一必須逃到死亡領主的視野範圍之外。