英雄無敵之最強馴獸師 第二卷:初入大地圖 第二百九十七章:馴獸師的強大
    混亂九頭蛇的套路和殺比蒙巨獸的套路差不多,不過比比蒙巨獸要好對付一些,畢竟混亂九頭蛇的速度只有7速,生命值和比蒙巨獸比起來也少了50點。

    丁一自信滿滿的來到混亂九頭蛇的區域當中,然後直接找到了10混亂九頭蛇的那隊。停在這隊混亂九頭蛇面前,丁一開始整理裝備,有了比蒙巨獸一戰的經驗,丁一已經不打算在混亂九頭蛇身上浪費群體遲緩卷軸了。丁一將法師之戒拿了下來,裝備上急速項鏈,至於群體遲緩卷軸,丁一還是帶在了身上,這個嘛,當作保險吧。

    進入戰鬥之後,丁一馬上開始佈陣,這次丁一已經有了戰鬥的套路,連思考都不需要了,恐甲獸往後拉,安排在地圖後方最中央的位置,其他的丁一就不管了,直接開始了戰鬥。

    有了急速項鏈之後,恐甲獸的速度已經達到了12點,混速度卻只有7點,不過因為戰場大小和混亂九頭蛇分隊的限制,恐甲獸也不可能用12速完全逃開混亂九頭蛇的追擊。

    不過這顯然難不住丁一,在戰鬥開始之後,丁一直接就對戰場最右上角的那隊混亂九頭蛇使用了單體減速技能,然後恐甲獸就選擇了等待。

    和比蒙巨獸一樣,混亂九頭蛇也搖搖晃晃的衝了上來,中間的三隊混亂九頭蛇不可避免的又一前兩後地靠在了一起,等混亂九頭蛇行動結束。丁一的恐甲獸瞬間丟出了兩塊巨石,給每隊混亂九頭蛇造成了左右的傷害。丁一無奈的搖了搖頭,混亂九頭蛇的生命值一共才要是剛才殺完比蒙巨獸之後系統就把加攻擊力的獎勵發過來的話,這一仗就好打多了,恐甲獸的一輪攻擊就可以秒殺掉一隻混亂九頭蛇。

    系統的目地也正是為了避免這種局面出現,丁一很清楚的知道這一點。雖然有些遺憾,但戰鬥仍然要繼續,第二回合開始以後丁一的恐甲獸再次攻擊。兩塊巨石再次帶走了三隊混亂九頭蛇220生命值。現在這三隊混亂九頭蛇數量就只剩下一隻了,而且生命值也全都在50右,再來一次攻擊,恐甲獸就可以搞定這三隊混亂九頭蛇。可惜的是丁一地恐甲獸下回合就沒有這樣的機會了,混亂九頭蛇7速,算上兩格的體型,兩回合剛好可以對穿戰場。最中央的那隊混亂九頭蛇在恐甲獸攻擊完之後就爬了上來,雜亂地腦袋一陣揮舞,恐甲獸的上方出現了一個-字。

    殺傷力25-45混亂九頭蛇攻擊丁一地恐甲獸僅僅造成了7點傷害!這對於恐甲獸高達300總生命值來說完全可以忽略不計了!

    恐甲獸本身的防禦是25點,丁一地英雄防禦21。高點,在戰場上恐甲獸地實際防禦力高達51點!

    這就是馴獸師地可怕之處,在馴獸師的帶領下。所有地兵種防禦力都會大增。所有的物理攻擊在馴獸師面前都要大打折扣。混亂九頭蛇的攻擊力只有18點。恐甲獸比混亂九頭蛇足足高出了33點防禦力!

    還記得攻擊力和防禦力對殺傷力的影響臨界值嗎?

    攻擊力的臨界值是60點,60點的攻[|.的最大傷害值。高於60也不會繼續增大。

    防禦力的臨界值就是28點,28點的~到30%的最低傷害,不過超過了28也同樣不會起作用了。

    現在恐甲獸的防禦力超過了混亂九頭蛇的攻擊力33點,已經超出了28點的臨界值,如果不考慮其他因素,混亂九頭能給恐甲獸造成30%的傷害。

    不過這裡是不是可以不考慮其他的因素呢?當然不行,作為馴獸師,丁一的職業技能可是防禦術,雖然丁一一直都沒有把防禦術升滿,但是丁一的高級防禦術還是在每時每刻保護著丁一的部隊。

    高級防禦術還可以再額外抵消10%的傷害效果,混亂九頭蛇的殺傷力只有25-45,獸,只能造成59點的傷害!

    這就是馴獸師,在物理攻擊面前簡直可以無敵的馴獸師,高級的馴獸師就是這麼變態,這還是不考慮防禦術特長的前提下的數據。如果是鋼板泰澤,在泰澤的防禦術特長之下,混亂九頭蛇只怕連恐甲獸值都打不掉!隨著等級的提高,這個數值還將不斷的減少,超高的防禦指數,變態的防禦特長,泰澤30級以後根本就可以說刀槍不

    至於神話級別的868澤,那就不需要拿出來講了。868澤完全已經達到了神話的境界,所有的物理攻擊,包括對防禦術有額外傷害的城防箭塔都只能對泰澤率領的部隊造成1點傷害。868的泰澤在物理攻擊前是沒有弱點的,這就和868索格靈可以抵抗所有的魔法傷害完全一樣。(說句題外話,其實這就是我當初放棄防禦術的原因。當時就考慮到這個,所以不能要防禦術,否則現在的丁一根本是無敵的,帶著永恆之球防驅散魔法,然後帶著混亂九頭蛇,去收購或者想辦法學會抗魔大法,這樣的主角根本沒有戰鬥可以打。一個抗魔大法下去,在永恆之球的保護下,對方根本就不能驅散,混亂九頭蛇就成了黑龍,在防禦力方面,很可能一百黑龍攻擊丁一的混亂九頭蛇連一隻都殺不死。在這樣的特技下,所有

    都沒有技術含量了,和直接用密碼調一大堆大天使一了。)

    混亂九頭蛇好不容易衝了上來。卻只能造成7點傷害,幸虧這些混亂九頭蛇只是野怪,如果有英雄帶領的話,恐怕後面地英雄連刪號的心都有了。不過衝上來的這隊混亂九頭蛇還是起到了很強的戰略作用,那就是下回合丁一的恐甲獸就不能遠程攻擊了,只要拖上一兩個回合,其他的混亂九頭蛇也衝上來,那個時候丁一就要尷尬了,恐甲獸的優勢蕩然無存。混亂九頭蛇的攻擊不被反擊特技卻充分發揮了效果。

    丁一當然不能允許這樣的情況出現,下一回合開始之後,丁一地恐甲獸完全無視了身邊的混亂九頭蛇,雖然恐甲獸已經可以直接秒掉這只混亂九頭蛇了。

    丁一控制著恐甲獸大踏步的逃離了自己這邊的戰場。向被遲緩地那隊混亂九頭蛇衝去。

    丁一在使用魔法之前早就預料到了這一切,所以丁一的施法目標並不是隨便選取的,最右上角的混亂九頭蛇被遲緩了之後,兩回合也不過才走出了六格地範圍。而且因為攻擊目標在中央的關係,所以這隊混亂九頭蛇並不是直線前進,而是斜向下前進。這樣一來,在這隊遲緩混亂九頭蛇和右上第二隊混亂九頭蛇之間就出現了一個空檔。丁一的恐甲獸剛好可以跑到這個空檔當中,距離遲緩混亂九頭蛇四格,距離右上第二隊九頭蛇八格。

    這個空檔的意義就是丁一地恐甲獸下回合還可以再進行一次遠程攻擊。而這次遠程攻擊就意味著中間的三隊混亂九頭蛇要徹底變成屍體了。

    在這三隊混亂九頭蛇變成屍體之後。戰場馬上明瞭。只有一隊3速爬的混亂九頭蛇和一隊7速地混亂九頭蛇,這一切就輕鬆多了。丁一先是控制恐甲獸跑了兩次位將3地混亂九頭蛇甩地遠遠的。然後就開始攻擊7地混亂九頭蛇,兩塊巨石下去,220的生命值就和這隊混亂九頭蛇告別了。不過混亂九頭蛇也同樣攻擊到了恐甲獸。

    兩隻恐甲獸面前打出了17點傷害,已經很接近18的傷害上限了,不過丁一完全沒放在眼裡,而且連跑位都不跑了。

    恐甲獸直接伸出巨大的手臂,狠狠的給了混亂九頭蛇一下子,近戰傷害不會減半恐甲獸玩起來肉搏也絲毫不落下風,雖然箭術在這個時候不起作用了,但恐甲獸還是造成了100的傷害。混亂九頭蛇的數量也變成了1只。

    接下來就是你一下我一下的純肉搏了,3的那隊混亂九頭蛇實在太慢,還沒爬過來恐甲獸就肉搏滅掉了面前的敵人。然後在恐甲獸興奮的嚎叫聲中,兩塊巨石從天而降,可憐的3混亂九頭蛇滿場爬了半天,也沒有碰到恐甲獸一根手指頭。

    「我靠,這太牛X了。恐甲獸跟混亂九頭蛇玩肉搏都這麼強啊?跟恐甲獸比起來,泰坦巨人一無是處了啊?」范步昭咋舌道。身為元素魔法師的范步昭當然體會不到馴獸師的強大,超高的防禦力保證了兵種的生存能力,在英雄無敵這個兵種的數量直接決定最終殺傷效果的遊戲當中,少死一個兵種就多提高了一份傷害輸出能力,這可不是簡單的多一少一的算法。越是高級兵種,在馴獸師手中就越是強悍。

    一看到泰澤就會馬上考慮要不要成為主力,這不是沒有理由的!

    丁一強壓住心頭的竊喜,很裝的笑了笑,好像這不值得一提似的。只可惜丁一旁邊的人並不是小妖精這樣的小丫頭,而是范步昭這個老油子,范步昭什麼世面沒見過?一眼就看出了丁一在裝,狠狠的拍了丁一的後腦勺一下,笑道:「你小子在我面前還裝?」

    「嘿嘿,越是高手越要低調嘛~」丁一

    「對了,下一場打什麼?」丁一問道。

    「這個不好說,反正要提高傷害了吧?」范步昭緩緩說道,「我覺得猜也沒什麼意思。不如先去看看兵種前面的告示牌子,哪個兵種是提高殺傷力的。」

    丁一點了點頭,控制英雄向泰坦巨人的區域走去,「我倒是寧可希望是泰坦巨人提高殺傷力的,對恐甲獸來說,泰坦巨人比大天使要好對付一些。」

    「噢?為什麼?」范步昭問道。

    「遠程對射恐甲獸的兩射特長可以發揮出來。面對大天使,恐甲獸就只能肉搏了,傷害輸出比遠程兩次攻擊要減少一倍,顯然還是遠程對射好一點。」丁一說道。

    范步昭不會輕信任何人地話,丁一說的,范步昭也會去思考一下再決定有沒有道理,也許這就是有經驗的老油子和沒經驗的愣頭青最大的差別吧?范步昭思考了一下之後搖頭說道:「也不見得吧?恐甲獸躲在角落裡,每回合只會被兩隊大天使攻擊,恐甲獸和泰坦巨人對射。每回合卻要承擔泰坦巨人全部的攻擊。」

    丁一笑了笑,道:「話是這麼說沒錯,但是你好像忘記計算大天使的復活特技了。10大天使,配合彼此互相復活的效果。實際上已經跟15個大天使差不多了。」

    范步昭一愣,看來在英雄無敵方面,范步昭還是不如丁一思考的全面,只好自我解嘲地笑了笑。看著屏幕上丁一的英雄站在了泰坦巨人的告示牌面前。

    「想要提高兵種特長的傷害效果嗎?進入這片區域然後挑戰你想要挑戰地敵人,戰勝敵人之後你就可以獲得相應的傷害效果提高數值。」

    告示牌上的意思很明確了,這片區域背後的

    人就是提高殺傷效果地考驗兵種了。

    「果然泰坦巨人是提高殺傷效果的。」丁一緩緩說道。

    「那大天使提高什麼?」范步昭問道。

    「去看看?」丁一問。

    步昭點頭。

    丁一也對大天使提高的屬性很好奇,馬上控制英雄來到了大天使區域前面的告示牌前。

    「想要提高兵種特長地生命值嗎?進入這片區域然後挑戰你想要挑戰的敵人。戰勝敵人之後你就可以獲得相應的生命值提高數值。」

    丁一看向范步昭,范步昭地眼中充滿了色彩,生命值可以說是英雄無敵兵種屬性中最重要地屬性了。生命值地多少直接決定了兵種的持續戰鬥能力。這一點從寶物上也可以看得出來。提高攻防屬性地道具最多可以達到12點。但是提高生命值的道具卻只有兩枚提高一點生命值的戒指和一個提高兩點生命值的血瓶,這和提高速度的三件極品裝備完全一樣了。

    至於組合神器神聖血瓶。這畢竟是組合神器,能力強點也是可以理解的,不過和天使聯盟這些比起來,神聖血瓶還是要差上一些。

    在英雄無敵中,最難提高的屬性就是生命值,可以說生命值每提高一點,兵種的總體實力就要上升很大的程度。高級槍兵和高級半人馬為什麼可以盤踞在頂級一級兵的行列?不就是因為10點生命值

    要是不看生命值,沼澤族的大狼人在攻防殺傷方面全都不比高級槍兵和高級半人馬差。

    就是4生命值的差距,讓大狼人成了很一般的一級兵,而高級槍兵和高級半人馬卻成了王者。

    「提高生命值,這個無論如何都要打!」范步昭興奮的說道,常年使用藍蝴蝶的范步昭比任何人都明白血少的痛苦,藍蝴蝶一旦被攻擊,那個數量可是幾百幾百的減少啊。

    一也點了點頭,「打是肯定要打,不過我覺得還是先打泰坦巨人吧?我打泰坦巨人比較有把握。」

    「真的有把握?」范步昭問道。

    「真的有把握。」丁一自信的回答。

    「那好,有把握就好。那就聽你的,先打泰坦巨人,再打大天使!」范步昭說道。

    丁一的恐甲獸在戰場上攻擊42點防禦力51點,泰坦巨人的攻防都是24點,在攻防數值上,恐甲獸攻擊高了18,27點,換算一下,恐甲獸的攻擊力大約可以番一番,雖然18點距離20的番一番差了兩點,不過丁一還有初級箭術,造成的傷害只會多不會少。防禦力這個就簡單了,27和28實在差不了多少,如  
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