英雄無敵之最強馴獸師 第二卷:初入大地圖 第二百八十一章:禁魔關卡
    視掉九頭蛇,從原路返回,丁一繼續往熔岩地區深處上丁一和德卡納魯遇到了不少七級兵守衛,其中就包括天使和惡魔,不過丁一都沒有上去攻擊。

    丁一要幫尼古拉斯國王找一具最好的身體。

    禁魔關卡就在丁一面前,禁魔關卡中有什麼守兵已經不重要了,丁一做好了對付黑龍的準備,法師之戒等有關魔法效果的裝備丁一全都換了下來,所有加攻防屬性的裝備丁一一件沒拉全都裝備在身上。在禁魔關卡中,只有攻防屬性才有作用。

    「你是英雄吧?」丁一準備好之後問德卡納魯。

    卡納魯回答道。

    「那你帶的兵力呢?」丁一又問。

    「恐怖騎士。」德卡納魯說道。

    「只有恐怖騎士?」丁一問道。

    「只有恐怖騎士。」德卡納魯平靜的回答,墮落騎士的手下只帶領恐怖騎士。

    「那你有什麼特長和技能?」丁一又問道。禁魔關卡是很難攻克的關卡,不能使用魔法就意味著戰場上一旦出錯就沒有補救的可能,甚至因為一點錯誤就一敗塗地,在進入戰鬥之前,丁一想要最大程度的完善戰鬥狀況。

    「和進攻禁魔關卡有關的技能有專家級進攻術和專家級防禦術,我的特長和進攻禁魔關卡無關。」德卡納魯只透露了一部分信息給丁一,看來德卡納魯還沒有很信任丁一。

    專家級進攻術和專家級防禦術就已經足夠了,帶領恐怖騎士進攻禁魔關卡。這兩個技能比什麼都管用,只是特長不能發揮算是一點小缺憾。丁一可是連戰爭機器都全帶在身上的。

    在英雄無敵中,禁魔是一個很複雜的問題,尤其是牽扯到優先級別和生物特技地時候更是麻煩。

    有很多玩家都不喜歡各種各樣的魔法抵抗掛件,其實那些掛件在必要的時候很好用的。這些掛件最大的好處就是優先級別高,比毀滅之球還要高。在戰場上同時存在毀滅之球和防失明掛件,雙目失明魔法還是不能用,有黑球也不行。

    相比較而言,勇士勳章可以免疫所有精神魔法。看起來一個勇士勳章頂了好幾個掛件,但是在黑球面前勇士勳章的效果就會被破壞。

    勇士勳章小於黑球,黑球小於掛件,這就是優先級別的問題。

    在效果上,防魔披風和禁魔球都是說禁止某一個範圍內的魔法使用,但實際上,防魔披風和禁魔球的效果方式並不相同。禁魔球地效果可以理解成不能翻開魔法書,這個包括英雄和兵種。兵種裡面使用魔法需要消耗一次攻擊機會的,這就是翻開魔法書的,比如大天使使用復活。這回合就不能攻擊了,這就是翻開魔法書施放魔法。在有禁魔球的時候,大天使就不能使用復活魔法,鞭子王、高級食人魔也是一樣。有兩個例外。那就是仙女龍在有禁魔球的時候可以使用殺傷魔法,魔幻法師卻不能使用魔法。

    其他的不需要消耗攻擊機會的,比如雷鳥的閃電、幽靈龍的衰老這些在攻擊的同時有幾率出現地,這些在有禁魔球的時候也一樣可以出。

    防魔披風卻不同。防魔披風比禁魔球要嚴格很多,無論是英雄還是兵種,只要超過三級的魔法那就一律不能使用。防魔披風限制的就是嚴格地魔法等級。在有防魔披風的時候。幽靈龍的衰老是五級魔法。所以肯定不會出現。毒獅蠍的麻痺是四級魔法也肯定不會出現,仙女龍雖然還是可以使用魔法。但是絕對不會出現三級以上地魔法。只能出小電、閃電、冰蛋這三個魔法,在有禁魔球的時候仙女龍卻可以用出連鎖閃電、流星火雨。

    這其中純生物特技是例外,比如蠻牛的死亡凝視、聖龍地恐懼、樹妖地纏繞等等無論如何都會出現。

    禁魔關卡在效果上和禁魔球一樣,所以在禁魔關卡中還是有方法可以用出一部分魔法。

    其中恐怖騎士就是方法之一。

    加速、遲緩、祝福、詛咒從來都是最強大地初級魔法,加速和祝福是沒什麼希望了,遲緩有詛咒鎧甲的話可以用得出來,不過丁一沒有詛咒鎧甲,所以也沒希望,只有詛咒這個魔法還可以

    利用地關鍵那就是恐怖騎士。

    丁一讓德卡納魯將恐怖騎士平均分成兩隊,然後再分出來五個炮灰,這樣可以最大程度的提高詛咒的出現機會,丁一自己則帶了比蒙和九頭蛇這兩支主力部隊,其他的位置放滿了單個的魔法斜眼。魔法斜眼也是在攻擊的同時出現魔法狀態,所以也不會被禁止掉。

    詛咒鎧甲,丁一已經獲得了兩個配件,丁一一直都想把詛咒鎧甲給組合出來。詛咒鎧甲在英雄無敵3是性價比最高的組合神器,效果超級強悍,持續50回合的四大負面狀態,幾乎在開戰之前敵人經減半。不過詛咒鎧甲施放的四大負面狀態可以被驅散,這一點很讓人鬱悶,所以詛咒鎧甲最完美的搭檔寶物就是禁魔球。

    禁魔球不會影響詛咒鎧甲使用魔法,但是卻可以限制玩家驅散負面狀態,這兩件神器搭配的效果超級強悍。

    山德魯當年擁有詛咒鎧甲和鬼王披風還是戰敗了,就是因為沒有禁魔球,否則山德魯就是不敗的象徵。

    開始進攻禁魔關卡,丁一和德卡納魯以團隊模式進入了戰場,戰場比單人模式大了很多,禁魔關卡中的守兵實力也被系統提高了不少,更可恥的是,禁魔關卡中的主力守兵居然是丁一以前用來欺負別人的變態部隊,蠻牛!

    這並不是丁一第一次遇到蠻牛當敵人,但這卻是丁一最懼怕蠻牛的一次,丁一手中的兩支主戰部隊都是七級兵,低級兵對蠻牛丁一不在乎,但是死一個都心痛的七級兵在蠻牛面前,丁一也開始畏首畏尾。

    德卡納魯的部隊丁一並不能控制,不過好在系統沒有把德卡納魯設置的智商太低,雖然用不出什麼太好的戰術,但也沒有白癡到衝上去送命,在禁魔關卡守兵的攻擊範圍之外遊走著。

    輪到丁一的魔法斜眼行動了,丁一連一絲遲疑都沒有,五個魔法斜眼全都對準了系統的蠻牛部隊。

    如果丁一可以控制德卡納魯的恐怖騎士,那丁一還可以利用恐怖騎士騙蠻牛的反擊,然後和蠻牛周旋,但是現在這種情況,丁一的戰術就一個目的,讓蠻牛距離比蒙部隊和九頭蛇部隊越遠越好!

    其他的禁魔關卡守兵就無關緊要了,在恐怖騎士的要害攻擊、比蒙的減防、九頭蛇的環擊面前紛紛化成了經驗。

    禁魔關卡中的守兵本來已經足夠強了,至少德卡納魯的恐怖騎士如果獨自來打的話鐵定失敗,就算丁一控制也鐵定失敗,甚至如果沒有魔法斜眼,丁一就帶比蒙九頭蛇和德卡納魯一起進攻禁魔關卡的話,能打下來是能打下來,丁一要損失多少部隊就難以估量了。

    魔法斜眼配合禁魔關卡或者禁魔球,本身就是最無賴的打法之一。系統有禁魔關卡卻沒有料到丁一會有魔法斜眼。

    魔法斜眼在後方支援,各種負面狀態層出不窮,因為德卡納魯的恐怖騎士不會躲起來逃避戰鬥,所以魔法斜眼在大後方安全的很,偶爾有一兩個漏網之魚衝過來的,五個魔法斜眼一輪齊射基本上也變成智障兼殘廢了,丁一的比蒙部隊和九頭蛇部隊抽空回撤一下,輕易就能搞定這些漏網之魚。

    終於所有的雜兵都死光了,只有中了幾乎所有負面魔法的蠻牛還在拚命的追趕著丁一的比蒙部隊,遲緩的蠻牛只有3速度,和農民一個檔次,根本追不上比蒙。從戰鬥開始到現在,除了德卡納魯發神經送了兩個單獨的恐怖騎士上去之外,蠻牛部隊毫無建樹,完全被封殺在魔法斜眼的詛咒當中。

    面對蠻牛,丁一一點脾氣都沒有,九頭蛇部隊還能瞅準機會上去打下再跑,比蒙部隊就只能乖乖的跟在德卡納魯的恐怖騎士部隊後面了。恐怖騎士上去打,比蒙就趁機佔點便宜,恐怖騎士要是不上去打,丁一就乖乖的讓比蒙躲在後面。

    消滅蠻牛花的時間比消滅其他部隊所花的總時間還要長很多,不過丁一併沒有太大的傷亡,僅僅是在殺雜兵的時候局面太亂,被殺死了一隻比蒙和一隻九頭蛇。  
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