英雄無敵之最強馴獸師 第二卷:初入大地圖 第五十八章:火燒獨眼巨人
    明守兵資料之後,丁一頓時倒吸一口涼氣,居然是許人王和很多獨眼巨人,許多就意味著2049,5099,而寶屋裡面只有左下角的那一支部隊才可能是升級的部隊,也就是說寶屋裡面最多也就一支升級部隊4未升級部隊。

    看著英雄偵查出來的模糊數量提示,再考慮到1比4的部[一已經知道了寶屋裡面守兵的詳細數目。

    20名獨眼巨人王480獨眼巨人。

    100獨眼巨人,看著寶屋裡面的這些守兵,丁一怎能不鬱悶?100獨眼巨人,一輪攻擊就能打掉丁一的部隊2000+的生命值,丁一最抗打的野牛部隊也才不過2100生命啊!如果野[=有什麼可以跟這些獨眼巨人對抗的餘地?

    有,丁一當然有跟這些獨眼巨人對抗的方法。

    蠻力並不是解決問題唯一的辦法,人之所以成為萬物之靈就是因為人會取巧,巧妙的方法總是能起到意想不到的效果。

    丁一很快就想到了對付這些獨眼巨人的方法。

    火牆!

    火牆,又見火牆,這個傳奇級別的史詩英雄露娜大人的成名絕技,總是帶給人們意料之外的驚喜,雖然玩家使用火牆並沒有露娜大人那麼強大的威力,但是卻已經足夠創造很多奇跡了。

    可是火牆能對付遠程部隊嗎?遠程部隊可是出了名的懶蛋,只要彈藥量還沒有消耗光,那遠程部隊就絕對不會主動上去攻擊,非要賴在原地射箭或者丟石頭。

    被動型攻擊的火牆必須要敵人經過的時候才能造成傷害,如何讓這些懶蛋一般的獨眼巨人自願走到火牆裡面去呢?

    方法自然也是有的。

    不論是什麼樣的遠程部隊,除非有了組合神器幻影神弓,否則一旦被近身之後就會失去遠攻的能力,獨眼巨人自然也不例外,雖然獨眼巨人們殺死身邊的貼身部隊之後,仍然可以繼續遠程攻擊,但是這卻已經足夠了,對於丁一來說,這一點就已經足夠確保丁一的勝利。

    將兵力調整了一番,丁一沒有攜帶所有的部隊進入獨眼巨人寶屋,技巧是一件很精密的事情,是建立在精密的計算上的,並不是兵力越多越好,在很多時候,兵力多了反而會破壞技巧的實施。

    過猶不及,在英雄無敵中也是一樣存在這種情況的。

    丁一帶入戰場的部隊只有兩種,龍蠅和火元素。

    14只龍蠅40只火元素,一輪攻擊+::殺死3獨眼巨人而已,如果單論傷害輸出,這14龍40只火元素絕對不是100獨眼巨人的對手。

    可是現在丁一就打算靠這些兵力來戰勝100獨眼巨人!

    2兵種,7個部隊的名額,這自然是要分兵的,而要分是速度最快的龍蠅,將龍蠅分出4單只的部隊和一支兩隻的部隊之後,丁一開始進攻獨眼巨人寶屋。

    戰鬥開始了,五個方向,每個方向的20只獨眼巨人看起陣陣的心驚,不過丁一看著這種包圍的局勢反而笑了。

    世事無常,這個世界上有很多東西並不只是看起來那樣,就比如現在獨眼巨人的包圍,包圍看起來是對獨眼巨人更有優勢,但是對被包圍的丁一是不是也有優勢呢?

    答案是肯定的,包圍只不過是一種局面,包圍本身並沒有偏袒向那一方,因為包圍這種狀態本身根本毫無意識,只要誰能更好的利用這種狀態,那麼包圍就對誰更有利,哪怕是處在被包圍狀態的丁一。

    丁一的火牆戰術恰恰就是利用了自己被包圍的這一點,如果不是被包圍而是正面作戰的話,丁一的戰術反而就會失去效果。

    分散在戰場四周的獨眼巨人和集中在戰場中間的丁一部隊相隔的距離並不遠,如果說正面戰鬥是相隔一整個戰場的話,那現在的局面就是相隔僅僅不過三分之一個戰場。

    距離代表著什麼?距離代表著時間,三分之一的距離就代表著三分之一的時間,而三分之一的時間就意味著丁一的龍蠅部隊完全可以在獨眼巨人部隊進行第一輪攻擊之前就貼近獨眼巨人部隊。

    這一點丁一自然能做到,分出來的5少量的龍蠅部隊自然就是為了這一點。

    戰鬥剛開始,丁一就馬上控制5龍蠅部隊開始行動,這五支龍蠅部隊裡面有一支是兩隻龍蠅的,這支部隊的作用很重要,除了貼近獨眼巨人之外,這支部隊還擔負著另外一個很重要的使命,所以這支部隊的走位也就不能隨便走了,這支部隊要貼近的就是右面中央的那支獨眼巨人部隊。

    兩隻的龍蠅在移動的同時,其他的部隊自然也不會閒著,其他四支單只龍蠅部隊也都紛紛貼近了自己旁邊的獨眼巨人,然後數量最多的主力龍蠅移動到了地圖中央偏向於左下方的位置,火元素則移動到了地圖的

    近邊緣的位置。

    這些操作只是一瞬間的事情,必須在獨眼巨人部隊行動之前完成,不過好在只有火元素的移動相對比較緊張,龍蠅部隊都很輕鬆的完成了任務。

    該來的總是要來的,獨眼巨人們攻擊的時刻終於來臨了,只要打掉身邊的龍蠅部隊,那麼丁一就必然死在獨眼巨人們下一輪的攻擊之中,可是獨眼巨人們會去攻擊身邊的龍蠅部隊嗎?

    不會,當然不會,如果會的話,丁一就不會使用這種戰術了。

    電腦的攻擊是有優先原則的,如果攻擊範圍內同時有一隻龍蠅和十隻龍蠅,而這兩支部隊都可以被電腦秒殺,那這個時候電腦會攻擊那支部隊呢?當然是十隻龍蠅的那隊,就算一隻龍蠅的那隊就在電腦部隊的身邊,電腦也會去攻擊十隻的那隊。這點智商,電腦還是有的,否則這個遊戲玩起來還會有什麼意思?

    現在的情況自然就是這種情況,在地圖右側的火元素部隊同時在右側的三支獨眼巨人部隊的攻擊範圍之內,雖然獨眼巨人不能進行遠程攻擊,但是電腦計算過之後,確認攻擊火元素可以給丁一的兵力帶來更大的損失,電腦自然會去攻擊火元素,身邊的那一隻龍蠅根本就是毛毛雨,打和不打對丁一的兵力幾乎毫無影響。

    在獨眼巨人們開始移動的同時,丁一的火牆也緊跟著出手了,火元素就在靠近地圖右側的位置,火牆自然要用在火元素的左側,這個時候無論是誰來攻擊火元素,那就都要踏上火牆才行。

    右側的三隊獨眼巨人已經引來了,那麼左側的兩隊呢?

    這自然也是要引的,別說兩隊了,就算只有一隊,丁一的火元素都打不過。引怪總是一件很有學問的事情,丁一偏向於左下方的那支主力龍蠅部隊就是用來吸引獨眼巨人王的部隊,那支主力龍蠅部隊剛好在獨眼巨人王的攻擊範圍之內。面對一隻龍蠅和八隻龍蠅的選擇,獨眼巨人王自然會選擇八隻龍蠅,搬動著巨大的石塊,獨眼巨人王晃晃悠悠的走向了主力龍蠅部隊。

    而左上方的獨眼巨人,丁一就毫無辦法了,只有7支部隊的名額,丁一實在分不出來其他的部隊前來吸引這支獨眼巨人部隊,所以丁一隻能眼睜睜的看著這支獨眼巨人將身邊的龍蠅殺死,而它卻還在原來的位置。

    被火牆燒過的三隊獨眼巨人,而且還是傷害近戰減半的三隊獨眼巨人,自然不可能殺死40只火元素,丁一的火元素也只不過是不需要攻擊,丁一早就將火元素設定成了防禦狀態。

    第一輪攻擊結束,丁一的6支龍蠅部隊犧牲了2支,剩下接來下的事情。在獨眼巨人們恢復攻擊間隔的時間裡面,丁一又開始操作龍蠅。

    將左下角的那一隻龍蠅往上飛,再次貼近了左上角的獨眼巨人,然後兩隻的龍蠅部隊飛向了地圖上方中央的位置,這自然是要跟上一次的主力龍蠅做同樣的事情,吸引左上角的獨眼巨人來到這個位置。

    剩下的兩隻龍蠅,一隻待命,另一隻則去貼近了獨眼巨人王。

    火元素依然防禦。

    恢復了攻擊間隔的獨眼巨人們再次開始行動,一切都按照丁一的計劃在進行,獨眼巨人王直接衝進火牆裡面去攻擊火元素,而左上角的那支獨眼巨人部隊也來到了地圖的中央攻擊2的龍蠅部隊。

    嘿嘿,一切順利,下回合再貼一次,那麼左上角的獨眼巨人也就會主動走進火牆裡面,因為現在火元素已經在它的攻擊範圍之內了。

    一切都在很順利的進行著,站在熊熊火焰中的獨眼巨人們不斷的損失著數量。最後伴隨著一聲系統提示,丁一順利的拿到了魔化水晶。

    「恭喜玩家戰勝獨眼巨人寶屋,獲得寶屋獎勵魔化水晶一塊。」

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    關於這一章的內容,老酒有幾句話要說。

    首先,火牆燒遠程,尤其是火牆燒遠程寶屋是可行的,獨眼巨人寶屋和梅毒沙寶屋都可以用火牆去打,如果是露娜的話,只要力量夠高,帶30來個藍蝴蝶可以下所有的寶屋,包括200個獅鷲的那種寶屋和50個獨眼巨人的寶屋,當然士氣是個很大的問題,一般沒有壓抑精靈的時候不推薦這麼做,太危險。

    其次,關於本章的內容,畢竟老酒設置的網絡版的魔法和戰場都不是和單機版完全相同的,所以這一章裡面有幾個地方在單機版裡面可能操作不出來。總的來說,老酒這一章主要說的是思路,如果不是什麼太大的錯誤,那大家就不要較真了,老酒寫得也不容易呀=。=

    最後,由於近期起點改版,所以書評區很多留言老酒都看不到,有些留言來不及回復希望大家見諒。  
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