「好勒,你等著,我這就來!」死神的左眼馬上回復道,死神的左眼說了那麼多,不就是想分點好處嗎?誰見到別人有隱藏任務能不眼紅的?
毫無辦法的丁一隻能等著死神的左眼前來,要是死神的左眼不告訴丁一坐標的話,丁一這個馴獸師想在德珈的陣地裡面找到主帥,只怕難度太大了點。
不過死神的左眼也沒讓丁一等多久,沒一會兒死神的左眼就出現在丁一的視野裡面,同來的還有死神的右眼,這兩兄弟是把丁一當成財神了,想從丁一這裡撈好處呢。
死神的左眼帶路,丁一將事情的經過也大體上告訴了兩人,只是山特的信物的來歷,丁一簡單的說成了做了一個特殊任務。
有不死族的勇士帶路,丁一這一路上也輕鬆了很多,死神的雙眼在德珈陣容內是進出自由的,可以先找好路徑再帶丁一過去,就算路上遇到了躲不過去的巡邏部隊或者NPc英雄,丁一也可以直接攻擊身邊的死神的左眼,只要進入戰鬥場景,這些巡邏部隊和NPc英雄就會無視丁一這個入侵者的存在,反正是肯定不會等在外面的,等危險一過,在戰鬥場景外面的右眼就發消息讓兩人退出戰鬥。
關於退出戰鬥,網絡版裡面有四種方式,言和、投降、逃跑、被滅
言和需要交戰雙方同時同意才行,而且一場戰鬥裡面,交戰雙方每人都僅有一次提出言和的機會,言和之後的交戰雙方不會遭受任何懲罰,出現地點也是在原地。
投降也是需要對方同意才行,如果交戰中的一方覺得勝利無望,同時又不想損失全部的兵力的話,可以發出投降申請,每次戰鬥中可以投降三次,在發出申請的時候,投降方要設定自己的投降金額,系統規定的投降金額為剩餘總兵力的招募金額的一半,玩家可以在這個基礎上提高投降金額。一旦投降成立,那麼投降方就可以攜帶剩餘兵力和全部的寶物退出戰鬥,退出的同時還可以選擇是原地投降或者是投降回城。
逃跑是可以單方面強制執行的方式,一般是投降無望的時候才會選擇逃跑,選擇逃跑以後,逃跑的英雄會直接消失,並且出現在自己的主城內,逃跑的英雄會丟失全部的兵力,並且會丟失一定數量的寶物,進攻方逃跑會隨機丟失1到2件寶物,防守方逃跑會隨機丟失0到1件寶物,值得玩家注意的是,如果英雄上戰場並且陣亡,那樣的話就無法逃跑了。
被滅是最直接的方式,也是玩家最不想遇到的方式,被滅之後的英雄會出現在主城的復活祭壇,復活時間根據英雄的等級決定,而且被滅的英雄會丟失全部的寶物!
有內應就是好,比起來丁一自己潛入,這次可是方便了很多,很順利的,丁一來到了德珈主帥的營地附近,羅德-哈特應該就在營地當中最大的帳篷之內,可是如何見到羅德-哈特是個很麻煩的問題,閻王好過小鬼難纏,在營地中可是有不少的普通NPc英雄的,就是這些普通NPc英雄,丁一都沒把握能打得過……有英雄帶的部隊可比野怪強多了,哪怕是一個很垃圾的英雄在帶隊。
「左眼,有沒有辦法把羅德-哈特請出來?」丁一問道。
神的左眼痛快的回答。
一馬上問道。
「你就在這鬧事,估計你清了三四個普通NPc英雄之後,羅德-哈特就出來了。」死神的左眼馬上說道。
這也算是主意?丁一聽完死神的左眼的話一陣無奈,不過轉念一想,除去死神的左眼調侃的意味,這個主意真的是很不錯的,至少這個主意的操作度和可行性都很高,前提是只要能打得過那個普通NPc才行。
「嗯,這個辦法的確不錯。」丁一想了一會兒之後說道,「就按照你們說得來!」
現在輪到死神的左眼無語了,這個辦法的確是死神的左眼調侃丁一才說出來的,可是死神的左眼萬萬沒想到,丁一居然同意了。
「不過要這麼做也要提前準備一下,左眼,能不能發個德珈營地內的地圖截圖給我看看?」丁一說道。
「地圖截圖?你要那個幹嗎?」死神的左眼有些不解。
「尋找個合適的地理位置,天時地利人合是以弱勝強的基本條件,人和就是你們了,天時現在算不上,地利當然要我們自己創造了。」丁一說道,「你切個圖發我郵箱裡,我的郵箱是……」
雖然死神的左眼也知道天時地利人和的重要,但是卻從來沒有在大地圖上追究過什麼地利,難得見到有人這麼做,左眼怎麼會不想看看?沒多久,一幅詳細的地圖傳到了丁一的郵箱中,不僅如此,左眼還在圖上將各個主要建築以及英雄的位置標注了出來。
這麼詳細的地圖,就算丁一自己的英雄進去開了全圖都拿不到,丁一仔細的研究了一番地圖之後找到了進入營地的辦法,確切地說是吸引羅德-哈特出來的辦法。
好漢架不住人多,就算丁一水平了得,想要無損戰勝普通NPc英雄也是不可能的,英雄無敵裡面只有消滅一些野怪的時候才能無損,其他時候,除非遇到aI比電腦還低的菜鳥選手,否則就一定會有所損失,甚至可以說,德珈的這些普通NPc英雄中,絕大多數都是丁一打不過的,剩下的那一小部分,也是需要殺敵一萬自損七千才能戰勝的。
所以,丁一並不想現在這個時候就跟NPc英雄交手,丁一損失不起。
那麼既然丁一不打算跟這些NPc英雄交手,又怎麼會同意死神的左眼的辦法呢?這就只能說丁一山人自由妙計了。
研究完地圖之後,丁一就將自己的計劃告訴了死神的雙眼,從來都是依靠兵力壓制別人的兩個貨幣玩家,再次被丁一說的一愣一愣的,無可否認,丁一是死神的雙眼玩遊戲到現在所見過的水平最高的玩家。
按照丁一的計劃,死神的雙眼很快就開始操作起來,丁一的計劃要說出來也並不難,簡單點說就是「卡位」,在英雄無敵中,不論是在大地圖上移動還是在戰鬥場景中微操的時候,「卡位」都是一個很重要的戰術,這次丁一用的就是大地圖上的「卡位」方法。
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關於英雄無敵中的「卡位」,在這一章提到了,老酒就做下簡單介紹。
「卡位」是比較抽像的概念,要直接說很麻煩,老酒說幾個例子。
水井這個東西在英雄無敵中是很重要的,因為英雄本身的回魔速度只有1點/天,魔力源泉出現的時候畢竟太少,其他時候回魔的那三個道具或者神秘術包括特長神秘術都無法趕得上英雄的耗魔速度,可是主力又不可能經常回城養魔,喝水無疑是最好的辦法。
所以,如果敵人來進攻的話,基本上路上的野怪會消耗掉敵人大量的魔法值,魔法值的多少很可能最後決定戰鬥的勝負,所以這個時候可以讓我方的主力提前跑到水井上面去站著,敵人就喝不到井水了。
還有避難所,開地圖的瞭望大樹,關鍵時候的馬廝,高山堡壘等等差不多的野外建築都可以用同樣的方法。
此外還有在關鍵的路口佈防,力量英雄選擇詛咒大地跟對方決戰等等,都可以通過卡位的方式做到。
總之,用好了卡位以後,就可以給自己創造出來很多額外的優勢,甚至可以反敗為勝。