英雄無敵之最強馴獸師 第二卷:初入大地圖 第三十三章:建造副城?
    看到兩人獅子大開口,丁一倍感無奈,一座沼澤要塞之中,龍蠅的基礎產量只有8,巨蜥的基礎產量只有4,就算修建了大城產量翻倍,也僅僅是剛剛能生產出這兩個帳篷而已!用一周的兵力去換兩個帳篷,丁一實在有些拿不定主意,畢竟遊戲的初期,兵力太重要了!

    就是因為丁一自己拿不定主意,所以才問的李思美和范步昭,沒想到兩人不但不分憂,反而還雪上加霜……

    「大姐,這個材料的事情怎麼辦?」丁一無奈的開口問道。

    「呵呵,我的巨蜥醫療帳篷不著急造,等過段時間兵力充足了再造也不遲。」李思美笑了笑說道,作為大姐,當然很清楚10只巨蜥在丁一手中的份量,貌似丁一現在一共才30左右的蛇蜥。

    「大姐,實在不行的話,我看咱們小組也擴大下規模吧?多招點人,也發展成個小型工作室什麼的,咱們五個人,人手太少了點。」丁一看著李思美說道。

    這幾個人都是李思美一手拉過來的,除了范步昭是多年的職業玩家之外,可以說其他人都是遇到了李思美之後才做的職業玩家,丁一遇到李思美的時候雖然已經開始做職業玩家,但是那個時候還尚且在猶豫的時候,也是因為李思美才讓丁一安心的做起來這份職業。

    可是不知道為什麼,李思美卻從來不肯輕易的吸收新成員……

    「這個以後再說吧。」李思美淡淡的說道。

    看著李思美那瞬間毫無表情的臉,丁一隻好識趣的閉嘴,對於李思美這個人,丁一一直都有種看不透的感覺,按道理來說,只有五個人的職業玩家小組是無法跟人數眾多的工作室抗衡的,可是實際上,在李思美的帶領下,這五個人的工作小組卻一直都發展的十分順利。

    「那個,丁一,我的龍蠅醫療帳篷也不著急造。」范步昭看到丁一與李思美之間有些冷場,便插進來說道:「丁一,除了這個戰爭機器研究院之外,還有哪些圖紙可以建造?趁著這個機會,能造得都造了吧?」

    一點點頭說道:「現在手裡面還有4份建造圖紙,不過只有小妖精的異界生物召喚門可以直接建造,剩下的魔力漩渦,烈火魔柱,骷髏轉換器咱們都建造不了,除非先開副城。」說到這裡,丁一又看了李思美一眼,如果人手多,現在連副城都不用開了,直接讓那些非主力發展城鎮作後盾就行了。

    「噢,要開副城……」范步昭若有所思的點點頭,「地下城,地獄,墓園的特殊建築吧?不過這幾個城好像跟咱們現在的兵力搭配不起來吧?」

    「嗯,這就是我為難的地方,這幾個城的兵跟咱們現在的兵沒什麼太好的搭配,就算有幾個還可以的,也不值得專門去建一座城。」丁一馬上說道。

    「我看這樣吧,丁一,這幾張圖紙暫時先留著,在現在這個階段建造這幾個城沒什麼用,本來資源就緊張,還是花在刀刃上比較好。」范步昭又想了一下之後說道:「異界生物召喚門我記得不難建造的吧?」

    「不難造,因為現在只能建造初級的異界生物召喚門,當初被那只螳螂追的滿世界跑,最後被判定了流局。」丁一接口說道,這件事情丁一記得很清楚,當初被螳螂追的可叫一個狼狽。

    「那就先把這個造出來?」范步昭好像是問丁一,不過眼睛卻看向李思美。

    「就造這個吧,以前沒造是因為要留資源優先發展城鎮,現在城鎮已經發展的差不多了,不升級4級城鎮的話,短時間內應該用不到稀有資源了,而且現在都忙著做戰役任務,趁現在造出來也不錯,那兩種初級兵還是挺不錯的。」李思美知道這個要她點頭才行,稀有資源的分配是大家的事情。

    「那造完了以後呢?」丁一連忙問道,建造這個建築並不需要做什麼任務,只是需要一些稀有資源罷了,只要捨得資源,建造出來那就是分分秒秒的事情。

    「造完了以後去看看領地內有沒有哪些礦坑該下了,或者去準備一下建造個副城,要是有把握的話,能把4級領地升級任務做了那就更好了。」李思美直接就將這段時期的規劃拋了出來。

    礦坑前些日子才掃蕩過,升級4級領地的任務,丁一就算有把握也沒法去做,因為現在的兵力全都困在戰役地圖裡面呢,想出來的話簡單,只要放棄任務就可以出來,可是放棄任務以後再想進去那就難辦了。

    「哎,看來只能去建造副城了。」丁一無奈的選擇了這個苦差事。

    建造副城的難度不大,畢竟建造副城是一個要面對所有玩家的設置,難度大了以後,就會讓很多普通玩家鬱悶,遊戲公司是不可能這麼做的,在難度不大的前提下,避免有玩家惡意的大量刷副城的行為出現的最常用的方法那就是時間限制了。

    要建造副城,除了必須的資源之外,玩家還必須守在電腦前等著副城建造完畢,時間也不多,三個小時而已,也不用時時刻刻都在電腦前,只要系統提示出現意外的時候,玩家點下確定就行了,什麼時候出現意外?額,貌似官方公佈的信息是隨機出現的……此外,每個玩家每個月之內只能建造一座副城,如果建造失敗,一個星期之後可以再次建造。

    關於每個月只能建造一座副城的設定,有很多玩家提出過質疑,因為這個看起來似乎對人數眾多的大型玩家行會或者大型職業玩家工作室更有利一些,對人數少的組織或者單人玩家就顯得很不平衡了,對這個問題,官方也給出過解釋,說是這條規定是面對所有玩家的,並沒有刻意的偏袒某一個群體,至於質疑者提出來的大型玩家行會或者大型職業玩家工作室的這個問題,官方的解釋就是這是玩家自行成立的私人組織,遊戲經營商無權干涉,而且就算經營商配合開發商改變這一條設定,玩家們還是會出現其他形式的合作,尋找最合適的遊戲途徑是玩家的私人選擇,這是無可避免的事情。

    官方的解釋雖然算不上完美,但是大多數的玩家還是理解的,畢竟官方的說法是對的,這條設定是面對所有玩家的,那些大型組織只不過是通過他們玩遊戲的途徑來利用了這條設定,錯不在這條設定上,如果說這也是錯,那零散玩家機動靈活的優勢是不是也是錯呢?

    更深入的瞭解遊戲運營的玩家對這條設定直接就沒提出質疑,因為每個人每月建一座,想要短時間內建造的比別人多,就需要更多的人來建,就意味著有更多的人玩遊戲,那就是給運營商送去更多的錢,運營商怎麼可能放著錢不賺?而且這種迅速擴張也不是死循環,畢竟能建造的副城數量受到領地大小的限制。打個比方,就算是弦月之國一個月之內建造出80座城鎮,也一樣無法在三個月內打破領地的7級關卡,至於三個月後依然無法面對這種入侵的領地,遊戲公司也沒理由保護一輩子的,能給玩家三個月的穩定發展時間已經可以了,早晚都要面對這種互相攻伐的局面,三個月內改變不了局面那再給三個月的時間也無濟於事。

    遊戲最後會出現的局面,那就是幾個大型聯盟國並立的形勢!普通玩家加入到自己所屬範圍內的大型聯盟國才是王道,不過這對普通玩家來說貌似也沒什麼壞處,就類似於玩家在冒險遊戲中加入幫派一樣的效果,該怎麼玩遊戲還是怎麼遊戲罷了,遊戲裡的聯盟國就和其他冒險遊戲裡的幫派是一個性質的。  
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