網游之天妒風流 第二部 第二部 第十六章
    作者:妒風流

    除去軍士之外的所有玩家不論是進攻的還是防守的都是呆呆地看著那六隻巨大的足有十米之大的六色蝙蝠。這到底是什麼,神獸還是魔獸,或是夜之殿的守護之獸,進攻一方的玩家們絕望了,下一刻原本沒有動靜的蝙蝠隊伍們集體向最後的玩家發出了攻擊。然後,所有的人驚訝地看到了這六隻守護獸的真正威力,那足以比擬神獸實力的蝙蝠,那六隻蝙蝠呼呼扇動的翅膀,那六色眼睛所瞪射出來的詭異氣息,簡直是一瞬間就讓所有的玩家沒有了攻擊的慾望,強大的氣勢和震撼詭異的外表使的玩家們處在了恐懼於木然之中。

    血,血滴、血水、水河,被系統模擬出來的戰爭氣息充斥在了每一個角落之中,而觀戰的玩家們也是明顯地體會和感受到了這股戰爭所特有的血腥氣息。無比的血腥,夜之都外面的百里之地被血水所覆蓋,直到此刻戰爭結束時刻所有的人才真正打量起來了這戰爭最後的場面。

    「星空中第一場都城攻防戰到此結束,防守的一方守護成功,參與在防守一方的玩家們將獲得勇氣勳章和榮譽勳章各一枚。參與攻擊一方的玩家將遭遇到來自官府的懸賞追擊,請所有擁有追擊令和擁有僱傭兵令的玩家自由追擊或是領取任務追擊。」

    「失敗的玩家一方必須接受死亡之後的降低一等級的懲罰,並接受來自官府和玩家的懸賞,另外身為僱傭兵身份的玩家將不在被通緝之列,因為這是第一次星空的戰爭,所以系統特此為玩家做出提示,被通緝的玩家可以到沒有官府存在的地方,這樣官府的懸賞和捕快追擊不到那裡去就可以暫時保持安全,另外玩家們可以通過進入罪惡之城的方法來洗刷自身的戰爭罪惡值,並同時必須接受官府所開出的特殊條件,只要接受官府的條件和洗刷自身的戰爭罪惡值就可以成為新的星空玩家。」

    星空提示:「玩家可在參加戰鬥之前選擇成為僱傭兵,這樣在攻擊系統城市的時候就不會被官府進行通緝。除此之外任何一個領地玩家攻擊另外一個領地玩家都不會有戰爭罪惡值的增加,此戰爭罪惡值完全應用與官府的城鎮,所以請要對官府進行攻擊和掠奪官府領地的玩家們仔細考慮。同時星空將公佈出一系列的戰爭條款,他們分別是。」

    第一:進攻官府城鎮的玩家必須接受等同與玩家部隊的人數防守,官府的防守可以在原由城鎮守衛部隊的基礎上增加到玩家的主攻擊人數。其中不包括兵種不到一萬的隊伍的玩家在內,另外守護的城鎮部隊軍士自動調整實力為玩家平均實力高出一階。這是官府城鎮用來保護自己的強有力手段,官府不介意任何一方來對其進行挑戰和攻擊,但玩家攻擊失敗的結果就是下一次有玩家再攻擊同一城鎮或是都市的話,此城鎮或都市的自身防禦實力在上升一階層。

    只是這第一個條款就讓所有的人感到極其的鬱悶和不智了,若是這樣的條款在戰爭之前就公佈出來的話想必沒有玩家會愚蠢地去進攻系統的城鎮了,現在這樣的條款出來了又代表著什麼呢,但眾人卻是沒有想到系統的解釋聲音已經傳來。

    「由於沒有來的急在戰爭之前將條款公告出來,所以使的大多數玩家被蒙在谷裡,但星空的系統在夜之都的原有玩家反叛攻擊之前就已經告訴了他們申請攻擊的一百二十位頭領,若是有玩家不知道這其中規定的話請不要將各種疑問之詞用在星空之上。」

    這一來大多數要發火的人都是沒有脾氣了,畢竟星空在之前就告訴了要攻擊的玩家部隊了,而他們下方攻擊的玩家不知道此事那就不是星空的錯了,更何況眾人都是在戰爭之前就聽到了來自星空的公告,星空的公告層提示說過失敗的一方將如何如何,這已經說的很明顯了,不過卻是沒有將細節說出來而已。

    細節在此刻被星空道了出來,接下來是第二條的條款。

    第二:攻擊官府城鎮或都城失敗的一方將被系統給予一個小時的逃跑時間,一個小時侯之後官方的捕快部隊和特有的追擊部隊將會出擊來追擊攻擊城鎮的罪犯,同時這期間也可能會有玩家所組成的追擊隊伍對罪犯進行追擊。

    第三:無論是官府與玩家之間的戰爭還是玩家與玩家之間的戰爭,死亡之後的玩家們將被安排到一個不可重新進入返回戰場的空間,但在這個空間中死亡後的雙方玩家可以看到戰爭的真實場面。當戰爭結束後空間將會被打開,原由死亡的玩家將會重新回到戰場之上接受戰爭的懲罰和制裁。

    第四:玩家和官府之間的戰鬥若是成功的話將會接手該城鎮成為玩家自製的城鎮,玩家擁有長久擁有權,也擁有改造和進化權,但同時玩家也必須接受來自怪物們的攻擊和屠城,更要接受來自其他玩家的挑戰和爭奪該城鎮的權利。

    第五:玩家和玩家之間的戰鬥一方失敗的話在一定的時間內將不容許在挑戰勝利的一方,同時作為失敗的條款失敗的一方必須對勝利的一方進行割地補償,也就是說在公平的戰爭尚未開始的時候玩家可以互相申請公平挑戰戰爭,公平挑戰戰爭的模式為雙方必須互相同意對方的挑戰戰爭請求,同意之後,雙方必須要壓下所挑戰的籌碼,而最公平的籌碼就是對方的領地。

    玩家和玩家之間也同時擁有著不公平戰爭,也就是一方玩家根本就不去顧慮另一方玩家領地的死活,或是實力是否強大不強大就去攻擊對方,如此的結果若是偷襲的一方勝利的話那麼勝利的一方將會擁有失敗一方的該領地擁有權,但如果偷襲一方失敗的話那麼被偷襲勝利的一方可自由挑選任何戰爭賠款,賠款的結果限制為不能超過三倍。

    第六:幫派和門派之間的戰爭….

    第七:職業領地與職業領地之間的職業戰爭….

    最後:戰爭中死亡將會隨機掉落身上的裝備或是金錢,所掉落的裝備或是金錢按照戰鬥的場地和最後的勝利來做決定,失敗的一方是沒有任何資格去揀取和獲得死亡後玩家所掉落的裝備和金錢。另外系統會為勝利的一方免費給予戰爭金庫,對於戰爭金庫的用處請玩家麼以後自行瞭解….

    眾人險些聽暈了過去,系統的規矩簡直是太多了,就連戰爭都要弄出這麼多的花樣來,但也因為系統弄出了這些戰爭條款來才使的眾人不迷糊。而藍天等領地之主的頭腦也都很是清晰明瞭了,同時藍天更是聽到了最後對於戰爭的獎勵和那所謂的戰爭金庫,不知道那戰爭金庫和金龍之箱能不能比的成。

    眾人的目光也都在系統的最後結束下看向了那血跡般般的大地之上,一瞬間閃亮的光芒是越來越多,而後眾人看到那原本滿是金錢和裝備的血地之上失去了原本那密集的裝備和金錢。眾人一陣感歎,心想這戰爭金庫還真是神奇啊,竟是說收就一下全部收掉了。

    遠處沐浴在巨大藍月之下的夜之殿突然放射出來了強烈的六色光芒,而天空中那些飛舞的六色蝙蝠也都是放射出來了六色的光芒,一時間整個夜空顯得是如此的美妙和美麗。蝙蝠們在這時在夜空中飛舞了起來,除去那看上去似乎融入到黑夜中的黑色蝙蝠之外,其他的蝙蝠都是散發著絢麗的光芒。而那最中間被六色蝙蝠分別圍繞起來的六隻大蝙蝠則是揮著翅膀懸浮在了空中,而他們身上的光芒則更是強烈。

    這又是在做什麼呢,眾人感到不解,但隨後系統的聲音卻是解釋道:「夜之都的六隻守護蝙蝠和他的子民們正在做著勝利的議事,遺失結束之後系統將會開放死去玩家所呆的特殊空間,讓玩家們選擇自己的去路。」

    玩家們聽了之後都是回過神來想到了一個最重要的問題,儘管先前系統做出了解釋說死後的玩家將被安置到一個特殊的空間中,但顯然玩家的數量是有著近二百萬之多的,如此一下就消失不見卻是讓許多玩家們感到心裡很是怪異。

    蝙蝠們在夜空中飛舞著,底下幫忙的玩家們此刻也都發現自己的身上多了兩塊勳章,分別是勇氣勳章和榮譽勳章,查看了屬性之後玩家都是瘋狂地歡鬧了起來,而那些因為防守和死亡消失的玩家此刻也突然在一道道光芒中出現在了原由守護的地方,並且他們每個人的身上都多了兩枚勳章,雖然因為死去掉了一級而讓許多玩家感到不高興,但獲得勳章的喜悅卻也在一瞬間將不高興給衝散了。更何況夜之都的守護隊伍們,如紅色長槍兵、黑色騎兵、藍色大刀兵們都是張大嗓門歡呼著。更誇張的是屬於系統的各個行業的npc隊伍們也都是走出了家門出現在了街道之上,一時間夜之都的街道到也被佔據了二十分之一多。

    空中的蝙蝠們在飛舞了一陣之後,那六隻巨大的蝙蝠先後又飛回了夜之殿內,同時那六千隻六色小蝙蝠也紛紛飛入了夜之殿內,接著天空中的蝙蝠部隊們恢復了安靜,然後消失在了夜之都的每一個地方,再之後夜之都一下變的如原前的那般黑暗了起來,原本還在歡鬧的npc們也都向各自的地方返回了。血水和血跡,還有那沖天的血腥氣息也紛紛消失不見,緊隨而來的就是突然間的白光大閃,然後夜之都的正前方,原先玩家們所聚集攻擊的地方出現了原先死去的所有玩家。

    只見這些玩家都是垂頭喪氣的,顯然因為戰爭的失敗和隨後到來的命運感到不愉快了,而外圍的玩家們顯然也都感到了他們內心的不愉快,此刻外圍的光罩在一閃之後就消失不見了。而藍天等人也徹底暴露在了失敗玩家的面前,那些人顯然都沒有想到突然間身體兩側會出現比之他們還多的巨大玩家群體。但隨後一想卻都是明白了,有不少人都氣憤地在想,這些人是不是來看他們的熱鬧的,但無論怎麼去想,來自官府的公告也響在了失敗一方的玩家耳中了。

    「作為失敗的一方,除去原由註冊過僱傭兵身份的玩家和以接受任務形式來參加真正的僱傭兵們可以自由離去,因為僱傭兵的特殊所以你們不在被官府的追擊之中,同時官府也不會對你們進行懸賞。」

    這一來身為僱傭兵的玩家都是向戰場的出口處趕去了,這一來使的有些玩家感到無奈,心裡都是在想為什麼自己在參加戰鬥之前不申請做一個僱傭兵呢,這樣的話現在也不會面臨都星空幾百億玩家和無數的捕快和軍隊追捕了。許多玩家都是這一想法,而眾人也都是沒有想到,身為僱傭兵身份的玩家竟然有著近五十萬之多,這一來剩下的玩家們也都還有著一百萬二十多萬了,而這麼大的一個群體在玩家的眼中看來確實是極其恐怖的。

    「請玩家們查看各自的屬性面版,在你們的屬性面版中你們會看到戰爭罪惡值的數值,如果你們的數值是零的話那就證明你們並沒有殺過守護的軍士,那麼你們也可以離去戰場。」

    這一來無數的玩家又是歡呼了起來,而觀看的玩家們卻是愕然地發現沒有殺人就被殺死的玩家竟然也有著近四十萬之多,這樣巨大的比列讓所有的人都是一愣。而這些玩家才不管你們都想什麼了,我自己沒有殺人就代表著我可以不用被官府和玩家追擊了,所以他們都選擇了快速離開。

    而一些想要跟隨離開的玩家卻發現自己根本就走不動,顯然是被系統因為某種東西給限制住了自己的步伐,這讓這些最後留下的玩家感到心裡極度的不爽,但他們自身卻沒有著任何有利的借口,首先他們叛亂,其次他們殺過官府的軍士,雖然都是虛幻出來的,但殺人是殺了,你必須要承受其責任。所以這也讓大多數人覺得無奈和鬱悶。

    此刻剩下的玩家有著八十萬左右了,原本玩家們的數量只到一百七十萬左右,而先後走掉了一百萬左右,此刻也只剩下了八十多萬了。這樣的人數比列還是極其龐大的,讓許多玩家在想著星空是否要聯名派出捕快和軍隊對他們進行追擊和懸賞呢。

    「殺人在五個人以下,戰爭罪惡值在五點以下的玩家可以選擇是否進入罪惡之城接受戰爭罪惡值的洗刷。」

    眾人都是沒想到系統還來這一套,竟是一步一步地將玩家的近兩百萬的隊伍給分化成了七十萬,而顯然此刻系統還在做著最後的分化。玩家們的眼前出現了一個巨大的傳送陣,而這個傳送陣聰明的人都猜的出這就是通往罪惡城的傳送陣了,然而眾人都是沒有想到,殺人五人以下的玩家竟然有著四十多萬,而這四十多萬的玩家竟是全部進入了傳送陣。

    最後剩下的四十多萬玩家都是臉色很是難看,顯然剛剛還在同時進退的生死戰友在這一刻都竟然選擇了離去,在關於面對自身損失之時竟是有著如此多的人選擇了離去,這是一個多麼讓人深思的問題了。觀看的玩家中已經有一些年齡大的或是年齡老大玩家開始搖起了頭來。

    什麼是人性,什麼是利益…或許此刻大多數的玩家都瞭解到了吧,也或許眾人都猜測的到如果那剩下的四十萬玩家有機會的話那麼他們也勢必會選擇這樣去做。畢竟在人性的立場和利益的選擇之上都是以自我為主的。

    「現在你們可以自行選擇要進入罪惡城接受罪惡值洗刷還是面對一個小時之後官府對你們的追擊和懸賞通緝,你們的時間只有十分鐘,請選擇好的玩家進入前方的傳送陣。」

    系統的聲音結束後玩家們的正前方就出現了一個巨大的傳送陣,這一來玩家中一陣騷動,而玩家們都是發現自己能動了,接著就有玩家從隊伍中走出,進入了傳送陣。而有了第一個就會有第二個,於是第二個,第三個接著出現,到最後這四十萬的隊伍竟是走了近三十萬。但剩下的那近十萬的玩家卻是沒有動靜,現在任何人都知道了他們是如何想到,或許這十萬的玩家就是殺人殺的最多的一個群體吧,也或許這十萬人根本就不想進罪惡城中去吧。

    而藍天赫然從人群中看到了必須失控,而必須失控此刻正是和上萬的隊伍站在一起,顯然那一夥隊伍正是他們的核心,至於另外的隊伍也都是各自聚集到了一起,他們竟然在此刻分成了若干大隊或小隊。

    傳送陣在玩家們的面前消失不見,而後戰場的出口完全被打開了,接著眾人看到了這十萬的玩家隊伍們分別急速且有規律地向夜之都外邊的傳送陣傳趕去了。一個小時的時間,一個小時他們能做什麼,能逃到那裡去,或許任何人都有了答案吧,而這個答案就是罪惡之城。

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