網游之天下誰與爭鋒 正文 第六章 從小鎮到城市
    傍晚的風溫柔的拂過一棵棵小樹,輕輕搖動著柔軟的樹枝,在落日餘暉的映照下,發出絲絲輕響。夕陽照耀下的黑水鎮顯得格外靜謐。當然,安靜的原因是還沒有玩家到來,像楚銘風今天這樣的運氣應該不會多吧?

    冷清的小鎮上,只有稀稀落落的三五個npc,間或穿行在小鎮的街上。楚銘風在詢問了一個npc之後,打聽到了乞丐祖居的所在。

    乞丐的祖居雖然不大,但是圍牆卻粉飾一新,看來是有人居住。

    進入住宅正廳,楚銘風看見了一個中年婦人和一個年輕小伙子。中年婦人正是乞丐的妻子,而旁邊的小伙子則是她的兒子。

    注意到有人進來,中年婦人開口了:「年輕人,不知你到我們家來有什麼事?」

    楚銘風表明了來意,將項鏈交給了中年婦人。

    婦人雙手捧著項鏈神情激動,雙目中漸漸溢出淚水,最後哀哭出聲。

    在楚銘風和她兒子不停勸慰下,婦人慢慢的止住了哭泣,隨後說出一番話來。商人(乞丐)原來姓黃,出生在一個家境殷實的商人之家,後來與婦人相戀成婚之後,育有兩子,旁邊的小伙子就是她的二兒子。在商人的父親去世之後,商人繼承了家業,但是做生意卻一直虧損連連,使得原本殷實的家庭就此敗落,商人也在一次出門後,一去不返。雖然家道中落,但是商人的大兒子卻不甘平凡,而且在經商方面極具天賦,現在竟成了炎龍城拍賣行的東家。多年來母子3人一直尋找著商人的下落,卻遲遲未果,今日乍聞丈夫的下落,怎不叫婦人激動。

    婦人撫摸了一陣手中的項鏈,又將它遞還給楚銘風:「謝謝你,你讓我得到了丈夫的下落,為了感謝你,這個項鏈就作為你辛勞的報酬,希望你不要推遲。」

    「你完成連環任務第一環:【乞丐的請求】,獲得經驗20000,聲望10,獲得獎勵物品:星雲之祝福項鏈。」

    楚銘風看了看項鏈:星雲之祝福項鏈,亮金裝備,移動速度+20%,敏捷+10,幸運+3,體力恢復速度+20%,附加技能:低級祝福術(加持後攻擊增加10%,持續時間10分鐘,消耗mp20),裝備要求:無。

    一般的裝備都有等級等限制,沒有限制只有神器或特殊裝備,都具有唯一性

    「好東西!」楚銘風哪個激動啊。這個項鏈簡直就是為刺客量身定做的,移動速度和敏捷都是刺客的優勢,體力恢復速度的增加意味著刺客可連續奔跑的時間延長了,幸運的好處還需要多說麼?而且還是+3!隱藏的原始幸運值為1-9,幸運每提高一點,各種概率就提高10%,加3幸運就意味各種概率都要加30%!最後的附加技能也很實用,雖然只是個牧師的低級技能(技能等級分為低級、中級、高級、大師級),但是在單挑boss或是單p的情況下,也是很有用的。楚銘風小心翼翼的將項鏈戴上,努力平復欣喜的心情。

    看著楚銘風收下了項鏈,婦人接著道:「我將和二兒子去接回我的丈夫,我已經迫不及待了,不知你能否去炎龍城將這個消息告訴我的大兒子?」

    「你接到到了連環任務第二環:【前往炎龍城的報信】,是否接受?」

    楚銘風連忙答應:「請你放心,我一定會將這個消息帶到。」

    「謝謝你!」婦人再次表示感謝,「你真是個好心的人,願眾神保佑你!」

    離開商人的祖居後,楚銘風向鎮中的傳送陣走去。在【誰與爭鋒】中,東方大陸有四座大城,分別是炎龍城、雷火城、新月城、千星城,四座大城市的周圍分佈著零零散散的小城市、鎮以及村莊。只有四座大城才有各職業的就職工會,才有最完整的魔法傳送陣可以通向東方大陸各地,其他地方的傳送陣只能通往四座大城以及附近的村鎮。

    楚銘風站在傳送陣上,選擇了傳向炎龍城。傳送一次收費1金幣,還好第一個使用傳送陣的人免費,不然楚銘風還真不夠錢。一陣耀眼的白光閃過,系統提示聲傳來:「由於你是第一個使用傳送陣的玩家,系統獎勵你100聲望,100金幣。」

    「100金幣?鑒定費有著落了。」楚銘風偷樂著,雖然換算成rmb也就100,但是公測可是要持續一個月的,而rmb的兌換則要在正式運營後才會開通,這樣100金幣在前期可是一筆不小的錢。

    隨著白光的消失,楚銘風被傳到了炎龍城。

    炎龍城不愧是遊戲中的四大城之一,雄偉的建築以及林立的商舖都訴說著它的宏偉與繁華,讓初來乍到的楚銘風小小的感歎了一下。

    沒有過多注視炎龍城的恢宏,楚銘風徑直趕到就職中心。進入了刺客工會,楚銘風很快找到了刺客就職npc。

    「你決定選擇刺客做為自己的戰鬥職業嗎?」

    「是!」

    「恭喜你,你是全系統第一個就職戰鬥職業的玩家,系統將免費予你就職,學習所有技能費用免費。恭喜你成為一名刺客,你將獲得刺客的職業加成敏捷加成5%,你將可以學習2種專精技能(專精技能全靠熟練度提升,npc不可提升),當前你將可以學習6種刺客職業技能,每次進階你將可以學習新的職業技能:

    弓弩專精:低級,使用弓駑加成傷害20%,技能每提高1級傷害加成增加20%;

    短兵器專精:低級,使用短兵器加成傷害20%,技能每提高1級傷害加成增加20%;

    長兵器專精:低級,使用長兵器加成傷害20%,技能每提高1級傷害加成增加20%;

    雙手武器專精:低級,使用雙手武器副武器為武器傷害20%(沒學雙手武器專精不能裝備雙武器),技能每提高1級傷害加成增加20%;

    魔法專精:低級,使用魔法效果加20%,技能每提高1級效果增加20%;

    防禦專精:低級,自身防禦加成20%,技能每提高1級防禦加成增加20%。

    刺客專屬技能(技能可分為npc提升技能和玩家提升技能,npc提升技能只能到特定等級由npc提升,分別為20級、40級、80級時,可找本職業npc提升技能等級。玩家提升技能,由熟練度限制,熟練度達到條件,技能等級方能提升,npc不能提高玩家提升技能。)

    潛行(npc提升技能):低級,隱身持續10分鐘,攻擊後隱身效果消失,技能每提高1級隱身時間增加10分鐘,使用消耗mp20/次,技能冷卻時間:無;

    偵察術(npc提升技能):可以偵察到隱身生物,低級偵察術可以偵察高於自身等級5級以下的怪物詳細情報,技能每提高1級,偵察範圍增加5級,消耗1mp/每目標,技能冷卻時間:無;

    急速(npc提升技能):低級,使用後移動速度加10%,持續時間10分鐘,技能每提高1級移動速度增加10%,持續時間增加10分鐘,消耗mp20/次,技能冷卻時間:無;

    附骨之錐(玩家提升技能):低級,成功後,造成傷害10hp/秒,持續時間5分鐘,技能每提高1級,傷害增加10hp/秒,技能成功率與技能等級、目標等級有關,消耗5mp/每個,對玩家傷害效果減半,技能冷卻時間:5秒鐘;

    猛毒術(玩家提升技能):低級,成功目標生命減少5hp/秒,持續時間5分鐘,技能每提高1級,生命減少翻倍,持續時間翻倍,消耗10mp/次,技能冷卻時間:5秒鐘;

    背刺(玩家提升技能):低級,刺客攻擊技能,擊中目標為物理攻擊#215;2,技能每提高1級物理攻擊#215;2,消耗mp100/次,技能冷卻時間:30分鐘。

    刺客職業技能當然全學,反正都免費。至於專精技能嘛,魔法專精肯定不會要了,刺客會魔法嗎?長兵器專精也去掉,難道要刺客抗一桿長兵器?雙手武器專精雖然不錯,但是在楚銘風看來,拿一面好盾牌絕對好過多拿一把武器,畢竟就算是大師級雙手武器專精,也只能發揮副武器80%的攻擊力,好的盾牌效果就多多了。同樣防禦專精雖然到高級別能加不少防禦,但是一件高級別的防具防禦都很高,所以不是很實用。剩下短兵器專精和弓駑專精正好選擇了。

    刺客當然是用短兵器,而弓弩則可以進行遠程攻擊,還能抽冷子陰人兩下,簡直是居家旅行殺人越貨必不可少的利器啊。

    選定了技能,楚銘風離開刺客工會,準備去就職輔助職業。  
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