在遊戲中修煉了二天,我依然沒有到達元嬰期。但現實中吃了那顆骷髏騎士的丹藥的效果也顯露出來了。丹田發生了變化,丹田中的空間變得更大了,彷彿不是在自己的身體之內,意識進去之後彷彿來到了一個另外的空間,足有一個足球場大小,丹田中的內丹又大了一圈,有小拳頭大小了。想起現實中那六個屍巫煉的二顆丹藥還沒服用,於是抽了二天時間把二顆丹藥分別服下,我可不想一下吃的太多而發生什麼意外。
二顆丹藥吃過之後,內丹變得像一顆跳棋的玻璃球一般大小,不過丹田卻沒有象遊戲中那樣變大,仍然是老樣子。
抽了點空問了一下半神關於遊戲中那個神秘大陸亞特蘭期蒂的設定情況。半神笑了:「是不是想去看看?」
「嗯!」我道:「聽朋友說裡面應該是一個高科技的大陸,也想見識一下遊戲中的未來科技。」
「有機會!」半神望著一處不存在的空茫的地方:「現在我們遊戲裡的人已經開始嘗試進入那裡了,希望能夠有點意外的發現。」
「本來當時設計這個遊戲的時候就是把它作為一個前一次地球文明來設計的,這個大陸在設定中是一個以科技為主的文明,後來科技毀滅了人,其中沒有純粹的人類了,最多也只是一些半機械的存在。就是人和機械的混合體。其它的都是機械生命,具有高級智能的NPC。不過這遊戲現在已經脫離了我們的控制,不知道發生了什麼變化,在遊戲中我們可以提高自己現實中的精神能力。而且我們進入的一些科技人員在遊戲中也開發出了一些可以在現實中使用的科技。我期望在這個設定中的亞特蘭斯蒂大陸也可以給我們帶來不同的驚喜。知道以前鬧的沸沸揚揚的外國政府要求本國公民遠離遊戲的事吧?現在估計要關閉在他們國家的遊戲連接恐怕他們都不會答應!」
半神說的在遊戲中安排的人已經進入了亞特蘭斯蒂這我不意外,可是說到在遊戲中開發出了可以在現實中使用的科技這就讓我震驚了。這具服務器核心到底是什麼東西,居然有這麼強大的能力,是不是真如我猜測的那樣是一個智能生命體呢?我突然想起在遊戲中的那個在冥界的占卜者,她提到過一個叫尕爾汀的半機械人,這個人是不是就是亞特蘭斯蒂大陸的後裔呢?於是我向半神道:「在遊戲中的冥界有一個占卜的女人,NPC。她曾經向我提起過一個叫尕爾汀的半機械人。會不會這個人就是亞特蘭斯蒂大陸的半機械人呢?」
「什麼時候?」半神聽到我說這個消息,馬上有點敏感:「按說在其它大陸應該不會有亞特半斯蒂大陸的人的。可能又是系統自己加進去的內容了。」
「是在遊戲開放了現代職業二轉的時候。」我道:「現在遊戲中可以進入冥界了,有機會我進去再問問那女人。」
「好!」半神道:「這個消息很重要,也許能從這裡面得到一些什麼消息。」
進入遊戲我首先到冥界去。這個很容易,因為在原來天鷹城那個通往冥界的那些阻礙的怪物都已經被消滅光了。現在遊戲中早就不再刷怪了。怪死了就死了,不會再重新刷出來了。這讓我想到了一點,以後遊戲中的資源不是會越來越少了嗎?就像國外玩家可利用的資源已經越來越少了一樣,到最後遊戲中的所有可用資源被玩家消耗完之後會是一個什麼樣的情形呢?但這樣想的時候我又想到,不是所有的東西都是只消耗不增加的,比如我們這裡種地的玩家就在不斷地生產著糧食,而且樹林也是在緩慢地生長著的,被玩家砍了之後如果補種的話也不會有太大影響的。我又想到了現實中的情況,這確實是最合理的模擬,這個遊戲世界裡如果能夠進行可持續發展的話那些可再生資源就不會有耗盡的一天,耗盡的只可能是那些礦產之類的非可再生資源。原來我想遊戲的後期由於空間中能量構成的變化,外國的異能玩家會超越我們這裡的修真玩家。但是如果我們能夠保持我們這裡的生態環境的話,不讓這裡空間中的能量構成因為工業和太多現代能量的出現影響空間的能量結構,那結果就未必了。
進入冥界後找地方我花了點時間,因為冥界的怪物上面的世界要強悍不少,而且冥界開通的時間不長,很多地方玩這還都沒有踏足,所以地圖也不完整。不過我現在可以飛行。尋找起來也快了不少,但也花了三天遊戲時間才來到泰山城。
這三天時間中我又發現了一件讓自己驚訝的事情。由於在現實中我又服了二粒丹藥,本來以為進了遊戲中隨便修煉一下就會進入元嬰期,但是事實卻並非如此,我仍然未能進入元嬰期,但是體內的丹田又進一步變大了,甚至讓大到了有幾平方公里的大小,而且中間的內丹也發生了奇怪的變化。它就在丹田的正中央,我能感覺到它的存在,並且能感覺到它在發生什麼變化,但是卻無法看到它,因為它被一層虛浮的白色雲霧籠罩著,完全不能知道裡面的情形。除了這個奇怪的現象外,無名力的使用和流轉速度都有了不小的提升,我在飛行時也不再刻意地使用無名力來驅動便可以輕鬆地進行飛翔了,好像這已經成了一種自然而然的事情,而不像以前那樣要蓄力存想發力使用了。
在泰山城見到了性格不好,這裡他經營的不錯,城裡面基本上都歸他們控制了。他自己是元嬰期的,大寨主已經是離合期的了,由於他們這裡怪物的數量充足,長期的戰鬥讓其中的一些現代職業者也都進步不小,其中比較早的一個現代進化職業竟然達到了和元嬰期差不多的強度。這個名叫飛來去兮的玩家原本是一個金屬能力控制者,現在他的能力已經大大的超出了以前我對金屬控制者的認識。以前的金屬能力者不過只是能夠控制金屬物體的變形和移動。而現在這個飛來去兮居然可以無中生有地把周圍空間中的金屬元素彙集起來,聚合成可以利用的金屬體,並且這種金屬體不再僅僅以固態的形式出現,而是可以以液態的形式出現去襲擊對手。這樣的攻擊顯然比固態的攻擊更加靈活多變,令人防不勝防。
並且這並不是他最得意的東西,他最得意的是在他週身大約二米的範圍內他擁有絕對的控制權,任何進入這個範圍內的能量和任何物體只要他動念之間就可以予以驅逐。當然,他的這個絕對領域是對和他能力差不多或是比他高一些的人適用,如果能力高太多,他也無法將其驅逐。我也試了一個他這個絕對領域的威力,確實,在進入他的這個領域內之後我的無名也受到了不小的阻力,在他使用意念驅逐我的無名力時這種阻力達到了極致,以至於我我動用內丹的力量才能使這部分無名力繼續停留在他的領域中。
不過他也很驚訝,因為以大寨主的能力也僅僅是只能做到這一點罷了。難道我的能力真的可以和離合期的修仙者相仿?我很快否認了這個想法。搞不懂的事有時候不一定要去搞明白它,比如很多事情都是我所不能明白的,比如現實中小美的隱身能力,謝正幫那奇怪的護身,以及半神那種奇怪的力場以及血滴的威力,不明白就不明白吧!
另外在論壇上有人發出一個貼子來,在北美洲,美國玩家開始向南方的墨錫哥玩家發起進攻,拉開了遊戲世界中國戰的序幕。在外國論壇上的戰爭錄像中,現代化武器被廣泛運用,大炮之類的東西都只屬於常規性的武器,而機甲作戰則是一個不小的亮點。無數的玩家駕駛著幾米高的各色機甲在戰場狂奔的場面果然夠刺激。當然,也少不了各種異能者戰鬥場面,而且美洲特有的古代職業控神者在戰爭中也發揮出了重要的作用。
這些控神者根據外國論壇上的資料,算是和東方修仙差不多的一種職業,只不過他們的修煉大部分都是以精神修煉為主,向各自信奉的莫名其妙的各種大神借力,以施展出各種「神力」。作為這種少有的古代職業,戰鬥中他們都是被機甲保護著,而他們的攻擊方式也是以精神攻擊為主。使周圍敵人的思維混亂或是乾脆被控制住,讓那些由玩家駕駛的機甲失去戰鬥力。
關於戰火向我們這裡蔓延我們倒是不用擔心,因為美國玩家本來就是科技發達的地區,所以他們才能突破國家之間的障礙進攻他國,而我們周邊的國家就沒那麼厲害的科技水平可以使大量的玩家突破國境。