一場遊戲一場夢 前事 片段 第七節 兄弟!CS!MTM!
    上了自考,也算是大學生了,不過和考上的還是不一樣,讓他自卑了好一段時間。b111.net唯一讓他欣慰的是遇見了楊靈,久別重逢自由一番感慨。李以明的性格變的更加內向,他瞭解自己來到這裡是經過什麼樣的艱辛,除了學習只有晚上沒事時和楊靈一起出去轉轉。

    這種日子很快也就不存在了,楊靈已經有了男朋友。李以明知道後不再好意思去找人家,畢竟不是她一個人的事,還要考慮男朋友。李以明的日子過的更無聊了,在家裡曾經無數次憧憬的電腦變成了他新的消遣。

    學校那時有開放性的機房,沒事可幹時他就一個人進到裡面在電腦上瞎操作一番,對於意識改變的李以明學習能力高的驚人。各種各樣的技巧在無意間弄出來後不用多久他便能融會貫通。在學校的機子上是不可能安裝遊戲的,上面最初只有一些應用類和編程類的軟件,百無聊賴的他弄來相關書籍,竟然也讓他掌握了不少編程的技巧。

    不久,隨著校園網的開通,學校的網站上開通了當時極為流行的文字MUD,發現了新生事物的他積極參與進去。很快他就成為MUD裡人人皆知的人物。同時在虛擬網絡裡認識了四位不同性格的朋友,在網絡裡他可以肆無忌憚,放浪形骸,因為沒人知道你是誰。

    直到五人相約見面時才發現五人竟然是同一個班的同學。自考的學生只有在不固定的教室一起上課,下課後就各自散去。幾乎沒有相處的時間,加上李以明刻意避開,對他們的印象也僅止於面熟,名字就不知道了。

    正是在網絡裡他認識了自己在西安的第一批朋友,也是後來的兄弟,FF-LOVE戰隊的其餘四名成員。陳啟亮,白計能,趙偉和張松彬。從此他迷上了網絡也迷上了遊戲。相對於坐在教室裡老老實實的聽課,網絡或者遊戲更適合他。說白了就是玩遊戲不爽了刻意拍拍**走人,而在課上那可就不行了。

    就這麼晃蕩了一年,網絡開始盛行,外面的網吧漸漸多起來。上網費用的普遍降低,在擁有比學校更高配置和學校機房一樣的上網費用後,網吧成了那時大學生經常出入的地方。李以明他們轉入外面網吧的原因除了上述幾個外,還有一個最重要的那就是網吧裡有許多他們從所未見的遊戲。

    從某種意義上說,真正接觸遊戲是從這時開始的。文字MUD在李以明眼裡僅僅是一行行的文字,沒有畫面,沒有以後MMORPG裡的人行NPC。就是看你什麼時候用什麼命令,玩的久了漸漸失去了對它的興趣。

    網吧裡的遊戲不同,各種畫面精緻音樂精美的單機遊戲深深吸引了他,也吸引了陳啟亮他們四個。文字MUD雖然沒有單機遊戲的上述優點,但它引入的是一個非常吸引人的概念--網絡遊戲。只是它的局限性沒能使得文字MUD具有更加強大的生命力而已,但它卻為以後諸多MMORPG的用戶群打下了堅實的基礎。

    其實李以明他們那個時期的精品遊戲並沒有多少,最多玩家群的遊戲便是WCG比賽其中一個項目--SC(星際爭霸)。

    SC是即時戰略遊戲,要求你的微操要足夠好,時間把握要准,各種族間的什麼兵種,兵種之間的相互配合以及相互克制。這些都是SC玩家要熟記於心的東西。他們五個當中玩SC最好的要數白計能,他心思細密,計算準確,在一起玩時常常是他一個能對付李以明他們四個。而李以明是五人中玩SC最爛的,有段時間他發誓要學好SC,從網上找各種資料。這時他知道了中國的星際高手Dr.L,以及遊戲職業化的概念。

    「什麼時候自己能成為一個職業玩家呢?」李以明喜歡上了這個職業化的概念,憧憬職業化後玩家生活。但他明白中國的職業化還遙遙無期,而遊戲職業化就成了李以明心裡的一個夢想。

    「老大,快來看。我發現一個新遊戲。」陳啟亮在某天上網時打開遊戲文件夾時發現了一個叫做CS的遊戲。

    「網吧裝錯了吧,明明是SC偏偏弄個CS。不是明擺著騙不懂的人嗎。」趙偉看了一眼便坐回自己座上。

    「你們都不信是吧,哼,那我自己一個人玩。」剛剛接觸CS的陳啟亮對英文設置一點都看不懂,該怎麼玩他一概不通。僅僅是因為是個新遊戲,有新鮮感讓他想想口味而已。

    直接嘗試著進入遊戲,裡面只有一個人,就是他自己。他不知要裝上PODBOT路徑文件,只是覺得很不舒服。因為視野是第一人稱,看不到自己,只有一把槍和握槍的手可以看見,讓他很是彆扭。

    五個人誰也沒再留意這個叫CS的遊戲,直到李以明查WCG資料時看到了這個和SC僅僅是字母順序不同的遊戲。原來CS也是WCG的比賽項目之一。他又查了CS的資料,出乎他意料的多而繁雜。中國對於它的討論,它的發展勢頭以及它的前途。李以明直覺的認為CS不久將席捲中國,也許提前瞭解它對他們有百利而無一害。

    「你們看那,原來這個CS是另一個WCG的比賽項目啊。」指給大家看,眾人也意識到CS的可玩性。

    「老大,你們看,這是別人翻譯的英文設置。」發現這個資料,他們如獲至寶,紛紛進入遊戲更改自己機子上的設置。

    「還是不能玩。」他們還沒有瞭解要裝了機器人才能玩單機,各自的畫面上都是孤零零的一個人。

    「再查資料。」對於這點他們不甘心認輸,在網上又查原因。終於發現要想單機玩必須安裝POD,而它提供的還有

    )和LAN兩種對戰模式。

    弄好一切,進入遊戲,興致勃勃的開始他們的CS之旅。就是因為當初對CS的鍥而不捨,沒有被它的種種設置嚇退。他們五人迅速成了這個網吧CS的領路人。

    當越來越多的人發現他們玩的這個遊戲後,紛紛請教他們,讓他們得意了好長時間。這間網吧也成了西安當時CS人氣最旺的網吧。

    他們學到越來越多的CS技術,從安裝C4,解除C4,到D版的CD-KEY問題。沒用多長時間他們儼然成了這間網吧的CS技術顧問。

    CS席捲全國的浪潮發生的這麼快,幾乎在一夜間成為玩家間一個討論最多的遊戲。同時由於網絡上和報刊雜誌上(遊戲類)提到的越來越多CS和CS戰隊以及CS競技比賽,這些都讓李以明他們熱血沸騰。CS戰隊這個新生名詞也迅速在國內蔓延,大家都把能進入一個CS戰隊視為一種榮耀。

    其實在CS普及之前中國便有一批資深玩家瞭解到CS在中國以外的國家的情況,他們研究外國的CS發展和現狀。研究CS技術,訓練自己的CS技術。3T_CSCHINA便是那時湧現的佼佼者。

    3T_CSCHINA當時僅僅是一個剛畢業還在四處為工作而奔波的青年,他仔細研究了CS後在全國的遊戲雜誌上發表了多篇CS文章。在文中他也提到CS的到來是不可避免。中國的遊戲玩家應該盡快適應它,並且說到CS在中國將擁有實力最為強大的玩家群。它的技術性,合作性,團隊性都是獨一無二的。

    在當時的中國遊戲還沒有外國可比的優良的條件,他所說的話被不少人認為是譁眾取寵,成為當時爭論最多的人。

    不久,CS像一夜間成名似的成了玩家皆知的遊戲,在其他人紛紛開始玩這個遊戲時3T_CSCHINA在他的朋友中間建立了第一支真正意義上的CS戰隊--3T_CS,也就是以後鼎鼎大名的3T。

    西安競技聯盟迅速把CS納入了比賽項目中,3T_CS真正成名是在第一屆西安競技聯盟大分支--CS聯盟的第一次比賽中。他們順利擊敗各路CS戰隊拿到了冠軍。

    「我認為我們也應該成立一支屬於我們自己的戰隊,你們說呢?」李以明也看到了CS的生命力,雖然並不知道3T_CSCHINA他們所作的努力,他果斷的認為成立戰隊的時機已經來臨。

    「這樣行不行?你沒見西安一夜之間跑出這麼多的戰隊嗎?可又有那一個可以存在長久的。」其他人對於瘋狂出現的戰隊抱懷疑態度,它們能存在多久。況且沒有什麼準備而匆匆建立的戰隊絕大部分會又在一夜之間匆匆消失,更不用提存在多久了。

    「能行,聽我的沒錯。咱們五個人是一支戰隊的規模,雖然沒有替補什麼的,但咱們五個人就足夠了。」

    「那老大,咱們的戰隊應該叫什麼名字呢?」

    「MTM。」

    「切!」

    

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