遊戲之財色兼收 混亂之治 第一百八十五章 超級火牆
    第一百八十五章超級火牆

    「從戰場傳回的消息,金錢獵手啟動了建築類攻擊性武器,十七個箭塔類的建築正在對我們的隊伍展開打擊。消息表明,這種建築類攻擊武器擁有超高的射程,目測超過三百米。同時擁有超強的攻擊力,判斷在60-70(箭塔享受英雄攻擊力加成)之間。

    更為恐怖的是,這些箭塔有著超高的攻擊速度,十七個箭塔,對玩家們的打擊簡直是疾風暴雨,從進入箭塔的射程,只走過短短一百米的距離,差不多就有一百個三階近戰兵種倒在了路上。真不敢相信這是事實,金錢獵手帶給我們的疑問太多了。」

    布什漏*點澎湃的進行直播,雖然己方的隊伍遭遇了箭塔的打擊,他心裡卻是高興壞了,有這麼個對玩家來說爆炸性的消息,收視率能不飆升?

    玩家們目前對遊戲中所知甚少,兵種大都在四階以下,從沒聽過哪個玩家用有了五階兵種。箭塔這類建築性攻擊武器,之前更是沒有聽說過,突然箭塔橫空出世,展現在玩家的面前,能不吸引人的眼球?

    與布什一樣,其餘幾位主播心裡都在不斷的呼喚,『收視率你漲吧,使勁漲,千萬別給咱留情面。』

    大澤朝陽接過話茬,繼續播報:「撂下近百個單位的三階兵種與二階兵種混編的近戰部隊,終於進入了金錢獵手精靈弓箭手的射程範圍內。這時候,金錢獵手的攻擊方向作出了調整,精靈弓箭手集火攻擊近戰單位,而箭塔則把矛頭對準了後續跟上來的二階遠程單位。

    金錢獵手所擁有的精靈弓箭手擁有六級牛頭人酋長的三極耐久光環加持,提升15%的攻擊速度,並且攻擊力超強,集火的能力超強,七百二十個精靈弓箭手一輪集火,都會消滅我們隊伍中七十個左右的三階單位。

    再來看看二階兵種,一個只有一百血量左右的二階單位,只能承受箭塔的兩次攻擊便被射殺。在十七個箭塔利用超高的射速下,二階遠程單位成片的倒下。十七個箭塔,在殺傷我們兵力的數量上,一點不比七百二十個精靈弓箭手遜色。

    或許我用一個比喻比較恰當,精靈弓箭手是步槍,而火力強大的箭塔是機關鎗,它正不斷的朝著我們的二階遠程單位噴吐火舌。」

    張冠希道:「金錢獵手總是不時的用他的實力震撼一把我們的眼球,超高的四階主力部隊,超高的攻擊力,可以攻擊千米之遙的強力火球,到現在的箭塔。我們有理由相信,金錢獵手接下來還會拋出令我們激動的事情,我想就算他使用一招秒殺了我們的隊伍,也是有可能的。

    讓我們來看看戰報,我們的先頭部隊,近一千五的二三階混合近戰步兵,終於摸到了金錢獵手村落的圍牆。高大堅硬的石牆阻住了它們前進的腳步,從而開始攻擊石牆和石門。此時,先頭部隊裡的三階近戰單位已經所剩無幾,短短路途,它們在箭塔和精靈弓箭手的集火下死傷殆盡。

    剩餘的二階近戰兵種,能用它們的武器敲開金錢獵手村落的石門嗎?它們能推到金錢獵手村落的石牆嗎?一切都是未知數,一切都有可能。

    現在,金錢獵手的攻擊目標又發生了轉變,精靈弓箭手目標與箭塔調成一致,對準了進入她們攻擊範圍內的二階遠程單位。

    我們的隊伍中,二階遠程單位高達兩千五百左右,可是如此龐大的數量,在對方的遠程火力下卻顯得那麼的脆弱。

    精靈弓箭手,四下可以消滅一個二階遠程單位,七百二十個精靈弓箭手一輪集火就能消滅掉近兩百個二階遠程單位。箭塔兩下消滅一個,且擁有超高的攻擊速度,精靈弓箭手一輪集火的時間,箭塔也能帶走幾十個二階遠程單位的小命。

    在精靈弓箭手和箭塔的雙重打擊下,我只能用極速來形容二階遠程兵種的消耗速度。我想只要再過一點點時間,戰場上就不會有二階遠程兵種的存在了。」

    遊戲中,陳風爽爽的操控自己的單位進行集火,目前對手前兩撥攻勢已經被他破解了,第一波近戰單位中攻擊高的三階單位已經被全部消滅,剩下二階兵想推倒圍牆,這段時間內足夠他解決餘下的戰鬥了。

    三十個玩家,戰鬥一開始,本打算讓二階遠程兵種先上前與對手的精靈弓箭手糾纏,三四階遠程單位再上前,用數量壓倒對方。

    可是後續的進展大大超乎了他們的預料,金錢獵手的精靈弓箭手攻擊力提升到了一個變態的數值,箭塔的出現更讓他們措不及防。在兩個強力火力群的打擊下,二階遠程兵種完全起不到當初的目的。

    雖然戰場上他們的兵力還是佔據絕對優勢,可是每一個人心裡都明白,如果還是現在的情形,他們只能輸掉戰鬥。一群人沒有任何猶豫,在二階遠程兵種被消耗近半的時候,把最精銳的部隊朝前推去,後面的一階兵種也全面壓上去。

    接下來才是真正的挑戰,對方數百個三四階遠程單位組成的部隊才是他要面對的最大難題。陳風並沒有立刻放棄二階遠程兵種,選擇繼續攻擊它們。如果任由二階兵種到達村落外,放任不管,精靈弓箭手的安全問題可得不到保障。

    可憐的二階遠程兵種們,只有不到三分之一到了村落外,沒有來得及消滅一個精靈弓箭手,便被陳風全部消滅掉。這時候,對手的三四階遠程部隊,已經離陳風的村落非常近了。

    精靈弓箭手只來得及對對方三四階兵種發生一輪齊射,雙方的對射就開始了。好在陳風的精靈弓箭手佔據有利地形,集火單位很容易,對方的單位還要不斷朝前推進。並且,有相當一部分的單位在集火他的箭塔。

    饒是如此,精靈弓箭手還是出現了危機,陳風火速將數十個貧血的精靈弓箭手調下石台躲避。現在,地方遠程單位已經快要全部進入對己方精靈弓箭手的射程了,躲避起來難度提高十倍不止,如果放任下去,對方一輪箭雨就快要秒殺他的幾十個精靈弓箭手。

    不得已,陳風操控所有精靈弓箭手先撤離石台,用箭塔塔樓進行攻擊和承受傷害,讓芭芭拉開始行動。

    對金錢獵手的舉動,30個玩家先是覺得奇怪,而後個個歡呼,認為這是對手膽小的表現,更加賣力攻擊他的箭塔。

    箭塔的血量高達2200HP,對普通攻擊的傷害吸收高達73%,防高血厚,哪裡是那麼簡單就能對付的。30個玩家的單位如果能同時集火一個箭塔,兩**概就可以消滅一個,但是礙於範圍問題,是不可能實現的,他們最大限度也只能做到集火6個箭塔。

    也就是說,30個玩家要用12次攻擊才能消滅6個箭塔,下面等著它們的還有11座。看起來似乎並不難,可是陳風會讓他們如願嗎?芭芭拉接到陳風的命令後開始行動,伴隨她的施,對手遠程單位集結的一個地方冒出了火焰。

    芭芭拉選擇了火牆技能對對方遠程單位密集的地方發動了進攻,瞬間,近五十個單位被火焰包裹,短短兩三秒便被燒成灰燼。

    不多的時間,火雲珠在芭芭拉的手中已經提升到了第三極,為她增加了120%魔威力。火雲珠對火系魔的提升是全面性的,包括魔攻擊力,攻擊距離,持續時間,面殺傷的魔還會提高殺傷面。

    以火牆為例,原本在芭芭拉手中,只能覆蓋約十五平方左右的面積,秒殺傷力50點,持續時間6秒。現在有了三極火雲珠的加成,變為可以覆蓋三十三米左右的面積,秒殺傷力高達110點,持續時間13秒。

    在如此高殺傷力的大範圍的魔下,密集排列的單位根本無從躲避,芭芭拉簡直是一個片殺傷大師,接連四五個魔下去,對方剩餘的遠程單位被燒掉了一半。

    達到預期後,陳風讓芭芭拉停下手,如果再燒下去,估計下一輪進攻,他要面對的玩家就是八十個了。芭芭拉停手的同時,陳風操控健康狀態的精靈弓箭手再次登上石台,加入戰鬥。

    可憐對方30名玩家,本來以為勝利在望,不料卻遇到超強力的打擊,許多玩家連部隊都忘了操控,一個個呆立當場。陳風半點不客氣,箭塔配合精靈弓箭手盡情剿殺對方剩餘的遠程單位。

    現實世界,直播間內,布什不知何故,遊戲中不間斷傳送的消息突然中斷了兩分鐘,這讓他擔憂起來,會不會那名玩家被陳風乾掉了?也不對呀,他們早已經想到這種情況,因此有三個玩家負責傳送消息。難道,另外兩個也被*掉了?

    滿肚子擔心等了兩分鐘,布什終於再次收到了遊戲中傳回的訊息,簡略看了一眼,他的嘴巴張成哪,我剛才還在懷疑冠希張所說,金錢獵手不斷帶給我們震撼,也許下一刻他就會再給我們帶來一次。

    現在,我不但不會懷疑,而且十分肯定,他接下來還會給我們帶來震撼。因為,就在剛剛,他又震撼了我們的隊伍一把,同時震撼了我一把。

    你絕對難以想像,剛才發生了什麼,讓我來告訴你,就在剛剛,金錢獵手對我們的隊伍發動了神秘而強力的攻擊。

    在我們隊伍的腳下,升起了火焰,類似魔攻擊的六團火焰吞噬了至少300個三四階遠程單位,它們只支持了短短了兩秒三秒,最多不過四秒便被火舌吞噬殆盡。」

    勞斯特道:「難以想像,真的難以想像,前一刻,我們的隊伍已經看了勝利的曙光,後一刻,六次超強的魔,立即將整個戰局扭轉。難道是神,或者是系統主腦在眷顧金錢獵手?他在遊戲中展現出的一切都太過強大了。

    還好,現在對他發動攻擊的是十個,三十個玩家,如果是一對一,我想像不到還有玩家能與其匹敵。如果不是面對三十個玩家的挑戰,或許許多東西他都會掩藏。包括超遠距離的強力火球攻擊,包括攻擊力射程攻擊速度傷害吸收都超強的箭塔,包括神秘的高殺傷性範圍魔。」

    哈馬德接過話語,「難怪系統稱之為天才玩家,一直以來,我單純的以為他不過是比普通玩家厲害一點點,可是,今天,就在現在,我終於發現了一個天才玩家於普通玩家之間的差距。

    在談談遊戲,我們的隊伍最大的依仗,三四階遠程單位被消滅大半後,再難做出像樣的攻擊,很快便被全部消滅。現在戰場上,他們只剩下了一階,二階和少數四階近戰單位。

    在此,我只能無力的祝福他們了,因為我已經看不到任何他們還能獲勝的曙光。」

    遊戲中,30個玩家的二階兵種,費勁九牛二虎之力,終於把陳風村落的石門給敲碎,石門沒了,後面等著它們的是兩排獸族步兵,想攻入村落內部,前路漫漫啊。

    對陳風來說,剩下的戰鬥就簡單輕鬆多了,戰場上已經不存在實質性的威脅,一個個點殺掉剩餘的單位就行。

    30個玩家,還懷著最後的希望,那就是能攻破獸族步兵的封鎖,讓數量眾多的一二階近戰兵種攻進金錢獵手的村落,至少,至少也要用數量殺死他一些單位。

    對手想垂死掙扎一把,陳風可不會讓他的對手如願,精靈弓箭手和箭塔集火的重點放在正門處。有遠程火力掩護,獸族步兵面對的壓力很小,往往對手剛上來,一個照面就給箭雨滅掉了。

    時間一分一秒過去,30個玩家的兵力在一百一百的消耗,一個玩家的兵力空了,又一個玩家的兵力空了。最後,戰場上只留下一個鉗蟲,陳風將對手其餘兵力全部消滅,繼而把矛頭轉向對方英雄,幾百漂亮的精靈弓箭手就像老虎出籠般撲向還活著的29個玩家。

    似乎,好像,對面的玩家們已經放棄了獲勝的打算,任由陳風宰割,連跑都懶得跑,不一會,三十個玩家一起在地上挺屍。

    整個戰鬥打到現在,只用了三十分鐘,布什等人雖然沒有將金錢獵手消滅,可是個個心中卻樂開了花,敗金錢獵手層出不窮的強力手段,他們各自的電視台收視率極速飆升。

    以香港亞視為例,今天開播本節目後,收視最高點飆升過了21%,可是因為上一局金錢獵手拖了五十分鐘,導致冷場,收視率一度跌破5%。而拜現在的戰鬥所賜,收視率一舉衝破30%大關,而且還在不斷的增加中。

    戰鬥到現在只進行三十分鐘,依照往常的管理,布什等人猜想金錢獵手一定會拖足一個小時。現在,不管是金錢獵手拖三十分鐘,還是拖三個小時,幾位主持人都有信心一直直播下去,並且保持收視率不降低。因為現在的戰鬥有太多的東西可以給他們回顧,漏*點暢談,足以牢牢吊住觀眾們的興趣。

    直播間後台,比拉索已經興奮的不能自已,現在的成績已經遠遠超越他的預期,可以預見,節目結束後,他會立即受到上司的表彰,升值加薪不在話下。同時,許多廣告商紛紛通過業務部聯繫其,希望加播廣告。

    布什收到比拉索的指示後,道:「各位觀眾,現在進行的是一場激動人心的戰鬥,它的精彩程度遠超歷來一切的比賽,稍後,我們會對整場比賽來一場回顧,廣告之後更精彩。」

    布什的話落下,廣告插上:「本節目由扯旦排牌增高液贊助播出,一米七,一米八,一米九絕不是夢想,相信扯旦,成就夢想,做偉岸男子……」

    戰局已經被陳風掌控,對手就剩一個一階兵,剩下還有半個小時時間,他也沒有閒著,打開遊戲個人專題,寫下了一些東西。利用腦波,傳達記錄某些東西是很簡單了,只用了十數秒,陳風就將想要的東西寫了出來。

    陳風所寫的東西,是為了噁心幾個電視機構了,他們找自己茬,陳風也不是那麼好欺負的。他相信,自己寫的東西一放出去,等幾個電視機構今後一段日子就不會那麼好過了。

    直播節目一連放了二十分鐘的假藥廣告,布什五個人的老臉才再次出現在電視上。他們已經收到了上司的命令,盡可能的延長一些節目時間,從而賺取更多的利潤。

    布什帶頭,開始了回顧:「各位觀眾朋友們,剛才大家與我,共同欣賞了一場激動人心的戰鬥,金錢獵手以其強大的實力,擊敗了我們三十個玩家組成的隊伍,完美擊殺了七千餘兵力的隊伍,創造了一個新的神話。現在,讓我們來回顧一下剛才那場激動人心的戰鬥……」

    寫完專題,陳風和尤拉及溫妮和特蕾亞又開始了牌局,斗地主兒。第一局,陳風十分好運,抓到了地主,並且牌色不錯,幾首牌撂下去,手上就剩一張了,就在他以為自己要贏了的時候。

    尤拉:「炸」

    溫妮:「炸」

    特蕾亞:「炸」

    陳風:「……炸炸炸,還讓不讓人活了,外邊三十個玩家呢,加起來也沒你們一個厲害……」  
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