遊戲之財色兼收 混亂之治 第一百二十五章 得到援軍
    第一百二十五章得到援軍

    陳風憑借耐久光環的30%移動速度加持,快速穿過密林,在食人魔小隊到達樹魔領地之前截下了它們,觸發戰鬥。進入戰鬥空間後,陳風從系統欄瞭解到,敵人的兵力為食人魔法師十個,雙頭食人魔戰士一百五十個,雙頭食人魔錘手八十個。

    食人魔雖然只有兩百多個,但都是強力的近戰兵種,皮糙肉厚攻擊高。雙頭食人魔錘手是雙頭食人魔戰士的進階兵種,五階近戰兵種,使用鐵錘攻擊敵人,防禦血量與雙頭食人魔戰士相當,攻擊力大幅提升。最最關鍵的是那十個食人魔法師,要是任由它們把大半食人魔套上嗜血術,陳風的日子可就不是那麼好過了。

    這次的戰役地圖為平原地形,直徑兩千米圓形場地,陳風和食人魔對於對角位置,戰鬥開始後,陳風操控部隊向前,同時野怪也朝著陳風這邊衝來。

    陳風和食人魔部隊接近後,操控五十餘個地精戰士呈倒傘狀先行靠近食人魔部隊,在到達足夠距離後,五十餘個地精戰士吸引了一部分食人魔的仇恨後掉頭就跑,沒錯,陳風在使用分割戰術。

    面對兩百多個皮糙肉厚攻擊力高的食人魔,陳風如果讓部隊硬抗,能不能贏兩說,即便能贏,那得耗費多少兵力,能投機取巧何樂而不為。

    地精戰士的移動速度本來較幾個食人魔兵種要低,可是在陳風這頭老黃牛三極耐久光環的加持下,硬是能把移動速度最優的食人魔法師甩在屁股後面,風騷的吊著它們跑。

    食人魔的大部隊在分割戰術下,徹底的被分割成了幾十個小隊伍,留下最強的一隊也才二十來個兵力,陳風操控部隊,先撿這一隊下手,幾百近戰部隊圍了上去,而精靈弓箭手,則優先攻擊那些食人魔法師。

    別的食人魔追不上地精戰士,食人魔法師一個嗜血術,被加持的單位移動速度立即會暴增25%,這樣一來可就苦了兩條短腿的地精戰士了,邊跑邊被追打,因此陳風最優先攻擊食人魔法師,去除最具威脅的兵種。

    好在食人魔法師只有十個,沒有食人魔法師追逐的地精戰士,陳風操控其在外圍繞,拖著食人魔法師的則都環繞在他不遠處,便於精靈弓箭手一一點殺,被追的貧血的地精戰士,陳風就讓滿血的近戰單位替換,力求不損失一個兵力。

    食人魔法師實力雖然強悍,但是畢竟是野怪,智力低下,很快被陳風全部操作死,根本沒有發揮出它們的實力。消滅掉食人魔法師,陳風的精靈弓箭手轉而攻擊雙頭食人魔錘手,這次戰鬥中,陳風的近戰兵種也發揮了其實力。雖然獸族步兵和地精戰士的屬性要低於兩個食人魔兵種,陳風發揮了實力上的優勢,一個食人魔單位,往往要面對六七倍的敵人攻擊,食人魔肥大的體型給了陳風近戰兵種圍殲的空間。

    個體單位的體積在戰場上也有著決定勝負的因素,拋去遠程單位不談,近戰單位攻擊敵人只能近身敵人才行,可是一個單位的體積畢竟是有限的,不可能所有近戰單位都能集火一個單位,比如一個鉗蟲最多會受到四個鉗蟲的集火,而獸族步兵往往只有三個,獸族步兵卻能讓六個鉗蟲有圍攻的空間。

    一直以來,戰鬥都是以陳風為主導,尤拉現在見她師父的操作覺得手癢,「師父,你把部隊操控和我共享一下,讓我來操作,你在旁邊指點一下就行。」

    陳風樂得輕鬆,把部隊操控共享,尤拉的操控技術還是能過他的眼的。

    因為兵力問題,一天來,尤拉混了幾個小時訓練場,雖然訓練場內可供選擇操控的兵力較高,可是怎麼樣也及不上實戰來的痛快,她接過陳風部隊的操控權,盡情虐食人魔。

    食人魔的數量不斷減少,尤拉以3s級評價結束戰鬥,兩人退出戰鬥空間,回到任務地圖後,觸發新的劇情:「金錢獵手,你和同伴成功狙擊了食人魔的隊伍,你抓住一個看似是領隊的食人魔法師嚴刑拷問了一番,從他的口中得知,這只食人魔部隊是派往樹魔大部隊聯絡的小分隊。原來,食人魔也已經和暗夜精靈與樹魔聯手,準備對精靈村落展開攻擊。

    你得到這個消息後大為吃驚,食人魔部落的實力絕不亞於樹魔一族,再加上暗夜精靈大部隊,敵人的實力至少是精靈村落的兩倍,精靈村落絕無可能抵抗得住進攻。

    吃驚之餘,你又找到了一絲希望,從食人魔法師的話語中,你敏銳的捕捉到它對於樹魔一族的不屑。似乎,這兩個死敵種族的仇怨並沒有化解,你猜想,它們可能只是在協助暗夜精靈,但彼此並沒有結盟。想到此,你覺得這是一個絕好的機會,兩個強大敵人的敵對關係,你應該好好利用一下。

    得到想要的訊息後,你結果了食人魔法師,你把目光轉向了食人魔部落與樹魔一族的中心區域。你猜想,兩方或許還會派出聯絡小隊,這或許是一個突破點。」

    「師父,現在我們做什麼?」尤拉問道。

    「聽系統的,就守在食人魔和樹魔之間的路上。」

    接下來的時間裡,陳風和尤拉守在兩個野怪群之間的路上,用哨塔密切關注道路上的動向。解決掉食人魔小隊沒一分鐘,樹魔大部隊裡分出一小股部隊,在高級樹魔投手的帶領下朝著食人魔所在處前進。陳風等到它們走出足夠的距離後,二話不說,殺了上去。

    陳風和尤拉被捲入戰鬥空間,他們這次面對的樹魔部隊要弱得多,只有十個高級樹魔投手,五十個樹魔投手,五十個樹魔精英戰士。地形依舊是密林,戰鬥一開始,陳風操控部隊就以最快速度朝著對面衝去,他要力求最短時間內殺掉所有樹魔。接下來的時間,樹魔和食人魔分別會刷幾個小部隊,陳風需要做的就是盡快把它們幹掉,一定不能讓食人魔和樹魔相遇,否則的話,之前所做就會前功盡棄。

    這一次戰鬥中,樹魔位於一處,火力最強的同時也給陳風提供了方便,他不用一一去搜尋樹魔的藏身處。付出少數地精戰士傷亡的數量後,陳風取得勝利,回到任務地圖,沒有歇一口氣,立即朝著相反方向趕去,因為食人魔的小隊也已經進入了哨塔偵測範圍內。

    很快,陳風與食人魔小隊觸發戰鬥,平原地形,他的對手為五十個雙頭食人魔錘手,八十個雙頭食人魔戰士。與上次一樣,陳風使用地精戰士將食人魔分割成小隊,逐個殲滅。

    陳風和尤拉就在兩個野怪之間的通道上,來回殺滅野怪小隊,通常一方刷出小隊,另一方會暫緩刷怪,這也為陳風提供了機會。每次兩個野怪的小隊實力都會遞減,陳風在等在食人魔再次刷出一個大部隊,這樣他就能觸發新的劇情,結束在通道上不斷截殺兩個怪物小隊。

    尤拉跟著陳風在通道上接連幹掉了十數個怪物小隊,仍然沒見到有新的劇情觸發,心裡有些急躁,向陳風問道:「師父,怎麼食人魔和樹魔的小隊怎麼也殺不完,系統給的什麼鬼提示啊,難道要我們一直在這裡殺到任務時間結束?」

    「誰知道呢,我想系統應該不會蒙我們吧,再等等看。」陳風裝糊塗道,手上繼續操控部隊,把當前戰鬥中的樹魔全部幹掉,回到任務地圖,撲向下一個食人魔隊伍。

    尤拉算得上一個超沒有耐心的女孩,來回刷怪刷得她都煩了,心想著早點做完任務呢,現在倒好,變成練級了。等陳風再次攻擊到一隊食人魔,進入戰鬥空間後,兩人發現這次的食人魔兵力居然顯著增強了。

    前一次食人魔隊伍的兵力已經掉到了五十以下,這次戰鬥中,食人魔的兵力竟然由十五個食人魔法師,一百個雙頭食人魔錘手和一百五十個雙頭食人魔戰士組成,兵力高達兩百六十五,還有十五個會嗜血術的食人魔法師,陣容不可謂不強大。

    戰場為直徑兩千米圓形平原地形,戰鬥一開始,陳風剛操控部隊前進,尤拉就嚷著讓她操控部隊,陳風沒法,把操作共享了過去。

    對手兵力雖然強,但是尤拉這邊更為靈活,而且之前陳風已經演示了對付高血量高攻擊食人魔的辦法,切零剮碎在一點點吃掉,現在尤拉要做的,就是完美的操控部隊。

    操控技術是硬性實力,尤拉和陳風的操控技術在那兒擺著,就是來十個尤拉加起來和陳風對拼操控,也不是陳風的對手。前番陳風操控部隊分割食人魔,逐個點殺,操控換兵一氣呵成,每個單位都發揮出了應有的實力,戰鬥節奏極強,尤拉早已經把這些映入腦海。

    人在看別人做一件事情的時候,往往覺得這件事情做起來其實很簡單,之前尤拉觀看陳風操控部隊,雖然也覺得很厲害,可也沒有覺得厲害到哪去,彷彿陳風做的出的,她基本也能做出來。現在換到尤拉全程操控部隊,她才感覺到陳風操控技術的變態水平。

    尤拉大概將食人魔部隊分割成了七十個小隊,把食人魔成功分割後,尤拉就感覺到了來自操控上的壓力。她需要同時操控七十個單位在戰場不停繞著圈子,而且路線要反覆計算,力求不讓兩個單位引的怪撞上,同時她還要操控遠程單位與近戰單位用不同的方式攻擊食人魔,遠程單位是集火,近戰單位則是用圍殲。

    這樣操控部隊讓操控難度大大上升,尤拉成功把食人魔分割後,接下來就不是如她想像的那麼簡單了,殺怪還好說,在帶著食人魔兜圈子這方面尤拉陷入了混亂,雖然她也想學著陳風那樣,絕不出現兩個引怪的小隊撞上的局面,可是場地就那麼大,引怪的小隊卻那麼多,沒有陳風超強計算能力的她,手上引怪的隊伍頻頻撞上,其結果就是至少有一個地精戰士被掉,一些食人魔失去仇恨對象,在地圖上隨意追逐就近的敵人。

    不僅如此,十五個食人魔法師簡直是要了少女的命了,尤拉並沒有做到在最初期就將食人魔法師全部點殺,有幾個食人魔法師被地精戰士帶到了靠外的地方,尤拉想把它們帶過來,可是路上難免有其它的隊伍。

    漸漸的,相撞的隊伍越來越多,靠外圍的食人魔法師嗜血術已經放了幾輪,被加持的食人魔數量上升到二十幾個,至此,尤拉的操作徹底的被打亂了,陳風搖了搖頭,從尤拉手裡要回了操控權,再讓她繼續操控下去,陳風的部隊估計得搭進去大半。

    操控權轉回到師父金錢獵手那,尤拉長長舒了口氣,短暫的操控,徹底的讓她明白了自己和金錢獵手操控上的差距。接手操控權後,陳風很快穩定住戰局,未有食人魔法師和被施加嗜血術的食人魔追逐的地精戰士,陳風操控其繞向外圍,騰出空間,讓有被食人魔法師和套上嗜血術的食人魔追逐的地精戰士繞進來。

    完成調度後,陳風優先把剩餘的幾個食人魔法師點殺掉,阻止其再給其它單位施加嗜血,然後讓獸族步兵抗住被施加嗜血術的食人魔,近戰單位與遠程單位集火圍殺,一個個消滅掉。

    解決掉隱患後,戰場的主動權又回到了陳風這邊,進入了他的節奏。尤拉在一旁見她剛才已經難以控制的局面,短短時間就被陳風扭轉,看向陳風這頭老黃牛的目光,頓時泛起了小星星。偷偷的,尤拉開啟了錄像功能,她要把這次戰鬥給錄下來,不,她要把以後所有有關金錢獵手的戰鬥都給錄下來。

    在這之前,尤拉雖然曾經輸給過陳風,可是心裡認為兩個人的差距並不是很大自認為只要她努努力就能超過其,可是現在,尤拉深知自己被落下已經不止一點半點,她和金錢獵手的操控技術差了老遠,這才想起來把師父的戰鬥錄下來研究。

    在系統欄偷偷的設定好單向錄像功能後,尤拉對陳風道:「師父,你真是太強悍了,不愧是系統所說的天才玩家。」

    「嘿嘿,你才知道,我的操控技術要說世界第二,誰敢說世界第一。」陳風趾高氣昂回了句。可不是嘛,人家還沒接觸遊戲呢,他就有了五年的遊戲經驗,不是天才又是什麼。

    陳風付出了四十多個地精戰士的代價取得了此次戰鬥的勝利,這些傷亡,如果不是尤拉,是完全可以避免的。現在陳風心裡那個後悔,要是他知道尤拉駕馭不了戰局,才不會給她折騰呢。陳風就覺得奇怪了,這麼簡單的對手,法國妞竟然能捐獻那麼多兵力,法國妞難道都那麼笨?

    (尤拉:去死去死去死,你當誰都像你似地掌握變態操控啊,人家不過是一點點,就一點點的小失誤。)

    結束戰鬥,回到任務地圖,新的劇情被觸發了:「金錢獵手,你和同伴在食人魔和樹魔之間的路線上成功實施了游擊戰術,襲擊了十餘個兩個野怪的小隊。食人魔酋長見自己派出去的小隊遲遲不見消息回報,一怒之下派出了強力的小隊朝著樹魔領地出發,卻仍舊被你所襲擊剿滅。至此,兩個野怪勢力不會在派出小隊前往對方聯繫,你可以放心的回精靈村落將信息告知長老。至於食人魔部落和樹魔一族,你隱約覺得有極大的可能再利用一番,可是現在還沒有眉目,或許接下來你還能發現什麼辦法。」

    「走,我們先回精靈村落去。」達到預定目標後,陳風帶著尤拉開始返回精靈村落,第一階段任務他已經完成了。

    回到精靈村落,陳風來到村中心古樹下找到了精靈長老,將一行遭遇和樹魔一族的兵力告知她。聽聞單單樹魔一族就有兩千四百多兵力(陳風剛才遊走消滅近六百樹魔),精靈長老著實吃了一驚,略作沉思後,精靈長老道:「尊貴,強壯的獸人,你是精靈之神賜予我們精靈一族的守護者,感謝你們為我們帶來敵人的信息。接下來還要勞煩你們,務必將餘下兩個哨塔奪回,讓我們掌握敵人的確切兵力,只有這樣,我們才有獲勝的可能性。」

    陳風道:「長老你放心,我一定把敵人所有的兵力都探查清楚。」陳風說了句客套話,轉而看向精靈四周的大樹,哈哈,又到了領取獎勵的時候了。

    陳風的話語落下,精靈長老道:「尊貴的守護者,敵人掩藏在密林深處的兵力一定十分強大,你接下來的任務困難重重,我會再派出一百名弓箭手加入您的部隊中,幫助您完成任務。」

    系統音:「金錢獵手,精靈長老願意再派出一百名弓箭手加入你的部隊,是否接受?」

    「接受。」  
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