玩家遊戲初期個人國度還沒有開放,想要擁有兵力,除了每天觸發劇情得到十個左右兵力外,野外兵營就是唯一的選擇,陳風走到野兵營外,觸發了劇情:「尊敬的玩家,偶然間,您路過鉗蟲和沙蠍的領地,您看到,兩個蟲族死敵的巢穴相距不遠,大戰一觸即發,您察覺這是一個機會,可以藉此增強實力,可是兩個蟲族的實力較現在的您來說還是太強悍,您可以依靠其中一方的力量來壓制另一方,也可以選擇兩方都剿滅,現在請您選擇,1幫助鉗蟲,2幫助沙歇,3兩不相幫。」
陳風毫不猶豫,選擇了2,系統提示道:「尊敬的玩家,您選擇幫助沙歇方,沙歇方與鉗蟲方兵力對比為4:6,現在戰鬥開始,祝您好運。」
陳風被捲進戰鬥場景,場景為一處方圓千米的空曠橢圓形地帶,兩個蟲族的巢穴分別做來在地域兩頭,陳風和他的部隊此時身處地域中心。
自陳風出現後,兩邊的蟲巢中開始不斷的湧出蟲子,最終,鉗蟲巢穴爬出一百二十隻鉗蟲,沙蠍方就有些寒顫了,只有區區八十隻。兩方兵力盡出後,開始朝著中部緩緩前進,激戰馬上開始。
在兩方動的同時,陳風也開始動了,他操控綠皮小地精分散繞向鉗蟲群的側翼,自己則帶著沙蠍部下退後與系統沙歇群會和。
鉗蟲和沙蠍,不管玩家選擇幫助哪一方,其幫助的一方兵力都會是劣勢。系統第一個野兵營任務在陳風看來是十分簡單的,要完成這個任務,攻破敵方的巢穴就行,雖然自己幫助的這方兵力處於劣勢,但有玩家的加入,整體實力是佔優的,有英雄的部隊可不是烏合之眾能比的。
在陳風看來簡單,其他玩家看來就不那麼簡單了,玩家們之前從未接觸過此類戰鬥,乍一接觸,哪是那麼簡單就能上手的。
第一個野兵營戰鬥,是系統給予玩家戰鬥模式的一次操作教學,讓玩家們逐漸瞭解戰爭模式下的戰鬥模式。在玩家幫助一方兵力劣勢的情況下,玩家必須在戰役中起到關鍵性作用。玩家操作發揮的好,戰役自然勝利,玩家發揮不良,戰役自然失敗。換言之,想打下第一個野兵營,玩家的操控水平必然要上升到某個層次。
人在現實世界剛生出來除了會正常機能和吃媽媽的奶之外,沒有任何事情不是通過學習獲得的,誰敢說自己下水就會游泳,張口就能詩會對,識文斷字的。玩遊戲自然也不例外,特別是戰爭這款需要操控性極強的遊戲。陳風最強大的時候曾操控上百萬兵力的大軍,這種巔峰的操控是一點一點鍛煉出來的。
不一會,陳風的沙蠍部隊已經與系統沙歇群會和,位於系統沙蠍群的左翼偏後位置,綠皮小地精也已經分散遊走到了鉗蟲群的兩翼。
鉗蟲群與沙歇群相距已經不到兩百米距離,陳風操控綠皮小地精開始行動,他操控綠皮小地精貼近鉗蟲群,在即將被攻擊到之前轉身後退,伴隨每個綠皮小地精的後退,都有五六隻鉗蟲追了上去。如此一來,至少有五十幾隻鉗蟲被綠皮小地精吸引脫離了本隊,鉗蟲群等於被變相的分割開了。
雖然血量攻防超低,兩個綠皮小地精的血量相加還比不上一隻鉗蟲,但是綠皮小地精相較鉗蟲也有一項優勢,那就是移動速度。只要走位得當,不管鉗蟲怎麼追,都是追不上綠皮小地精的。
遊戲初期,系統給予玩家的每一個兵力資源都是有其用途的,陳風部隊中十個綠皮小地精雖然實力遠不如十一個沙歇,但是在這場戰鬥中發揮的作用卻遠大於沙蠍。綠皮小地精成功吸引走近半數鉗蟲後不久,兩個仿若有著深仇大恨的蟲群狠狠撞到了一起展開廝殺。
陳風很識相的讓系統沙蠍打了頭陣,等兩個蟲群遭遇後他才帶著自己的沙歇跟上。鉗蟲群被分割出去近半數,正面戰場上的鉗蟲數量處於劣勢,陳風的11只沙蠍和80只系統沙蠍呈包夾姿態對鉗蟲展開了攻擊,佔據了絕對優勢。
論血量,單只沙蠍略遜於鉗蟲,但是現在是91對60+,而且還有牛頭人酋長這個英雄在,戰況呈現一邊倒的局面。
陳風繞到了鉗蟲群的後面,專撿鉗蟲密集的地方,找到地點就是一腳戰爭踐踏。陳風在鉗蟲群後方遊走,嘴裡哼著:「哥麼就是這麼風騷。」
牛頭人酋長的魔法值只夠三腳戰爭踐踏,陳風用完技能後,上去幫忙補補刀,好快點結束這場戰役。
主戰場,六十多隻鉗蟲被九十多沙蠍外加一英雄圍殺,戰場外圍,10只綠皮小地精在陳風的操控下風騷的帶著各自尾巴上的鉗蟲兜圈子。
四五分鐘時間,六十多隻鉗蟲被陳風和系統沙蠍全殲,陳風無損,系統沙歇損失了十隻。可惜系統沙蠍不能給玩家操控,如果是陳風操控,他完全可以做到不損一兵一卒。
解決掉鉗蟲大部隊後,陳風並沒讓所有綠皮小地精全部會和過來,而是分批次引怪過來,一批一批的把被綠皮小地精勾引的鉗蟲吃掉。如果讓綠皮小地精帶著全部鉗蟲過來,那麼陳風這邊要面對的將是五十多隻鉗蟲,說不得系統沙歇還要死上一批。雖然系統沙歇不是陳風的,但是最後存活多少系統沙蠍,關乎著完成度的問題,能少損則少損。
綠皮小地精這會兒有點像販賣人口的人販子,哪裡還是斥候,每個綠皮小地精帶著的鉗蟲都像被販賣的人口來著,一個個追著綠皮小地精,追到了沙蠍群中,不用一分鐘就被幹掉。
從戰役開始,一共用了不到八分鐘,陳風解決掉了所有的鉗蟲,自身一兵未損。解決掉所有的鉗蟲之後,沙蠍群開始朝著鉗蟲巢移動。陳風和他的部隊留在原地未動,接下來的事情,就不用他操心了。
很快,沙蠍群來到鉗蟲巢旁,爬在最前面的沙蠍開始攻擊鉗蟲巢。待鉗蟲巢受到第一下攻擊後,異變發生,從鉗蟲巢裡竄出了一隻身形巨大的鉗蟲。這只鉗蟲屬於BOSS級別,只有當鉗蟲巢穴受到攻擊它才會出現,其攻擊力,血量相較普通鉗蟲有質的提升。
基本上,在幹掉普通鉗蟲後,系統沙蠍能剩個四十到五十隻,就能輕鬆解決掉鉗蟲BOSS。陳風犯不著用自己的兵力去觸這個鉗蟲BOSS的霉頭,系統的兵死就死了,自己的他可捨不得。
鉗蟲BOSS出現後,系統沙蠍群立即被其所吸引,層層疊疊的將其圍住,展開廝殺。在鉗蟲BOSS的強悍實力下,系統沙蠍不斷倒下,但是耗子多了咬死貓。幹掉了三十多隻系統沙蠍後,鉗蟲BOSS血被磨盡,不甘的倒下了。
幹掉鉗蟲BOSS後,系統沙歇一窩蜂的開始對鉗蟲巢穴展開攻擊,鉗蟲巢穴的耐久不斷下降,最終,鉗蟲巢穴耐久空了,轟然倒塌。
系統提示音在陳風耳邊響起:「尊貴的玩家,您幫助沙蠍方成功擊毀了宿敵鉗蟲的巢穴,任務完成。此次戰役中沙歇共存活下三十二隻,系統對您的評價為S級。您獲得沙蠍巢穴作為自己的兵營,每天可以耗費資源從其中招募5只沙蠍加入您的部隊。鑒於您的任務評價,您額外獲得八隻沙蠍作為獎勵,是否接受?」
「接受」系統音後,戰場上的沙歇群中有八隻沙蠍爬到了陳風身邊,加入了他的隊伍,而後場景轉換,退出了戰役場景。
搞定了第一個野兵營,陳風開始接下來的計劃了,資源點什麼的,還是盡早打下的好。