紫金白色虎齒項鏈:攻擊速度加1,攻擊力加2-2,幸運加7,精準加2,敏捷加2,使用等級要求10級。這屬性,讓陳風驚喜不已,乖乖,殺了一隻劍齒虎就有這麼好的東西掉落,手中項鏈雖然不是戰爭模式中能運用的道具,可它對現在的陳風來說,卻是不可多得的裝備,有了這條項鏈,陳風的練級效率,還不大大的提高。
這條項鏈不僅加了2-2的攻擊,2點敏捷,更難能可貴的是它還加攻擊速度1,精準2,幸運7。攻擊和敏捷且不說,攻擊速度能讓陳風更快的輸出DPS(傷害),增加練級效率。
精準能讓陳風更加準確的攻擊怪物的各個部位,從而實現最大傷害。要知道野怪的防禦是有上下限的,這個上下限是以野怪身體不同部分來劃分的,例如劍齒虎的防禦是18-25,它最薄弱的地方是眼睛,防禦力為18,最強壯的地方為後背,防禦力為25。
幸運屬性在遊戲中只有野怪爆的裝備才附帶,幸運屬性的影響範圍很廣,它會影響爆率,影響鍛造成功率,影響暴擊率,影響閃避判定,可以說,幸運屬性是所有屬性中最好的一個了。
一個人最大幸運值可以到達100,如果達到這個數值,掉寶率先不談,這個玩家的暴擊率和閃避將達到100%,也就是說,這名玩家無敵了。當然,100的幸運只是理論上存在,陳風上輩子還真沒見過誰在RPG模式下有100幸運,即便50點,都已經可以說是逆天了。
現在陳風手中有了這條加幸運7的項鏈,那麼他的攻擊,每14次左右會產生一次暴擊,而且怪物爆率還會增加7%。他手中這條項鏈,在當前來說,簡直是太極品了。攻擊力提升,屬性提升,還有幸運,精準,攻速的加成,讓他的練級效率最少要提高15%。這條項鏈才算得上紫金裝備,在陳風看來,何止啊。
陳風美滋滋的將白色虎齒項鏈裝備上,掏出弓箭對準下面半血的劍齒虎就是一箭,這一箭竟然正中劍齒虎的眼睛,而且打出了76點的超高傷害。陳風情不自禁道:「爽!」
作為隊員,76點傷害,戰神自然是看到了,他瞪他了眼,「金錢大哥,乖乖,那條項鏈有攻擊翻倍的屬性?」
陳風又射了一箭,這一箭沒發揮暴擊效果,只打出25點傷害,「攻擊翻倍,想得美你,你還以為什麼屬性都能翻倍來著,這項鏈是加了幸運屬性,有暴擊的幾率而已。」
雖然不是攻擊翻倍的東西,但是有攻擊翻倍的幾率也是好東西啊,他陳風的DPS輸出越高,戰神自然也跟著受益。
有紫金白色虎齒項鏈的加成,陳風輕鬆幹掉下面的兩隻劍齒虎,不用陳風提醒,戰神麻利的爬了下去,撿東西,引怪。
在懸崖這裡,兩個人只用了5個小時,就各自升級到15級和16級,期間還打到一個虎骨戒指和若干虎皮套件。
陳風到達16級後,又裝備了攻擊力2-2的虎骨戒指,攻擊力了上升到了可觀的20-68點(敏捷0-45點,裝備20-23)
現在陳風的屬性為:力量:2點(裝備2點),敏捷:45點(升級加點32,系統獎勵2,任務獎勵3,裝備8,),智力0點。更有幸運7,攻速加1,精準加2的額外屬性。
1000HP,18-25防禦的劍齒虎在陳風20-68的攻擊力下,顯得那麼的單薄,運氣最好的一次,陳風只用了20箭就幹掉了一隻劍齒虎,最慢的一次也不會超過30箭。
劍齒虎套裝整體屬於10級力量型套裝,戰神把身上的裝備換成了虎皮套裝,加上升到15級後的力量加點,他的血量已經上升到了變態的2390點(本身20點,力量33點加825點HP,裝備10點力量加250HP,兩者相加乘2等2190HP,虎皮衣服加200點),防禦力也是增加不少。
戰神現在的血量簡直可以稱之為一頭血牛,一次性引怪,也從最先的2只上升到了現在的3到4只。戰神一個血防超高的拉怪能手,配上攻擊攻速超高的陳風,兩人練級的速度可說是超快。唯一美中不足的是,陳風即將到達17級,到達17級後團隊就不會享受到經驗加成。不過即便那樣,升級的速度也已經遠超陳風原本的計劃了。
陳風在遇到戰神前的計劃是,到達十級後,立即換裝到17級的練級區練級,那裡有無傷練級的方法。雖然刷劍齒虎的經驗更高,可是憑陳風的血量是沒法安全到達懸崖的。即便到了懸崖,引怪又是個大問題,他的血量,面對劍齒虎還是太虛了。
遇到擁有生命寶石的戰神後,陳風重新擬定了計劃,放棄去17級練級區練級的想法,直接來到21級區刷劍齒虎。劍齒虎的攻擊高,防禦低很適合攻擊高的陳風,而且在這裡,越級練級經驗加成,陳風可以一直享受到16級。這樣一來,要比他的計劃裡到達20級提早很多。
陳風兩個在這裡練得順風順水,一個16級,一個15級,在翻開等級排行榜,排在第三位的現在才14級而已,就這14級,還是人家豁出老命練出來的,哪裡有陳風兩個輕鬆。
雖然現在陳風保持等級上的領先,可他卻不敢放鬆,系統在第一個玩家到達二十級後,會開啟現實貨幣與虛擬貨幣兌換系統。到那時候,大量的財富會湧進遊戲中,那些個有錢的玩家一定會購買昂貴的雙倍經驗卷,三倍經驗卷刷等級。雙倍經驗卷和三倍經驗卷的價錢可不是一般的貴,至少陳風捨不得花那個錢,但是這錢對那些富豪來說又算得了什麼呢,因此陳風必須趁現在盡量將等級提升。他難得了重生了一回,有著五年的遊戲經驗,要是還給其他玩家超過了,別人不知道,他自己臉面上也過不去。
再說了,是否能取得更高的等級,關乎著他花了大價錢開的三個商店能否運轉起來,能否為他帶來豐厚的回報。
RPG模式,對於玩家來說,雖然只是一段新手期,但現在這個情報還只有陳風知道,他決定要好好的利用一把,好賺到他在遊戲裡的第一桶金。不管在哪,現實還是遊戲裡,人們對財富的追求都是永恆不變的。
陳風這在輕鬆練級,卻不知道等級榜第三名正在罵娘。等級榜第三名叫風少,現實裡是某個超級富豪的公子,這次帶著幾個小弟玩遊戲,幾個人到達十級後,開始專門為他一個人刷級,讓他獨享經驗。幾個人幫著打怪,一個人獨享經驗,升級速度自然是如坐火車似的,一路飆升至14級。可是風少是坐火車了,排在他前面的兩個傢伙卻跟坐了飛機似地,一個15,一個16,這升級的速度差點讓他飆血了。風少這廝很想再叫一些小弟上來幫他刷級,可是新手村人數有限制,每個新手村只能容納一萬人。
正當陳風沖級17級的時候,系統提示他腦域出現疲勞,建議他下線休息。陳風和戰神打了招呼,約定下次上線的時間,下線休息去了。
陳風下線時,已經是晚上22點了,他先來到臥室洗了個澡,而後到廚房找些吃的。
除了最頂級的超白金遊戲倉外,長時間登陸遊戲,會讓大腦產生疲勞。這中疲勞並不是常識中的用腦過度,需要睡眠休息,而是反過來。在進行遊戲時,大腦處於休眠狀態,等同與進行最深度的睡眠,玩遊戲產生的疲勞,可以理解為睡眠過度。物極必反,睡眠對人體來說是好事,可睡眠過度也有相應的害處。