三se火公司在接下來的時間內,進入了發展的快車道,幾個月來,連續推出了好幾個重量級產品,讓大家重新認識到這家公司所蘊含的隱藏實力。
第一個重量級產品便是「音擎」智能語音平台的發佈,按照三se火公司一貫的作風,智能語音平台雖然沒有完全開源,但是卻發佈了一個免費版本,並且公佈了對應的API編程參數,非營利xing的組織和個人,可以使用這個版本進行開發,學習和研究這方面的技術。
收費版本的功能要比語音平台強大得多,編程人員或者軟件公司直接可以按照技術文檔進行商業開發,推出自己的插件軟件,並且可以對外銷售。
三se火公司推出了幾個官方開發的語音插件,如「同聲傳譯」翻譯軟件、文字作品發聲引擎、虛擬電子寵物「小火」機器人……等等。
這一個系列產品的推出,簡直讓人目不暇接,並且其技術含量之大,直接讓三se火公司從一個名不見經傳的的IT公司,一躍而成為世界級的軟件公司。
無論是業內的科技媒體,還是傳統的電視報紙傳媒,都對「音擎」智能語音平台給予了極高的評價,稱其為電腦軟件誕生以來,最為偉大的幾款軟件之一,代表了目前人工智能的最高水平。
「音擎」智能語音平台的出現,同時也給LINX帶來了新的生機,由於LINX的最新版本從內核上原生支持「音擎」平台。吸引了一大批開發者不斷投入LINX的懷抱。
LINX平台不但可以原生支持「音擎」平台的開發,並且集成了語音控制的功能,再加上其平台的自適應xing,很快便吸引了公眾的目光,從一個跟在其他主流cāo作系統後面的小弟,一躍成為最矚目的明星。
嵌入式系統的好處就在於對硬件的要求並不高,並且可以適應很多複雜的硬件平台。再加上現在可以進行語音控制,簡直就是插上了騰飛的翅膀,立刻開始變得流行起來。
事物的發展。有一種普遍的規律。剛開始的時候,處於積累起,默默無聞地積累著能量。到了某個臨界點的時候,就等著某個時間來引爆。
LINX就是這樣,默默發展了幾年,尤其是三se火公司對其投入了大量的資金和人力進行研究,已經到了引爆的邊緣。
而「音擎」平台的引入,就是它的引爆點,如果說前面的發展只是平穩線xing的話,現在的發展,則是指數級的上升。
LINX系統,並不只是用於工業控制。目前已經有一些移動設備公司看到了LINX在PDA、手機等移動設備上的前景,正在組織人手進行秘密開發。
當然,如果這些公司想要使用LINX官方控制的版本的話,就必須像三se火公司繳納授權費用才行,畢竟這是用於商業目的。
和LINUXcāo作系統一樣。LINX目前也已經衍伸出了不少版本,不過大家還是比較認可三se火公司官方控制的版本,很多程序員也只在這個平台下進行開發,其他衍伸版本,一般都是一些大學、或者有意涉足cāo作系統領域的公司在研究和開發。
三se火公司推出的第二個產品,是在收購了幾家遊戲公司三個月之後推出的一個名為「異度空間」的遊戲平台。
三se火公司收購了那幾家遊戲公司之後。只花了不到半個月的時間進行整合,原先在公司混吃等死,沒有一點作用的人全部被遣退,剩下的都是靠譜的開發人員。
這個過程是林鴻親自抓的,所有人都經過了他的面試,沒有誰可以矇混過關。
除了這些原遊戲開發公司的員工,此外還從社會上招收了一批應屆畢業生,連吳東都招進來了,還有水木大學的一些計算機系的學生。
所有的這些人,再融入了一些三se火公司自己培養的技術人員,組成了遊戲項目開發部門。{.
他們所接受到的第一個開發項目,便是名為「第五維世界」的遊戲平台。
這是林鴻構想的一個虛擬世界,是他在傳統的社區和電腦遊戲中間所構想出來的一個升級版本。
在他看來,虛擬世界應該是現實世界的一個補充,純粹的電腦遊戲,對用戶來說過於虛幻了,而現實有太過真實,有很多局限xing,於是他構想了這麼一個「第五位世界」,這個世界源於現實,但是卻高於現實。
一個產品,要想讓其擁有更為長久的生命力,一個最省事最明智的方式,就是開放。盡可能地解除其限制,讓更多的人參與到這個產品的製造和建設中來。
自古以來,宗教和各種學術就是這樣,有著一代又一代的人參與到其中,為其完善和發展貢獻力量。
而比特信使和比特幣這樣的開源軟件也是如此,就算發明者離開了,不再進行更新了,依然還是有人會繼續對其進行維護,保障其生命力的延續。
而作為一個商業產品,林鴻自然是不會再像比特信使和比特幣那樣進行開源,不過不開源不等於不開放。
商業軟件如果希望更多的人參與到開發當中來,可以開放自己產品平台的API,為開發者提供核心服務,讓他們在這些API的基礎上開發自己的產品。
正如「音擎」語音平台,發音和語音識別的核心門檻很高,普通人甚至大公司都沒有能力開發出來,而將這個核心功能進行封裝,對外開放API就能解決其他人的這個難題,他們可以直接「拿來主義」,支付一定的授權使用費。就可以在這個基礎上,開發出自己想要的功能。
林鴻對「第五維世界」的策略也是這樣。
三se火公司負責開發核心的東西,其他大部分的內容,都對外開放。
第五維世界的設計思想,實際上和比特幣是一脈相承的。絕大部分的數據也是建立在P2P的網絡之上,三se火公司只是提供一些關鍵的骨幹節點,用於保存一些重要數據。
在第五維世界中。最寶貴的資源就是土地,這些土地並不是憑空產生的,而是必須經過「開荒」這一行為才能得到。「開荒」等同於比特幣中的「挖礦」,用戶必須付出一定的計算力才行。
可以說,第五位世界在很多方面都參考了比特幣網絡的設計思想。只不過一個是完全開源的,而一個則是部分開放,一個是非盈利項目,而一個則是用於商業目的。
按照第五維世界的算法設計,整個世界中的土地資源是有限的,總面積大概等於地球實際的陸地面積,為1.5億平方公里。
相比於比特幣的原理,第五維世界重新經過了設計,可以說比比特幣更加的可以讓人接受。
雖然「開荒」也有「先入優勢」,開荒的速度卻比比特幣的挖礦速度要慢很多。而且很多地區在剛開始的時候是不對外開放的。裡面也有開荒難度,這是根據加入這個世界人數的多少,以及世界中計算力的總量進行調整的。
每一個新加入第五維世界的人,都會獲得三se火公司贈送的一塊面積為一百平方米的土地,作為自己的初始家園。
當然。這些贈送的土地,三se火公司也不是憑空產生,也是需要使用對應的計算力才能夠開荒出來。
按照三se火公司的設計,第五維世界裡面出現的東西,都需要付出一定的「建設力」才能夠出現。
剛開始的世界是一片荒蕪,入住的居民要想獲得更多的土地。必須貢獻計算力,而要想在上面建設房子,則需要使用三se火公司提供的工具在裡面進行勞作,一點一滴地將其建設出來。
也就是說,這個世界裡面的東西,都必須像現實世界一樣自己動手創造。
三se火公司只提供最基本的工具,要想製作更為複雜的東西,其所需要用到的工具甚至也需要自己製作。
第五維世界是一種全新概念的遊戲,在此之前,從來沒有出現過類似的遊戲產品,又是最近風頭正茂的三se火公司推出來的,故而其第一個客戶端V3.0版本剛剛發佈,便引起了眾多媒體的爭相報道。
很多人很快就發現,這個第五位世界的設計思想和比特幣的非常相似,更為難得的是,在很多地方還進行了創新,連比特幣開源社區都可以進行借鑒。
故而第五維世界剛剛發佈之後,立刻吸引了一大批比特幣的支持者入住。根據比特幣的經驗,他們相信,如果這個遊戲流行起來,將來土地肯定是會升值的,很多有頭腦的人,紛紛開始購買機器進行「開荒」。
當然,也有些人對此不屑,認為毫無創意,拾人牙慧而已。
不過比特幣的源代碼是完全開源的,所有人都可以隨便用,就算三se火公司參考其中的代碼,也沒有違反其開源協議,大部分人對這個遊戲還是持支持態度的。
由於第五位世界客戶端的原因,也有一些人懷疑,是不是比特幣就是三se火公司開發的,不過三se火公司的出現顯然又比比特幣晚很多,這種猜測漸漸又沉溺了下去。
第五維世界的出現,最高興的人,莫過於林小星了。毫無疑問的,她成為了這個世界中的權利最大的人,簡直可以和神媲美。
她每天都在這個世界中飛來飛去,一旦遇到有什麼問題的新居民,她便熱情地跑過去給他們充當解說員,幫助他們排憂解難。
很快,她的名聲便在第五維世界中傳開了,很多人都知道裡面有一個名叫「女媧姐姐」的大美女,最為熱心能幹,助人為樂。後來還有不少人因為想要看她而專門加入了第五維世界。