五,四,三,二,一!
彭!一聲悶響過後,礦洞通道中一長段的距離內濃煙瀰漫,將那一隊玩家和鋼甲守護戰獸完全包裹在內!
這一下樂子可大了!這些玩家正在鋼甲守護戰獸陷入激戰當中,基本上佔據著上風,突然間視線完全被遮擋住,偵察兵使用的大功率全範圍照明燈失去了作用,攻擊自然就無法繼續下去了。
而最要命的是幾名戰士和戰獸之間距離最近,這突發的意外讓他們慌了手腳,陡然間就被戰獸撲倒了兩個!
「哪裡冒出來的煙霧,我X個OO!」
「退!我們向後退!」
「大家不要慌,退出去再說!」
慘叫聲、咒罵聲響成了一片,醫生、偵察兵和機甲師率先狼狽地逃出了煙霧區,緊隨在其後的是兩名掌控者。
不過從迷霧中脫離出來並不意味著他們就安全了,鋼甲守護戰獸顯然把握住了這個天賜良機,它的反擊立刻發動了。
一瞬間,地面上冒出了密密麻麻閃著寒光的鋼刺,那幾名剛剛退下來的玩家還沒有來得及鬆一口氣就立刻被刺個正著,弱體的偵察兵連挨了幾下,就一聲不吭地倒地化成了死亡的白光。
他這掛不要緊,整個通道中就只剩下最後面轉彎處的雷吟開著的照明燈提供一些光照,到了那些玩家所處的地方簡直是伸手不見五指。
見到這幅情景,雷驚天心中痛快極了,他的反應也是極快,立刻關閉了自己照明燈。
漆黑的封閉通道中,一頭兇猛的怪獸正在發動攻擊。幾名心理承受能力比較差的傢伙立刻亂了方寸,開始胡亂攻擊起來。
火球橫飛,風刃呼嘯,還有戰士發出招式時綻放地光芒,伴隨著語無倫次的驚呼吶喊以及戰獸的怒吼,恐怖的鋼鞭抽擊聲、撕咬聲等等,在這地底深處的礦洞中交織出一片令人心悸的淒厲場景。
隨著時間的推移,屬於玩家的聲音越來越微弱,雙方戰鬥顯然接近了尾聲。
到了最後。雷驚天看到漆黑幽暗的通道深處,只剩下一對在緩緩移動地光點——那顯然屬於鋼甲守護戰獸,它成了這場混戰的勝利者。
但絕對不是最後的勝利者!
沒有開燈,雷驚天瞬間切換出了狙擊槍,無需照明也無需開啟狙擊鏡瞄準,也不考慮對方的弱點要害。快速射擊開啟之後立刻扣動了扳機!
砰!無盡之雷鳴的槍口噴出一道絢爛的火蛇米地子母穿甲彈脫膛而出!遠處的紅色光點立刻顫抖了幾下,鋼甲守護戰獸低沉的吼聲立刻傳入雷驚天的耳朵中。
只不過,吼聲顯得絕望而無力,隨即那雙紅光就湮滅在黑暗當中!
而地上則多了一堆散發著各色光芒的物品,在黑暗中是那麼的醒目!
系統提示:你消滅了鋼甲守護戰獸,獲得58000點經驗,聲望100點。
暈!就這樣一槍擊斃了這頭75級的精英機械獸?輕鬆得讓雷驚天都有些不敢相信,剛剛召喚出來的麥兜都還沒出手戰鬥就這麼結束了。
不過他隨即醒悟過來。
這一次,雷驚天完全是佔了大便宜。那隊玩家打生打死打得全軍覆沒,結果被他毫不費力地摘走了最後的果實,這樣的情況說實話雷驚天碰到地還是第一次。
不過對此雷驚天一點都不會覺得有什麼不好意思,因為這頭鋼甲守護戰獸本來就是他在打,是那隊玩家過來搶怪。為此雷驚天還相當好心地留下了一顆煙霧彈為他們增加氣氛。
只是結局稍微遺憾了那麼點!雷驚天哈哈大笑,他收起了狙擊槍重新打開了頭盔上的照明燈,視線總算恢復了正常。
一路過去,地上零碎地散落著一些藥劑包和食品飲料之類的東西,應該是那些被掛的玩家死亡後掉落的,不過並沒有爆出裝備來。
而鋼甲守護戰獸爆地地方就不一樣了,雷驚天只是粗看了一下就看到了三件七彩裝備,有一套鎧甲,有一把像劍又像刀的合金武器,還有頂造型相當奇特的金屬頭盔。
這種未被人踏足的處女地是最容易出好東西的。除了這三件看起來就很不錯的高檔貨,雷驚天還收穫了一張三星卡,一塊拳頭大小的白色核晶,還有兩顆鑽晶和十幾塊金晶。
揀裝備都揀得有些手軟,一時間雷驚天琢磨著是不是先把任務放下,在這裡到處轉轉。說不定有更大的收穫。
實際上。以他高達6點的幸運加成,完全可以組建起一支專門打寶的小隊。只要配合嫻熟又專門找精英和異型怪,最後一槍由雷驚天搞定,賣裝備都能大賺特賺了。
命運套裝最大地價值正是如此,擁有它確實能夠改變一個人的命運。
收拾乾淨了地上的戰利品,按捺住打寶的心思,雷驚天沿著礦道繼續前進。
沒有走出很遠,他就又碰到了新的岔道,不過失落之盒提供了準確的路徑,讓他不至於在如迷宮般地地下通道中迷失方向。
也不知道走了多久,走過了多少條岔道,雷驚天朝著地下深處不斷前進,這一路上他都沒有再遭遇到任何怪物地阻擊,彷彿是進入了一片死地當中。
死地!當這個名詞從他的腦海中冒出,雷驚天立刻停住了腳步,前方遠處依舊是一片漆黑,周圍地環境還是那個樣子的礦洞通道。
就好像是剛剛進來的時候一樣!
雷驚天看了看隨身電腦,上面顯示的數據讓他倒吸了一口冷氣——不知不覺中,他在礦洞裡竟然已經連續走了兩個小時多,而且還深入地下差不多一公里的距離了!
打開虛擬屏,調出記錄路線的電子地圖,上面彎彎繞繞、密密麻麻地經過路線和節點看著都讓人有些頭暈!
而照目前的情況看,似乎根本不知道還要走多遠走多久,這個失落之盒又將指引他前往哪裡?
怎麼會這樣?雷驚天記得他曾經在論壇上看過死地區域的一些介紹,說是有些玩家偶然進入了一些很偏僻的地圖當中,結果在裡面走來走去也走不出來,而且還碰不到一個怪物,如果沒有記錄走過的路線,那麼最好的結局就是自殺回程了事。
自殺倒真不算什麼,最多不過掉一級而已,但是在一片毫無生機的區域永遠要找不到出路,那種感覺想想也覺得可怕。
有人說這是第二世界的一個BUG,也有人說這是遊戲地圖之間沒有隱藏住的連接節點,而官方的解釋則是遊戲陷阱,屬於幾率很小的意外事件。
死地的描述和雷驚天現在面臨的情況是何等的相視,在通常的情況下,哪裡會出現走了兩個小時還沒有碰到一隻怪物的情況,好像唯一可能的解釋就是他進入了死地!
不過雷驚天一直都在記錄著行進路線,如果他現在原路退回還是能夠擺脫這樣的局面。
要不要再繼續走下去?雷驚天不由得猶豫了一下,他所攜帶的食物和飲料並不是很多,而在死地當中也不可能獲得可供食用的食物,如果一直到達不了終點,很有可能因為缺乏食物餓死在地底。
雷驚天倒不是害怕,一個人在黑暗中獨行對他來說根本不算什麼,可是白白將寶貴的一級經驗丟在這裡可就不值當。
雖然他覺得這個任務應該不會這麼玩人,但是小心一點總是沒有錯的,雷驚天決定再繼續走下去,畢竟現在還不需要擔心飢渴的問題。
在失落之盒的指引下,雷驚天在礦洞中又足足走了一個多小時,前面突然出現了亮光。
那團光芒非常的微弱,但是雷驚天卻一眼就發現了,換成了別人或許已經狂喜得衝了過去,而他卻提高了十分的警惕。
越是快要接近目的地就越要小心,難保在前方不會潛伏著某種強悍的怪物。
小心翼翼地挪動著腳步,雷驚天漸漸靠近了那團亮光,光芒的顏色是乳白色,發出光芒的物體並不大。
等到他走到前面,照明燈的亮光照耀到的時候,他才發現前路被一面銀色的金屬牆給阻擋住了,而發光的物體則是鑲嵌在牆中央,有巴掌大小,看起來像是電子鎖的密碼輸入器。
如果這是一扇金屬門的話,那麼門口面又隱藏著什麼呢?