系統公告:玩家謝鴻江湖聲望達到一萬,門下弟子達到一萬,初步滿足開山立宗的條件,可以創辦武館。爬_書_網】
武館?
謝鴻仔細查看了系統發來的消息,長長的歎了口氣。
武館是門派的雛形,分為初級武館、高級武館,然後武館就轉為門派,分別是二級門派、一級門派、超級大派。
系統在中小城市中的武館大都是初級武館,只能傳授一些基礎武學,初級武館的創辦者需要一萬的江湖聲望、一萬名弟子,武館的弟子可以在武館內消點,消點比例由武館創辦者控制,武館技能沒有加成。
系統在省會城市中的武館大都是高級武館,可以傳授一些不弱的江湖武學,高級武館的創辦者需要五萬的江湖聲望、五萬名弟子,弟子消點等同於初級武館,武館技能同樣沒有加成。
二級門派則是各項功能都比較齊備的更大規模的門派,創辦者需要十萬江湖聲望,十萬名弟子,門派技能有百分之三十的加成,同時系統會隨機贈送一些不弱的技能秘籍。
江湖中二級門派有很多,諸如金刀門、鐵槍會、九華派、斷刀門、天陰教、五毒門等等.
一級門派則是各項功能趨於完善、有為數不少的NPC坐鎮的門派,綜合實力在門派中能排在前二十名的門派,這些門派的技能有不弱的門派加成,系統也會隨機贈送一些必殺級乃至絕學級地技能秘籍。
至於創辦者的江湖聲望。系統沒有提,估計是難以想像的巨大。
江湖中一級門派就不多了,只有寥寥十多家,諸如青城派、五嶽劍派、血刀門、南海劍派、崆峒派、崑崙派等等。
超級大派,超級大派的條件很簡單。是一級門派的五到十倍,江湖中地超級門派只有三個:少林、武當、日月神教。
謝鴻不明白,為何沒有明教?
難道是因為明教的技能各成體系,沒有一個系統的技能鏈?
相對創辦這些武館、門派所需要的聲望而言,這個創辦花費就更是讓人震驚了:
初級武館。創辦資金要達到一百萬兩黃金,每年要向系統繳納十萬兩黃金的武館稅。
高級武館,創辦資金要達到五百萬兩黃金,每年要向系統繳納百萬兩黃金地武館稅。爬_書_網】=小說首發==
二級門派,創辦資金要達到一千萬兩黃金。每年要向系統繳納五百萬兩黃金武館稅。
一級門派,創辦資金要達到兩千萬兩黃金。每年要向系統繳納一千萬兩黃金武館稅。
至於超級門派,系統沒有提,想來數字更為的恐怖。
不知道系統設定的門派需不需要向系統繳納稅收,如果需要,那他們收取高昂的拜師費也情有可原。
一百萬兩黃金,謝鴻湊得出來,天河幫也不是窮的連這點錢也拿不出來,問題是,謝鴻他有必要這樣投入嗎?
當然。從長遠來看,是很有必要地,地位實力+影響力。
實力,謝鴻有,可影響力,謝鴻就很差了。
我該怎麼做,或者說,我要怎麼做,怎麼走?
謝鴻再一次審視自己走過的路。開始規劃自己地未來。
進入遊戲的目的。是為了發展,那麼增強自身實力是第一位。現在,這個目標已經初步完成,剩下的呢?
如果只以第二元神為目標,只以衝出這個虛擬空間回歸現實為目標,那謝鴻現在完全可以什麼也不顧,一心的衝擊等級,相信以他現在的實力,不管系統給出什麼考驗,都可以通過第二元神考驗。
可是,即使修煉出了第二元神,回歸現實,又會如何?
不論在哪裡,沒有實力,總是要受人欺負的,謝鴻不願意,不願意自己脫離狼窩,踏入虎穴,從一個地獄進入另一個地獄。
謝鴻不想做炮灰,不想做一輩子的炮灰。
雖然在這裡,謝鴻依然是被人利用的炮灰,可是,至少他謝鴻有一定自主地基礎;出了這個遊戲空間,謝鴻就面臨督政府的管制:是繼續做高級的打手,還是為了自由而選擇魂飛魄散?
不知何時,謝鴻心中湧出了一種東西,名字叫做野心。
謝鴻決定,這個武館不僅要建,而且還要將它發揚光大,讓它成為屬於玩家的門派,一個獨立於NPC門派之外特殊存在,要讓他謝鴻,成為江湖玩家心中一桿永遠不墜的旗幟,讓他謝鴻成為萬萬玩家心中一顆亙古不息的明燈。
他謝鴻,至少也要擁有十萬名門下弟子,然後利用這十萬名玩家去影響、操控更多的玩家,像滾雪球一般,讓他謝鴻成為玩家心中的神!
「血殺武館?」劍氣縱橫哭笑不得,「這也太沒有品味了吧?好歹這也是玩家創立的第一個武館哎,竟然起了這麼一個沒有一點震撼力地名字。」
不知是劍氣縱橫,天山客、昊天、洛神、火舞也紛紛勸說,希望謝鴻能改下名字,接受他們地好意。
劍氣縱橫的好意是,將武館命名為:劍氣堂。
這個名字,受到了眾人一致地譴責:這個名字,更沒創意!
鬧了半晌,謝鴻一意孤行地將武館名字定下來:不管怎麼,我的心法是血殺訣,那麼門派的名字也應該是血殺門。
謝鴻就任血殺武館的館長後,第一件事情就是將所有能召集的弟子都召集起來,將武館地成本、稅收公之於眾。然後提出了一個讓所有人都無法拒絕的提議:零收費入館,低收費消點,每消十點學點,向武館繳納一枚銅板。
十個學點一枚銅板,一萬個學點才一兩銀子.十萬個學點才十兩銀子……
玩家們計算了一下,發現依然很划算,紛紛表態支持謝鴻這一無比英明的決策。
不過,旋而這些血殺武館的弟子被謝鴻接下來的一招弄得悲喜交加。
血殺訣,混沌訣地進階技能。威力是混沌訣的十倍、乃至百倍。
莫說別的,當天山客得知血殺訣的威力是,第一反應就是拔劍,他想重生後拜在血殺武館重新修煉。
若不是劍氣縱橫攔住他,天山客就血濺當場了。
血殺訣。真的***變態了!
血殺訣:絕學級心法,屬性陰。力量增加二十點,根骨增加十點,敏捷增加四十點,理性增加四十點,悟性增加四十點;真氣凝固;真氣恢復速度翻倍;真氣不良傷害降低一半;特效攻擊,真氣強制穿透傷害(無視對手真氣防禦),震懾特效(可令敵人陷入眩暈狀態,每百層提升發動幾率百分之十)、破膽特效(可令敵人陷入驚懼狀態,每百層提升發動幾率百分之十)、蝕骨特效(可令敵人陷入負面狀態。每百層提升發動幾率百分之十)、反彈特效(可盡數反彈敵人地攻擊,每百層提升發動幾率百分之十)。
血殺心經:血殺訣道法,特效為殺意凝固、提升心境堅韌度。
謝鴻將殺戮心經的名字改為血殺心經,對血殺心經的特效,他沒有進行任何的說明。
玩家將自己的混沌訣修改為血殺訣後,內功地層級都有不同程度的下跌,平均每人下跌了接近三百層,不過還好,他們現在可以在謝鴻處消點。再也不用因心疼學點坐著發呆了。
只是。這血殺訣需要地學點也太多了吧?
血殺訣前百層每層都要七萬的學點,前百層共需七百萬學點;
血殺訣從一百層到兩百層。每層都要九萬的學點,這一百層需要九百萬學點;
玩家們聽謝鴻說,這個數據是遞增的,也就是說,從兩百零一層到三百層,每層要十一萬的學點……
可憐啊……
血殺武館近萬名弟子哭喪著臉,看著謝鴻,悲喜交加:你這技能是不錯,可是這需要的學點也太多了啊!
你丫的,是零收費入館,低收費消點,一萬個學點一兩銀子,看起來很少,可這絕對的數量一多,那數據也是很恐怖的啊!血殺訣,這簡直是一個超級恐怖地吞金獸啊!
不過,玩家們也沒有抱怨太多,畢竟他們也不算賠,而且謝鴻也不是為了中飽私囊,武館的運作需要花費,建不起武館,那他們更慘。
從心底裡面,這些玩家也希望武館可以不斷的升級,最終升級成為門派,想一想,一個純粹由玩家做主的門派,想一想,一個不需要被人剝削學點的門派,一個剛入門就可以學到絕學級心法的門派,它的發展前景,將是何等的光明?
甚至,還有玩家開始丫丫:一統江湖,唯我不敗。
「謝鴻啊,」劍氣縱橫一臉的深沉,「你把消點比例設定地這麼低,可不是一件好事,這個遊戲地互動性太強了,這裡的NPC都不是笨蛋,你這樣做,就是砸他們地飯碗,會讓他們瘋狂的。」
「NPC一旦瘋狂起來,那個後果,不是你我所能想像的。」劍氣縱橫打了個寒戰,「你莫忘了天山童姥,你莫忘了,這個遊戲中還有許多不弱於天山童姥的變態啊!」
謝鴻心頭一震:這種可能性不是沒有,看來,自己還是太浮躁了,經歷太少了啊。
心頭的想法還沒有消散,系統公告就將謝鴻從九霄天外打到了死海深淵,渾身,麻涼麻涼的。
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