12月的寒風在窗外呼嘯肆虐著,這座編號DB0404的居住人口百萬的城市蕭條的恍如末世危機後的廢墟,它原本的名字林海已經失去了坐標意義,只有高飛揚這樣的少數有時間和精力來考據城市歷史的人,才會知道這個平淡無奇的名字。
在城市西北方某座編號為JMQ200511的30層住宅樓中,高飛揚正站在位於27層的50平米蝸居中,盯著窗外陰冷的景色發呆。這間編號為JMQ2005112712的房間,是在他18歲成年後,由聯邦按其學歷、家庭等幾個硬性指標分配而來。這些讓人感覺冰冷的編號數字,都是源於聯邦的統一數字標準。有了這樣的編號,你可以在地月之間的任何角落,查獲你有權知道的任何想要探查目標的信息。
從2222年開始,聯邦立法規定,每個聯邦公民都要在腦部植入光子芯片。芯片自動記錄個人的腦波頻率後,只能為這個人的腦波所驅動,他人無法使用或做任何形式上的改動。而每個人的腦波頻率之複雜神秘,保證了芯片沒有被重複使用的可能性。這個芯片會自植入時起,不但記錄所有的個人信息,還自動記錄個人的所有言行,並定時檢測宿主的身體精神狀態。
在環地月超過一百顆光子衛星的監測下,沒有任何一個人、任何一種行為可以逃脫聯邦政府的控制。結果是聯邦的犯罪率,是人類史上最低的。沒有幾個犯罪瘋子,知道一定會在最短時間內被抓住後,仍然去犯罪。
據說,只要有足夠的管理權限,隨時隨地就可以利用芯片抹殺任何人。但這種說法並沒有得到官方的承認。奇怪的是,在這樣細緻嚴密的機制中,聯邦對言論和人身自由的限制卻極少,論起開放和民主來是聯邦以前所不能想像的。只要不違反聯邦法律,那麼,你可以做你能做想做的一切。
在這樣環境中成長的高飛揚對這樣冰冷的一切已經習慣,但今天看著窗外的陰鬱寒冷的天空,不知道為什麼心情也同樣的陰冷,默然反思道:「難道這就是所謂的男人想捅了的時節麼?也許自己應該去見見母親介紹的女友……可大家的審美觀真的差的過多,尤其母親那副竊笑表情,讓他覺得自己的相親總似一幕母親導演的鬧劇!這讓他一直很懷疑老媽的真正目的。而在人均壽命120歲的聯邦中,50歲的父母不過是正當盛年,遠不需要他的照顧。而母親的絮叨麻煩,父親又刻板嚴肅。出於以上諸般理由,雖然同在一城市,他卻很少回家,不過是按時在光網上聯繫而已。
本來想出去走走散心,感受下現實世界的節奏,但糟糕的天氣讓高飛揚只能在站窗口發呆。聯邦雖然科技昌盛,但遠沒到能調節天氣那般大能。雖然室內溫暖如春,但室外此時一定超過零下20°。以他高飛揚現在是身體素質而言,氣溫不是問題,重要的是小時候的糟糕記憶,讓他無比痛恨寒冷天氣。
發了一會呆,神思漫天飛揚了一圈,高飛揚還是決定練習一會《冰心訣》。這本很像武俠小說中秘籍的東西,其實只是一段用來靜心平氣的口訣。一開始高媽也是對只有7歲的高飛揚說,這是一本絕世秘籍。是高家祖傳下來的,非嫡子不傳的寶貝。這個說法讓剛看過聯邦衛視第47版《笑傲江湖》的他高興萬分,枯燥無味的練習,是他以最堅韌的意志刻苦修煉了7年。雖然一直沒有什麼明顯的進步,但冰心訣很好的抑制了他的超敏感神經,讓他的身心逐漸協調起來。
這樣苦修的情況一直維持到高飛揚14歲,在他擁有登陸光網權限後,偶爾一次在光網上搜索查找,結果以他區區最低的20級光網權限就查到了302種版本的冰心訣。而他所修煉的這種,是其中最粗淺最簡陋的一種版本。這個發現讓高飛揚和高媽鬥氣了好幾個月。自那以後,對修煉什麼冰心訣也就沒什麼心思了,但出於習慣還是每天都堅持冥想一次,畢竟對解決他的身心協調還是有很多好處的。
「心若冰清,天塌不驚。萬變猶定,神怡氣靜……」(注1)隨著那段熟悉無比的口訣,高飛揚慢慢進入了凝神靜氣,忘我歸一的境界。眼、耳、口、鼻、身、意六根凝定,心如澈冰,清澈純淨,不起一念。如此過了不知道有多久,高飛揚慢慢從空靈的境界中清醒過來,只覺身心神俱暢,似多了種不可言說的明悟,但細究起來卻又不知所然。
高飛揚所修習的冰心訣雖然粗陋簡單,卻是冰心訣的最原始版本。那些繁複的進化版本大多是後人根據個人不同的體悟所增補的,對與要義的闡述雖然更精深,但不過是旁枝末節。就像是遊戲的通關秘技,雖然讓人進步的更快,但反而無助與理解其本身的真正的實質。
而自7歲就刻苦修習冰心訣,直到14歲的這七年間,給他打下了堅實的基礎。而在14歲後的懈怠,暗合了冰心訣一張一弛的至道。高飛揚不知道,冰心訣休息到可以入空小成地步,聯邦雖大,卻只有區區幾人。冰心訣的益處也在逐漸的顯露出來,他那天生的超敏感神經已經可以和身體協調起來,在光網上肆無忌憚的使用自己天賦不出現任何問題也大半源於此。但對一切已經成為習慣的他自然不會察覺這一切。隨著他的見識日增,更排斥去聯邦的醫院徹底的檢查自己的問題,生怕成為小白鼠類的存在。
打開手腕上黑色精美的手錶樣個人光腦,聯通體內的芯片,檢測身體的各項數值。
「身體健康指數98、精神健康指數100」。身體健康指數下面有如身高179CM、體重80KG、血壓……等一系列詳細數字,若是一條條細看足夠看上幾個小時。而精神健康指數下面則是心跳45/分鐘腦波指數a波9.1赫茲等幾個簡單的數值,足以完全判斷出個人的精神狀態的好壞。滿分為100的指數,身體已經接近了峰值,而精神指數更是達到頂點,這讓高飛揚非常的滿意。看來聯邦所宣傳的營養艙的高效促進身體進化的功能,並不是虛言。
當然,這樣的身體在聯邦雖然不常見,可是也並不罕見。所以高飛揚並不是很在意。隨手打開客廳牆上的光子電視,雖然依照習慣稱作電視,但這和上個世紀所說的電視已經完全不同。這裡的光子電視只是有隨身的個人光腦驅動,在牆壁上完成光子投影,每秒鐘閃爍形成超過十萬幀高真畫面,包括揚聲器等都是由光子信號模擬,比古典的杜邦環繞10.0效果有過之而無不及。當然在懷舊的人眼中,這兩者沒有什麼可比性。
這個時代的電視台並不多,因為大多人沒有時間看電視,電視只是一種最無聊的消遣選擇。畫面一閃,聯邦衛視正播放著聯邦午間新聞。
畫面中面貌姣好的女主持人一臉嚴肅的讀著稿子:本台記者發來的前方報道,月球的天文學家最近有了新的巨大發現,據稱這將是開拓新時代的發現……其言語之乾澀無聊,讓人昏昏欲睡。其實電視中所有的節目都是與光網同步的,出於童年的生活習慣和一種惡趣味,高飛揚還是喜歡不時的在現實中看看電視節目。
畫面一轉,一個古裝白衣冷峻男子虛立在烏黑天空中,身邊兩道劍光游浮不定,突然一道粗大紫色雷霆從天而降,這一道長雷接天引地蜿蜒如龍,鹿角、蛇身、鱷嘴在紫色電光的勾勒下,神形具備。更懾人的是迎面探出的勢可破山巨大龍爪,空中漂浮的白衣男子眼中神光一閃,口中輕喝一聲:「疾。」兩道漂浮的募然劍光合二為一,化坐一道白虹,閃念間白虹和那紫色雷龍已經碰撞到一起,轟,在陰暗的天空中爆發出璀璨的光芒,光芒一閃最後定格成四個蒼勁雄渾的漢字《開天闢地》。
高飛揚微笑歎道:「光芒這小子還真拉風啊,不愧為內測第一啊!消費點一定也是賺個盆滿缽滿,真是好命啊。」雖然心中羨慕,但以光芒這穩居戰榜前三的超級高手來說,取得這樣的成績也是殊為不易。
現在光網很大程度上掌握在遊戲商的手中,他們才是這個世界上最有錢有勢的一群人。這次有聯邦中華遊戲公司開發的《開天闢地》,是以古老的《蜀山劍俠傳》主幹,又夾雜了中華許多的上古神話、傳奇為枝葉,打造了一個全新的神話級遊戲。
這次遊戲的開發商野心很大,要讓這款遊戲一舉成為遊戲界中的老大。以華夏的5000年博大精深的傳統神奇文化為賣點,準備打破以DND規則為核心的西式奇幻類遊戲一直以來的霸主地位。
作為華夏區戰榜前百的高飛揚,自然受邀參加了內測。雖然內測是百倍經驗,但三個月的時間裡,三萬內測遊戲員地圖還只探測不到一半,滿級三轉的都沒有一個。其遊戲世界是龐大複雜,遊戲場景之細膩真實,遊戲技能之新奇多樣,遊戲引擎功能之強勁,都堪稱前無古人。而在這三個月中,高飛揚也深刻體會到那種久違的遊戲激情。
原本高飛揚在光網中還有幾個MMORPG類遊戲的賬號,諸如當下最火的DND類《博德之門》,還有聯邦亞洲區都很熱的武俠類《熱血江湖》等,但在參加內測後兩個月,高飛揚把裡面的裝備、遊戲幣都平價處理乾淨,最後在交易平台上共換取了20000多消費點。這幾個遊戲時間最少的他都已經玩了有兩年了,這次一起出手才能賺到如此多的消費點。本來這樣的角色扮演類遊戲才是長期的飯票,如反恐、極品飛車類的即時性遊戲,不加如戰隊,根本賺不到錢。如這次被人僱傭去殺戰隊,都是可遇不可求的事。
但經過兩個月的內測,以高飛揚並不敏感的遊戲嗅覺也看得出來,這次測試的遊戲一定會大熱。在22世紀,開發一個新遊戲所耗費的金錢和精力是平常人所無法想像的。在光腦普及的今天,一個虛擬仿**要承受上百億光腦的各種測試,怎麼可能不出任何問題。所以但凡是一款成熟完善的遊戲,其壽命往往也是長的驚人。一般人一輩子這樣的角色扮演類往往只會玩上兩三款就足夠了。
要知道現在的虛擬遊戲都會讓人難辨真假,不停的輪換遊戲會讓人很難找好自身的定位。因此一旦對遊戲建立了感情,大部分人都會堅持到最後,直到玩無可玩時,才會退出。
而這款《開天闢地》遊戲是如此的出眾,華夏區高達30億的人口基數就決定了它不可能失敗,而亞洲區60億人口在這樣的趨勢下,勢必會有80%的人被吸引進來。以現在人口就是資源的狀況,這款遊戲勢必會得到聯邦的支持,進而成為遊戲第一。這絕不是做夢,是每個職業遊戲人都具備的簡單推理能力。
而高飛揚有空去賺幾個小P孩的兩百消費點,也正是因為《開天闢地》進入了最後的調整期,準備以最佳的狀態面對三天後的公測。無所事事的他才在反恐BBS上看到這款求助,果然他一報自己的ID號,那邊就驚喜痛快的答應了。這才有了最初那一段序幕。
高飛揚在電視中也看到了《開天闢地》廣告,還是頗有些意外。沒想到遊戲公司連這塊旮旯也沒放下,不由的更是對遊戲錢途充滿了信心。
如夢如幻的天地,御劍長空的洒然,悲酒長歌的慷慨,快意恩仇的痛快。最重要的是,這裡才是他的翱翔的天空……