第二天,命名上線後,又是照樣動也不動的坐在那裡半天才爬起來,還是因為小骨頭把體力給「預支」了,然後命名又埋頭苦思自己的各種技能來了,想了半天也沒想出個頭緒,於是決定還是實戰演練一下吧。
命名來到了草原,在一群數量較少的狼群附近停了下來,習慣性地先布了一個隱身陣躲了起來,鑄造了一把鐵琴,他想先練習一下「音波攻擊」,但他又吃不準用音波攻擊是否和其它攻擊技能一樣,一使用隱身陣法就失效了,為了保險起見,命名先悄悄地把小骨頭派了出去,圍著隱身陣外圍先挖了一圈陷阱,為了以防萬一,在陷阱和陷阱的交界處,又用機關術佈置了機關。
一切妥當以後,命名才彈奏了一曲具有群攻效果的「十面埋伏」。結果,所有十米內的蒼狼頭上都冒起了「-1」「-2」不等,最多「-3」的紅字,命名差點暈過去,就這攻擊力,也敢叫群攻?恐怕撓癢癢都比這掉的血多。
而命名這一使用音波攻擊,果然隱身陣就失效了,群狼向命名圍了過來。還好命名的陷阱術現在是中級,產生的陷阱不論是深度還是直徑都比初級大多了,不然的話這群狼雖然數量較少,也有五、六十頭,陷阱就要填滿了,陷阱一填滿,後面的狼就可以過來了。而機關術也沒白用,夾住了四頭狼。命名這一彈就是半個多小時,在看看群狼們,除了中了機關術的那四位在音波攻擊和初級機關術的雙重作用下,掉了有快一半的血外,在陷阱裡的蒼狼,基本上血都是滿的,因為音波攻擊的殺傷力太低了,還趕不上蒼狼的回血速度。
看到這裡命名很失望,這麼垃圾的音波攻擊也有人學?白癡才學它,可命名忘記了,眼前學習音波攻擊的好像就他自己。其實不能怪音波攻擊垃圾,主要是使用的人,也就是命名太垃圾。雖然表面上是18級,可因為屬性點比人家少不多,也就相當於其他玩家的13-14級的樣子。而音波攻擊的攻擊力還是和悟性有關的,而命名現在的悟性才區區的4點,而且命名是無職業者,使用這個技能降低30效果,而且他那把鐵琴也是垃圾中的垃圾,因此才產生這種讓人好笑的局面。
命名心中一動,我怎麼就忘記了小骨頭和我的雙重攻擊呢?於是讓小骨頭變成了一個小骷髏人,又變出了一把琴,也同理彈起了十面埋伏,果然有效,群狼頭上的紅字已經變成了「-2」、「-3」,最高的變成了「-4」,增加是增加了,只可惜增加效果有限,還是改變不了局面,而在這雙重音波攻擊之下,命名那可憐的MP,不一會就見底了。
命名隨便吃了點自己制的小還丹,補充一下MP,哎,自製的不僅效果差,而且回復速度也慢。命名索性停止了音波攻擊,自娛自樂一會彈起了「殺破狼」,人家十面埋伏可是出了大錢系統才認為是「祖傳技能」才有群體攻擊效果,因此消耗MP,而命名的「殺破狼」只是自己彈著玩,不具殺傷力,因此不耗MP,而是消耗體力,因此命名才有能力彈奏響這曲子。
可是命名忽略了一件事,那就是他的機關術,可是剛剛學會初級的,作用時間比中級的陷阱術短,他忘記修復機關術,以延長機關術的使用時間了。這時候機關術失靈了,幾隻原先被機關術困住的蒼狼一下子向命名衝過來。可憐的命名,平常支使小骨頭支使習慣了,這次也是,首先的不是自己先去做什麼事情,而是下意識的命令小骨頭向最先補過地來的蒼狼發了一枚冰系魔法-------冰刀,以圖阻一阻它的速度,可在這時奇跡發生了,十幾個冰刀突然出現,射向了那幾隻蒼狼,雖然每隻冰刀只造成了十幾點的傷害,可關鍵是每隻蒼狼都中了三、四柄冰刀,這就掉了四、五十點血了;而更為關鍵的是還造成冰凍了3秒的效果,還附加速度下降;關鍵中的關鍵是命名只消耗了一柄冰刀的MP,卻發出了十幾把冰刀;比關鍵中的關鍵還要關鍵的是系統提示,命名又自創了一個新的技能。
命名顧不得高興,一邊繼續用著這個自創的技能,一邊連忙放出了花花,畢竟花花現在也是20級的寵物了,花花出來後一邊「果果果果」連聲叫著抗議命名這麼長時間都沒有讓它出來透透氣,一邊連發了兩個風刃,結果了一頭蒼狼,然後勇猛的衝了上去和蒼狼展開了肉搏。說花花上去和蒼狼展開肉搏不如說是一面的廝咬來的恰當,因為那幾頭蒼狼在命名不停的運用新技能的情況下,幾乎一直是冰凍著的,就這花花還是用了九牛二虎之力才把那幾頭蒼狼解決掉。其實準確的說花花造成的傷害遠小於命名新技能對蒼狼的傷害,花花升級時,各項屬性每次只隨機有一個屬性漲一點,所以它現在連小骨頭的攻擊力都不如。
命名現在可沒功夫理花花了,連忙查看自己的技能面板,自創技能(未命名),初級,每次發出15柄初級冰刀,每柄冰刀使敵人冰凍3秒,冰凍傷害30∼40,速度降低30%,持續時間15秒,耗費MP10、體力5,攻擊距離,十米,冷卻時間5秒,系統獎勵悟性一點。
命名這下樂大發了,這還光是魔法傷害呢,自己剛才彈的殺破狼可是沒有音波殺傷力的,要是換是十面埋伏呢?命名興高采烈的試了起來,結果期望越大,失望越大,居然不行。命名不死心這下就開始了各種嘗試,卻發現,當自己使用不具攻擊力的樂曲時,才能和小骨頭的魔法產生迭加效果,被系統認為是自創技能,而且每一隻樂曲和一個魔法技能搭配使用過後,就不能在和其它技能搭配使用,而魔法也是每種技能只能搭配一次。
但並不是隨便什麼曲子和魔法都能搭配的,要試好半天才能碰上一對正合適的,不過這也讓命名高興壞了,本來的單攻現在變成了群攻,等於效果上升了十幾倍,趕上中級魔法的威力了,怎能不高興?更讓命名開心的是,雖然這些技能「自創」的時候,需要命名和小骨頭同時施展才行,但是一但被系統認定是自創技能,再次使用只要命名調出該技能使用就可以了,不需要小骨頭的配合了!!!也就是說命名這邊用著這些自創技能,那小骨頭還可以幹些別的。
現在命名試驗了半天才又自創了兩個技能:
「大風歌」+風刃,初級,每次發出15枚初級風刃,每枚風刃造成風系魔法傷害60∼70,耗費MP10、體力5,攻擊距離,十米,冷卻時間5秒,系統獎勵悟性一點。
「火花」+火球,初級,每次發出15個初級火球,每個火球造成火系魔法傷害70∼80,耗費MP10、體力5,攻擊距離,十米,冷卻時間5秒,系統獎勵悟性一點。
命名也懶的考慮,就把這幾個技能直接用使用的歌曲來命名了,就分別叫做「殺破狼」、「大風歌」、「火花」。因為是音波和魔法結合起來而產生的技能,為了和自己其他的音波攻擊區分開來,命名把這幾個自創技能歸為一類,統稱「音波魔殺」
命名現在很期待著,如果結合一個中級技能該是什麼威力?想起自己還有一個中級技能是颶風,風刃要到高級後才能學習颶風,命名就開始拿著陷阱裡的眾狼做靶子,苦練風刃了。