命名加入了組織,頭上多了一個顯示---「金龍幫」,打開遊戲日誌查看了一下幫規。這才明白,試用期一個月,月薪2000金幣,指的是現實時間的一個月,轉換成遊戲時間則是試用期三個月,每個月才600多金幣,而且還要到三個月結束一併發放。
而且本幫成員每個現實月至少平均每天在線四小時,也就是相當於遊戲時間12個小時。在此期間,戰鬥類玩家至少用4小時遊戲時間為幫派打怪,生活職業類玩家至少8個小時在幫派駐地進行工作。
為什麼戰鬥類玩家只要為幫派服務至少4小時而生活職業類玩家必須至少8小時?你以為2000金幣是好拿的?人家戰鬥類玩家每個遊戲月只從幫派這裡領100金幣而已,主要收入靠打怪分裝備和金錢。而生活類玩家拿的薪水是戰鬥類玩家的6倍還多,當然要多為幫派工作一些時間了。
看到這裡,命名倒吸了一口涼氣,看來天下還真的沒有白吃的午餐。每天平均在線4小時?自己又不是職業玩家,哪有這麼多時間?看來今後自己的週末是交待了,都要交給幫派了,什麼時候能夠不受這些約束自由自在的在遊戲裡馳騁,想玩就玩,想走就走該有多好啊!命名沒想到,他的願望很快就實現了。
命名退出遊戲,已經是半夜了。明天是週六,還有兩天的時間可以好好玩一下。先休息一會吧,會休息才會工作嘛。
命名心裡高興,終於出了那個孤島,進入了花花世界。現在又加入組織,錢雖然少了點,但好在可以報銷練習技能所花的費用。而且為幫派工作還有提成,等自己攢一些錢,生活技能也提高上去了,就去學一點實用的戰鬥技能,然後好好的體會這個遊戲了。
命名可不打算自己花錢到遊戲裡面玩,玩玩遊戲消磨一下時間也就罷了,花自己的錢去玩遊戲那就太不值了。
心情好,睡的自然也就好,一覺睡到了早晨八點多。起來吃了點東西,命名志得意滿的上了遊戲,正式開始了命名的遊戲夢想。
金龍幫是個成立不久的小幫派,目前還沒找到什麼適合自己的生意門路,還是以打怪為主,裝備的損耗和各種藥品消耗比較大。
平常打怪用的藥品都是玩家自備的,幫派只提供給玩家裝備修復服務。各幫派的生活技能玩家修復裝備的費用是不同的,有的幫派是免費的,有的只收系統收取的技能使用費,有的幫派額外收些費用,但遠比找系統NPC修復收費低。
金龍幫是個小幫,既想收買幫眾人心又沒有多大的財力,因此只取系統收取的技能使用費。命名首先就被安排到了幫裡的鐵匠鋪,命名三個遊戲月2000金幣,而鐵匠鋪裡向系統僱傭來的NPC鐵匠也才是高級鐵匠,每一個遊戲天的租金就是15個金幣。
而命名的鑄造術可是中級的,也是一個中級鐵匠了,一個遊戲天才2個多金幣,差距怎麼就這麼大呢?別忘了,人家NPC鐵匠可是不休不眠一直在線的。
不過系統租來的NPC鐵匠雖然是幫派租來的,可還是按半價向玩家收取修復費用的。而命名給幫眾修復裝備,幫眾只要交納技能使用費就可以了,這下就知道命名被副幫主另眼相看的原因了吧?
一陣寒暄之後,命名開始了鐵匠生涯。雖說不是鑄造而是修復,可這個技能還是和幸運值有關的。幸運值高的玩家,在修復時根據加入材料的性質有可能會使物品獲得新的性質。而幸運值一般的玩家,修復時和NPC鐵匠一樣,只能保證被修復物品恢復原來性質。
而命名的幸運值是-30,可不是一般的低,因此基本上修復後除了耐久度和攻擊、防禦、魔攻、魔防這五項屬性可以恢復原來的性質外,其它性質一律有的損耗。可現在還有幾個用沒有附加性質的白裝備?白裝備除了性能超強的以外其它的隨便打個怪就有了,還用得著花錢來修復?這樣不一會眾玩家就開始怨聲載道起來,於是命名只好換換工作了。
本著就近安排的原則,命名被安排去鑄造裝備。可連著打了十幾件之後,鑄造出來的全部都是白裝備,連一個附加魔法的也沒有,屬性也比不上怪物掉落的高。於是命名的鐵匠生涯就此在短短的不到一個遊戲小時內結束。
沒關係,誰讓咱會的技能多呢?東邊不亮西方亮,黑了南方有北方。命名又開始了鑒定師生涯。這下更快,第一件有著10%的吸血技能的長槍被命名連用了幾十次鑒定術才鑒定出來,耐久度變成3/5之後,命名的鑒定師生涯也就此結束。並且打破了此行業從業的最短時間而被記錄在案之後。
隨後命名又被安排去藥鋪製藥。如果命名吸取教訓,老老實實地用藥鋪提供的丹爐製藥也就沒事了,可偏偏命名不僅想用組織的錢練習生活技能,還想用組織的錢練一下他那個可以成長的煉丹爐。
可組織的錢豈是你一個新人能隨便浪費的?結果金龍幫藥鋪負責人看著一大堆屬性減半的各種藥品二話不說一腳把命名踢了出來。
很快命名的「事跡」就被匯報到了輪值副幫主那裡。今天的輪值副幫主名字叫飛龍在天,他很耐心的問清了命名的生活技能水平,發現命名居然是大師級的神探術和宗師級的挖礦術,馬上安排了五個等級較高的玩家保護命名去礦洞採礦。
同時飛龍在天語重心腸的告訴左右幫眾,每個人都有不足之處,但每個人也都有他自身的長處。一定要學會用人之所長,這樣才能發揮每個幫眾的最大作用,我幫才能走上強盛之路。聽得左右幫眾連連點頭,直稱領導果然是領導,比一般幫眾確實高明。
四個小時後,命名在五個玩家的保護下回到了駐地。由於組隊後低等級分得經驗值多而高等級分得經驗值少。因此五名在旁邊奮勇殺怪的高等級玩家經驗沒漲多少,而只管悶頭挖礦的命名和一心在命名頭髮裡尋找東西的花花反到各升了一級,分別是13級和10級了。花花終於領悟了第二個技能---暖霧,初級,恢復自身體力30%,還是個沒用的技能。
看著命名堆了一地的價格還不如5名玩家消耗的藥品值錢的鐵礦、銅礦和唯二的兩塊銀礦,在一干幫眾想笑不敢笑的注視中,自感丟了大面子的副幫主飛龍在天臉色鐵青的通知命名,他被開除了。並告訴命名根據幫規,試用期少於一星期即被開除者不發工資,還得賠償幫中的培訓費、代交稅收等等,而且造成損失者必須賠償照價賠償。
在察看了命名渾身上下確實只有2個金幣又2500多銅板,其它的連件像樣的裝備都沒有情況下,命名很幸運的只被沒收了所有的金錢,而沒有追究他的其他賠償責任。
就這樣命名淨身出戶了,而命名不久前渴望的能夠不受這些約束自由自在的在遊戲裡馳騁,想玩就玩,想走就走的夢想這麼快就實現了!