SC之勝負手 正文 序和自評
    在日新月異長江後浪推前浪的電子產品領域,鮮有一款遊戲軟件能按開發商意願堅持到壽終正寢。躊躇滿志尚未意氣風發即被打入冷宮的產品比比皆是,因開發週期漫長導致痛失最佳上市時機而胎死腹中夭折的作品亦不在少數。

    十年,在瞬息萬變的信息時代是一個足以改朝換代千百回的時間概念,如果有人放言要開發一款能夠流行十年的遊戲,你大可認為他在天方夜譚。因為就算號稱國產武俠扛鼎之作的仙劍奇俠傳也是在佔據主場優勢下依靠子孫後代才在網絡遊戲的圍追堵截中棲居一隅奄奄一息。

    一款遊戲能高壽十年,這本身就是一個奇跡。

    星際。

    十年。

    星際998年問世,出道即被譽為新星,同年被評最暢銷的電腦遊戲。而今已是萬眾矚目的2008年。鑒於風雲變幻的娛樂界網絡遊戲的崛起風起雲湧迅雷不及掩耳,諸多歷史悠久的單機遊戲被網絡遊戲打的潰不成軍落荒而逃偃旗息鼓改弦更張自謀出路。

    和依靠子孫滿堂才能讓玩家記住還大言不慚美其名曰系列遊戲的坐吃山空不同,星際單兵作戰單槍匹馬單刀赴會美酒陳釀老而彌堅青山依舊在幾度夕陽紅。在一群孫子輩的續作面前,星際是遊戲界實至名歸的泰山北斗,星際的高壽不是彌留之際的苟延殘喘,而是享譽盛名風靡全球的一呼百應。

    星際就是S,全稱星際爭霸。

    勝負手則取自圍棋術語,指鷸蚌相爭下形勢不樂觀的一方投出背水一戰破釜沉舟魚死網破非此不足以扭轉戰局的一招,具有強烈放手一搏的意識。

    生活亦如此,面臨生活中重要關頭的棄取捨得,能否保持清醒理智的狀態,作出正確的判斷,對每個人來說都至關重要。

    《S之勝負手》,寫星際爭霸,寫勝負手,這是一本掛羊頭賣狗肉的電子競技小說,這不是自貶。

    隨著時代的發展,狗肉以臥薪嘗膽的價格奮起直追迎頭趕上並駕齊驅遙遙領先反超羊肉,曾經用來形容缺斤短兩以次充好濫竽充數的掛羊頭賣狗肉而今三十年河東三十年河西和發明此詞彙的人的本意南轅北轍。

    這只能說明與時俱進很有必要。

    現在說自己掛羊肉賣狗肉的人絕對是自賣自誇,反正我就是。

    當然自賣不自誇的人基本不存在,之所以說基本是因為萬事無絕對,掛羊頭賣狗肉詞不達意造成的冤假錯案都得以平反昭雪了誰能保證將來沒有其他真理變成謬誤?所謂樹林子大了什麼鳥都有,人多了自然更無法統一思想。據不負責統計,現在就有通過狠批自己來博得點擊率的另類炒作,且有星星之火愈燒愈烈的趨勢,所以話不能說絕了。

    好吧,如果你被商業化的技術性堆砌漢語近乎毀了視覺,被老態龍鍾的文字逼到快瘋,被看到開頭就能猜到結尾的陳詞濫調百爪撓心,被網站推薦的那些後宮種馬穿越盜墓倒了胃口,那我自薦你看一下《S之勝負手》。

    我是自賣自誇吧?

    關於推薦票,其實這是一個各位讀者曲線過投票癮的機會。我估計在座的各位給自己認可的傑出人士投足以充當勝負手選票的機會不多,充其量也就在選舉班長的時候代表過自己意志,不過據說現在選取班長也由老師直接委派不再通過民意測驗程序了。所以我建議各位看官更應珍惜自己手中的選票,你們每一票都足以讓任何一個新人作者欣喜不已感激涕零奮筆疾書在太監與非太監的舉棋不定關鍵時刻不親者痛仇者快誤入歧途。

    雪中送炭比錦上添花更古道熱腸。

    您能推薦本點擊鮮花貴賓票都小巧玲瓏到貧困如洗一無所有的新人新書而不人云亦云趨之若騖的大神力作,此舉實是萬無一失的雙保險。因為新人新書紅了能證實您目光獨到,新人新書撲了還能證明您高風亮節。

    關於本書。

    本書大體分三卷,第一卷是高文經卷,我一說高文經,可能某個叫高文經的看客就坐不住了,剛才我說了,咱國家最多的就是人,誰能保證自己的名字沒被人捷足先登過?各位看官要這麼較真那就沒法寫了,是書裡面都得有人名,總不能讓234BD來代替吧,難道讓我起那些紫叉蕭叉冷啊冰啊之類看似氣勢磅礡實則俗不可耐的雅稱?

    所以我先聲明一下,本書純屬胡扯,如有重名千萬不要對號入座。

    高文經卷是一個特大號的鋪墊,您要錯把涼州當汴州可別怪我沒打預防針。第二卷是白洪普卷,本捲好戲連台絕不容錯過,不管您前面是逐字逐句閱讀還是走馬觀花一覽,我都推薦您平心靜氣的看看本卷,就算您不喜歡第一卷的內容,看到這卷的內容也會感慨萬千。第三卷是本書高潮部分,高潮是各行各業的從業人士都孜孜以求的境界,為人類可持續性發展身體力行夜夜笙歌的男男女女更懂得一份耕耘一分收穫的道理。挑書也一樣,有不喜歡高潮的麼?

    謀殺的本質是剝奪本屬於別人的時間,所以從廣義上講,所有作者都是劊子手,且越雅俗共賞實力超群的作者手上越殺人不見血。我從煙盒上的吸煙有害健康文字受到啟發拿來主義善意提醒閱讀請適度,一路觀摩味同嚼蠟的文字更加有害身心健康。

    所以本書的更新日期選擇週一至週五,每天兩章,週末休息。儘管大家公認週末堅持更新能得到比較可觀的收視率,儘管收視率是衡量一個作品好壞的重要指數,儘管讓讀者心甘情願的被安樂屠是所有作者的終極目標。

    一句話,本書雖採取借殼上市的不光明手段搭星際爭霸的架子寫電子競技,但最精彩的部分,在星際爭霸以外,換句話說,沒有閱讀門檻,所以各位千萬不要被疑似老古董的遊戲嚇住,最後再吆喝一句,走過路過不要錯過!  
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