網游——傲戰天下 新書貓行天下預覽 第六章 boss結晶
    告別老頭後急忙的打開排名榜:

    第一:龍戰魔劍士等級1級

    第二:諸神魔法騎士等級1級

    第三:弓千手精靈弓箭手等級0

    第四:羽霓裳召喚士等級0

    第五:獨孤傲魔劍士等級0

    第六:為了老婆而戒煙村人等級9

    第七:情有獨鍾村人等級9

    第八:狂殺村人等級9

    第九:獨孤星村人等級9

    第十:獨孤日村人等級9

    「還不錯,比上次上升了兩名,而且日兒也在,那麼我開始的想法沒有錯,她們4人果然都進來了,不過以這次轉錯職來看,估計我的排名會慢慢降下去的吧。」雖然有點鬱悶,但是誰叫我當時不明不白的就接了那個任務呢,不過還好,確認了日兒們確實在《虛幻》裡面,而且都還算是特別認真。

    不行,要是輸給她們的話那我的面子還往哪擱?

    抱著這個信念我將「強迫」被轉職的不爽心情放在一邊,以最快的速度將老頭給我的7本0級能學的技能書學習後(武士的基本劍術,被動,命中15%上升;法師的火球,初級遠程攻擊魔法;騎士的守護,只能作用於自己,防禦5%上升持續時間1分鐘;刺客的偷襲,背後攻擊兩倍;弓箭手的基本弓術,使用弓箭命中15%上升;祭司的治療,輕微恢復生命以及盜賊的偷竊,5%的幾率偷取低於自己等級的對手裝備,等級高於自己時則為0.1%,偷竊被系統判定為攻擊;全部為初級),把所有錢都買了藍(魔法藥)以及10個饅頭便向村外奔去。

    由於我學的都是每個職業的基礎技能所以都是屬於不可不學的,而且除了基本劍術以及基本弓術以外都得花藍,這也就是我為什麼買那麼多藍的原因。

    這次我還是去那個森林,因為前兩次都只能去到森林的中部,這次我準備將那森林走遍,一是因為我已經轉職,職業數值不像以前的村人一樣全為一;二,也是最重要的是因為現在我有了一隻中前期十分變態的寵物—小蛇;要是再小心點的話應該沒有什麼太大的危險。

    果然的,小蛇是十分的變態,一路上的小怪基本沒有它的一合之怪,直到到達森林時出現的怪才能稍微擋住它兩下以上;不過這會就不光是小蛇了,我自然的也加如了戰鬥,打起來仍是很輕鬆。

    我開始還擔心隨著森林的深入蟒蛇怪出現時,小蛇會發生叛變或者是出現不妥情緒什麼的,畢竟它也是其中一員嘛;不過當事實擺在我眼前時才真讓我跌破眼鏡,沒想到它殺起同類來居然是那麼狠,感覺上比殺前面的什麼蜘蛛啊,食人花之流還流暢。

    當它將3只不長眼的巨莽全部清光的時候我卻還沒反應過來;它好像發現我沒走似的回過頭來看了我一眼,那意思就好像是問我為什麼不走了?

    暈,我在想些什麼?畢竟只是個NPC而已,雖然有很人性化的眼神,但是也不能說它有人類一般的思想嘛。

    為了練技能的緣故,所以每打一個怪前我都要先給自己加一個守護,然後在扔一個火球過去引過來(因為我沒買弓箭)接著再偷盜一次遇上背對著我時就用偷襲,盡量的避開怪物們的攻擊(因為我怕被怪打多了被系統默認加體質)將它們消滅,雖然比較練級慢,也比較累,但是卻使我在躲避攻擊的技巧以及技能的熟練上有了很大的進展。

    游殺了最後一隻狒狒的同時,「叮」的一聲傳出;我知道我升級了,沒想到光是升轉職後的第一級都這麼困難,雖然我的「誘殺」戰術是很浪費時間,但卻是有小蛇的幫忙,絕對要比以前快得多的啊?沒想到光升一級都那麼困難,看來以後有得累的了;其實我不知道,轉職後的第一級,也就是0-1的那級等於是和以前職業的分水嶺,就拿我來說,0級時我可以說還是10級人類村人,但是1級後才真正的變成了魔劍士,所以這一級要的經驗是特多的。

    故我現在的屬性為:

    獨孤傲

    級別:1級魔劍士(?)

    聲望:3500

    生命:602(體質#215;魔劍士職業數值1.5#215;20+魔劍士職業數值1.5#215;等級)

    魔力:572(智力#215;魔劍士職業數值1.5#215;20+魔劍士職業數值1.5#215;等級)

    力量:22

    智力:19

    敏捷:24

    體質:20

    魅力:??(隱藏)

    幸運:??(隱藏)

    悟性:??(隱藏)

    攻擊力:31-100(武器#215;力量#215;魔劍士攻擊職業數值1.5+技能攻擊力,1級魔劍士基本攻擊力1.5-1.5,每10級加1.5-1.5,數值默認為整,下同)

    魔攻:1-1(武器#215;智力#215;魔劍士職業數值1.5+技能攻擊力,1級魔劍士基本魔攻力1.5-1.5,每10級加1.5-1.5)

    防禦:60(防具#215;體質#215;魔劍士職業數值1.5+技能防禦力,1級魔劍士基本防禦1.5,每10級加1.5)

    魔御:0(防具#215;體質#215;魔劍士職業數值1.5+技能防禦力,1級魔劍士基本魔防1.5,每10級加1.5)

    特殊抗性:火21%,水16%,風21%,地16%,光11%,暗46%(魔劍士各特殊抗性加1%)

    飢餓程度:飽

    未分配點數:1

    技能:初級採集術,初級基本劍術,初級火球術,初級守護,初級弓術,初級偷襲術,初級治療術,初級偷竊術

    寵物:小蛇

    主人:獨孤傲

    忠誠:-

    種類:可進化型蛇類

    等級:31

    生命:1550/1550

    魔力:400/620

    力量:30

    智力:18

    敏捷:18

    體質:28

    特殊抗性:火5%,水50%,風20%,地35%,光15%,暗25%,毒100%

    技能:初級必殺一擊(被動技能,有15%給予單個對有造成雙倍攻擊),初級毒牙(被動技能,50%幾率使單個對手處於低級中毒狀態),初級毒氣(主動技能,50%使複數對手處於初級中毒狀態),初級撞擊(100%撞開一個比自身等級低的對手),初級誘惑(10%幾率迷惑比自己等級低的NPC成為暫時成為友方攻擊,誘惑過來的NPC總實力下降80%,初級最大誘惑數為3),初級定身(50%將等級低於自己的對手定住10秒)

    看來魔劍士的職業數值還算是比較優越,不知道其他隱藏職業的職業數值是多少,但估計也不會比單職業的差,怪不得有多屬性素質的玩家雖然知道越到後期多屬性越難練的狀況,卻仍去選擇多屬性職業的隱藏職業呢。

    越往深處怪越多,也越厲害,好在魔劍士的威力也漸漸的表現出來,過了狒狒去就是野豹區,野豹不光速度快,攻擊高,而且還會爬以及偷襲;終於在深處我一個不小心下被躲在樹上的一隻黑豹偷襲到後背,偷襲加雙倍攻擊差點把我給秒了,好在前面的躲避「訓練」,在被偷襲的第一時間便順著黑豹攻擊的力度向前面翻滾,才勉強的躲過那致命的一擊,連忙讓小蛇將之纏住,自己拚命的用治療術回血。

    不過新手衣服卻沒那麼好命,在那一擊下化為灰燼從身上滑落了下來;糟糕,一直只顧著抓緊時間練級卻忘記了修理裝備,現在的我只剩下那條無持久不可掉落的系統內褲,樣子要多狼狽有多狼狽;好在這已經是森林的最深處,以現在玩家的普遍等級根本就沒人趕在這來練級,也就只有我靠著那變態屬性以及小蛇的輔助下才勉強走到這。

    「要是有件衣服就好了!」看著自己狼狽的模樣,不禁的自言自語道;「不對!我記得我還有件衣服!」

    果然,一件未鑒定的衣服和一個未鑒定戒指以及一塊需要鑒定的紅色結晶靜靜的躺在我的物品欄裡,也就是那變異狒狒BOSS爆出來的東西,因為新人村沒有鑒定師故自從揀來以後它們就「躺」在那個角落,以至於我都將它們完全忘記,後來學到神鑒術,但是又因為種種原因將它們蓋了過去,直到現在沒衣服穿了才想起它們的存在。

    神鑒術因為要費藍且又不能升級的緣故,所以到現在我一次也沒用過;果然神鑒術不愧是究級技能,在一陣五彩光芒後原本平凡無奇的衣服以及戒指還回原樣。

    衣服是需要20力量10體質才可以穿的白銀裝備武士鎧甲,防禦6,魔防3,加2力量以及10%的減傷,極品啊,就像給我定做的一樣,高防,高魔防,最最厲害的是還加了2的力量以及10%的減傷;其他人沒有兩轉左右是絕對穿不起的。

    而戒指更要變態,居然是加2敏捷和加1幸運的黃金戒指,不要以為加得少就瞧不起它,因為普通的飾品是不加屬性的,偶爾出現XX加1的就已經是難得的極品了,而我這個不光加了2的敏捷,而且還誇張的加了1的幸運,幸運雖然不是實質性的屬性,但是估計任誰都不會小瞧它,因為基本上幹什麼事都與幸運有掛鉤,幸運高的人通常也是裝備最好,等級最高的人;就光這幸運加1的屬性就已經是天價了。

    但是最吸引我的卻是最後一個,也就是那顆紅色的結晶,雖然不是裝備且沒有任何的屬性,但鑒定出來所顯示的名字是——狒狒王之結晶。

    ***

    PS:各個基本職業的職業數值:

    劍士:生命的職業數值為2,魔法力的職業數值為0.5,攻擊力職業數值為2,基本攻擊2-2每10級升2-2,無魔法攻擊力職業數值以及基本魔法攻擊,基本防禦1.5每10級升1.5-1.5,魔防0.5-0.5,各抗性不加。

    魔法師:生命職業數值為0.5,魔法力職業數值為2,無攻擊力職業數值以及基本攻擊,魔法攻擊力職業數值為2,魔法攻擊2-2每10級升2-2,基本防禦0.5每10級升0.5,基本魔防1每10級升1,特殊抗性加2%。

    騎士:生命職業數值為1.5,魔法力職業數值為1,攻擊力職業數值為1.5,基本攻擊1級升1.5-1.5,魔法攻擊力職業數值為0.5,基本魔法攻擊0.5,每10級升0.5,基本防禦1每10級升1,基本魔防1每10級升1,光暗抗性升1%。

    弓箭手:生命職業數值為1,魔法力職業數值為1,攻擊力職業數值為1.5,基本攻擊1級升1.5-1.5,魔法攻擊力職業數值為0.5,基本魔法攻擊0.5,每10級升0.5,基本防禦1每10級升1,基本魔防1每10級升1,四抗性升1%。

    祭司:生命職業數值為1,魔法力職業數值為1.5,攻擊力職業數值為0.5,無基本攻擊,魔法攻擊力職業數值為0.5,無基本魔法攻擊,基本防禦0.5每10級升0.5,基本魔防1每10級升1,特殊抗性升1%。

    刺客:生命職業數值為1,魔法力職業數值為1,攻擊力職業數值為1,基本攻擊1級升1.5-1.5,魔法攻擊力職業數值為0.5,基本魔法攻擊0.5,每10級升0.5,基本防禦0.5每10級升0.5,基本魔防1每10級升1,暗抗性升2%。

    盜賊:生命職業數值為1,魔法力職業數值為0.5,攻擊力職業數值為1,基本攻擊1-1每10級升1-1,魔法攻擊力職業數值為0.5,基本魔法攻擊0.5,每10級升0.5,基本防禦1每10級升1,基本魔防1每10級升1,特殊抗性升1%。  
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