網游——傲戰天下 新書貓行天下預覽 第四章 家有寵物初養成
    天那!那是什麼眼神?當我掛掉巨蟒身邊的那些小嘍嘍以後,居然在巨蟒BOSS的眼神中看出了——冷漠,孤傲以及欣慰等不同的含義;但是為什麼會有欣慰?難道是因為我殺死了那只狒狒BOSS?這簡直什麼跟什麼嘛?

    唉~!算了,反正我已經升級了,再打亦也得不到經驗,而且根據前面的經驗殺蛇也不會爆裝備,頂多也只能挖出張只值10個銅幣的蛇皮而已,所以準備放它一馬;不過這次我又失算了,眼前這條巨蟒不光是BOSS而且還是只變了異的BOSS(巨蟒BOSS級別本來就要比狒狒BOSS低,而它居然能戰勝變了異的狒狒BOSS就知道它變異得多麼的厲害),不光能爆出裝備,而且還有可能爆出高級裝備,以及在它身上還有可能挖出蛇王膽以及蛇王皮等一系列珍貴的東西。

    我從懷裡拿出兩瓶紅藥水,想了一想,又將最後一瓶也取了出來道:「不知道這玩意對你有沒有效,這裡應該算是狒狒的領地,趁現在沒其他狒狒自己出去吧我暈!我在犯什麼傻勁,居然對著一個NPC怪物說話。」說完便頭也不回的向森林外走去。

    「啪!」我一個不留神便被一個不知名的物體拌了個「狗吃屎」,真當我準備攻擊時才發現那玩意居然是那只巨蟒的尾巴,我回過身皺了皺眉頭看著它道:「喂,你不感謝我就算了,也不要恩將仇報啊?要知道現在的我仍有實力將你」

    只聽系統「叮」的一聲將我語言打斷「恭喜玩家獨孤傲獲得野寵變異巨蟒,請為您的寵物命名。」

    「啊?」突然傳來的消息使我吃驚不小,「野寵變異巨蟒?」該不會就是眼前這奄奄一息的「東東」吧?我疑惑的看著眼前的巨蟒,說真的,我現在在考慮,到底該要不要它,雖然對於眼前的情況來說,它已經算是很厲害的了,但是以後呢?頂多30級而且又屬於低級寵(我從官方知道有寵物這個功能的時候一直都想要只神寵,所以我認為除了神寵以外都是低級寵)的它在將來很不吃香。

    剛想轉身就走不要它的時候突然想起它剛才的那種種人性化的眼神,不知道為什麼,總覺得有些像我,唉~~~!算了,看在你快死的面上,不是神寵就不是吧,希望你以後別拖我後腿才行(一般情況下每個人只能有一隻寵物,除非故意害死其寵而不去固定的地方復活超過一定的時間,當然我絕不是那種人)。

    於是我便直接走到它低下的巨頭面前,又用輕按在上面道:「以我的名義,我命名你為——小蛇。」這是收野寵的特有程序。

    又聽系統「叮」的一聲,「玩家獨孤傲命名成功,野寵小蛇成為其寵物成為第一個收服寵物的玩家,特此獎勵聲望後又傳來整個系統的公告「已有玩家獲得寵物,激起寵物功能,寵物功能正式開放。」

    我將小蛇收回寵物空間後又打開屬性欄:

    獨孤傲

    級別:10級村人

    聲望:1500

    生命:390

    魔力:352

    力量:20

    智力:17

    敏捷:20

    體質:19

    魅力:??(隱藏)

    幸運:??(隱藏)

    悟性:??(隱藏)

    攻擊力:20-60(武器#215;力量#215;職業數值+技能攻擊力)

    魔攻:0(武器#215;智力#215;職業數值+技能攻擊力)

    防禦:38(防具#215;體質#215;職業數值+技能防禦力)

    魔御:0(防具#215;體質#215;職業數值+技能防禦力)

    特殊抗性:火20%,水15%,風20%,地15%,光10%,暗45%

    飢餓程度:輕度飢餓

    未分配點數:0

    技能:初級採集術

    寵物:小蛇

    主人:獨孤傲

    忠誠:-(主動認主為不可背叛)

    種類:可進化型蛇類

    等級:31

    生命:40/1550

    魔力:1/620

    力量:30

    智力:18

    敏捷:18

    體質:28

    特殊抗性:火5%,水50%,風20%,地35%,光15%,暗25%,毒100%

    技能:初級必殺一擊(被動技能,有15%給予單個對有造成雙倍攻擊),初級毒牙(被動技能,50%幾率使單個對手處於低級中毒狀態),初級毒氣(主動技能,50%使複數對手處於初級中毒狀態),初級撞擊(100%撞開一個比自身等級低的對手),初級誘惑(10%幾率迷惑比自己等級低的NPC成為暫時成為友方攻擊,誘惑過來的NPC總實力下降80%,初級最大誘惑數為3),初級定身(50%將等級低於自己的對手定住10秒)

    不看不知道,一看嚇一跳,有沒有那麼變態啊?技能什麼的先別說,就光它的基本屬性,我敢說絕對不是我一轉30級以前的我能對付的(怪物和玩家的屬性值有很大區別),更別說其他玩家了;要不是今天剛好遇見它於那只已經去世了的狒狒單條,怎麼也不會「淪落」成為我的寵物;不過直到好久以後小蛇達到一定等級能和我溝通時我才瞭解,原來今天它自願成為我寵物是有原因的,因為它當時感知到又有幾隻狒狒向它的方向襲來,只要我前腳一走,重傷的它是絕對活不了的,而且再加上我身上有一件它十分想要的東東,故在死亡和成為我寵物之間它毫不猶豫的選擇了後者,害得我還一直以為它是被我的魄力所感動呢~~唉~~~!

    回到新人村我又開始煩惱了,因為我不知道我該轉職成什麼。

    劍士——需要基本力量15,是一個很重視平衡的職業,攻防生命都不不怎麼突出,中前期很難練級,不過到了後期卻是一個十分吃香的職業。

    魔法師——需要基本智力15,是一個殺傷力十分強大的職業,缺點在於生命防禦以及敏捷都十分的差勁,但是由於其出色的殺傷力,無論是什麼時期都是一個很吃香的職業。

    騎士——需要基本力量10,基本體質10,是一個比較實用的職業,雖然其攻敏不如劍士,故前期連劍士都略有不如,但是中期的乘騎卻使其有著實質性的飛躍,無論是攻擊防禦敏捷都將大大的提高(乘騎狀態),有因其轉職必要屬性為體質,故騎士在後期又被稱之為移動堡壘,後期更是的團體戰的主力,但是個戰卻有所下降。

    刺客——需要基本敏捷20,這是一個很討厭也很受歡迎的職業,雖然攻擊防禦是除了法師以及祭司以外最低的,但其特有的暗殺,潛行,擬物等特殊技能使人防不剩防,一個高等級的刺客往往成為所有玩家所頭痛以及不敢得罪的對象。

    祭司——需要基本智力12,基本敏捷7,要是讓所有玩家投票選最受歡迎的職業,祭司肯定當之無愧,誰也不會輕視這個中前期毫無攻擊技能職業的存在,無論是其的回復魔法還是輔助魔法都是玩家居家旅行,殺怪PK的必備良藥,在後期被人稱為亡靈殺手的他也使其成為大眾所喜愛的職業。

    弓箭手——需要基本敏捷15,基本力量5,弓箭手的優勢就在於其屬於遠攻,而且高敏使得其攻擊速度以及生命力都比法師較強,但是要求個人技巧太高,所以雖然厲害但是卻沒有多少人喜愛。

    盜賊——需要基本敏捷15,基本智力5,於祭司相反,盜賊是一個最不受其他職業所歡迎的職業,但是其偷盜,下毒,陷阱等實用的技能吸引了大多喜愛另類玩法的玩家,故盜賊雖然是公認最討厭的職業卻還是有不少懷著另類心情的人去選擇。

    附:劍士最高30級——大劍士最高50級——劍聖無上限——??

    魔法師最高30級——魔導士最高50級——大魔導無上限——??

    騎士最高30級——大地騎士最高50級——聖騎士無上限——??

    刺客最高30級——暗殺者最高50級——殺戮者無上限——??

    祭司最高30級——大祭司最高50級——光明祭司無上限——??

    弓箭手最高30級——大射手最高50級——神射手無上限——??

    盜賊最高30級——大盜最高50級——盜聖無上限——??

    大劍士轉職條件基本力量30(轉職後力量上限加3),劍聖轉職條件基本力量70(轉職後力量上限加7)

    魔導士轉職條件基本智力30(轉職後智力上限加3),大魔導轉職條件基本智力70(轉職後智力上限加7)

    大地騎士轉職條件基本力量20基本體質20(轉職後力量上限加2,體質上限加2),聖騎士職條件基本力量40基本體質40(轉職後力量上限加4,體質上限加4)

    復仇者轉職條件基本敏捷40(轉職後敏捷上限加4),殺戮者轉職條件基本敏捷80(轉職後敏捷上限加8)

    大祭司轉職條件基本智力30敏捷10(轉職後智力上限加3,敏捷上限加1),光明祭司轉職條件基本智力50基本敏捷20(轉職後智力上限加5,敏捷上限加2)

    神射手轉職條件基本敏捷30力量10(轉職後敏捷上限加3,力量上限加1),神聖射手轉職條件基本敏捷50基本力量20(轉職後敏捷上限加5,力量上限加2)

    大盜轉職條件基本敏捷30基本智力10(轉職後敏捷上限加3,智力上限加1),盜聖轉職條件基本敏捷50基本智力20(轉職後敏捷上限加5,智力上限及2)

    (註:只要達到條件便可轉職,不需要練到該職業級別上限;基本XX為不含裝備所附加的屬性,每次轉職後等級自動歸零,經驗不變,屬性不變,技能等級不變)

    真煩啊,到底選擇什麼好麼?望著這七個轉職NPC,除了盜賊屬於個人原因不喜歡以外,其他6個職業都對我有著不小的吸引力啊。

    《虛幻》不像某些遊戲一樣沒職業限制,避免了玩家貪多不精的情況;但是也有例外的,只要你在初轉時的基本力量達到了15且智力也達到15那麼你便可以轉職戰士的同時轉職成魔法師達成隱藏職業魔劍士的轉職條件,但是又因為魔劍士是雙職業的緣故所以每升一級要比其他單職業多10%經驗,不要小瞧了10%的經驗,要知道當一個人物四轉以後那就可以無限的升級,同時每一級所需要的經驗並不是像現在幾百幾千所能相比的,打個比方說,一個正常玩家在四轉10級的時候需要10E的經驗,殺一個100級的怪可以得10W左右的經驗,那就要意味著殺100只100級的怪,而對於雙職業隱藏職業的玩家來說就得殺110只,那還只是一級所多出來的,所以到後期,多職業的玩家等級絕對要比單職業的玩家低得多,但是大部分的玩家由於受不了隱藏職業誘惑,所以有能力的玩家仍朝者多職業發展[現在所網上所公佈的劍士+魔法師=魔劍士(魔劍士-魔鬥士-神鬥士-?除了第一轉,其餘轉職所需的屬性,條件均不祥,後同);騎士+魔法師=魔法騎士(魔法騎士-魔導騎士-暗黑騎士-?);祭司+魔法師=召喚師(召喚師-召喚使-使徒-?)其他的讓玩家自己在遊戲中摸索]。

    看看這個,又看看那個,好煩啊!真不知道選什麼才好。

    「小伙子,你是準備轉職麼?」就在我舉棋不定的時候,一個聽上去中氣很足的聲音驚斷了我。

    PS:大家是不是對蛇寵有誘惑以及定身兩個技能而感到很不解?呵呵,我來解釋下下吧:當青蛙被蛇盯住的時候青蛙是不是不能動了咧?所以定身也就出來了;而誘惑嘛,就更簡單了塞,傳說中不是有美女蛇麼?既然是「美女」自然也會誘惑了塞。  
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