狼人陳玄風 作品相關 本書的武功論述之二
    以人類戰力為標準的戰力比較,注意是指人類的劍豪劍宗劍皇武士。不算神兵和魔法輔助,不算陳玄風的中原武功修為。

    黑鐵武士——黃河四鬼。

    青銅武士——少年郭靖楊康(比武招親時)

    白銀武士——柯鎮惡,陸乘風(殘)

    黃金武士——全真七子

    劍豪十級——裘千仞(二次華山論劍時),老頑童(王重陽去世時)

    劍宗十級——五絕(三次華山論劍時,就是神雕結束時的修為),金輪法王(龍象般若十重)。

    劍皇頂級——無名老僧(純粹按照書中設定,可以一招打死蕭遠山的實力)。

    劍聖——全本《葵花寶典》大成(猜測,勝過東方不敗十倍)

    以上設定是單純以戰鬥力為參考,包括雙方的招數,輕功,力量,耐久等等方面,作粗略的估計,只是參考,並不十分準確。雖然看起來神州武學比較弱,但是參照設定,如果星海大陸的人類的根骨和智慧不是比華夏民族差太多的話,那麼天生擁有先天元氣的生命,修煉鬥氣,不會比金庸世界的人自宮以後修煉葵花寶典更艱難,所以在這樣一個世界裡這樣的武力設定還是比較合理的。

    戰鬥力設定的基礎在於武功對於戰場的影響,在劍豪級別之前,高手是沒法對於大戰役結果產生影響的,但是如果到了劍宗境界還是如此,那就不能解釋獸人為何對武學如此狂熱,本書也會淪為歷史軍事題材的小說,所以參考郭靖和楊過在《神雕》結尾襄陽大戰時的戰績,以上應該是比較準確的評定。

    另外一個標準,在於要求獸人的武技可以對抗精靈的魔法。本書關於禁咒的威力設定來自《魔法學徒》,精靈雖然不會禁咒,卻可以集合數萬魔法師之力,發動威力類似的超級魔法,如果獸人太差勁的話,早就被滅族了吧。《學徒》最後宣告騎士時代的滅亡,就是因為魔法的威力超過武功太多,所謂的聖騎士,不過是劍豪的水準,當然會沒落。所以本書才會加入後續的設定,但是也不能太過,否則就會像《風姿物語》一樣,變成徹底的武功對決,將魔法當成放煙火,由幾個人決定世界的走向,所以星海大陸的高手極限大概就在小天位上下,一招毀掉一座城市的強天位是破壞平衡的。而「月屬」的設定,一方面是為了增加故事的趣味性,另一方面,也是為了平衡魔法的多樣性。

    本書選擇陳玄風,就需要尊重《射鵰》的武功設定,但是作為異世奇幻類小說,如果沒有龍和禁咒,實在不是作者心中的世界,所以平衡來,平衡去,就變成了現在的樣子。

    另外,以人口比例而言,人類五六億的人口總數,應當可以產生將近一千萬黑鐵武士,但是事實上,那是不可能的,因為多數人需要把經歷放在生產和勞動上,而且女性之中的有天賦者雖然不如男性,卻也不少,她們多半不會學習武功,自然將人數再次減少。

    不過,對於天分較高,可以晉陞更高等級的人而言,他們選擇成為武士的比例就相對更高,所以如果說按照比例,人類本來可以產生一千萬黑鐵,兩百萬青銅,四十萬白銀,八萬黃金,八千劍豪,八百劍宗,八十劍皇的話,實際的情況就是,人類大約擁有三百萬黑鐵,一百萬青銅,二十五萬白銀,五萬黃金,五千劍豪,五百三十四位劍宗,六十三位劍皇,這些力量分佈在人類大小上百個國家之中,每個國家的高手並未到了氾濫的地步。當然,下層武士的數量還可以在戰爭中繼續徵召訓練,進行補充。

    劍聖的情況比較特殊,能夠成為劍聖的人必須要有極為特殊的天賦,所以百年之中能夠成為劍聖的人往往不過一兩個,好在成為劍聖之後,人的壽命會大為延長,所以目前人類世界中依然有七位劍聖,但多半是一些老傢伙。

    在楓丹白露保衛戰裡,「鐵十字」擁有一支兩千人的白銀武士連隊「鐵壁」,是因為它是聖殿組建的,這些成員都是聖殿挑選的資質出眾的少年,並進行專門培養,儘管最後沒有進入聖殿直屬部隊,但是也相當出色。另外,聖殿和一些國家也有某些秘法,可以將本來資質不濟的人提升到劍豪的水準,只是花費巨大,而且這些人再也無法繼續提升。聖劍騎士團出場的一百人裡就有不少這樣的人,他們大多是貴族中沒有繼承爵位,只是分到家產的子弟,也只有他們,才能負擔起這些消費,這些准劍豪,並不統計在人類五千正規劍豪之中。

    「雷霆騎士團」擁有五千騎士,並非全是白銀級別以上的高手,只有沖在第一線的精英騎士,才普遍有白銀甚至黃金的修為,事實上,整個蘭頓公國所擁有的白銀武士,也不足四千人,還要分配到五大騎士團,加上各級軍官和宮廷侍衛,真正在「雷霆騎士團」作戰的,不過六百多人而已。

    另外,關於鬥氣的設定中,獸人的月屬往往偏重於某些基礎能力的提升,比如速度或者力量,而人類的鬥氣月屬,則偏重於附加威力,其中主要的就是元素屬性的月屬。這時因為獸人高手往往對於自身的身體的殺傷力極為自信,而人類則需要借助其他效果來提升殺傷力。

    最後,「武帝霸皇訣」的戰力增幅是綜合戰力增幅,不是每一方面都增幅十倍,一個力舉一百斤的成人,面對力舉十斤的三歲小孩,恐怕可以對付幾十上百個,所以所謂的「戰力倍增」是各方面綜合以後的戰力效果。  
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