網游之直指無限 5.0 亡命 5.6 刀光
    後來,按照當時隱身於特殊空間內的殘八戒的描述,香滿衣和夢低垂瞭解到的當時的亂戰戰況,是這樣的:

    老大血影倏隱倏現,那被懷疑為「影移」的技能,被老大發揮到了極至。隨著趕來的玩家越來越多,死亡沼澤處處的沼澤窪地,決定了這些玩家無法用密集的人海戰術對付老大。不僅如此,老大在水窪沼地之間飄行自如,絕大部分圍殺老大的玩家,卻不得不小心翼翼避免陷入沼澤之中。這一戰,死亡沼澤邊緣特有的三種怪物,也被大量驚動,天空中,無數吸血蛾雖不至於鋪天蓋地,卻也稱得上是紅雲片片,地上,無數泥地蛇神出鬼沒之餘,居然不時有泥地蛇生生被玩家踩踏而死,而踩踏者也大致會遭到泥地蛇的垂死反擊。幾乎每一個沼窪,都會有一到三頭淺水鱷在混濁的泥漿和咕咕作響的水泡中浮現,把無數玩家的肢體撕扯成碎片,然後這些殘肢碎髒,會立刻被無數吸血蛾撲滿。而與此同時,這些淺水鱷很快也會被玩家的圍毆殺死,有一頭淺水鱷甚至被至少十個大型魔法火球炸成了碎片。

    夢低垂聽到這裡,笑吟吟問了一個問題:阿殘,共有多少玩家被老大吸引到那個座標啊?

    我們偉大的器神小白,遊戲裡把自己遊戲身體的各個部件作為器物對待的殘八戒,當時很迷茫的回答:日,我沒注意。

    然後是這兩個變態在香滿衣的煽風點火中戰爭升級,最後大打一場,讓香滿衣過足眼癮。

    不論殘八戒的描述如何,這場亂戰,對我來說,意義極其重大。和魔心鬼子的一戰,我的顧忌太多,必須精確計算哪怕一個動作所應伸展的幅度,所以,對觀眾來說,是夠精彩夠刺激了,對我來說,則未免太不酣暢淋漓,這對我在遊戲裡掀起一場亡命風波本身就是追求酣暢淋漓的戰鬥宗旨不符。

    而這場亂戰,我四顧皆敵手,不用顧慮什麼,反正見到人或者怪物就儘管殺。混亂場景中即使有類似我這樣精於pk算計的重量級高手,但混亂中短兵相接的機會並不多,偶爾接觸,也會很快被混亂的人群、怪物衝散。同時,死亡沼澤處處沼窪的地形,決定了我在圍攻玩家中,有足夠的空間可供騰挪。

    這一戰,我過後也回憶不起來究竟戰況如何,我只記得,眼前血肉橫飛、泥水四濺,剛剛劈碎一個傢伙的脖子,接下來又似乎匕首從另一個傢伙心窩裡生生穿過,我似乎能夠透過奔湧而出的鮮血,看到裡面鮮熱的心臟正在砰砰跳動。

    據說當時現場有不少聞訊趕到的情報販子,也拍攝了不少demo。然而,這一戰,後來論壇只有大量轉世玩家和少量存活玩家雖然血腥卻難掩蒼白的文字描述,demo片斷,一個也沒見到。少數幾個情報玩家發帖說,後來鮮血和碎肉、殘肢感染了整個場所,可以說現場後來完全狂熱了,情報玩家大多都掏出兵器,狂熱或者被迫地參與了廝殺。很多關於這場廝殺的demo,就在戰鬥中要麼遺失在沼澤裡,要麼被破壞。自稱倖存的幾個情報玩家,在帖子裡聲稱,自己是從殘肢碎肉血漿堆中悠悠醒轉,然後一路吐著一路離開的,此後才發現早前拍攝的demo,已然在亂戰中不知所蹤。

    當夢低垂和香滿衣指著這些帖子問殘八戒真實戰況的時候,殘八戒這小子瞪大眼睛,迷茫了半天,才「哦」了一聲,回答說:「這場亂戰好像才進行了不久,我就睡過去了。要不是我們畸族獲得的空間天賦比較特別,睡夢中也可以維持隱身的空間,恐怕我就被狂熱的玩家給剁碎了,保不準這些瘋狂剁我的人裡,就有老大。」

    夢低垂嗤之以鼻,「阿殘哪,你當時高潮了幾次?」

    原來殘八戒就喜歡血腥刺激,這傢伙當時才看了一小半,某個部位就興奮如狂,大概是高潮連連,陷入迷狂狀態了,等清醒過來,才發現眼前只有一地的碎肉殘肢血漿。

    當時這場亂戰為什麼會演繹成這樣?我反正當時比較模糊了,清醒過來時,我渾身沾滿了肉沫、血塊,我記得當時我鼻子上似乎還沾著塊什麼東西,膩膩的,耳朵上還掛著塊什麼玩意,冰涼冰涼又滑膩滑膩的。我用被血漿肉沫浸泡得發紅又發白的手摘下來一看:鼻子上粘著的,是塊不知道哪個玩家的耳朵碎片,還能看到清晰的耳垂輪廓;左耳上掛著的,是塊泥地蛇的蛇皮,還能看到上面一點浸透了血漿的泥痕。

    這一戰,死亡沼澤之名,徹底響徹遊戲世界。因為,讓當時在場玩家、怪物都陷入這種瘋狂狀態的,並不是我這個號稱血魔的傢伙所展示的血腥手段具有如何的號召性、煽動力,而是:死亡沼澤中,終年飄蕩著無形的「迷死瘴」。「迷死瘴」對人體無害,但將會慢慢讓玩家或者怪物陷入嗜血的迷狂狀態,如果徹底陷入這種狀態,那麼,唯有自己或周圍生物的死亡,才能使人恢復清醒。尤其,迷死瘴和大量新鮮的血液接觸、摩擦後,效果會被加倍放大。

    按照遊戲公司承諾的「遊戲不會強制影響玩家神志之類心理狀態」,當時這場亂戰中陷入嗜血狂亂狀態中的一眾玩家,如果是我這樣現實裡就嗜血的傢伙,現實心神會和遊戲心神同步,如果有玩家現實裡不喜歡血腥場面,或者對血腥場面過敏,那麼,一則遊戲官方網站已經告誡了這部分玩家,死亡沼澤之類地圖最好別去,否則後果自負,二則,這部分玩家在血腥廝殺局面展開不久後,現實心神和遊戲心神之間的聯繫就會被強制切斷,至於切斷之後,遊戲身體將會僵硬起來、缺乏必要的靈活性,這就是屬於「後果自負」中的一部分了。

    這一戰之前,官方網站對死亡沼澤的「迷死瘴」的強調,並不為玩家重視,因為一則截至這場亂戰,玩家實力都還不足以深入死亡沼澤,而死亡沼澤越往邊緣,迷死瘴就越淡,二則邊緣處的迷死瘴雖然也讓長時間活動在死亡沼澤的玩家感受到了嗜血的衝動,但遠遠沒到失控的地步。

    嘿嘿,媽的,我無意中很巧合的選擇了死亡沼澤來設下這場亂戰的局,沒想到陰差陽錯,會和迷死瘴這麼巧的吻合起來,說起來,這倒是意外之喜了。尤其搞笑的是,系統居然因為我如此作為,向遊戲世界的玩家生動展示了迷死瘴的危害,給了我不菲的貢獻獎勵:500點貢獻。

    不過,系統是公平的,這場亂戰下來,我的罪惡值直接飆升到了197。這就意味著,這場歷時至少三個小時的亂戰裡,我僅僅是主動出手,殺的人就是175人。如果算上我先被攻擊,之後反擊殺死的玩家數目,那就更不得了。

    非常可惜的是,殺了這麼多人,卻沒有獲得多少經驗。按照規則,殺死玩家,能夠大量獲取經驗的情況,只有兩種:在血腥地圖殺;血獵和被通緝玩家互相殺。從我的被通緝狀態暫時處於消失狀態來看,暴龍劍客已經死了,可是亂戰場面的混亂,我也不知道是不是我殺的,本來可以從經驗變化推測一下,不過從一轉之後,由於升級所需要的經驗太多,我就懶得再細看經驗的具體情況了,所以根本記不起亂戰之前我的經驗是多少。

    說起來有些搞笑的是,這場亂戰中,我沒被殺死,卻差點被累死,沒辦法,我的體力太低,後來雖然經歷了不少奇遇,尤其是殘桃匕吞吸鬼心、精元以及萬狼冥魂之骨梯後回輸給我的熱流,給了我不少屬性的提高,讓我的疲勞和耐力屬性都大大提高,但是至少三個小時的狂亂狀態戰鬥,如果不是我現實裡的死寂心境起了作用,維持住了必要的冷靜,不時狂灌生命水和固元丹,恐怕當真要活活被體力的低弱屬性給拖纍纍死了。饒是如此,過後我仍然休息了足有個多小時才緩過勁來。

    這場亂戰,無論是殺戮,還是戰鬥,我都可謂是酣暢淋漓。雖然代價是巨大的,197的罪惡值想要消掉,把紅名洗白的日子漫漫無期到一想起來就讓人兩眼發昏,但是,反正如何洗掉紅名的方案,我早就心中有數,不過是多花幾倍的時間而已。

    光元歷元年四月十二日,現實時間中午十二時正,我再次登入遊戲。遠遠看了一眼下線前那場亂戰的戰場,雖然已經過了一個小時的保留時間,系統已然重新刷新了地圖,但是由於「無限」對於系統認定的大事件的刷新不是完全刷新,所以,那片沼窪和沼窪間的草地,仍然透著淡淡的紅色。

    施放了一個水鏡照了照,我又處於被通緝的狀態中了,暴龍劍客在亂戰中死了,我也不清楚是不是死於我的手裡,現在這個通緝我的血獵,我無從知道是誰,不過,我也不放在心上。

    我的右臂已然完全長好了,不過,系統規定的二十四小時時間還沒到,我的右臂暫時還無法參與戰鬥。

    略微等了一會,殘八戒也在白光中上線了。當下,我在明,殘八戒在暗,我們開始向死亡沼澤深處前進。

    殘八戒的敏極其低,但讓人狂吐血的是,畸族居然可以利用什麼空間線滑行,而且還是隱蔽地滑行。據三畸說,這種空間線是空間的畸形形態之一,不受干擾時極其穩定,不過,這種畸位空間線除了極易受到干擾外,還有兩個缺點,其一,滑行時不能發出攻擊也不能承受攻擊,否則都會很容易破壞空間線的穩定,後果就是被扯入空間縫隙,屍骨無存;其二,畸位空間線的空間層次非常淺,不僅無法隱藏滑行者的氣息,而且還受到所附實體空間的制約。

    三畸說的這些,尤其是空間線的什麼畸位問題和什麼鳥空間層次,我都沒法理解,也懶得去理解。反正,到了可以使用空間技能的時候,這些東西自然就會在使用中弄明白了。

    由於一路要分辨沼澤裡的道路,避開危險,所以我和殘八戒深入死亡沼澤不過才十餘里縱深,卻足足迂迴走了上百里路程,再加上時不時蹦出的怪物需要解決,當到達第一個目標地點——一群泥漿傀儡妖的據點時,我們足足用去了十個小時外加二十多分鐘。

    泥漿傀儡妖正如我噁心夢低垂時形容的那般,一個個渾身拖泥帶水,泥漿滴答,但卻搔首弄姿,作出顧盼多情的體態。這噁心玩意我可不想去招惹,反正我也不需要殺這些怪物,只是需要借助這些怪物來確定我沒有走錯路線而已。

    殘八戒倒是很好奇,要去領略一番泥漿傀儡妖的魅力。我也懶得理會他,遠遠的感應著這小子隱在特殊空間中接近了據點外的一個落單的泥漿傀儡妖,之後,我遠遠看見這好奇小子居然撤去了空間技能,現出身形來。

    泥漿傀儡妖泥口滴答著泥漿,開口說起話來。也不知說了什麼,只是遠遠看到,殘八戒的臉色越來越難看,越來越像被強迫著正在一口口吞下一隻隻蒼蠅。

    當那泥漿傀儡妖伸出滴著灰黃泥水的舌頭,「妖媚」地舔掃著泥水淋漓的唇,牽線般流著渾濁泥水的眼睛,「嫵媚」地向殘八戒甩出一串串泥點,僵硬的濕漉漉的泥手,更是生硬地伸出,泥水淋漓的粗長手指,「風情萬種」地從眼角滑過唇,再滑過泥水淋漓的胸,又回到泥漿滴答的臉上時,日,遠遠看著的我,也感覺到了噁心,殘八戒更是毫不客氣,張嘴就吐,這傢伙開始吐的時候,身邊空間就開始扭曲,我立刻便感應到這傢伙曲曲折折向我接近。

    總算這傢伙記住了我的話,沒有攻擊泥漿傀儡妖。若是受不了這種噁心,對泥漿傀儡妖發起攻擊,那就完了,泥漿傀儡妖會纏著你,直到雙方有一方倒下為止,而且尤其麻煩的是,如果對一個正在對你擺出「深情」姿態的泥漿傀儡妖出手,那麼將會被泥漿傀儡妖感應到攻擊者的氣息,泥漿傀儡妖將會憑借這縷氣息,不死不休纏著攻擊者。

    在我遠遠看著這傢伙和泥漿傀儡妖的時候,日光一直透過沼澤淡淡的霧氣,照射在我周圍。當殘八戒被泥漿傀儡妖噁心得狂吐的時候,或許是出於錯覺,我竟然覺得不遠處的一道陽光似乎和周圍陽光分離了出來,微微一顫。

    初時我還沒有意識到什麼,但幾乎立刻,我全身毛孔驟然繃緊。縱然因為霧氣的原因,陽光有些迷濛,可是我眼角無意掃見的一塊陽光的詭異顫動,絕不會看錯。

    我幾乎立刻就聯想起這次上線後,先後通緝了我兩次的這個血獵,一直沒有現身。第一次通緝的八個小時時限結束,這傢伙幾乎立刻就進行了第二次通緝,現在,第二次通緝已經過去了至少兩個小時了。

    異變在瞬息間發生,又在瞬息間完成。幾乎就在我猛然警覺的時候,那片陽光立刻便動了起來,竟然在四面的陽光中碰撞出一輪漣漪。

    漣漪剛剛漾起,這片陽光便已接近了我身邊。

    我急退。

    漣漪落下。一片陽光驟然毫無徵兆,化為滿天刀光。

    刀光如雪,匹練般捲向我。

    詭異。看不到人,只見刀光。看不見握刀的手,只見刀光。看不見刀,只見刀光。

    刀光周圍的陽光,驟然間鬼氣森森,我的感覺裡,刀光周圍的陽光,似乎正在詭異地扭曲、蕩漾。

    我繼續急退。出於直覺,我憑著感應,一路向陽光最盛處退去。

    我一退再退。明亮的陽光,我急速倒退的身形,一路追來的刀光,給人隱隱眩暈的感覺,不片刻,我便感覺被變幻的、明亮的光線弄得微微有些頭暈。我能夠感受到,我的身體,急切想向矮葉蕉、灌木林間的陰影退去,那裡,一定沒有這麼灼熱的光芒。

    然而,我心中一種莫名的聲音,一直警告我,必須向陽光最盛處避去,絕對不能進入陰影中。

    倒退的我,無法看到身後哪片區域才算是陽光燦爛,完全憑借感應,我一路退去,頃刻間便退出了十餘米,有兩次,我直接在腐臭的沼窪水面踢踏起一路泥水。

    第二次踢踏起泥水時,我猛然心中一動,腳下使勁,踢濺起更為細碎也更為繁密的泥漿、水點。快要退出這片沼窪時,我身形微側,從另一個方向繼續在這片沼窪裡折騰。

    漫天泥水亂飛,無數細碎的斑駁影子和粼粼水光,在我身邊飛舞,急追而來的刀光似乎因為水光的凌亂、細碎,找不到承載物般微微一滯,之後,刀光立即拔高,在細碎水光和泥水映著陽光造成的斑駁碎影之外,繼續向我追擊。

    我的身形因為失去慣性,開始下沉。左手閃電般連連揮動,「漂浮術」、「加速術」、「御風術」三個法術的低階魔法卷軸和低階法符,已然被我啟動,施加在自己身上。

    幾乎就在這些低階法術開始發揮作用、我的身形微顯輕盈、流暢的瞬間,緊追我不放的刀光,驟然急退,退著退著,便融入了陽光,最後,隨著某一片陽光的微微一顫,一切再次回歸平靜。

    從我察覺有異、剛有所警覺便被陽光化為刀光追襲,到刀光無功而返,融入陽光,詭異消失,前後不超過三秒。當真是一切在電光石火中發生、完結。  
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