電磁風暴 第四卷 靈界之旅 第一章 靈界塑身
    銀色虛空之上。在不知多遠多深的地方。存在著一個神奇的世界。那是靈魂才能進入的國度。因此被人們稱為靈界。

    靈界是地水火氣四大元素的海洋。混亂的元素波動輝映著整個世界。而無窮無盡的位面空間便以氣泡的形式存在於元素海洋之中。順著洋流漂浮不定。有時候遇上元素漩渦而湮滅。有時候遇上其他位面而合併。

    沒有人能預測位面空間的命運。然而人們都知道。所有位面最後都要歸於湮滅。即便得到位面神器。成為位面之主。也只能延緩位面的壽命而已。

    裝備難得。屬性限制。以及練級困難。這三個制約因素。常常使玩家難以選擇哪個為先。理智分析完全沒有作用。每個人在靈界裡都有可能在下一秒就被殺死。或者怪物變異。或者玩家互殺。或者位面毀滅。生與死。就像硬幣的兩面。每一秒都要拋著硬幣選擇生死。

    不過。這無所謂。人們只想在靈界獲得各種物質、裝備。來應用於現實世界。提升生活質量。以及自身實力而已。說到底。靈界還是一個異鄉。把握眼前的實際利益才是關鍵。這就是絕大部分人的想法。因此破壞才是人們進入靈界的主題。而很少有人去建設各個位面。

    每個人進入靈界。都是隨機出現在某個位面的。這通常會帶來很大的麻煩與危險。為了避免這些。世界政府與自由城以掌握的知識。各自構建了一個固定地半位面。位於現實與靈界之間的入口處。每個人都在半位面裡完成靈界角色塑造。然後才可進入靈界。

    自由城塑造的半位面。被稱為自由之心。一平方公里的地面。平坦空曠。中間一條巨大的晶體柱。支撐起了一個透明地位面壁障。而在位面之外是翻滾的火雲。顯示著這裡是在火元素海洋的某處。

    晶體柱所在的地面。鋪著平整地黑曜石石板。石板上刻有繁複神秘的花紋。總體形成以晶體柱為中心向外輻射的圖案。構造成一個法陣。而在圖案的邊緣。有十六面如同拱門一樣的光鏡。高有三米。鏡框是黃金鑄造而成。同樣雕刻著花紋。與地面地圖案聯在一起。構成一個整體。

    而在光鏡之外的地方。一些人在擺賣著各種靈界物質與裝備不管是異能者、通靈者還是武裝者。進入靈界地時間都是有限的。比如朱恩。只能在靈界存在通靈晶核等級的二十天。時間一到。就會被強制回歸現實。隔一天才能再進來。如果沒有特殊手段的話。出現的地點就在這裡。

    並且在這裡。攻擊是被位面屬性禁止的。因此成為買賣的聚合點。也就理所當然了。只是買賣地基本都是基礎物品。真正高級的東西。還是在外界才容易賣出好價錢。

    晶體柱突然亮了起來。透明的晶體裡面出現了無窮數的光點。流轉循環。一部分在聚成一條人形。一部分從根部如水般留了出來。順著花紋圖案漫溢開。片刻之間。便點燃了整個法陣。一陣陣靈魂波動在擴散著。充滿整個位面。

    裡面的那條人形。便是朱恩的靈魂了。正在晶體柱裡受著靈界法則的改造。以適應靈界環境。才不會即刻受到靈界的抹殺。

    而在朱恩的思想感應裡。一個類似於地球遊戲的人物屬性與裝備界面。便浮現在了心頭。這讓朱恩有著一種玩遊戲地感覺。其實如果是異能者。那就相當於玩遊戲了。而朱恩這樣地。如果放得開。也可以視為玩遊戲。只不過死亡的懲罰嚴重了一點。要波及自身本源而已。

    其中。武裝者帶來地相關選項有人物屬性與裝備格。通靈者帶來的相關選項有人物等級與魂格。武裝加通靈雙職業帶來的相關選項是專署技能。總的加起來。便成了這樣子:

    人物等級:0級;

    人物職業:無;

    人物屬性:攻擊0。防禦0。速度0。魔力0;

    人物裝備:武器、盾牌、頭盔、披風、盔甲、腰帶、靴子、左右戒指、項鏈。都為空魂格。第三魂格。第四魂格。第五魂格。等級不足關閉;

    專署技能:魔法神箭。護體石膚。每天使用次數二十次。

    職業技能:空。

    這就是朱恩在靈界裡的屬性列表了。完全是網游的模式。而在靈界修煉的過程。就是如此。人物在靈界每升一級。便可得到一個屬性點。通過臆想加上去。可以增加人物的各項能力。

    如果是異能者或通靈者。也就在靈界裡使用。這樣的屬性點帶不出去。但武裝者卻可以。當回到現實的時候。這些屬性點便會化為現實裡相對應的能力提升。每一點提升當前能力百分之十的上限。差不多就是一個等級的能力提升。

    如果武裝者在靈界升級到二十級。把二十點屬性點都加在攻擊上。那武裝者在現實裡。即使只有一級的武裝能力。也可一擊打破二十級能力者的領域;如果加在防禦上。可以任由二十級領域強者隨便打而不受損傷;如果加在速度上。那連走路都差不多是光速了;如果加在魔力上。那差不多就是無限制施法。比如把武裝晶核的鬥氣狀態整天釋放著。等等。

    所以絕不要以武裝晶核的等級去衡量一個武裝者。因為他們都有可能在扮豬吃老虎。

    不過。這並不是本質上的提升。而是一種能力加持。如果武裝者在靈界的人物被消滅了。這種能力就隨著消失。而不會繼續存在著。

    人物裝備格。就是武裝晶核提升的關鍵。只要十個裝備格放上相對應等級地靈界裝備。等到人物回歸現實。就會進行裝備融合。而把武裝晶核提升一個等階。比如朱恩穿上一套皮裝。融合之後。就可把武裝晶核從第三級提升到第四級。並且可以在現實裡具現化出皮裝來。以此類推。不能越階。

    至於人物等級。那是通靈者提升通靈晶核等級的關鍵。當修煉到與通靈晶核相同的等級的時候。就會進行經驗轉化。把通靈晶核提升一個等級。而人物等級將為零級。從頭再修煉。如此循環反覆。直至把通靈晶核提升到二十級滿。再之後。人們就不知如何提升了。

    這一對比。就可知朱恩通靈晶核二十級的好處。可以一次性修煉到二十級。而不用不斷地爬升。雖說修煉到極點之後。進無可進。但如何突破二十級的限制。朱恩已經有想法了。只等實踐而已。

    另外。通靈晶核帶來的專署技能。這其實就是一種只能在靈界使用的靈魂能力。朱恩地元素本質是土與氣元素。氣元素帶來的是魔法神箭。土元素帶來的專署技能是護體石膚。而使用次數的算法卻是依據靈魂本質等級。也就是通靈晶核的等級。

    雖然都是最低級地一級元素魔法。卻不受職業限制。就算以後進階為非魔法職業。也可以照常使用。只是不能提升威力而已。但就有了出其不意的用處。不管怎麼說。多兩個不耗魔地技能。好處是明顯的。

    如果進階為魔法職業。那便可以提升專署技能的威力。基礎、中級、高級、專家、宗師。五個威力級別。如果人物等級有二十級。那宗師級別的魔法神箭。威力已經與五級魔法相當。並且不耗費魔力。二十個魔法神箭。就是黑龍、天使或者泰坦。單挑也可輕易擊殺了。

    「我的名字。叫朱恩。」當一切都俱備了。朱恩便說出了他在靈界的名字。作為凝聚實體的真名。就見晶體柱光芒猛地一漲一縮。歸諸朱恩身上。把朱恩從晶體柱裡彈了出來。離開地瞬間。已經是實體了。沒有衣服。赤裸裸的。

    體型、樣貌都與現實不一樣。而是朱恩在地球時候的樣子。這是他意志的顯化。在沒有成功晉級之前。他不想讓任何人知道他的底細。以免有所針對。雖然這樣得不到海賊聯盟的支持。

    如果是其他的武裝加通靈雙職業者。可就得按著原名原貌出現。其中的差別。就在於聖力的融合。已經有欺騙世界法則對他的天然感應地初步能力。如果要以原名原貌出現。那還是朱恩地名。但樣子可就是一條蛇了。而不是人。

    「果然麼。聖力在兩個世界都行得通的。」

    晶體柱旁豎著一面小石碑。上面寫著一行字:這裡有著十六個單向傳送門。其中十五個傳送門地傳送地點。是已經被開發過的位面。位面怪物的等級都有著限定。因此沒有越級挑戰的危險。所有人都需量力而行。最後一個傳送門。是隨機單向傳送門。終點未知。沒有十五級以上的實力。請不要拿生命開玩笑。

    「呵。冒險地點都準備周全了啊。」朱恩笑了起來。這倒方便。便來到新手村的傳送門前。毫不遲疑的走了進去。轉眼消失無蹤。只留下光鏡蕩漾著漣漪。漸漸恢復了平靜。

    「第五十一名被懷疑對象。」在法陣之外。人群之中。有一個人正在觀察著從晶體柱裡走出來的所有的人。並記錄著每個人的外貌。而他的手上還捏著一個個小小的泥人。樣子跟朱恩在現實裡的完全無差。

    顯然是海賊聯盟或者自由城的探子。想要找出朱恩的真身。好在靈界裡加以利用。可惜了。真人已經擦肩而過。

    不計字數內容:

    PS:技能與等級對比:一級技能威力晶核能力等級的1級威力。二級技能威力晶核能力等級的4級威力。以此類推。

    另外。除了武裝加通靈的專署技能。異能加武裝的特殊專長之外。其他技能在靈界都不能提升威力。也就是說。一級技能在一級人物手中施展出來的威力。跟在二十級人物施展出來的威力是一樣的。當然這是在沒有加持提升魔法威力的技能的情況下。

    而專署技能與特殊專長的提升。分為基礎、中級、高級、專家、宗師、大宗師六級。分別在第一、第四、第六、第八、第十二與第二十級的時候提升。各自對應技能等級。也就是說。中級魔法神箭二級技能。高級魔法神箭三級技能。專家魔法神箭四級技能。宗師魔法神箭五級技能。大宗師魔法神箭六級技能。

    六級技能至今為止。除了專署技能與特殊專長能夠提升之外。在靈界裡還沒有出現。也沒有被玩家們打怪掉落過。

    單職業者沒有專署技能或特殊專長。

    屬性點是玩家才有的。是靈界對玩家的限制。而靈界生物對應的。只是等級能力其實是全數據計算的話。難度太高了。

    裝備在放進裝備格之前。是一團團不同顏色的光。只有接觸者才知道是什麼裝備。什麼屬性。等到放進裝備格裡裝備起來。才顯出形狀。能放進裝備格的裝備。都不能放進魂格裡。武裝者的裝備。通靈者的魂格。融合之後。在靈界人物沒有死亡之前。都可以在靈界裡使用。

    但只要死亡了。就算再建靈界角色。也無法在靈界裡使用了。表現為裝備還可以重新著裝。但魂格會被鎖定。只可以在現實裡使用。

    所有的能力者玩家。都有屬性點、裝備格與魂格。其中。屬性點與裝備格名稱一致。但異能者與武裝者的魂格卻不能稱之為魂格。而是雜物格。放置一些輔助類的雜物裝備。  
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