遊戲開拓者 第三卷 拓荒之旅 第十五章 招聘新人(上)
    今天運氣不錯,一路行來居然沒有遇到堵車,很順利的到達了勞動人民文化宮。在東門外停好車,大夥一起帶著資料往裡面走,穿過一道鑲著黃銅門釘的朱紅色大門,我們來到勞動人民文化宮的裡面。勞動人民文化宮以前曾經是太廟,據說始建於明永樂十八年,是明清兩代皇帝祭祖的宗廟,佔地面積達14萬平方米。

    沿著文化宮內的道路前行,兩邊都是古木參天、鬱鬱蔥蔥的松柏樹,遠處是紅牆環繞之內露出幾間金碧輝煌的宮殿上緣。一路前行,向右拐彎穿過琉璃門,越過漢白玉石橋,再走過大戟門,我們就到了今天的招聘現場--享殿前的廣場上。

    殿前廣場的東西兩邊各有一座配殿,都是典型的明代官式建築。北邊則是享殿,又名前殿,黃琉璃的瓦頂,重簷的序殿頂,簷下懸掛一個貼金的額匾。坐落在三重漢白玉須彌座式台基之上,四周有石質護欄環繞。

    我們來的尚早,現場的人還不多,幾個可能是人才交流服務中心的人正在擺著桌椅。我們按照號牌尋找著自己的位置,圍著現場轉了好幾圈,終於在一處空地上發現粉筆標注的號碼,看起來工作人員動作還沒這麼快。我瞧了瞧已經擺出來的桌椅數量和空地的面積,差距還很大呢,估計輪到我們這少說還得二三十分鐘,看來只好自己動手豐衣足食了。

    留下兩個人看著東西,其他人一起動手,搬來兩張桌子和八把椅子,開始自己動手佈置起來。這時陸陸續續又有其他前來招聘的企業進場,看到我們這的動靜,不少人也按耐不住自己動手開始搬起來。

    忙碌了一陣,我們把自己的攤位擺好了,掛出的宣傳紙上寫著本次招聘的職位,「程序設計師,美術人員,音樂製作師,遊戲策劃……」,以及各職位的具體要求,當然我沒敢望上寫要求幾年經驗。現在這時候,能有玩遊戲的經驗就不錯了。

    兩邊的攤位也已經擺好了,一邊是旭日軟件的攤位,另外一邊是一家財務軟件公司的攤位。旭日軟件今天來的人不多,一共就兩人,看來這次招聘他們並沒太在意,也許是因為已經習慣校園招聘的緣故。那家財務軟件公司來現場的有三個人,其中有個三十多歲、微胖的男人是個自來熟,坐下沒十分鐘就和我們混熟了,我也知道了他叫徐渭,是這家財務軟件公司的人事副經理。

    「你們是做什麼的公司?」徐渭很好奇的問道。

    「遊戲。」我說道。

    「遊戲?遊戲機?」徐渭似乎沒鬧明白。

    「是電腦遊戲。」我又加了幾個字。

    「哦,電腦呀,那是高科技啊!」徐渭彷彿很感歎似的。

    「還好。」我發現現在有不少人覺得電腦很神秘,什麼事情只要一沾上電腦兩個字立刻身價倍增,連遊戲也是如此。

    「聽說過兩星期這裡會舉行一個很大型的活動。」徐渭頗為神秘的說道。

    「什麼活動?」我隨口問道。

    「說是為了紀念中日邦交正常化20週年,在這裡要舉辦一個中日友好歌會,聽說有不少歌星會來。」徐渭低聲說道。

    「歌會而已,有什麼關係?」我說道。

    「我舅舅的小姨子是籌委會的,可以弄到票,有沒興趣?」徐渭自豪的說道。

    「沒興趣。」這種性質的表演我早就看多了,怎麼可能還會去買票。

    徐渭一下子就啞火了……

    時間來到上午九點鐘,現場來應聘的人開始慢慢多了起來,我們也終於迎來了第一個交上簡歷的應聘者。詹俊拿著對方的簡歷翻了翻,我走過去站在他的身邊順便看了看。

    來應聘的夥計叫吳少勇,從簡歷上看是今年才畢業的學生,學的是國際貿易。

    「你的專業似乎和我們的要求不太相符?」詹俊看完簡歷說道。

    「我也是想來試試的。」吳少勇看起來信心不是很足。

    「那你對遊戲瞭解嗎?」詹俊又問道。

    「遊戲呀,知道一些。小時候玩過騎馬打仗,滾過鐵環什麼的,應該算遊戲吧。」吳少勇小心的說道。

    「嗯,算是吧。那你玩過電子遊戲嗎?」詹俊有些尷尬的說道。

    「電子……遊戲……?」吳少勇茫然的重複著,看起來應該是沒接觸過。

    「電腦你用過嗎?」詹俊不死心,又換了個話題。

    「電腦是不是那種要穿白大褂才能用的東西?」吳少勇這回似乎知道了點。

    不過這答案顯然很讓詹俊失望,只好按照標準語言說道:「那行,你的資料我們先收著,有進一步消息的話,我們再通知你。你資料上留的電話可以找到你吧?」

    「可以找到我的,謝謝啊!」吳少勇看起來沒搞清楚狀況,還真以為自己有希望。

    接下來的時間裡,又來了不少碰運氣的應聘者,玩過遊戲的不多,知道電腦遊戲的就更少,除了我看上一個中文系畢業、文筆不錯的女生外,再就沒有一個能瞧得上的。不過這裡面倒是有些比較有趣的人物。

    有一位學電氣自動化的夥計,叫王躍文,一上來就表示想應聘遊戲策劃這個職位,讓我很是驚喜了一下,而接下來他的談話則讓我只剩下驚了。

    「我從小就酷愛遊戲,三歲就開始研究桌面遊戲。」王躍文說道。

    這話讓我很驚訝,想不到居然有這麼小就開始接觸遊戲的,不過我很快就感覺到有點不對勁,「桌面遊戲?據我所知,國內應該還沒有這種類型的遊戲吧。你說的桌面遊戲具體是怎麼玩的?」

    「哦,就是丟色子,然後丟出來的數字是幾就走幾步,還支持多人同時遊戲!」王躍文解釋道。

    「丟色子?你這不就是康樂棋嘛。你還玩過別的遊戲嗎?電腦遊戲或是電子遊戲?」

    「我最近在電腦上玩過一個遊戲,從256塊區域組成的地圖上尋找隱藏的敵人,很複雜,需要很多計算。」王躍文說道。

    他的說法讓我感覺熟悉而又陌生,於是問道:「你說的難道是掃雷?」

    「正是如此,想不到您也玩過。」王躍文回答道。

    我有些哭笑不得,咳嗽了一聲,接著說道:「你還有過什麼值得介紹的經歷?」

    「我以前研究過機械計時器的內部結構,分析過其內部部件之間的耦合關係,處理過動力不足的情況。我還研究過可編程數字處理器,測試過其中的加法器和乘法器的工作情況,並且對電源部分進行過更換。」王躍文說道。

    這話又讓我有一種似曾相識的感覺,「你說的機械計時器莫非是鬧鐘?所謂的分析過其內部部件之間的耦合關係是齒輪之間的咬合?處理動力不足應該是上發條吧?」

    王躍文一臉驚訝,看來我是說對了,顯然他說的另外一件事我也有點明白了,「可編程數字處理器應該就是計算器,然後你用過計算器算過加法和乘法,還換過電池,對吧。」

    看王躍文的表情,我又猜對了。這回我算是知道他所擅長的是什麼了,就是把一件簡單的事情說得很複雜、很高深,這樣習慣的人去做策劃,我很擔心他會弄出個什麼東西來,所以我只能讓他Out了。

    ……

    快到中午招聘結束的時候,我們攤位上來了一個小伙子,年紀不大,照他的簡歷上介紹,他叫朱靖宇,是今年才畢業的學生,想過來應聘程序設計師的職位。

    這回又輪到我來面談:「我注意到你的簡歷中提到,你現在是在一家計算機研究所工作,為什麼你想到我們這來工作?」

    「我現在是在一家計算機研究所,不過那根本就不能算是工作,我去了差不多兩個多月,每天的工作就是打掃衛生、看報喝茶,不知道是資歷不夠,還是其他的原因,所裡一直沒安排我做過正經事,我覺得人生在虛度,不願意繼續這樣下去,所想出來碰碰運氣。說實話,您這是我投的第十二份簡歷了。」朱靖宇說道。

    看起來這小伙子還挺實誠的,我接著問道:「那以前你玩過遊戲嗎?」

    「玩過,最早玩的是小天才遊戲機,《魂斗羅》、《坦克城》、《采蘑菇》什麼的,後來上大學後接觸了電腦,也玩過一些電腦上的遊戲,《挖金子》、《方塊》。」朱靖宇回答道。

    「你最擅長的編成語言是哪一種?」我問道。

    「彙編和C,這兩個我用的都比較多,彙編速度更快一些,C語言的可移植性和復用性更強,我一般會根據實際情況來選擇。」朱靖宇說道。

    我感覺他比較靠譜,於是現場出了道函數計算題,想看看他的代碼編寫的習慣如何。

    朱靖宇思考了一會,拿起筆在紙上很快就把這段代碼寫了出來。我看了一下,寫的還不錯,而且還注意到了代碼的優化,沒有把所有的計算問題都推給CPU(中央處理器),這讓我對他很滿意。接下來的時間我們隨意的聊了聊天,談了一些編程和生活方面的問題。

    在談話快結束的時候,我說道:「我覺得你很適合我們公司,什麼時候能上班?」

    朱靖宇有些不敢相信:「真的啊,你們這還是第一家願意接收我的地方,不過我原來的單位還需要辦一些手續,可能沒法馬上過來。」

    「沒關係,我們可以等你一段時間。兩個星期,你認為夠嗎?」我說道。

    「應該可以的,我下午就去辦,弄好了就來。」朱靖宇顯得很高興。

    我也很高興,忙了一上午,總算還是有些收穫的。  
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