遊戲開拓者 正文 第二十七章 任天堂的第一番
    裕子是一個很普通的女生,即使她是京都大學的畢業生,在這個男人的社會中也很難找到理想的工作。還好她的運氣還算不錯,畢業才半年就幸運的在任天堂找到了一份前台的工作,雖然和自己所學的專業完全不搭界,但是畢竟還能維持在京都的生活,要不然現在說不定早就回老家結婚生子去了。

    和往常一樣,裕子拿出化妝包準備給自己補一遍妝,對她來說前台是個充滿了機會的地方,一定要時刻做好準備才行。正在往臉上撲著粉,裕子突然發現有一隻手伸了過來,敲了敲檯面,她聞聲抬頭看去,一個表情冷酷的壯漢出現在她的眼前。

    裕子本能的往後一縮,聲音微微顫抖的問道:「您好!請問有什麼需要?」

    一個陽光帥氣的年輕人走上前來說了一通話,可惜裕子完全聽不懂,只能茫然的再重複了一遍剛才的問話。

    還好這時翻譯過來解了圍,他用日語說道:「我們購買貴公司的遊戲機出現了問題,現在是特意來拜訪貴公司的山內社長。」

    裕子這回明白了,又是遊戲機出現故障的,這段時間太常見了。前幾個月公司產品上市的時候,裕子還很是高興了一陣,雖然這和前台沒有太大的直接關係,但是如果公司賺了錢,說不定自己的薪水也能漲上一漲。可是最近這段時間,裕子卻聽說有很多人打電話到公司投訴產品故障,橫井課長和上村課長天天都忙得焦頭爛額,她的心又涼了。那些因為買到的遊戲機故障而上門的用戶,裕子偶爾也能遇上一兩個,不過像今天這麼大陣仗的倒是第一回。裕子不敢怠慢,拿起內線電話通知了社長的秘書,像這種燙手的山芋還是高層來處理比較妥當。

    ……

    張樂行本來以為象任天堂這樣的公司前台至少能用英語打個招呼,沒想到他說了一堆話,那個前台小姐卻像個白癡一樣在那嘟噥著,很明顯是一句都沒聽懂。幸虧這次帶了日語翻譯,要不然這個丑可就出大了。

    等了差不多十分鐘,終於有人下樓來把張樂行一行人領到樓上的會議室。走進會議室的大門,張樂行發現會議室裡已經有兩個人在等候了。

    「很抱歉我們公司的遊戲機給您帶來了困擾!」頭髮有些花白的中年人很誠懇的鞠了一躬,旁邊略顯年輕的中年人也隨之深鞠了一躬。

    「我叫張樂行,我們是從美國來的,你就是山內社長吧?」張樂行衝著那個看上去年紀更大、頭髮花白的中年人問道,當然這句話是通過翻譯來轉換的。

    「正是,張先生您購買的遊戲機我們一定會負責的。」山內溥的表情顯得很誠懇。

    「山內社長,說實話,你們開發的這種FC遊戲機真是……太差了!」張樂行搖搖頭,很輕蔑的說道:「處理器還是6502,和雅利達的一樣,只不過圖像處理器和聲音處理器的功能更強一點……最糟的是玩遊戲的時候居然還會死機,這簡直是不可饒恕的錯誤。」

    無論是誰,被人當面批評他心目中的得意之作的時候,心情恐怕都好不到哪去,山內溥臉色果然越來越差。張樂行還意外發現山內溥旁邊那個中年人的臉色似乎更糟,也許FC遊戲機在那人的心中更加重要。

    說了一陣,張樂行感覺火候差不多了,把話題一轉,「不過,山內社長,你們任天堂設計的FC遊戲機雖然配置比較低,但是根據我們公司的專家分析,認為你們的選擇能很好的控制成本,今後主機將會非常容易普及。不過現在這死機的故障,應該馬上得到解決,否則……」

    「我們估計是硬件設計問題,但是由於時間緊迫暫時還沒查出具體原因。」山內溥旁邊的中年人愁眉不展。

    「還沒請教,山內社長,你旁邊這位是?」張樂行問道。

    「他叫橫井軍平,是我們公司設計一課的課長,參與了這次FC遊戲機的設計工作。」山內溥介紹道。

    張樂行對橫井軍平倒是有些印象,知道他參加過GameBoy和VR-Boy的設計,還被譽為GameBoy之父。不過說來慚愧,張樂行以前迷戀任天堂遊戲的時候根本就不知道世界上有橫井軍平這個人,直到2003年在網上看到遊戲開發者年會頒獎典禮上授予橫井軍平遊戲產業特別功勳終身獎(LifeTimeAwWw.b111.neteBoy和FC遊戲機上經典的十字鍵都是出自此人之手,而這個時候橫井軍平去世已經快六年了。

    這次能看到橫井軍平,張樂行的心情還是有些激動的,不過臉上還是很好的控制住沒有表露出來,畢竟自己此次來的目的還沒達到嘛。

    「我們的硬件工程師已經完美的解決了這個問題,山內社長,你可以找人來試試看。」張樂行拿出一台修改過的FC遊戲機放到會議桌上。

    顯然沒有比橫井軍平更合適的人選,山內溥朝橫井軍平示意了一下,早就躍躍欲試的橫井軍平馬上走過來,拿上修改過的FC遊戲機接到會議室的電視機上開始測試起來。

    在橫井軍平忙著測試的時候,張樂行也沒閒著,和山內溥聊起任天堂的發展。聽著山內溥的述說,張樂行才知道,任天堂居然歷史相當悠久,早在1889年就已經成立了,只不過那個時候還是專門生產、販賣手工製造的日本花牌的企業。直到1977年任天堂才開始涉足電子遊戲產業,靠著街機上遊戲的熱銷,公司開始發展壯大,而雅利達遊戲機的成功,則讓山內溥也動起了開發家用遊戲機的念頭。幾個月前FC遊戲機成功上市,首批四十七萬台FC僅兩個月就銷售一空,山內溥感覺自己已經看到了勝利的曙光,沒想到事情突然急轉直下,大量FC遊戲機的故障投訴湧向了任天堂,偏偏短時間內還找不到故障原因,FC遊戲機的前景一下子變得岌岌可危起來。說到最後,山內溥不由得歎了口氣。

    「社長,沒有問題了!」橫井軍平驚喜的喊道。

    「太好了!」山內溥臉上也露出了喜色。

    「山內社長,我們手上有這個問題的詳細解決方案,不知道貴公司感興趣嗎?」張樂行好整以暇的說道。

    山內溥很快就冷靜了下來,帶著一絲威嚴說道:「說吧,你們需要什麼來交換?」

    張樂行也不打算繞彎子了:「既然山內社長說得這麼明白,我們就來談談吧,不過在這之前,希望能把宮本茂先生找來。」

    山內溥臉上閃過一絲驚訝,不過很快就平靜下來,找人把宮本茂叫來了。

    「好了,宮本茂也來了,你們可以說了。」山內溥臉色平靜的說道。

    張樂行從隨行人員的皮包中拿出一張遊戲卡帶,從會議桌上推了過去,「山內社長,宮本先生,你們先看看這個再說。」

    宮本茂看了山內溥一眼,在得到肯定的眼神後,馬上拿起遊戲卡帶,插到電視機前FC遊戲機上,然後打開FC的開關,坐下來開始試玩。

    很快遊戲選擇畫面出現在電視屏幕上,畫面的上部是「SuperPrince」幾個字,下面則是單雙打的選擇。宮本茂熟練的選擇了單人遊戲,很快電視屏幕上出現了一個卡通王子。在宮本茂的操作下,向右邊快速的跑去,很快幾個問號磚塊和普通磚塊出現在畫面當中,與此同時一個板栗仔(Goomba)也悄然襲來。不愧是遊戲老手,宮本茂幾個跳躍,踩扁了板栗仔,也順利吃到了蘑菇,不過新的挑戰再次出現在了前方。

    在宮本茂試玩期間,張樂行向山內溥介紹其這款遊戲的背景設定、遊戲目的、流程分佈、操作性、隱藏要素等,結果山內溥聽得心癢難熬,忍不住從張樂行手中討了一張卡帶親自試玩。

    這一玩就是兩個多小時,時間已近中午,可山內溥和宮本茂還是欲罷不能。山內溥還好點,他思考更多的是眼前的這個遊戲到底有哪些特色,有哪些地方好玩能夠吸引玩家,而又能夠吸引多少玩家賺多少錢。宮本茂則是完全的沉醉在了這款遊戲中,像一個普通玩家碰到心愛的遊戲那樣激動,他彷彿是從遊戲中體味到了自己快樂的童年時光。

    還是山內溥先停下來,邀請張樂行等人一起共進午餐。在餐桌上,賓主相談甚歡,山內溥好幾次談起這款遊戲,張樂行卻始終微笑不語。午餐後,大家再次來到了會議室。

    「張先生,您可以談談你們的條件了。」山內溥平靜的說道。

    「山內社長,你再看看這款遊戲。」張樂行又拿出一張卡帶,從桌面上推了過去。

    還是宮本茂接過遊戲卡帶,插到電視機前的遊戲機上,很快新的遊戲畫面出現在電視屏幕上。看著相同的遊戲場景,熟悉的遊戲人物,宮本茂驚呆了,就連手中的控制器掉在地上才也沒反應過來。就連一直很沉穩的山內溥臉上也閃現了驚訝的表情,雙眼直直的看著電視屏幕,彷彿是看到世界上最不可思議的事情。

    過了好一陣,回過神來的山內溥激動的問道:「張先生,您這是什麼意思?」

    「難道你不覺得這款遊戲比之前的那款更具吸引力?……難道你不覺得使用馬裡奧作為遊戲主角對貴公司更有利?」張樂行一口氣說了好幾條理由,山內溥也開始陷入了沉思。

    使用馬裡奧作為遊戲主角的好處是顯而易見的,不光是一款遊戲在銷售上帶來的利益,更重要的是馬裡奧影響力的擴張,這一點才是張樂行有信心打動山內溥的底牌。山內溥不愧是一代梟雄,很快就做出了決斷。老大發了話,接下來的談判就由小弟們來完成了,整整談了三天,雙方才最終達成了協議。

    雙方最後簽署協議的主要內容有:張樂行這次帶來的《超級馬裡奧》和《挖金子》由任天堂負責銷售,KF-Panda工作室將能獲得35%的分成,另加首付2億日元;《超級馬裡奧》版權歸任天堂,KF-Panda工作室擁有繼續使用馬裡奧名稱及人物形象的權利,不過凡使用馬裡奧的遊戲只能在任天堂的遊戲主機上推出;KF-Panda工作室擁有任天堂主機上遊戲的開發權,不需要額外付費,開發出的遊戲可以自行推出,也可以通過任天堂銷售,不過開發的遊戲必須由任天堂公司進行審核,審核通過才可發行;如果遊戲卡帶委託任天堂製造,需要另外付一筆卡帶製造費,價格另行協商;每年發佈的遊戲數量不受限制,但每款遊戲的首批上市數量不得少於2萬份,如果零售店的預定不足2萬則中止發售;合同期內KF-Panda工作室和任天堂結算採用日元,合同期為六年。

    而那款用來拋磚引玉的《超級王子》也勝利退出了歷史舞台,成為張樂行私人收藏品。  
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