刷怪、升級
這是一個遊戲永遠的主旋律,無論進行什麼任務、開荒什麼副本,這兩件事總在不知不覺中上演著。(小說~網看小說)
由最初的興高采烈,到後來的駕輕就熟,最後發展成近乎麻木的機械運動。
有相當一部分玩家,會抱怨為何進入遊戲,總是在無止盡的重複相同的事情,漸漸地只有在無限的煎熬等待中,享受裝備掉落和等級提升那一瞬的快感。
亦有少數的玩家,他們對於刷怪、升級始終有著一種偏執的狂熱,欣賞打怪時自己打出的高傷,沉醉於治療隊友時那竄起的碩大數字,癡迷十數隻怪物圍攻自己時妙手偶得的驚艷走位。
這些玩家,或獨行、或組隊,他們中很多人往往走在了絕大多數玩家的前列,逐漸成為普通玩家追逐的高手。
人生如「戲」,「戲」若人生。
遊戲裡、遊戲外的軌跡,其實驚人的相似。
命運似乎從來都是不公平的,有些人、有些玩家,天生的起點就比一般人要高,運氣也比很多人要好。
絕大多數玩家總是抓著這些方面不放,為自己的平凡庸碌尋找借口。
然而,那看似普通的玩家大軍中,總有些人,不甘於現狀、不願意平凡,他們沉默隱忍地尋找著適合自己的道路,堅定不移、旁若無人地走著。
這些人,很多很多,往往也成為那些詬病命運不平的普通玩家仰望的存在。
《蒼穹》那漫長的軌跡中,不乏起點一般、才華橫溢的天才玩家,比如:聯盟女婿、澎湃電風、半城殘雪、奶牛哥等等。
但亦不缺乏那些起點一般、天賦一般的普通玩家,他們憑借自己的堅持,最終成長為聞名華夏區,甚至名動星際十八大區的大高手,前世《蒼穹》這類人物的代表——「爵王」、「箭無虛發」花想榕,比之那些巔峰高手們的驚艷傳奇,這兩個人的事跡令兩大天王映月留楓、流浪的心都為之含淚傳唱。
執著!
無論你再如何庸碌、再如何平凡,只要始終懷著一顆執著之念堅定不移地走下去,成功往往就在推開門扉的不遠處等待。
…………
恐怖裂痕的探索地圖已經提交給遠征軍部,據騎士格恩的說法,軍部審核地圖價值並發放獎勵至少還要一周的時間。
等待獎勵的日子總是心焦的,左御等人正好用這一周的時間到熔岩之池搜集熔岩碎片,順便刷怪升級,以應付不久之後可能到來的特殊地域冒險。
恐怖裂痕那驚險迭起的經歷,使左御等人意識到,想要更好的適應阿達蒙比亞戰場未來的遊戲歷程,沒有60以上的等級明顯會使自身的實力大打折扣,並且隨著整個華夏戰場轄區拓荒工作的不斷開展,一座座戰爭營地的建立,功勳值兌換戰場裝備系統的開啟,勢必會改變現階段玩家之間的實力格局。
而「彼岸輪迴」中幾乎所有人身上還有一大半都是40級左右的黃金品質裝備,這勢必在以後的團戰衝突中難以保持絕對的優勢,因此全力的提升自身等級、盡快湊齊千萬功勳值,已成為整個團隊現在最首要的目標。
三支練級小隊分在在熔岩之池各處,左御這支隊伍深入到這片區域的中心地帶,一邊刷怪練級搜集熔岩碎片,一邊看看能否運氣碰上一些頭領級,爆點高等級裝備提升一下團隊實力,當然左御其實還存著別的念頭。
花滿樓、左御、再世風聖、澎湃電風,撇開他們的非凡遊戲天賦不談,首先他們都是非常執著的人。
就連平日裡玩世不恭的左傾城,在組隊刷怪時的那份專注,也遠非一般人能及。
阿達蒙比亞的怪物大多充滿了攻擊性,在熔岩之池這片赤紅巖地,怪物們更是充滿了狂暴的攻擊性。
不時從地底鑽出的火蟒,來去如風的火蜥蜴,群起而攻之的烈火鷲,狂暴的火元素……
這些攻擊中總是附帶火焰傷害的怪物們有著相當的智能,總是會在玩家最鬆懈的時候不知從那裡鑽出來,發動猛烈的攻擊。
「第8?個熔岩碎片了。」
花滿樓跟在隊伍後面搜尋著一隻隻火蜥蜴的屍體,從中取出三枚泛著紅光的碎片扔進包裹裡,喜滋滋地說道:「加上殘雪、樓蘭那邊搜集到的熔岩碎片,數目快要過3000了。」
「才過去2天的時間,9999個熔岩碎片,一周的時間看來有戲。」
澎湃電風也是一臉喜色,這貨對於戰場軍需官那裡售賣的戰場薩滿套裝極是垂涎,自然希望千萬功勳值越早湊齊越好。
「等葬雪那邊有消息傳來,如果一切順利,距離千萬功勳值的要求就完成一半了。」
左御最掛念的還是遠赴星耀之地的佳人那邊,墜星之城可不是什麼好玩的地方,那片區域的危險程度絕對比恐怖裂痕要危險的多,葬雪和絕不放過你雖說前去那裡應徵探索團隊的斥候,可左御心中對他們此去是否能夠賺取豐厚的功勳值,並不持有樂觀態度。
何況,就算遠赴星耀之地的葬雪和絕不放過你華麗的完成任務,獲得的功勳值獎勵高達百萬,加上左御這邊的探索任務獎勵以及神秘德魯伊獎勵,距離1000萬的目標,最少還存在三分之一的空缺。
剩下的三分之一空缺怎麼辦?
再探索幾處類似恐怖裂痕的高級地域麼?
這樣的地域左御心中雖有幾處可供選擇,他可不認為自己等人還有恐怖裂痕的好運氣,可以再碰到一位首領級的援手。
另一個方法就是完成幽暗沼澤各個種族的每日聲望任務,以此來慢慢積攢功勳值,不過依靠這個方法估計要一年之後才能攢夠百萬之數。
光頭男等人無疑也清楚現在的情況,幾個暴力男總是幻想著各個區域的戰爭營地趕快建成,那樣他們就可以隱藏信息,出沒在各個區域,每日獵殺一些建成戰爭營地的玩家,那積攢功勳值的速度怎麼也比完成聲望任務、戰場任務來的快速簡單。
對於花滿樓等人的想法,左御心中只能感歎,若是他們真這麼幹,那麼可算是開創阿達蒙比亞獵頭者的先河了。
前世的那些隱沒於阿達蒙比亞野外的獵頭者們,最初的目的不也就是光頭男等人此刻的想法麼?人性,有時候就是如此驚人的相似。
不過對此,左御是表示支持的,阿達蒙比亞本來就是弱肉強食的法則。
前世的傲世公會為了湊足千萬功勳,為此發動了華夏戰場轄區第一場波及全局的公會混亂戰爭,算起來,那淡雅脫俗的霜傲雪,前世才是最大獵頭組織的大頭目。
還有葬雪,左御腦海的記憶可是鮮明的很,佳人在前世,那戰場獵頭數可是令整個星際十八大區的高手們都望塵莫及。
不過現在想這些,還為之過早。
左御等人逐漸行至熔岩之池的正中地帶,這裡是一片凹陷下去的盆地,熾熱的霧氣在盆地上空縈繞,一行五人站在盆地邊緣,也不知裡面是什麼樣的情形。
「真是一片絕佳的隱蔽場所呢。」
墨鏡男端詳了一會,笑容中有著幾分冷意,對於一向嬉皮笑臉的他來說,這是很罕有的神情。
「嗯……,我也這麼認為。想來某些人也是這麼想的。」
左御淡淡說著,雙眸中銀光流轉,透過赤紅的霧氣,印出盆地裡大隊大隊的人頭攢動的景象,「獵頭!確實是很不錯的遊戲。」
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(祝那些高考的童鞋們,一切順利。看到這句話的,立刻去複習或睡覺。:明日兩更放晚上,太累,撐不住了。)