:圳了口點,老妖接到了系統的提示,活動開始,讓他瀟幾城接受活動任務。
然而,當他回來了以後,卻現整個雷雲城當中,已經密密麻麻全都是人了。
事實上,早在還沒到口點的時候,雷雲城舊沃頓將軍那裡,就已經被玩家們圍得水洩不通了,很多玩過網絡遊戲的玩家們都知道,正常情況下,遊戲中打怪練級或者做任務,獎勵都不算多,就好比是一個上班族領薪水一樣,只要你每天按時上下班,都有工資可以拿,而如果一個遊戲舉辦活動的時候,往往就意味著是給玩家節日福利的時候了。
這樣的福利,如果你運氣夠好,獲得的獎勵至少能夠頂得上好幾天的「工資」了,完全是不容錯過的。
所以,哪怕是已經無望參與競技賽的玩家,這個時候也來了,從陣營系統開放到如今,如果陣營榮譽值都還不夠沏點的玩家,恐怕也是那些不喜歡口的玩家了,所以不會參加者戰場活動任務的,系統開放了非戰場地圖落小時的雙倍經驗獎勵給他們,可以說皆大歡喜?
而來到戰場地圖的玩家,無疑都是衝著陣營榮譽值來的,陣營榮譽值可是好東西,不但可以得到稱號獎勵的額外屬性加成,也可以用陣營榮譽值換取好東西,這些好東西不單單只是戰場套裝,各陣營軍需官那裡,還有各種各樣的高級藥水可以兌換,什麼究級瞬間回復藥劑,究級攻擊藥水,究級防禦藥水,究極敏捷藥劑,究極力量藥劑等等,都是現在的玩家們無法做出來的,那至少需要玩家們7級以上的生活技能才可以做得出來。
而兌換這些藥劑,往往一瓶只需要一兩百的陣營榮譽值就可以了」陣營戰場系統,本就是這遊戲的一個重點,陣營榮譽值的用處自然很多的;
由於是三方陣營系統。自然會有勢力比例的偏差,目前來說。信仰陣營的勢力比較弱,比例為瑰。而其次是尊嚴陣營,為礎,最高的就是自由陣營了,蹺!
這樣算下來,如果玩家選擇加入信仰陣營的話,每次完成任務會有額外的榮譽值獎勵,尊嚴陣營的榮譽值獲得為正常,而自由陣營則會相應的削減一些獎勵,這是為了平衡勢力對比的需要?
相信在這次活動中也是如此。信仰陣營的玩家對於榮譽值的收穫會比較多的。
老妖好不容易在擠開了無數玩家後,才找到了楊永樂她們,銀楓葉工作室的女孩們齊齊的都到了,魅色舞步自然也在,還有其他的銀楓葉玩家們,除了目前還沒有上線的。經常和老妖他們一起做任務的核心成員。現在已經全部到了,總數為二百三十二人。
其餘沒來的銀拔葉玩家。要麼是陣營榮譽值差得太多了,所以和眾人分開了,要麼就是沒有來,留在外面的地圖繼續趁著雙倍經驗時間刷經驗了;
一見到老妖,楊永樂就迫不及待地拉住他,大聲說道:「活動時間一共持續落個小時,也就是說,在這出小時內,只要完成任務,都可以獲得額外的陣營榮譽值獎勵!看來我們今天估計要透支一下第二天的的遊戲時間了!」
現在四周鬧嚷嚷的,不大聲點說話,還真是聽不見。
老妖點了點頭,這樣的活動不容易見,所以偶爾熬一下夜也只能認了。
然後,魅色舞步又接著對老妖道:「你來之前,我已經在沃頓那裡看了一下活動內容了,任務分成三種,個人任務小團隊任務,以及傭兵團任務,三種類型的任務對應不同的難度等級,個人任務最簡單小團隊任務人數限制在最低六人,最高十二人,而傭兵團任務沒有人數限制,但是任務也是最難的,你看我們怎麼接?」
老妖沒說話,而是先看了看周圍的銀板葉玩家們。
玩家們都看著老妖,等他拿主意,這些玩家中很多熟面孔,都是老妖時常見到的,這也代表著,大家對於團隊配合已經有了不小的默契了。
於是老妖很果斷地道:「我們接傭兵團任務,難一點的,獎勵自然也就高一點!我們可不能夠錯過!」
在決定下來後,既然是傭兵團任務,自然要老妖這個團長去接任務了,於是他便開始了又一次痛苦的大血拼。
費了好大的勁,老妖終於擠到了沃頓將軍的身邊,開始和他對話。
沃頓此時一臉很疲累的表情。對老妖道:「哦,你總算是來了,我這裡有個不好的消息,自由陣營和信仰陣營,不知道了什麼瘋,竟然開始動了大規模的戰爭,這些該死的傢伙們,本來他們這樣互相撕咬是我們很樂意看到的,但是不知道從什麼時候開始,他們卻把我們也給捲進來了,現在我們前線有好幾個耍塞同時受到了自由陣營和信仰陣百則漢止。我現在為了這事情。忙得焦頭爛額的。既然你來,孔吊我點忙吧!」
老妖的面前,彈出了一張任務列表,上面標注著三種類型的任務,老妖選擇了傭兵團任務以後,沃頓立刻就笑了:「原來如此,看不出來,你竟然還帶了一支隊伍過來,這真是個好消息!嗯」雖然我不知道你的隊伍戰鬥力到底如何,不過既然你們人數比較多,我就給你一個重要點的任務吧!」
「奧格要塞是我們尊嚴陣營東南方一個重要的要塞,它牢牢的鉗制著自由陣營通往我們雷雲城的一條主幹道,要塞的指揮官獸人瑞特斯原本一直是個擅長進攻的指揮官,然而就在剛才,我得到了他傳來的消息。自由陣營派出了大量的部隊,正在對他的要塞動猛烈的進攻,逼得這位進攻型的指揮官竟然只能憋屈地龜縮在要塞中進行防守!所以我在想,他遇到的壓力可能太大了。現在既然你帶著你的隊伍來了那麼就先去幫幫他吧,我還會派出了一支部隊做援軍,隨後就會到的!」
劇情對白結束後,老妖便聽到了系統傳來的提示聲。
「戰場活動:全面戰爭任務啟動!你接受了傭兵團任務:保護奧格要塞!內容:前往奧格要塞,聽從瑞斯特指揮官的差遣,並且要保障要塞堅持到援軍到達!」
隨後,任務文字內容下方出現了兩個倒計時,一個是要求老妖和他的團隊必須在半個。小時以內到達奧格要塞,另一個就是他們需要在奧格要塞堅持的時間,三個小時!
要求到達奧格要塞的倒計時已經開始計數了,而另一個堅持時間卻還沒開始。
當老妖接到任務的時候,傭兵團在雷雲城的玩家,自然也接到了系統的提示聲。
在看清楚了任務內容後,一些稍微在官網上面看過活動內容的玩家頓時驚叫了起來:「哇塞!頭兒!你接到了個不得了的任務啊!」
玩家在這個,「個面戰爭」的活動中接到的任務,都是系統隨機生成的,難易度也是隨機的,但是和平時的任務內容有所不同的是,自由化程度比較高!
就比如老妖他們接到的這個任務,前面趕去奧格要塞的路上,很有可能安然無恙,也有可能會受到其他陣營玩家的偷襲,而趕到了奧格要塞以後,如何保護要塞不陷落,也是有講究的,你可以選擇協助要塞的舊士兵進行防守,也可以選擇到要塞外面狙擊自由陣營的軍隊,或者還可以選擇偷襲其指揮營地等等,只要你想得到的,你都可以去做,因為系統並不限制你要做什麼什麼,任務的目標只有一個,你只要達到了就好了,系統可不管你怎麼完成的,過程如何」
雖然看上去自由了很多,但是事實上,這樣的任務反而更難完成,因為這其中根本沒有任何的任務指引,一切都要靠玩家自己想辦法!
就好像一個普通的任務。會告訴你,某想要什麼,然後讓你去獲取什麼,這要獲取的東西在什麼地方,打什麼樣的怪可以得到等等,這就是任務指引了,而現在,老妖他們接到的這個任務,卻什麼都沒有告訴,沒有告訴自由陣營出動了多少軍隊,有沒有玩家跟著參與戰鬥,他們需要怎樣做才能保住要塞等等,什麼都沒有!
雖然任務並沒有給出難度。但是實際上從任務要求就能夠看得出來了,這個任務絕對不簡單」
而且還有一個很關鍵的東西,那就是參與活動任務的玩家數量問題,防守一個要塞這樣的任務,通常都要求玩家的數量多一點才行,這樣保險係數才會比較高,畢竟防守要說士兵數量是有限的。
而老妖他們銀板葉傭兵團。卻只有兩百多人,說句不好聽的話,如果要塞城牆大一點,這兩百多人放止去,怕是連一面城牆都防守不完全,
明白了眾人的擔憂後,老妖也忍不住歎了口氣,沒想到竟然會接到這樣一個任務,但是現在既然已經接下來了。只有先去看看再說了。
說實話,老妖其實並不擔心和陽軍隊作戰,因為現階段的玩家等級擺在這裡,不可能會出現等級過高軍隊的,而只要等級相差不大,老妖就有把握帶著眾人完成任務,畢竟系統程序是死的,是固定的,只要仔細找,總會有破綻的?
他現在擔心的是,這會不會是系統布的雙向任務,如果有自由陣營的玩家也接到類似的參與進攻任務的話,壓力就會變得比較大了,
我們這附近最近在搞舊城改造,我估計我遲早得被電力問題玩死」今天又是來網吧的」