DOTA之刺神傳說 正文 第一百一十六章 DotA-Allstarts
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    失重、炫目、失神的感覺,一瞬即逝。當夜楓感覺到自己意識清醒,而再度睜開眼睛後,眼前的場景讓他忍不住為之驚呼

    周圍零零散散的各族人群,初步估測起碼再有千人左右,分佈在一個正方形,面積大約在1500*1500碼的廣場上。

    廣場的左、下兩條邊線,被密密麻麻的森林包圍著,另外兩邊則被柵欄圍著,只有在左上角,開了一道五百碼大的出口。

    廣場正中,燃燒著一圈旺盛的火堆;左下角是一汪洋溢著活力氣息的生命之泉,與生命之泉處在同一條平行線上的,分別是一間人族特有的奎爾瑟蘭的密室,以及一顆精靈族獨有的奇跡古樹。而廣場左、上兩條邊線處,分別聳立著八座雕像,分別是人族、矮人族、暗夜精靈族三大種族的體態。

    廣場外面,一棵參天巨樹拔地而起,直衝雲霄。樹身之高、佔地之大、造型之奇、氣息之浩瀚無不令人為之震驚,這簡直就是曠世奇樹。毫無疑問,這正是傳說中的世界之樹!

    世界之樹身下,是兩棵遠古守護者,雖然在世界之樹的相襯下,顯得不是那麼高大,但是從身體中延伸出的一雙主幹,已經進化成如同虯龍般的靈活粗獷巨手,讓所有企圖損壞世界之樹的人,都不禁為之心驚膽顫,頭皮發麻。

    以世界之樹為核心,到處都是精靈族的獨特建築月亮井。一直到最外面的區域,演化出三條下坡路口。而路口處,分別聳立著三座高大的建築。上路是獸族的兵營與戰爭磨坊,中路是精靈族的戰爭古樹與知識古樹,下路則是人族的兵營與神秘聖地。每一路的最外圍,都聳立著一顆遠古守護者。

    每個路口都有三百碼的寬度,從路口出去,是一條長達八百碼的的下坡路。

    這完全就是一座,削弱後的近衛軍團專屬戰爭要塞!

    要塞中的每座建築,都有一種神秘的氣場,可以牽引的夜楓的思感,使得夜楓即便離得再遠,都能將意識連接在建築上面,共享它周邊的視野,包括三條路上的六座遠古守護者,也同樣如此。

    夜楓強壓下心中的興奮,默不作聲的走到廣場邊上的柵欄處,握著欄杆,準備向上翻。結果,一種無形的力量瞬間將他彈開,讓他無法攀越。

    之後又思感連接上柵欄旁邊的奇跡古樹,三排四行十二格,當中存放著十件物品,首排四件商品豁然就是:淨化藥水(50死亡幣)、治療藥膏(100幣)、艾西菲的遠古祭祀(90)以及魔瓶(600)。

    「果然!」夜楓此時的心情,用洶湧澎湃來形容,一點都不為過。整個戰場,和前世DotA比賽地圖毫無變化。甚至連整個要塞中,那些並無太大用途的月亮井,其數量、位置都是一模一樣,分毫不差。

    所有人都清醒過來,每個人來回審視著所處的環境與周邊的人群,沒有過多的交流。這時,光腦那獨一無二的聲音,在整個廣場上,傳遞開來。

    「本戰場編號01,總人數共計2000人,雙方陣營各1000人。本戰場屬於特殊空間,所有進入戰場的人,無法與外界聯繫,通訊可以使用全場頻道、陣營頻道、私人頻道以及正常發言,前三種通訊方案,需要消耗死亡金幣。

    原有的道具、物品、等級全部清零,等離開次元空間後返還;開通的儲物空間,依舊允許使用,空間中目前僅保留武器裝備,其他物品暫時清除。

    所有人初始屬性,轉化為能階1級狀態,自身恢復力,削弱為能階恢復力。

    所有人初始等級為1級,滿級為25級;攻擊強制歸為陣營模式,但允許擊殺頻死的友方單位。

    生活物品可在據點處的生命之泉,免費獲取;道具可在據點處購買,購買需要用死亡幣,初始死亡幣為603;只有奇跡古樹中,出售的10種物品可共享使用,其他道具買定同時,直接處於綁定狀態。

    戰場中死亡後,將會重新在據點復活,戰爭時間越長,個人等級越高,復活所需要的時間也越多。同時,可以使用死亡幣直接買活。

    有效擊殺掉對方小兵、野外魔獸、以及擊殺敵/助攻對陣營戰士後,可獲得少量的死亡幣以及魂能、魄力。

    同陣營思感連接,可共享視野;心中默想後,可查閱本陣營中其他人的道具、金幣數、擊殺值、死亡值、信息。

    本戰役不限期,直到世界之樹或是冰封王座被徹底摧毀,才算取得勝利。最後根據個人貢獻度,分配最終的戰利品。

    兩小時後,次元空間-死亡深度戰役,正式開始!」

    光腦的聲音迴盪在眾人耳邊,所有人都在細細的揣摩著其中的信息。片刻之後,據點廣場開始陷入混亂之中

    「獸族的弟兄們,都趕緊來這邊集合!相信在菲利普與菲利斯兩兄弟的帶領下,定將一舉摧毀天災堡壘」

    「凱琳娜公主!公主殿下在這邊,精靈族的姐妹們,都趕快來這邊匯合」

    「本人原尊階9級,技能專司範圍法術輸出,有沒有會法力恢復技能的人合作,速度過來入隊」

    「本人光明戰士亞瑟·安東尼奧,屬安東尼奧家族嫡系人員,重金招納精銳戰士加盟,等戰役結束後,必將招募其為家族客卿」

    ······

    夜楓沒去理會他人,而是獨自一人在生命之泉旁邊,查看著自己的情形。他目前的屬性,已經與之前的狀態,完全不一樣了。

    九·戈/夜楓

    陣營:中立(近衛傾向)

    原始屬性與成長度:力量:18+2.1,*敏捷*:34+3.15,智力:20+2.1

    基本屬性:

    等級:1級

    生命值:360/360

    魔法值:200/200

    攻擊力(強化):34-72

    護甲(加強型):4.9

    力量:18

    敏捷:34

    智力:20

    技能點:4

    死亡金幣:603枚

    本命天賦心靈啟示(2級)、盛宴(2級)、狂戰士之心(2級)

    神賜技能屬性附加(0級)、邪惡穿刺(0級)、夢魘突襲(0級)、折光閃避(0級):洞察陰影(0級)、銷聲匿跡(0級)、死神恩賜(0級)。

    神恩道具(0/9):無。

    儲物空間(4/18):龍牙、蛇吻、彈藥箱(大)、彈藥箱(小)。

    晉級尊階後,所帶來的變化,是顯而易見的。這種巨大的變化,主要來源於兩個方面身體與力量。

    身體上的變化,自然是原本的稚嫩少年,如今瞬間便已長大,而且整個人也慢慢向著前一世的形態,也就是幻界中夜楓的形象轉變。

    而力量方面,最突出的就是自身的基本屬性、天賦與技能三方面。

    夜楓先前能階1級時,基礎攻擊是49-55,這個數字顯然和夜楓的神恩技能一樣,排斥了神恩世界的力量法則;其他所有人的基礎攻擊力,都是以主屬性值為下限攻擊,以三維總屬性值為上限攻擊。49-55的攻擊力,與夜楓本身的屬性值完全不搭調;但是現在,晉級尊階後,冥冥中,似乎有種偉力存在,將夜楓原本的攻擊力,強制扭轉了過來,轉變為標準的34-72,這無疑還是利大於弊。而攻擊、護甲類型,質量上也更變為強化類型,現在再來面對

    而本命天賦方面,盛宴與狂戰士之心,都同時提升為兩級。

    2級的盛宴,能夠在攻擊中造成相當於當前生命值5%的傷害,同時自身回復相應的生命值。而且傷害依舊是無視魔法免疫的普通型攻擊。而2級的狂戰士之心,使得夜楓每損失7%的血量,就能夠得到6%的攻擊速度和增加4點攻擊力的提升,提升次數依然沒有上限。

    最後,就是原本手上的能晶,現在已經沒有了。其實,在使用沸龍藥劑後,夜楓的肉體,便成功突破了極限,能晶便自動融入了靈魂之中。

    現在現在釋放技能時,已經完全不需要像以前那樣,控制體內的法力,通過能晶將法力轉化為外在的特殊力量,釋放出去攻擊目標;而是只要自己法力足夠,就可以隨心所欲的施放出原來的技能。

    原本的神恩技能,現在已經轉化為本命技能,而且部分技能的力量更加的精細強大。邪惡穿刺,由以前7碼的施法範圍,現在直接延伸至70碼,足足翻了十倍。夢魘突襲的施法距離,也同樣翻了十倍。而洞察陰影,還是500碼的視野範圍不變,但是自爆後的沉默範圍,由之前的25碼,變成50碼的範圍。至於其他幾個技能,沒有特別明顯的變化,但是釋放起來,還是要得心應手的多。

    「九哥?!」三道飽含驚疑、喜悅、激動的聲音,在夜楓右手邊響起!

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