DOTA之刺神傳說 正文 第一百零九章 次元空間 死亡深度
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    「還在遲疑什麼?難道還想準備數年持之以恆的刷魂能?」夜楓自嘲,「我參加,告訴我具體信息。」

    「是否確認參加死亡深度戰役?一經確認,便無法改動。」

    「說吧!我確定參加!」

    「信息傳輸,請放鬆心神,接收信息」

    「呼」

    大量的信息突然間灌輸進了大腦,強忍著劇烈脹痛的不適感,夜楓長長的吐了口氣,隨後緊閉著雙眼,輕輕揉捏著自己的太陽穴,開始梳理著腦中混亂的信息。

    一千兩百八十年前的那場曠世戰爭燃燒的遠征,最後以巫妖王耐奧祖的一場曠古爍今的末日祭獻而告終。

    史書記載的是,這場戰爭將整個大陸劃分為東、西兩部分,以及中間的緩衝地帶遺跡島嶼。

    而實際的情況,卻並非如此。

    最後的末日祭獻,雖然聲勢浩瀚、山崩地裂,但實際所造成的效果,只是僅僅將光明之都與死亡國度交界區域的地表撕開,還不足以將整個大陸化為兩半。

    耐奧祖破聖成神成功,神界天門緩緩開啟,而他飛昇其中後,便直接消失了。可是隨後,當在場的一眾聖者,以為就此完結時,天空突然出現一道巨大的空間斷層,隨後一道遮天蔽日的陰影出現在天空。

    當一切明朗之後,在場的聖者們發現,橫掛在天空中的,竟然是一個懸浮的島嶼。還沒等人們前去勘察,懸浮島直接如同流星一般墜落下來,最後直接墜落在大陸剩餘連接的部分。

    毀天滅地的能量風暴,足足肆虐了一個多月才漸漸消散。當一切都平息下來後,世界的格局,便成了今日的情形。

    這場末日浩劫,徹底改變了神恩世界原有的運行法則,力量、時間、溫度、生存種種體系全部發生的巨大變化。

    而改變的核心元素,便是遺跡島嶼的出現。

    從遺跡島嶼被發現開始,便被兩大陣營強勢把持著。雖然貝對外界宣佈的是,必須要堅守住最後一道防線,防止再一次發生類似燃燒的遠征的戰役,但是顯然這個理由,根本站不住腳。因為即便遺跡島嶼被某一方攻佔,可是兩邊大陸聖階以下的常規戰士,根本就過不去,怎麼可能爆發世界性質的大規模戰役。

    而事實確實,這個很有可能是從神界墜落到地面的島嶼,很有可能包含著成神的機緣。

    因為,在遺跡島嶼上,靠近東大陸的區域,聳立著一顆巨大的世界之樹;而靠近西大陸的區域,則屹立著一座雄偉的冰封王座。

    眾所周知,近衛陣營的每個人,從一開始便殺戮魔獸、野獸、天災戰士、乃本陣營友軍,目的是獲取魂能,提升自己的等級,以獲取更加強大的力量;而天災陣營也是依靠殺戮來獲取力量,只不過他們擊殺目標後,汲取的卻是魄能。

    魂,意為靈魂,源至於生命體的精神意志;而魄,意在體魄,源至於生物體的生命精華。

    可以說兩者其實都是一個概念,都是用於獲取更加強大的力量。但是,這種力量體系,確實從遺跡島嶼出現之後,才突然就出現,並直接成熟起來。能晶、幻界等,這都是遺跡島嶼出現後,才有的新事物。

    而正真讓雙方陣營僵持千年的緣由卻在於:世界之樹,當中蘊含著浩瀚的不可預測的生命精華;而冰封王座則凝聚著精純的無法想像的精神意志。

    雙方絲毫不懷疑,這絕對是來至神界的島嶼,島上的兩種神物,只要能夠吸收當中的部分能量,絕對能夠成功凝聚神格,像巫妖王耐奧祖一樣,成為下一個神。

    正因為如此,這裡聚集了兩邊大陸大量的聖者,千年如一日的駐守在這裡。一方面,只有這裡才有同樣等級的對手;而另一方面,也是最要的一點,就是期望有朝一日,能夠踏破遺跡島上的天災要塞,打破掉冰封王座,汲取當中的海量的精純魂力,衝刺神的高度。

    而千年的時間,雙方始終都無法取得壓倒性的優勢。最終,在一次協商後,利用幻界中幻神無所不能的力量,開闢出一個模擬遺跡島嶼地勢分佈的亞次元空間。

    空間中的環境、地勢、地行等等分佈,完全以最初的遺跡島嶼為投影。這一點,與幻界中的戰場中的陣營之戰,頗有相同。但是,亞次元空間中的世界之樹與冰封王座,則分別蘊含著現實中,遺跡島嶼上世界之樹的枝幹與冰封王座中的碎片。

    雙方最初的企圖,自然是希望借此戰役,為本陣營培養更多的聖者,同時大幅度的削弱對方,以擴大本陣營的優勢,此消彼長下,只要能夠連勝幾場戰役,那麼未來絕對能壓倒對方,一舉佔領整個遺跡島嶼。

    只可惜,理想很是豐滿,現實卻太過骨感。

    從亞次元空間,死亡深度戰役開啟一來,幾乎是歷屆戰役,都互有勝負,完全沒有計劃的那麼順利。雙方參賽人員,這幾個戰場可能贏了,其他幾個卻輸了;甚至還有數次,雙方的抵抗都太過頑強,直到兩邊人員最後靈魂枯竭,成為植物人,都沒能分出勝負。

    死亡深度的戰役,具體的實際情況,並不為常人所知。因為所有參加該戰役的人,在傳出亞次元戰場後,都會將其中經歷,徹底遺忘。目前為止,似乎還沒有例外。只有等到以後破尊成聖之後,才能打開這段記憶鎖。

    這就是幻界大戰:亞次元空間死亡深度戰役的背景。參加該戰役的對象,自然都全部是兩邊的中堅力量尊者。

    而戰場的法則,則完全是另一種新的規則。

    所有人只能進入一次亞次元空間,在開戰前的三個月,所有達到要求的人,將由幻神告知。一旦本人同意參戰,便將登記在冊,無法更改。當亞次元空間開啟後,所有參戰者,都將被傳送進去。

    根據雙方參戰的人數,由幻神來決定開闢多少個戰場。每一個戰場,每方陣營人數固定為1000人。最後多出的人數,則自動取消參加資格。

    所有人傳入戰場,道具、物品、等級全部清零,僅允許攜帶武器裝備;攻擊強制歸為陣營模式,但允許擊殺頻死的友方人員。

    道具則需要重新購買,購買需要用死亡金幣,有效擊殺掉對方小兵、野外魔獸、以及擊殺敵/助攻對陣營戰士後,可獲得少量的死亡金幣。

    雙方不限期的廝殺,直到將一方的要塞攻破,將最後的世界之樹或是冰封王座徹底摧毀,才算取得勝利。最後根據個人貢獻度,分配最終的戰利品。

    夜楓驟然睜開雙眼,瞳孔瞬間擴散開來。同時,驚奇、震撼、欣喜、激動之情,如五味瓶般,交織在臉上,久久不消。

    這,幾乎完全就是DOTA的遊戲規則!

    就在夜楓一直沉浸在巨大的驚喜之中時,在他身旁不遠處的空間,突然裂出一道波紋,從這道空間裂痕中,鑽出了一個小巧玲瓏的身影。

    小ど回來了。

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    大幕拉起,跌宕起伏的高潮即將來臨,敬請期待

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